幾乎零基礎想學景觀設計應該從哪裡學起?
書單和常用軟體教程就不推薦了,很多朋友推薦過,網上也有一大推。這裡聊點別的。
如果是零基礎的話,首先要看你的目的,為什麼想學景觀設計。目的不同最優的路徑也不同。
要是以進入景觀設計公司為目標,希望以後從事設計工作,那常見的辦法恐怕還是選擇一所合適的學校跨專業考研,進入主流渠道。要是考研成功了自然皆大歡喜,可由經驗豐富的老師同學引路進行科班的學習訓練,畢業後直接匯入主流招聘渠道。要是沒有成功,在準備考研的過程中,壓縮輸入理論,集中鍛煉快題(快速設計和手繪表達),一定程度上也可當做入門學習。甚至不以考研為目的,只進行這個準備過程,專門找可靠的考研培訓機構集中練習快題,也比較務實。手繪之外,起碼最基本的幾個軟體得學,一份簡單的作品集得有。景觀公司招收無經驗的新人,往往要求不會太高,但也希望應聘者是熟悉這套語境,並且有幾項基本過關的能力的。哪怕新人入職,也需要先從事資料彙編,手繪,建模,畫分析圖,等基礎工作。你需要讓公司相信你可以招之即用。
要是僅僅作為個人興趣,或者說在本職工作以外的投入,那可以考慮直接上手,做小尺度園藝。邊做邊學。可以參考外國成熟的一些景觀設計工坊(workshop for amateur landscape designers),他們給業餘愛好者或者想要轉行的人開設培訓,一個很重要的內容就是從小尺度園藝。
從花架花箱開始,動手栽植。熟悉素材,也加深興趣。
來源:@jktberkebun逐漸開始開始考慮搭配。高低,顏色等。
來源:@urbangardenersrep更複雜的,開始考慮用網格(grids)來安排內容。
來源:@urbangardenersrep開始由平面思考配置,包括植物和硬質材料。包括組織排水,整體效果。這裡擺擺,那裡放放?這個東西放這裡不合適,那就再調整下。多在實踐中想想,別脫離實際材料。
來源:@_floorkorte_
簡單但直觀的立體透視。圖的目的是溝通。
來源:@silviadekker營造簡單但細節豐富的庭院景觀或屋頂景觀。
來源:@seattleurbanfarmco其實一個動手能力強,細節控制出色的非科班設計師,到這一步已經開始過渡到小尺度花園或屋頂的景觀設計工作了。而這一部分工作所佔的市場,往往因為當地化,小型化,或者利潤率不高而被專業的設計事務所忽略,所以個人執業者也有可能分一杯羹,或者藉此鍛煉技能進入主流市場。
個人最喜歡的景觀設計師Andrea Cochran,就是倡導用這種辦法擺弄小尺度景觀的。你可以搜搜看她的小尺度作品,是不是過程感十足。
比如這個屋頂花園作品 Hayes Valley Roof Garden。
來源:Andrea Cochran Landscape Architecture來源:Andrea Cochran Landscape Architecture
來源:Andrea Cochran Landscape Architecture再比如這個庭院項目Perry Residence:
來源:Perry Residence Landscape來源:Perry Residence Landscape總的來說,景觀規劃和設計已經是一個發展成熟的行業,有的崗位技術門檻很高,有的崗位很歡迎多元背景,要是喜歡的話,總能找到一個培訓鍛煉的辦法。景觀設計~~~~~
唔,看你你怎麼想吧,國內的景觀目前也能看出一些派系的端倪,一撥是老先生們掉書袋開口閉口古典園林實則做的是蘇聯綠化的這一派系,一撥是俞大大熱血騰騰的大腳革命生態規劃的土地野草景觀派,一撥是商業住區建築配套下的給小區種樹種花種小草,
