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景觀軸測圖的製作方法?

知乎上大神多,求不吝賜教了~~~

看過國外的一些景觀軸測圖,下面第一張我試過用SU建模,然後導出用PS加工,似乎能得到差不多的,那可能是因為第一張邊緣都是直線,地形沒有什麼曲線的變化,而且素材也相對簡單。但是到了第二,第三張那種情況,剖切到的地方能看出地形變化的,效果比較偏真實的,弄了很久都不像啊,特別是水和植物,怎麼都弄不好,求高人指教了!謝謝!


啥圖都離不開一個P~ 有時間在附上具體製作教程吧

——————————————————我叫分割線 2016年10月18日更新——————————

本次案例使用的軟體:Photoshop cc 2015

本次案例使用的素材線上網站:cgtextures pinterest

以下為具體步驟:

1.首先分析該圖片,類似於鳥瞰加剖面的效果。在這其中,一共包含了有水草、水體、綠地、濕生植物、生態堤岸、喬木等元素。因此,我們要做的,就是先從網路上搜索相應的素材。

2.通過對分析圖的分析,最終找到如下素材。

現在還不確定能不能用得上,先憑感覺去尋找相似素材,腦中先構思整體製作步驟。

3.打開photoshop,然後根據透視關係,先把相應的面進行區分,具體如下:

值得一提的是,原圖並沒有土壤剖面,在這裡我因為覺得很有必要製作所以也加入其中了。

4.我們把相應的材質貼入到對象內,使用剪貼蒙版放置到合理位置。最終效果如下:

這一步很重要的是注意大關係、肌理感受和透視角度的問題,比如說在選擇草地的時候就不要選人工草皮了,明顯是要選擇濕漉漉的濕地型草地,同時注意比例關係和透視感。

5.我們在繼續深化,比如說堤岸,浮橋、道路的填充等等

6.考究細部,比如說草地和水的交界處,明暗關係、突然剖面等等。在這個地方,草地的處理使用蒙版擦除,水的明暗關係使用加深減淡工具。

7.添加植物和人物,植物水草使用畫筆工具進行塗抹即可,在塗抹過程中切記不要均勻刷,而是依次點擊,這樣不會有機械感。其他的就是拼貼過程了,沒有太多的實際技巧。

到這裡,基本上成型了。如果局部地方不滿意在調整,因為演示(偷懶)原因就不處理細節了。

總結:

1.Photoshop是神器,題主可以想一想是不是可以跳出sketchup建模然後PS後期的常用邏輯,有一些圖其實也可以直接PS出來 省時省力效率高

2.PS擅長使用蒙版,陰影,畫筆和不透明度,注意透視關係

3.這類圖紙沒有太多的訣竅,下次題主碰到好看的圖紙就直接拖PS里自己臨摹一遍,用PS熟悉的話,保證能夠學會製作,至少你完全能夠做得出來。

有任何問題歡迎添加微信huatugou666 和我這位常年奮鬥在景觀設計台上的畫圖狗一起學習交流~

希望對你有幫助~


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