為什麼足球遊戲里梅西不強?
比如FIFA OL裡面梅西身體對抗很差。能用好梅西的也很少
再比如pes系列裡面。梅西的速度,靈活也很難體現出來為什麼足球遊戲里的梅西還沒有現實裡面牛呢技術問題?
有的球員更多的是用腦子踢球而不是憑藉身體素質,而遊戲要用的卻是玩家的腦子,所以……
好好答題,另一方面,遊戲畢竟與現實世界不同。
哎呀放錯圖了。相關利益:十年實況死忠玩家、皇馬木鳥雙重腦殘粉
先給結論:其實遊戲里的梅西遠比我們想像中的要強大的多得多。
幾個月前我跟題主也有一樣的疑問,為什麼在實況中梅西似乎沒有現實中那麼強(相對的巴薩也沒有現實中的那麼強大)。
有這種感覺的人並不在少數,身邊幾個沒事一起切磋實況的好友都有這種感覺。如果對方用尤文圖斯或者切爾西這種有鐵腰強衛高中鋒的隊伍,即便我用的是皇馬也不敢有所懈怠,儘管輸多贏少,但也就是一兩球的差別,比賽的最後時刻就看C羅和貝爾能不能打出神仙球接管比賽罷了。
但是如果對方膽敢使用巴薩(奸笑臉),我甚至不用五大聯賽的球隊,廣州恆大足矣。中場一個保利尼奧一個黃博文,全場飛奔,誰拿球就擠開誰,只有蘇牙有能力想抗衡,但是球根本就傳不到他的腳下。當然,反過來,我用巴薩,也都是被對方純虐的節奏。
因此,在很長一段時間裡,巴薩幾乎是我們的遊戲黑洞,頗有一種誰選誰死的即視感。
直到前段時間PES2016的發布以及上賽季巴薩的三冠王達成,讓我有一種「巴薩不應該是這樣」的自我譴責。於是我在16新開的大師聯賽中,半賽季就轉會去巴薩當主教練,希望通過半賽季的比賽將自己拯救離開巴薩這個遊戲黑洞。
由於長期使用皇馬,到巴薩是各種不習慣,首先是前場和中場感覺瞬間軟掉,兩翼的梅西和內馬爾速度比C羅和貝爾慢了半檔,雖然控球更細膩一點,但身體簡直差到天際,根本不用跟拉莫斯佩佩這樣的壯漢相撞,即便是在歐戰中遇到隊短,也是輕鬆被對方擠開,伊涅斯塔更是一撞就倒,遇到亞亞圖雷博格巴這樣的又黑又硬簡直是千里送人頭的節奏。
終於,在連續的熟悉,慘敗,摸索,變陣後,終於探索得到了PES2016中巴薩的制勝法寶。其實說穿了也沒有,就是中場的伊涅斯塔拿球後快速轉移到邊線,和邊後衛以及邊前衛(邊鋒影鋒)在局部形成以多打少的局勢,幫助邊路形成突進的空檔,幾個大趟步過後直接面對對方的中後衛,這個時候不管你控制的是梅西還是內馬爾,一對一單挑中衛簡直跟玩似得(啊……好像本來就在玩),即便最後的位置不好,隨便一個傳中球,沒人盯防的蘇牙就能輕鬆推射入網。
而這樣的一套戰術,我在幾支隊伍上都反覆測試過,只有巴薩可以完美使用,拜仁、曼城以及皇馬可以勉強殘廢使用,其他隊伍幾乎都完全無法使用。原因歸結起來其實很簡單,其他隊伍沒有那麼多腳法出眾的球員,更關鍵的,其他隊伍沒有那麼多可以一腳出球且傳球精準的球員。
全程的進攻,前場的伊涅斯塔是最重要的進攻節拍器和戰術支點,小白拿球後有空檔拉邊就快速拉邊,沒空檔或者對方中場高位逼搶的時候也可以快速回傳給後腰的布教授。而成功拉邊的小白,不管是配合右路的梅西和阿爾維斯,亦或是配合左路的阿爾巴和內馬爾,三人的快速出球和精準導向幾乎可以完美過掉所有邊衛,即便偶爾位置不好或者倒球過久導致對方的中場球員過來逼搶,也可以利用其一腳出球的能力,快速將球回傳給小白並第一時間回傳給後腰位置上的布教授,伺機在尋求第二次進攻的機會。
當然,過了對方的邊後衛和中場只是第一步,快速下底直接面對的就是對方兩個壯如痴漢的中衛,而內馬爾和煤老闆幾乎是一碰就倒毫無對抗能力,但最終還是尋找到了他們兩個特有的方式——假動作變向過人。儘管煤老闆和內馬爾的絕對速度和身體素質都一般,但他們的控球能力和假動作能力幾乎被點滿,對於我這種長期使用使用C羅的手柄黨來說,手中的球員換成梅西簡直不要更好用,馬賽迴旋,牛尾巴,彩虹過人,踩單車(16裡面踩單車終於變得實用起來了),簡直是不斷復刻著現實中的博阿滕慘案。而這一切,切爾西的渣球王可以復刻,吾皇的C羅可以勉強跌跌撞撞做到,其他球員幾乎是愛莫能助。
