戰艦少女是否算是一個特別肝的遊戲?

非引戰,只是想問一下大家的看法,題主已棄,勿念,順便修正一下問題,所謂的《肝》指的並非浪費大量時間,而是浪費的時間完全沒有意義,比如機械式炸魚


看玩法……

懶提玩一年半百級過一點,少遠征少建造,歐證可能差一截,生煎可能就玩幾發,但只要有一套90+非提戰隊,活動過個普通難度還是沒啥問題的。這種玩家我身邊就有一個。

想肝,新玩家兩個月破百級,老玩家更新第一天就要活動通關、就要刷滿圖鑑,G國雙聯406兩排的。這種玩家我身邊也有一個。

所以說可肝可不肝。艦R非提戰隊的超高性價比(戰鬥力/獲得難度)讓活動通關變得很容易,所以才很容易養老。即便是撈胖次這種爆肝活動……其實也是看追求,雖然限定裝備很厲害,但提升也是有限的,多一兩架英雄機不會有質的改變(但是全套頂尖裝備就不一樣了)。

所以還是那句,看玩法……


題主,又改了問題啊。

寨游的威力也是蠻大的,都棄了遊戲的人還要在一個均贊不過10的板塊繼續揭露寨游的醜惡嘴臉並尋找呼喚不玩寨游的同好一起對寨游評頭論足也是蠻有毅力的。

廣義上說,所有重複的可複製的行為都是機械的,麻木的,且無法給人舒適感的行為。

推而廣之,所有遊戲的升級,打怪,收集材料都是機械行為。

所以寨游因練級產生的行為自然也是機械的。

但是機械的行為就沒有意義么?並非如此,因為行為和收穫是一定要相對而言的,有付出才有收穫,如果付出過程中的辛苦能被收穫的喜悅壓倒,那麼即使過程有些枯燥也是正常之事。

比如讓題主憤怒的61炸魚,帶來了4重收穫,1好感度增加,2改造船及相應船隻等級增加,3狗糧增加,4活動首日成就獲得概率增加。隱形收益,1指環王,2裝逼成就感。

既然收穫的成就如此之多仍難以讓題主這樣的玩家獲得與付出相抵的滿足感,那就只能說明一個問題,題主你真正斬斷了與寨游的鏈接,這仍然不失為一件美事,題主又何須在此尋找同好,喚醒別人呢?不如就讓他們在罪惡的寨游里沉淪吧。

當然了,這並不能消解專註寨游倒閉一萬年的諸君內心中的憤恨,畢竟甲之蜜糖,乙之砒霜,任何一款遊戲都有時效性和受眾群體,不管是偉大如硅油,艦C,渺小如寨游,幻萌,過期就會過氣,皆將如此,概莫能免。


既然 @貓飯與可樂 已經如此暴躁,我就沒必要給你留什麼面子了

10.21

不要搞的好像你游沒有日常任務做一樣,每天把日常任務,戰役,一輪演習打完一個小時夠了,拿的東西也不算少吧?還是你根本就不知道呢!!

少前任務多的我也不跟你扯,每天10次遠征的任務一天登陸一兩次就做完了?蛤蛤

順便反問一句,能這樣一直在屏幕前的等候回復又是什麼人呢?呵呵,有這時間都不知道能收多少桶了,自己有空撕逼不收遠徵怪誰?

————

蛤蛤,對於你版這麼多匿名引戰用戶全部選擇性失明,談總匿名一下就被這位明察秋毫的@貓飯與可樂答主發現了,真是了不得呢

寫的這麼清楚了你還不看不懂?你這是看不懂簡體漢字嗎?需要讓我教你語文理解嗎?

@貓飯與可樂 素質如此之高,我懷疑你根本不是清真C玩家

——————

關於 艦R鹹魚拿不到獎勵船 :

其他大佬玩了半年一年通過不斷積累自身的實力才打通活動,就算是70-80級的鹹魚也通過自己勤勉的付出打通了活動,你個「每天登陸一兩次」的休閑玩家有空在這撕逼卻連收遠征的時間都不肯付出憑什麼讓你拿獎勵船?讓你這種人拿了獎勵船對得起其他玩家努力的汗水么?