一撥是建築師們順手做了的,不乏有些精彩的作品,要麼是對古典園林的研究深刻了轉而以現代建築語言築之,要麼是極會搞環境氣氛精神體驗的場所設計,還有一撥就是我們這些學生娃娃,各式的理念作品充斥腦間,預備投身以上各派別的小蝦米們,以及我們老師就常微笑著說:我不反對你們轉行,我支持你們去做自己更感興趣的事。怎麼說,行業大環境都在下滑吧,
在建築院校里,景觀一天到晚被建築和規劃的壓著,一般學校這個專業出來的大部分學生,乾的事還是無異於大街上穿橘黃背心背後印「園林」二字的叔伯阿姨,甚至實踐能力還不如人家會認個樹修個灌木,專業最牛逼的幾個學校的孩子學校里學的是一套,畫的圖搞的設計如何如何,到了社會上,去招聘,人家開口就問能搞項目概預算嗎?會做報表嗎?人家不聽你說什麼理論,什麼大師,會畫cad,能拉模型,聽話耐使喚就成,效果圖都不勞你做……想有所建樹無非還是熬時間,磨人心,不過哪個行業不是這樣呢~前面大家說得對,腳踏實地,花壇就是花壇,凳子就是凳子,這個層次的所謂景觀設計說實話比較好入門,就怕萬一你特有情懷,特有藝術感和設計天賦,既通曉古今園林精髓,又遠矚景觀變化大勢,那就堅持,永葆初心,就像我學長指點江山說道:看這建築和規劃鋼鐵泥叢的世界,將來要有你們扛上鐵鍬鋤頭去開疆破土,挖開水塘,栽下大樹(笑~)
如果題主真是喜歡的,先了解它吧,到底是不是你心裡想像的那個樣子,書單有人列了,景觀設計在國內還在成長吧,也是個極龐雜的系統,從中找到自己的興趣點。
我覺得贅述這麼多好像挺跑題的,本身也是在初級階段學習著,言辭有點吐槽,個人是很愛這個專業的,雖然看到了一些嚴酷的局面,自身也比較理想化一點,被這個專業里的許多東西感動過蠱惑過,被許多作品打動過誘惑過,很多業內人都吐槽,市場亂,商業化,沒精品,施工渣渣渣,甲方有病,沒內涵,就是種樹,擺花架子,鋪鋪路嘛。
但是學生時代的幸福是,能在象牙塔里,潛心讀書,畫圖,逛園子,關乎風花雪月,關乎山水詩畫,關乎寰宇大地,關乎人間萬象,看到這個專業里最美麗的一面,胸中會為自己將來可能投身的一個新世界的期許所點燃,會被一些美好所柔軟,也會為一些不堪深感要為建設更好的人居環境而讀書,我是覺得如果想學,主觀想學,就不是走哪裡學起的問題,而是從哪裡認識它,了解它,感受它,體驗它。
GIS描圖狗於圖書館感慨道~~~~~~17年2月17更新:
推薦建築學院這個網站,有很多課程和乾貨。韓神也在這裡開了課呀。網站上的案例大多都是建築的,然後一些免費教程還有素材分享都是比較乾貨的。收費課程也不貴,還是可以學到不少東西的。我最近就一直在上他們的課程。當然課下也要多練手多總結才會真的學到。我現在每天在畫圖的過程中的一些思考或者小技巧都會記下來。每次做圖的時候反覆練習就能越來越熟練了。然後說學習設計思想設計手法吧。我以前也是只看案例。看了就過了。現在還是會去學著抄繪,去自己分析,積累得夠多了才能在自己的設計中運用。像我現在做作品集就還是總覺得做方案的時候缺了很多東西,或者能想到的卻沒有能力表達,還是眼高手低,從基礎練起一步一步走,死磕下去。
更新:最近在做作品集。也挺痛苦的,深深感受到轉專業的無力。更新一些有意思和有用的網站,部分可能需要翻牆。找圖或者素材類的
Pinterest 這個應該很多人知道,非常豐富,特別是國外的資源很多,可以找p圖的素材也可以啟發靈感。用英文搜索更準確一些noun project 找各種小圖標的網站,有些圖標很有趣,我之前都找到過廣場舞的23333。不過下載要錢。教大家一個方法,點圖標進入圖標頁面
