下五子棋有什麼制勝方法嗎?
01-24
我想在這裡介紹一種下棋的思路,這個思路就是,把棋盤上每個位置估計一個分值,最後估計出分值最高的,就是下一步的最佳著點。
【提前說明:1.我的這個方法比較適合初學者和業餘愛好者,高手可以繞道。2.以下說明都基於無禁手規則(因為大家平時都是下無禁手的,QQ遊戲里無禁手在線人數可以證明)】口頭不好描述,舉個實例吧:
像這盤棋,我用量化分值的方法描述一下-----黑棋是如何贏的:通過這種思路分析,也就是說,誰的形勢好,取決於誰累計的分數更高(有時也不一定,分值只能展現局部戰鬥的得失),而誰的分數高,則取決於誰下的棋的「子效」更高。經過我對最近下的五盤棋的分析,每盤棋結束以後,勝利者的相對分值剛好是大於等於5的,也就是說凡是相對分值大於等於5的,就代表贏定了,上面那盤棋黑棋在終局相對分值就達到了5.5。(這盤棋本菜鳥是執白者)那麼以上那些分值又是如何確定的呢?我個人是這樣確定的【關於分值大小只是舉例參考,這裡主要是介紹思路方法,不要在這裡糾結】:
以上阻止對方形成某種棋形也得分,具體不舉例了。在下棋的時候根據這樣一種思路判斷下一步的位置好壞,可以讓我們在判斷的時候更加明確。通過把抽象的位置量化成分值,可以讓業餘愛好者更加直觀、更加科學地判斷棋局,讓每一個棋子的子效更高。
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~(其他不太重要的說明:1.說它比較適合初學者,是因為我們業餘玩家在下五子棋的時候,不如高手計算力強,也沒有他們經驗豐富,因此就難以判斷下一步該往哪裡下,比如一個活三,是往左邊擋還是往右邊擋,一般人會覺得都差不多,但其實是不一樣的,而按照我這種思路下的話,就可以很容地讓一名業餘愛好者判斷出往那邊擋更好。2.說它不適合高手,是因為我這個分值的判斷標準沒辦法太精確,以高手的計算能力和計算深度,應該自己想會更准。3.我想任何棋都沒有固定的必勝方法,但普通人按照我這種思路下棋,對付網上那些業餘愛好者問題不大)
首先,大家上學時都玩過五子棋,我也玩過。但實際上,這個遊戲我已經很少玩了。如果不採用平衡規則的話,先下的那個人總要比後下的那個人多出一個子或者一樣。所以它是先手必勝的。
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