為什麼賣掉遊戲賬號往往會虧錢?

充了很多錢買永久道具

花了很多時間做任務攢裝備

買家上手就比新建的號厲害,還有多種風格供自己挑選

反而買號花的錢比從頭練號更少

賣號為什麼會虧錢?有賣號賺錢的遊戲嗎?

(不考慮賬號找回的風險,號上可交易道具的價值不計入總價)


這個得看是因為什麼而賣號的:

有些半死不活的遊戲(比如我玩過一陣子的《洛奇》……真的還有新玩家在進入這個遊戲嗎?),賣號的很多是真的不打算再玩了。這時候,過去的投入(沒有體現在帳號現有價值的部分,比如感情投入?)是沉沒成本,賣號能賣多少錢不應該考慮之前已經投入了多少時間和金錢,而只應該考慮目前這個號的裝備、道具對買家來說價值是多少;像這樣和沉沒成本作比較的話,得出「虧錢」的結論很正常;

但是,如果是工作室的話,賣號仍然有可能是賺錢的,這是因為規模經濟的緣故。

你自己練一個號,沒有大佬帶飛,那當然練得很辛苦又很慢,但是工作室不僅可以用自己的大佬號帶著練,而且工作室員工比你更熟悉怎樣能夠練級練得更快(《洛奇》升探險等級最快的是畫里奇,熟練工和非熟練工的產量差距是巨大的……),這是一種情況;

還有一種情況,之前我幫一個知友算過LL的初始號交易(出ur的幾率為百分之1 單抽7次出異色雙ur的幾率是多少?),按照他提供的市價計算下來是賺錢的,但問題是如果你只有幾十個幾百個初始號,不僅從概率上你的樣本數量還不足以讓大數定律發揮作用,而且就這些號在市場上根本擺不出去:市場上做初始號交易的那些賣家,每一類UR組合都能有幾十幾百個,也就意味著他們用掉的初始號得有幾萬甚至幾十萬個;這其實不太算規模經濟,而應該算規模不變(Constant returns to scale),但是這種規模不變是在規模達到一定程度後風險抵銷的結果。


人少的遊戲賣號就虧得多


你賣號,是你急著要錢,求著別人買,當然你要虧一點。

如果你不急,你也可以擺高價慢慢賣,但是總有人想儘快脫手,那也就沒人買你的。

除非你的號有什麼稀缺的獨特性,然後你掛高價等人上鉤,最後還真等來一個有緣人。這才可以賣到高價。

也有人花了相對少的錢,抽到/打到/強化出/洗出/低價買到了什麼神器,這時候賣就賺錢。但這賺錢是相對於花費而言的。如果相對於這個號新的價值而言,賣掉也不賺了


沒人覺得玩遊戲獲得的快樂也應該算成收入一部分嗎?為什麼僅僅以充錢多少來衡量盈虧


大部分玩家會玩遊戲,並不一懂得市場。

我問你,如果你通過市場的規律,來事先計算,知道了幾個月後什麼樣的遊戲賬號賺錢,然後按照這個邏輯去選擇遊戲去玩,按照這個邏輯去選擇怎麼玩,怎麼練級,怎麼加技能點,一天玩幾個小時……

這種,可以賺的錢是最多的。代練們差不多是這麼玩的。

這還算是玩嗎?


我之前玩過一個遊戲,本來賬號價錢是很高的,好的可以上千,但是後來因為競爭壓力太大,退游賣號的人太多,各種壓價最後造成市價低迷。

現在的價錢怎麼說呢,你玩了一年充了幾百塊錢的號只能賣二十~三十塊錢,還不夠充個半年的會員……最高的價格也不會超200,然而這種砸了上千甚萬,並且是從開服就玩各種活動都沒有錯過的那種極品號……

我之前是自己練號的,但是太難了,就直接買了個號繼續玩,感覺跟撿了個大便宜似的。


其實風險問題就很致命。我曾經買過一個DNF號,幾天就被找回了,說起來都是淚(初中時候攢了好久的錢)

如果排除找回問題,我覺得還有很大一個原因是,你不能根據你花了多少錢來定位你號的價值。比如一套時裝三百塊,你總共買了三套,這樣看來,你的號單單時裝就值九百塊。但是對於買號的來說,可能就喜歡其中的某一套,其他兩套完全就是放在倉庫的擺設,那麼在買家看來,這三套時裝的價值跟一套是沒有區別的,反正也不會去用另外兩套的。

還有一個原因,也同樣以DNF舉例吧。60,70,80級等,每次等級封印,玩家都會做相應等級的裝備,買材料,花時間打本,花錢強化等等,但是買號的時候,買家不會去想你在做60套70套80套花了多少錢,他在意的是你現在身上的套裝值多少錢。淘汰、過時的裝備,連添頭都算不上,甭管你那時花了多少錢和精力,現在看來白送都嫌占空。


號的價值要參考代練的收費,價格也和需求有關,玩家少的遊戲,買號的需求小,價格就便宜。遊戲角色本身屬於定製品:姓名,捏人,時裝之類的都是非常個人化的東西,而賣號屬於成品,你去買西裝就知道了,量身定做的永遠比現成的貴。


不一定夢幻西遊就很保值幾年下來價格波動不大。


問這個問題之前不如先看看遊戲內數值的膨脹速率和遊戲貨幣的通脹率,再對比一下日活數據。

在遊戲內貨幣不能自由交易以及以穩定匯率兌換為現實貨幣的情況下,遊戲內的所有財產都沒有價值,有價值的是變強和贏的遊戲體驗。


半死不活的遊戲幾乎賣號都會虧,而且賣號的也多,供大於需。沖再多的錢也就是賣的稍微高一點,上個周剛把一個手游帳號處理掉,投入了將近一萬塊錢,掛交易貓一千多,而且賣不出去,好幾天以後才有人買走,買家還是這遊戲的老玩家。


反觀夢幻西遊,交了手續費(平台稅),還有得賺。

點卡十五分鐘一點的時代,2000買個垃圾滿級號,掛機一個月回本。

只要土豪多,打工仔是不夠的。


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