右鍵inspect,應該就是中文網頁的頁面信息一類的吧,出現代碼,我用的chrome瀏覽器
被標藍的部分,選擇從http開始一直到括弧結束前的部分
複製後在新窗口打開,就得到高清的這個圖標
右鍵保存為svg格式,就可以用AI打開編輯了參考作品類的
gooood 這個不用說,很有名的landezine 也是景觀案例的網站,這個是全英文的,有時候也會遇上別的語言
issuu 作品集看這裡,不過聽說現在要翻牆了?而且貌似很慢。試試app行不行還有各大公司的官網,不細說啦這個太多,喜歡誰的風格就去研究誰吧想起來還有一個archdaily,要上國外的哈,都是,高!清!圖!地圖類
mapbox 國內資源比較少,但是大城市的不太偏僻的場地還是沒問題的,可以加各種圖層,路網,衛星圖,等高線等等,知乎別的答案有提到用mapbox畫地圖的cadmapper 專門下載cad圖的,不過就是只能免費下一平方公里的,好像是這麼大的面積吧,場地大的話得慢慢拼也還是心累google earth pro 專業版目前免費了,可以試試,導出高清衛星圖棒棒噠色彩
adobe color 打開它你就明白我的意思了nippon colors 雖然講的是日本的配色,但是這個網站很好看啊!我曾經盯著它看了好久。。在想怎麼能把那個螺旋的搞下來當桌面。每個顏色有RGB數據,直接上ps沒問題
這是最近用得比較勤的一些網站啦。更多的是在平時瀏覽的過程中多發現一些驚喜。
另外貼幾張最近做的case study。畫得不好,但是想通過把自己看這個項目時覺得可以利用在自己作品中的亮點記下來,慢慢積累。
同樣跨專業的小夥伴們請加油!
下面是原回答——————————————————從我自己的親身體驗給題主提供一些經驗吧。本人本科園藝,種蔬菜果樹的那個專業,學的完全就是各種化學,各種自然生物,而不是畫畫種花的那種o(╯□╰)o
大三快結束的時候突然打算跨考風景園林的研究生。那時候真的完完全全是景觀小白。所以第一件事是找書看。身邊本科學景觀的朋友給推薦了很多他們本科的基礎書籍,那本《中國古典園林史》雖然生澀,也還是堅持看了很久,雖然那時候懵懵懂懂其實也不太明白多少,但多少算是個興趣入門吧,也是給自己心理上的一種激勵,恩,我有在努力的向這個專業前進。除了看書,就是畫圖了。我本身是沒有學過畫畫,因為家父的天分影響吧,多少有一點對畫畫的天賦,有那麼點畫啥像啥的感覺。不過沒專門練習過也是然並卵。所以報了考研的手繪班,練線條,練改繪,過了好一陣開始進入快題設計。前面的線條和改繪練習都是基本功,快題設計才真正的開始接觸設計,要開始往作品裡匯入自己的設計想法。畫第一張快題的時候,老師就給了一個場地就讓我自己畫。恩其實有那麼些懵逼的。然後之前看過一些快題書上的快題,弄清了各種景觀元素在平面圖上的表現形式,就這樣開始畫自己腦海中的那個庭院。畫完以後還挺開心的,因為覺得一切看起來就像是自己心中的那個wonderland一樣。等到拿去老師那裡評圖的時候,才明白什麼叫,慘不忍睹。一切都是自己的臆想,完全脫離了景觀設計的各種原則各種不可以違背的鐵規。。。但是在多改了幾次圖以後就會明白越來越多的設計守則和設計方法,那時候我會用一個小本子把這些細碎的問題都記下來,下次畫的時候如果有疑問就拿出來看看,就會積累得越來越多,然後慢慢都記在心裡。很瘋狂的時候就是晚上做夢都夢到畫圖,還夢到自己在一個公園裡實地勘察,然後第二天早上起來發現是個不錯的想法,然後就趕緊畫下來,在後來的一些快題中也多少有用到這個夢中的元素。