這樣一整套戰術走下來,控球率基本保持在60%以上,球員的體能也從過去的半場空變成了現在的全場走,更關鍵的是,成功的激活梅西和內馬爾,巴薩從此不再是我的遊戲黑洞。
賽季末,聯賽第二(剛接手的時候輸太多了),歐冠冠軍,國王杯冠軍。
賽季結束,果斷回吾皇,第二個賽季,西班牙超級盃,對陣巴薩,那是另外一個故事了。因為你玩fifaol3不會用花式
梅西的平衡能力很強 速度很快
很多動作 我感覺我能用手柄玩出來的所有動作梅西都能做出來而且效果比其他球員好我現在組的巴薩套 陣型是424 梅西踢得cf
基本上前場自由人效率非常高還有最重要的一點
fifaol3這個遊戲模型很重要
黑又硬操作比較簡單所以10德羅巴才會那麼強勢其實說真的 我更喜歡06埃托奧那個反越位屬性配合梅西或者哈維的直塞球只要接到就是單刀 真的很爽對於很多人來說 足球遊戲只有加速 傳球 射門的鍵位
而且遊戲節奏非常快 也不允許你玩出多少的花式動作去風騷過人所以梅西只能存在於現實里 fifaol3的第一球星永遠是C羅因為除了FM這類經理類遊戲以外,FIFA、實況等足球遊戲的比賽時間很短,節奏比現實快的多、身體對抗強度也大的多,所以身體強壯、速度快的球員遠比技術好、大局觀強的球員來的簡單粗暴有效率。
三國戰記里關羽很少人會選……似乎是除了陸遜以外人氣最低的角色了
因為菜,我遇見過用別人梅西把我耍的和孫子一樣。。。
因為你菜……我無論是打電腦還是自己操縱,梅西都近乎無解好么!FIFA15隻有他有這樣無與倫比的手感,其他的妖人無論怎麼提升都是有某些方面不流暢的
現實世界裡的世界級球星到了遊戲里就基本變成了幾個牛逼的數字,怎麼去利用這些數據很大程度上看的是玩家個人的操作,如果你假動作玩得飛起,梅西絕對不會讓你失望。另,遊戲里對於身體條件,絕對速度比較看重,或者說是容易體現出差距,這也就是為什麼你頂個高中鋒,無腦玩斜長傳可以把對手玩到摔手柄。
fifaonline3,模型遊戲,又稱模型online3,身體模型,強壯,身高等屬於主要影響因素!
我看不下去了,一般不說話的,今天要插一句。fifa ol3的梅西是不強,因為這個遊戲目前的引擎太偏重模型,具體的說,就是身高和強壯這些參數,所以梅西明顯是不佔優勢的。
而pes裡面的梅西是很好用的,題主講到的速度突破並不是梅西的強項,你多用變相過人,二過一就會發現梅西無敵的地方了。現實中不靠硬性指標的球員往往在遊戲中很難體現;如哈維,齊達內,貝克漢姆,里克爾梅,因扎吉等
哪不強。。。看來你是沒被梅西虐過啊。
那是因為你僅僅靠二過一 挑傳 絕對速度 直塞幹掉了最高難度的電腦而已 並不能說明你就是高手了
Try FM
先說結論:類似梅西的球員在遊戲中表現較差是以前的遊戲引擎和評分機制不夠合理,沒能貼近現實的原因。而這一現狀,已經得到明顯改善了,最近幾年的作品,梅西(包括巴薩)很強,最多對新手不夠友好。
我是實況玩家,FIFA在主機上玩,我認為遊戲中的梅西挺厲害的,尤其是從12年後的作品,不僅梅西,巴薩也越來越強。梅西踢球靠腦子是事實,但實際上場上22名球員論球商都低不到哪去,說C羅這種球員純粹靠身體速度碾壓對手的人絕對不踢球不看球,梅西的爆發力和身體平衡能力是一切球技的基礎。再說了玩家又不是從頭只控制梅西一個人,你需要他時,梅西自然會出現在他該出現的位置。所以說,玩家智商不夠是不能作為梅西遊戲中表現力差的借口的。梅西和巴薩一些球員,新手很難玩好,至少在剛接觸遊戲的時候,大家都喜歡選個C羅邊路狂奔,或者禁區外遠射。梅西呢?一碰就倒,遠射力道一般,好點的守門員直接抱住,個子矮還爭不到頭槌,於是就很困惑「這人怎麼用?哪裡厲害了?」事實上,足球遊戲一開始設計時,考慮的也是這些因素。以前的遊戲作品中,球員只要速度快,身體壯,射門准,最好還有一手無腦的頭槌,基本就是前鋒中無敵的存在,參考實況10的大羅。那個蠻夷的年代,大家誰考慮這麼多呢,加速鍵按起,射門蓄好,總之就是:沖啊!射啊!沒人想著玩傳控,在禁區撞牆配合,或者來個輕巧的吊球給突然前插的小個子前鋒。而且戰術安排也簡單得很,畢竟那個年代還沒有巴薩,沒有梅西,大家都不知道,「足球還TM能這麼踢?!」