對於你這樣一邊怒氣沖沖的要教其他用戶學語文一邊說自己是沒有戾氣的溫和玩家,張口就是一句你懂不懂語文,然而連6-1炸魚不用SL都不知道的偉大答主,再回復你真的是一點意義都沒有,純粹是浪費時間

另:

同時玩著幾個遊戲還敢標榜自己是休閑玩家,真是佩服答主呢

————————原答案——————

高下立判!

又想要桶要圖紙,又不想登陸收遠征,某答主你這樣讓我很難辦啊

平時又懶得練級收遠征,結果到活動了沒實力打不通怪我咯?

蛤蛤,看來身為休閑玩家的某答主還是甲魚大佬呢


強答一發

我聲明一下哈,我是談雲峰,但談雲峰這個號是戲服,這個回答和這個帳號的一貫風格不符合,所以特意匿個名,因為關注我的人看到這個回答在我的timeline上,就會取關我,這樣我會傷心的

@貓飯與可樂 看到沒有?我是談雲峰哦,這圖可是我現截的

一句一個233,你是新時代的萌萌二次元嗎,23333

我確實沒搞懂啊,我有36個關注,要不要我截屏出來給你看?

什麼叫「浪費時間毫無意義,比如機械式炸魚」?

舉個例子,比如說拿崩壞3的日常活動和6-1炸魚來做個對比

6-1炸魚的目的大概是如下幾點:

練級,增長好感度,改造,增強艦隊實力

崩壞3日常活動的目的大概是如下幾點:

攢金幣,攢進化材料,攢升級材料

沒什麼差別。

題主無非就是想噴幾句刷刷刷,但任何一個手游設計到中期的時候都必須讓玩家進入一個刷刷刷的過程,如果不做,玩家就不玩你這個遊戲了。

除非你這個手游做的是PVP,如果題主喜歡這類手游,可以多玩玩開心鬥地主

剛才看到底下這位@貓飯與可樂 提出了幾大問題,我稍微討論幾句:

一、艦R練級時間長,要練到90級需要8個小時以上

二、艦R練級時間成本高,6-1需要不斷SL

三、艦R演習和每日任務坑

四、艦R遠征坑,遠征了桶就不能拿到圖紙

其實肝不肝這個問題是個主觀問題,大家都不認為肝,只有你認為肝,這很正常,因為主觀看法不一樣。

但你想把自己的主觀看法強加於人,那我就只好反對咯。

以下都是我的主觀看法。

一,練級時間長:

艦R一個船隊有6個船位,練級方法一般是懟6-1和6-4。

那咱們來妥協下,就按三艘保姆船來算(你總不會一次只練一艘船吧?),練三艘船。

練級收益最高的辦法是旗艦控MVP,這不難,別的船少帶幾個反潛和炮就成。

如果這麼計算,那練一艘90級的時間就不應該是8小時,而是8/3小時。

——你也沒必要一個一個培養吧?

二、練級成本高,6-1需要不斷SL

6-1有SL的必要麼?

三艘強滿的輕母,一艘輕母帶兩個+7戰鬥機,空優是每一把都能拿到的。

至於「練級成本高」這個問題,我打了這麼久6-4,體感是10到20把用一個桶,每次資源是100油彈,因為帶了兩艘航媽護航,一般耗鋁在20上下。

如果你航媽沒練滿,那更好辦了。反正也不指望航媽打傷害,直接帶戰鬥機,一塊練了。

三、艦R演習和每日任務坑

演習一把旗艦大概一兩千經驗,大概花2到3分鐘上下

炸一把6-1旗艦至少900經驗,花20秒到1分半。

——閑得沒事?打什麼演習?

每日任務體感時間不長,因為我一般把兩個建造任務做完就不做了,這裡沒什麼發言權。

但做到那裡好像也是三把2-5就完事的事。

如果你嫌2-5時間長可以去5-3,B25不嫌多。

四、艦R遠征坑,拿到桶就拿不到圖紙

你有三個可以隨便跑遠征的艦隊。

跑桶和跑圖紙最效率的兩個遠征都是兩小時,時間是一樣的。

戰艦少女R這個APP只要五秒鐘就能點開了,收四個遠征不到半分鐘。

想要更多的桶?1-2歡迎你,一個遠征半小時哦

這個題主又要我回答一下他的「大問題」,收集到全圖鑑要多久

我在這個問題上沒什麼發言權,因為我最近幾次改造都沒有改齊全

但我作為一個玩了將近兩年的老鹹魚(當然新玩家就算了)可以明確地講,現在301算畢業,我改造結束的圖鑑數大概在290上下

作為一個連7-1都沒有撈幾把的玩家,這算不算你說的「一步之遙」呢?


