對於不懂樂理的獨立開發者來說,有沒有製作簡單遊戲音樂的方法?
01-24
看了樂理,實在是太晦澀難懂,因此想問下有沒有簡單製作遊戲音樂的方法?
不用太長的旋律,可以方便地循環播放,簡單的類似Fc那種電子音樂就可以
有很多簡易的音樂生成器比如nanoloop,famitracker
自己隨便按按也能出聲音。
什麼,你覺得自己做的不好聽?(?_?) 這不廢話么你要知道,基本上音樂著作權的保護都是50年(作者死後50年),所以,那些著名的音樂家(貝多芬、肖邦)的很多作品你都可以隨意使用了,不會編曲沒關係,會恰當的使用就行,知道哪段音樂放在哪裡,比會編曲更重要。
= = 被邀請一直忘了回答
我來說說我的個人經歷吧,去年無聊研究vocaloid,發現不用現成的midi文件 靠自己來弄,簡直呵呵..
就這短短的一段,對於我這種毫無樂理的人來講 簡直比登天還難.... 而找個懂音樂的人幫忙 那真是分分鐘搞定 = =實在不行。。 多找一些現成的midi文件之類的 扣一部分 手動修修改改 盡量規避侵權風險吧 T_T對於不懂音樂的獨立開發者來說,製作簡單遊戲音樂最簡單的方法就是找個搞音樂的幫你做!
別費勁看樂理書了,你看完樂理書連門都不佔,你還得多練,扒帶,自己理解音樂,
學製作軟體,學音源學效果器,理解各種音色的運用,學點兒錄音,大概3年頭兒上你做出來的歌能保證自己聽得過去.想讓消費者也滿意好歹得6年.另外別小看"Fc那種電子音樂",作品的複雜程度與水平高不高毫無關係,這就好比apple的logo設計很簡單,但設計者是高手一個意思.推薦閱讀:
※如何評價絕命時刻的遊戲配樂CHN部分?
※寵物小精靈里的大木博士,為什麼總和小智的媽媽在一起?
※減法公式:為什麼普通玩家不適合玩《守望先鋒》競技?