後來巴薩震驚世界了,改變了人們對足球的認知,原來小個子們這麼厲害。但是在12年出的遊戲之前,巴薩球員包括梅西在遊戲中數值很高,實際用起來很糟糕,即使是高手,也會感覺還不如無腦傳中隊簡單粗暴,這跟遊戲的評分系統和物理機制有關,當這些東西不合適的時候,是無法展現出球員現實中的實力的。舉個例子,現實中球員有球狀態的速度要比無球跑動速度慢一些(除非像貝爾這種趟球節奏很好的),只要防守球員不需要斜線追過去斷球,一般來說都能追得上,而且只需簡單的肢體接觸,就能讓進攻球員狼狽不堪。但在實況8里,後衛真的追不上帶球的前鋒…經常出現被打身後,前鋒帶球反擊,後衛緊貼在後面就差那麼一點點距離,但追了半個足球場死活就是追不上!這個情況後來逐漸得到改善,最明顯的到PES2014,就算大聖,帶球也跑不過後衛了(但其實削弱的過了,也不符合現實,後面的作品改善了)。不僅這一項,很多遊戲設定和機制都越來越接近現實,實況8每個球員,傳球都是穩穩噹噹,都能來個不停球一腳射門,但這些到了後面的作品,也開始有數據和機制對球員表現力進行限制。巴薩球員雖然單薄,但平衡能力一流,並不是簡單的身體弱。這就意味著,我們從實況8里培養的習慣:「身體壯+速度快+射門准=無敵」的思維定勢不再適用,這是足球遊戲作品質量簡單到完善發展的過程。如果把實況2016里梅西的數據錄入實況8,實況8的梅西依然沒有看起來那麼強,梅西直線速度還可以,射門力量一般般,擠不過後衛,在實況8里作為前鋒實在配不上頂級球星。(懂球帝數據,源於FIFA16)在PES2016中梅西數據真正高的是 爆發力 盤帶 和 控球,說白了就是靈活,能護球分球,加速擺脫,進而尋求與隊友的配合,但這些在以前的作品沒太大卵用。現在我們再用梅西或者巴薩,你還會覺得難用嗎?
至少,梅西面N名防守球員也能分球出去;和一到兩名隊友做穿插配合時,梅西跑位很准;靈活的盤帶,用十字鍵就可以在禁區附近護球甚至過人;至於遠射和頭槌,我能在禁區拿球輕輕捅進去,幹嘛要費那勁兒?現在在遊戲中,你多了進球方式的選擇,靠著巧勁和配合,戲耍對面後防線取得進球,比蒙進一腳世界波還爽。不得不說,現在的足球遊戲越來越有意思了。我猜你喜歡博格巴,德羅巴,亞亞圖雷這種吧。
因為一般玩家的足球智商不足以駕馭梅西
首先說 梅西遊戲裡還是很強的,只是說即使在遊戲里想用好梅西依然需要對足球有一定的理解,遊戲里的梅西變相快,帶球精度高,控球精度高 啟動速度快,帶球速度也快與此同時更重要的是他的戰術意識和跑位等等都會很好,這也就是為什麼我用梅西一樣會時常進個頭槌這樣的問題 因為他總能跑出空位。
與此同時,更重要的一點,現實中梅西最強大的是他的球商的問題,足球這東西歸根結底還是靠腦子踢的,最強大的球員們相對於身體條件,球商則是更重要的,而遊戲中球商這東西基本全看操作者自己,當然球員也會通過無球跑位等等體現出來,但是顯然是不夠的,這也就是為什麼足球遊戲中黑又硬能佔到一個強大的位置,而像哈維,皮爾洛等等這樣的大師卻不是很好用的最重要的一個原因,也就是因此,我羅這樣的跑得快,跳得高,射門准,身體壯但是球商一般的強化人類一直是遊戲里的最強人了。,、
梅西可以了,就是體力差點。實況足球需要的整體過人,單點只是突破,對方就很好防你了
因為您不會用敏捷度高的球員
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