這個問題其實沒有什麼太大的意義,就算成立也沒有什麼問題。

為什麼?

首先想想為什麼玩家願意重複機械性的刷級?

我個人認為:

首先,這樣做帶來的遊戲收益一定是比較可觀的,在這個前提成立的情況下,刷刷刷是個縮小氪金玩家與低氪玩家差距的有效方法。

也就是說,「肝」這種事情很無聊很枯燥,但是也反應出玩家肝的遊戲環境尚可,願意肝的玩家越多,說明遊戲整體趨向低氪化,氪不氪玩家都有玩下去的方法,實際上是個好事

那為啥有的遊戲肝就能變強,但還是有人抱怨個不停呢?

那就是數值策劃腦子瓦特了,堵塞了氪金變強的路子之後,為了圈住玩家而大幅度提高了練級難度,當然這就和問題無關了。


不知道撈了多少個晦朔,一切都值得了。。。

肝嗎?

肝。

看的還是心態。

我現在一周一登錄,還是能玩很久。

是習慣了嗎?這不會變成我的生活一部分了吧(苦笑)


前期練一到兩隊的主力需要一定的肝,後期沒有活動每天收收遠征,偶爾完成下日常周常任務,非常清閑,總的來說相對我玩過的其他手游不算肝。

還有以我自己個人例子反對前面某答主「艦R不像傳統的手游那樣,你的積累越多,肝的強度越低。」我作為一個一年半的艦R老鹹魚,只買過兩張月卡,現在全資源20萬左右(鋁19萬8千,其他全20萬以上)艦船圖紙1000多,桶700多,基本屬於可以每天不用登遊戲的清閑程度了。我真不知道艦R怎麼就不是積累越多,肝的強度越低?能得出「艦R不像傳統的手游那樣,你的積累越多,肝的強度越低。」的人我只能說他艦R積累還不夠。

鑒於答主貓飯與可樂說我不聯繫上下文,只挑一句話找茬,而且在我詢問其觀點沒有得到任何反饋的情況下,我只好根據自己的理解重新反駁一下他的觀點。

根據其回答我理解他認為「艦R不像傳統的手游那樣,你的積累越多,肝的強度越低。」是因為艦R和艦C一樣一場戰鬥耗時長,戰鬥不能跳過,所以練級慢,比起FGO起來,艦R和艦C對比FGO不能達到「你的積累越多,肝的強度越低」。

確實艦R不能(起碼我自己不能)在2個小時內把一艘新船練到90級,但我作為一條老鹹魚為什麼不覺得肝呢?因為我壓根就不想把一條新船在一天內甚至一周內練到90級,我甚至不怎麼練新船。因為我積累了滿級各式大小船42條,這些滿級船和我上面提到的資源足夠我不用太費勁的通過活動,我為什麼還要在短時間內練一條新船。即使我喜歡這條船或者覺得這條新船可能讓我在後續活動中過得更輕鬆,那我也可以在一個月內抽取零碎的10-20個小時把等級練上去,一點也不影響我活動的情況。在一個月內抽取零碎的10-20個小時算肝嗎?我不覺得肝。我積累了滿級的艦娘和大量的資源,我沒有練新船的緊迫感,我肝的強度就低。

而且根據其回答下與其他人辯論看還有一個問題就是艦R2周年活動的最終關獎勵並不能輕鬆獲得。那隻能說明艦R還是需要一定的肝度的,就像我之前說的,前期需要一定的肝,後期絕對是休閑的,我認識的像我一樣的老鹹魚,還沒有過不了E6的。至於某些積累不夠,拿不到最終獎勵還嫌遊戲肝的玩家,我只能說良禽擇木而棲。

而且某人一個月前裱寨R抄襲裱的飛起,現在嫌寨R2周年活動難,拿不到女灶神不能滿足收集欲。。。這種心態我是不太能理解


不明白玩遊戲要有什麼意義?

