Retina MBP 上使用 Photoshop CC 或 CS6 for Retina 的 web @2X 設計稿尺寸的設計技巧?

我的工作平台是 Mac OS,在用的是一台 Retina MBP 15 inch。最近開始使用 PS CC 來設計 web 視覺稿和移動設備應用的視覺稿,在使用過程當中遇到一些問題,想看看大家都是怎麼解決的。

1、創建一個 1200x800 的新文檔,發現圖形的尺寸只有之前 PS CS6 中的一半大小,所以如果要做web頁面,得創建 2x 大小的新文檔,這樣的話,所有控制項在設計時都得心算 2x,比如要做一個瀏覽器中顯示為寬 570px 的矩形,那麼就要將它大小設置為 1140px ,或者把單位轉換成 點(pt)之後,填上570的數字。感覺相當不方便。

2、當將 PPI 設置為 144px/inch 之後,字體的大小才會顯示為理想的大小,也就是 12pt 才是瀏覽器中的 12px。

然而PS CC貌似還是用像素作為移動單位,而且標尺的單位改為點(pt)之後,刻度標值間隔編程了 72pt,也就是 1 inch 的長度。

所以不知道各位在用 Photoshop CC 或者 Photoshop CS6 for Retina 的同學都是怎麼處理這個問題的?

現在我用的辦法是將默認單位從「像素」(px)改為了「點」(pt)來解決控制項尺寸的把握。然後設置了一個放大到 200% 的快捷鍵,然後在 100% 和 200% 之間來回切換預覽效果。

當然,用PS CC做移動客戶端的設計稿的時候還是挺方便的,在選用1920*1280解析度的情況下,在PS裡面的 100% 尺寸和手機的尺寸非常接近,如下圖。


哥們,找了半天的,終於找到了,我的是imac的,如果你也是的話,請操作:

首先關閉PS,我裝的是CC版

打開:應用程序 — Adobe Photoshop CC文件夾 — Adobe Photoshop CC.app — 右鍵,選擇簡介 — 勾選「以低解析度使用


你這樣做貌似會出問題,你切出來的圖都是實際的兩倍大小。在MBP上看起來比較小只是在因為屏幕的PPI高了,但是原本是100像素的,無論是在什麼電腦上顯示都是100像素。做手機IPAD的UI那就更簡單了,按照實際屏幕解析度建立文檔,實際效果可以通過PS PLAY實時顯示在設備上,效果圖可以做到100%實際效果。如果你為了追求在MBP上顯示和普通的屏幕一樣大小的話,我想前端會拿著刀子來找你談話。另外一點,在任何顯示設備上都應該選擇72解析度,你設置成144的話,在安卓上可能會無法顯示這個圖片(聽別人說的),直接顯示一片黑色。選擇72解析度可以保證在任何設備上顯示正常,這個解析度隻影響列印效果。至於網站UI,你設計後把圖片交給前端,前端會按照規範去做,重構之後網站顯示效果無論在Retina屏幕上還是普通屏幕上都不會有問題,電腦會自動修正顯示尺寸。你可以隨便看看那些網站,哪個會因為你是Retina屏幕而顯得小。(MAC會自動修正,WINDOWS則需要設置修正。)


有沒有人來回答啊


是很不習慣。公司用的是imac 沒這個煩惱。如果讓我在選擇,我還是選擇買iMac做設計比較好。


我的方法是用R屏作圖時放大到200%來看普屏的效果。

雖然R屏解析度比普屏高一倍(R是144,普屏72),可是個人感覺放到200%後沒有普屏清楚(可能是由於顯示器硬體的差異吧),不過我在MacBook旁邊放了我以前買的普屏筆記本對比過,用Photoshop時,R屏放大到200%的尺寸跟普屏的100%是一樣的,只是由於顯示屏不同所以看上去清晰度略有不同。

個人感覺R屏做手機ui更舒服(因為解析度跟手機屏幕一樣,所以100%顯示就ok了),做web也沒問題,就是一開始放大到200%後得習慣一陣子


外接戴爾顯示器


我用的方法很簡單,就是用Command + 放大2倍尺寸來預覽非Retina屏幕的效果。


啥也別說了,已經拋棄Photoshop了,現在使用Sketch,效率比PS好太多了,而且是矢量作圖,可以導出不同倍數的圖片。最重要的是,切片可以選擇是否只導出當前組內內容,透明輕鬆解決。另外,圖層搜索更加方便。


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