題主,你如果要有想有意義,不如你去自我增值比較好,玩什麼遊戲?

遊戲本來就是打發時間的途徑而已,想玩得有意義,你不如不玩,幹嘛勉強自己?

玩遊戲不開心,為何繼續玩下去?


沒玩過Cy的遊戲就算了

DMM的日本遊戲也沒玩過嗎……

退一萬步講,日本遊戲都沒玩過,崩壞3你總該知道了吧……

非說玩著難受,大概也是因為界面難受

但這麼想的話艦b也難受…

真要肝哪來知乎這三十年戰爭……


棄坑不知道多久的來寫個回答,20w鋁沒撈到雪風棄坑的。

如果你想要完成全圖鑑的話,艦R將是一個非常肝or非常氪or非常臉的遊戲。

如果你只想拿保底圖鑑的話,就不是那麼肝,0氪也可以。

不過相對來說還是比較肝的,因為資源獲取的大頭是遠征,按照之前的大建、推圖活動頻率,基本上要保證日常、周常+頻繁遠征,才能在每次活動前囤積可以讓人安心的資源應對活動。

如果不是那麼在意活動的短期稀有船的話(換句話說就是自認死魚),可以玩的很休閑,不過我覺得這樣就沒什麼意思了。


前期肝的後期長草遊戲,每天收收遠征,花個半小時做做日常,到活動的時候也可以隨便過,就是難點


所以題主的意思是??取消6-1的魚塘么?這提議恐怕沒多少人會資瓷吧。


兩周年以前一點也不肝,然而這活動對我造成了極大的陰影,感覺還是全滿級了才能穩啊,於是這遊戲突然就肝起來了。。


謝邀。不算。

要說特別肝的遊戲的話,類似碧藍幻想那種才夠資格。那種遊戲里,無盡的裝備材料等級等著你去刷。

艦R本身只要肯肝,肝一段時間以後就可以有相當的強度,然後就可以休閑放置了。

(不過近幾期活動的強度逐漸變高了,還能不能繼續輕鬆休閑不好說)

肝的總量來看,艦R是不如那些「特別肝」的遊戲的。

但艦R卻讓我覺得玩得特別累(當然了如果用碧藍做標準,艦R還是輕鬆的,以碧藍做標準)。主要是艦R不像傳統的手游那樣,你的積累越多,肝的強度越低。

先說基礎的東西吧。艦R的戰鬥模式來源於艦C。所以也像艦C那樣打一場戰鬥耗時1分多甚至2分。不能跳過,沒有能快速獲得大量經驗的方式,只能一場場機械式的打下去。

非常費時。

而且這對大部分玩家來說,也非常消磨人的精神。

用現在熱門的FGO做例子。

我在突破材料足夠的情況下,拿到一個新英靈,我從0狗糧開始,現刷狗糧把這個英靈喂到90級,需要花費多少時間?

也就1個小時到1個半小時吧。如果沒有有效率的狗糧收割光炮隊的話,可能需要2個小時?

(這裡感謝智代TOMO的指正,給出了更具體的刷狗糧時間。做為普通玩家只能靠體感來說感覺數據不太準確真是慚愧呢,能給出乾貨數據補充非常感謝。)

但是艦R呢?5個小時夠練到90級嗎?大概不夠。

(感謝智代TOMO提供的數據,如果他提供的數據沒有錯的話,61做隊長,2小時能打12W經驗。100級120W經驗。那大概90級是100W經驗?也就是需要打大約8個小時左右才能到90級)

都說手游是碎片化的利用時間。艦R這遊戲的練級時間成本實際上比大部分的手游都要高。

和類似FGO這樣的傳統的靠喂狗糧升級的手游不同,艦R里即使你資源儲備足夠,你也得投入相當大的時間成本。

接下來來談談練級。

你要練級,要麼6-1炸魚,得盯著反覆SL極其容易讓人疲勞。要麼大船隊去懟普通圖,然而這樣的話,損傷積累下來桶的消耗就不小。(啥,100級婚艦沒損傷?都100級婚艦了練個毛的級)

然後呢,艦R這遊戲,和同類遊戲如艦C或少女前線比,給桶是給得相當吝嗇的。

基本桶的主要收益來自跑遠征。但你把遠征都用來跑桶了,圖紙呢?不建造你想想你能出大淀和獅嗎?

所以,要有效率的練級就得頻繁小遠征跑桶。小遠征意味著幾個小時你就得關注一次遊戲,這種過程實際上也很煩人。

對於已經是休閑玩家的我,無論是艦C還是艦R,我都已經沒那肝力反覆出擊練級了。我現在玩艦C就是打打演習,做掉每日任務就收工。雖然緩慢倒也是在逐漸提升艦隊的實力。

然而艦R的演習(笑

艦R的每日任務(笑

哦,忘記說了。因為我有勝率強迫症,所以演習的敗率什麼的我是不接受的。不過對於能接受敗率的玩家來說,倒是還不錯的經驗提升方式。

我艦C和艦R都有在玩(同時還玩著碧藍,FGO,少前啥的)。雖然覺得艦R不算特別肝,可是對於休閑玩家來說,艦R實在是不友好。

不友好的地方在於不僅僅是上面提到的休閑狀態下的練級(嘛接受高敗率這種糟心的記錄的話,練級也還勉強。雖然我接受不了)。還有遊戲的本質,也就是艦娘的圖鑑收集方面。

艦C我即使玩得休閑,我也可以離達成全圖鑑還差一步之遙。

艦R的休閑玩家,收集到全圖鑑是多遙遠的事呢?

這次2周年活動里,蟲群們甚至還喊出了這樣的口號「美人只配強者擁有」(笑)

休閑玩家不是強者真是對不起了呢。

============對其他答主的回復補充線============================

1、

不難辦啊,實際上我艦C和少女前線基本都是1天登錄1次或2次。(能一直收半個小時的是什麼樣玩家呢,呵呵)。但都能又有桶又有圖紙。

然後,這位「搞不好是狗幣獐」能不能告訴我,不靠遠征。艦R每天能拿到多少圖紙和桶?你截一下艦R的任務列表和少女前線的任務列表看下?

真是高下立判啊。

2、

這位答主大概不知道艦C的丙難度是什麼東西吧(笑)。就是給那些平時懶得練級收遠征,到了活動沒實力又想打通拿到活動獎勵艦娘的玩家選的難度。

這就是良心啊(重讀,加粗,標黑)。

至於為什麼一直以來被蟲群號稱很良心的艦R,連出個鹹魚難度給玩家輕鬆拿到活動艦娘都不肯。

我也不知道是什麼原因呢?大概是為了割韭菜?(笑)

你看,先是撈胖次,大量消耗玩家的桶和資源,然後防禦戰,消耗玩家一波損管。

接下來借著2周年慶祝的當口開個2倍課金。

然後放出個高強度活動。

這一連串活動,計劃得多好呢?

嘛,其實僅僅是這樣的話。幾個活動湊起來其實也挺正常的,也沒什麼。

然而最可疑的地方是,明明是那樣高強度的活動,一點風聲都不放出是怎麼回事?

早胖次活動前就開個公告說「2周年慶的時候會有高強度活動,請各位玩家注意節約資源和桶的消耗,不要花費過多在撈胖次上」。

能有那麼一個提前公告,我都不會對HM的策划到底是什麼心思起疑。

然而就是沒有,就是開了活動以後才讓你知道這是個高強度活動。

提前公告很難嗎?做不到嗎?

真做不到的話,退一步。

給個鹹魚難度讓鹹魚玩家也能輕鬆拿到船,很難嗎?做不到嗎?

難個鬼啊。那為什麼不去做?還能有啥理由?艦R人氣降低,課金量減少,如何增加課金量?這位答主你覺得呢?

順便跟你說下,艦C這邊如果是高強度的高難度活動,最多甚至提前一個半月就提醒玩家要開始準備了。

我覺得吧,我是真佩服蟲群自我催眠的努力的。明明吃著屎,一直要努力欺騙自己沒在吃,還用屎堵住那些不想吃的玩家的嘴。

一邊被割著韭菜,一邊沒自覺的維護著被割韭菜的合理性。

對這樣的一群玩家,我是真的服氣。

3、

看這種答覆就能體現出蟲群有多無知了。

不過,也許是故意不去了解呢?

或者說,即使了解了也不願意去相信,然後自己腦補出一個方便自己的事實出來?

所謂的自我催眠就是這樣的吧。

我還是明確的說下這位答主不願接受的事實吧?

在艦C里,鹹魚收集活動船比甲魚輕鬆太多了。為什麼?因為甲魚要用資源去攻堅,而鹹魚只需要切低難度撈船就好,至於通關獎勵船,那是即使丙級也會給的。

在艦C討論圈裡可從來沒有過所謂的「美人只配強者擁有」這種可笑的話,我覺得讓隨便一個有點資歷的艦C玩家,看到這句話都只會有一個感想吧,「MDZZ」。

4、那個圈了我的匿名用戶談雲峰。抱歉我覺得真想討論的話,實名是最基本的尊重。連這個尊重都沒有,說明你對你所發表的言論完全不想負責。只是想耍無賴打滾罷了?

我對這種縮卵沒有興趣搭理啊。就這樣了。

【三百多個贊,30個回答】

你還真當自己是個偶像哦?(笑

【關注我的人會傷心的】

這叫啥,既想做婊子又不想毀了自己的牌坊?(笑

5、

你說這麼多雖然很感人但是沒有用啊233

因為我艦C也是每天登錄一兩次。具體請看==0對其他答主的回復補充線==里的2部分。

至於你糾結的我的發帖時間。我當然是有空了,閑得無聊才來知乎啊233沒空誰上知乎艦R版消磨時間?你見我0點以後還有在這問題里回復過?你雖然想從我的回復時間裡懟我,但不要無視對自己不利的部分啊233

不過蟲群不就是善於自我催眠,把對自己不利的部分都無視掉么╮(╯_╰)╭

順便還有戾氣部分。

強行無視上下文的找句話來吐槽這也是蟲群的本事了。

既然你執意選擇性無視來自我催眠,我就再說清楚一次。

我對艦R的2周年活動沒有戾氣。但不代表我對討厭的蟲群沒戾氣啊╮(╯_╰)╭


我認為,你需要去艦c注島接受治療,第一的那位已經不是人類了QAQ


前期肝,後期長草,你游藥丸(滑稽)


作為一個擴散性ma長期二檔的,表示你游只要練出一個大框架的等級,剩下的慢慢補就足以應付了


對,艦r就是屎,真開心您去玩不會浪費時間的遊戲了。不過我很好奇,這泡屎到底對您做了啥,以至於讓您時間這麼寶貴的人臨走前還不忘踩一腳?


肝不肝這個問題,主要看你的臉,有的萌新80+90+就輕鬆過了活動,我這種非洲人,六滿級都打得要死要活,也不知道肝了三千多戰力到底改變了什麼。

艦r的肝度我感覺是會穩定上升的,將來肯定會用到不同種類的船,某些喜歡裝逼的玩家多半都會練滿(比如我)。不同船隻運用多的情況下,肯定肝度會提升,不再是那種主力包打大部分關卡的時代了。


鬼才沒事去炸魚,炸魚為了漲實力,為了練級,為了鋼??理由多的是


不算。

1、這遊戲上限很低,一個懶提除了沒有六婚艦之外,百級主力隊跟大佬的主力隊不會有巨大的差距。b25炸比隊除外。

2、演習加好友挑戰務養大炮航母很容易。八九十級的主力隊過圖基本沒問題。

3、我覺得這一點很重要,沒有絕版船。活動不過無所謂,之後肯定開放打撈建造,而且提高一點出率,目測的。當初多少大佬撈小姨子撈到爆肝,現在手上一排小姨子。

建造早就畢業了,撈船懶提,目前感覺不好撈的就一個應瑞,畢竟情懷船。


於是c練級是快樂的,每次練都有所期待,每次練都有新的收穫,每次練就像打到甲章一樣有收穫感

每一次練都對寨油進一步討厭與憎惡,因為寨油它的炸魚比c1-5 3-2 5-4枯燥


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