所以我覺得作為零基礎的話,考研手繪輔導班還是挺有用的,能夠在很短時間內讓你積累一些景觀設計必要的知識,足以應對考試,也就算成為無論是考研還是找實習的一塊敲門磚吧。然後我考上了研究生,平時上課可以更多的補足一些以前沒有的理論知識,但是課時太少,得到的知識並不系統。如果找工作的話如果有參與實際項目經驗會更好,那時候導師那裡沒有給我們項目做,後來我就和同學一起報了競賽,用了一個月的時間全身心做競賽,好好的練習了軟體技能。做完競賽之後導師那裡有項目又跟著做了一陣,然後自己做了一個作品集去找實習了。想想也是心大,其實自己的能力挺差,但是還是壯著膽子全部投了大公司,最後竟然中了。不過去公司做的不是設計,是宣傳工作。那時候覺得能進很大的景觀公司已經不錯,所以就抓住了這個機會。實習的過程中也學到不少東西,雖然沒有練手設計。而且更重要的是結識了很好的同事們。因為我現在快畢業,又打算出國再深造,在公司認識的朋友願意指導我做申請學校的作品集。所以內心真的很感激。的確像其他答主所說,景觀行業很辛苦,而且這兩年國內的形勢並不好,我和很多同學之前都猶豫過是不是真的在畢業之後要轉行。講真,跨專業的孩子,在很多時候還是會受到歧視的,所以對心理上也是一種壓力。所以希望題主要思考清楚是不是願意在有這麼多困難,如果真的很熱愛又能有堅韌的毅力,請勇敢向前。另外,我實習公司的領導說,之前也有學園藝的孩子,直接去公司實習,後來考上了清華的景觀碩士。她當時還笑說我那時候不如直接去公司實習,兩年時間能學得比我現在這兩年讀研生活更多呢。所以,路總是會有的。請加油!幾乎是零基礎,就先從了解景觀設計這門學科開始學起。看看景觀設計所包含的內容,以及主要的服務對象。如此以後,你便會有一個大致的學習方向。(參見第一步)
接著,你可按照先學理論,後學軟體表現的思路,加強基本功的訓練,慢慢地你就開始入門了。在後期再深入學習景觀規劃的項目實例,漸漸地,你就會發現你的能力也在在不斷提高。
通過上面的學習,你便有了一定的虛擬項目經驗。這一階段,你得有更大的挑戰,就要想辦法找個工作、或單位,結合實踐去用出來,哪怕是從比較基礎的畫圖開始也沒關係。
因為你現在最需要的就是這樣一個平台,而且像景觀設計這種的技術類型的工作,學到了不用出來,就等於更沒學一樣。
第一步:了解什麼是景觀設計?
1.1景觀設計概念
景觀設計,是指風景與園林的規劃設計,它的要素包括自然景觀要素和人工景觀要素。與規劃,生態,地理等多種學科交叉融合,在不同的學科中具有不同的意義。
1.2服務內容
景觀設主要服務於:城市景觀設計(城市廣場、商業街、辦公環境等)、居住區景觀設計、城市公園規劃與設計、濱水綠地規劃設計、旅遊度假區與風景區規劃設計等。
1.3學習目標
讓自己成為:具備風景園林規劃設計、城市規劃與設計、風景名勝區和各類城市綠地的規劃設計等方面的知識,能在城市建設、園林等部門從事規劃設計、施工和管理的應用型人才。
第二步:學習[景觀設計原理]及[施工技術]
參考教材:《園林設計基本原理》
園林景觀設計原理,是未來的園林設計師必學的基本理論,它將直接影響設計師的設計水平和設計作品的深度。從園林美學基本理論出發,通過對大量園林實例的分析,探討將抽象的設計理論應用於園林設計的基礎和技巧、園林綠地構圖的方法、園林造景藝術的基礎和技巧。
參考教材:《園林工程施工技術》
讓初學者對園林工程形成清晰的認知,以此掌握基本的園林工程施工流程及方法,提高自身的園林工程理論水平,用以指導園林工程實踐,同時再在實踐中不斷豐富與拓展。
第三步:學習表現工具,及專業軟體的使用
參考教材:CAD景觀設計-視頻教程
CAD軟體是必學的之一,同時要熟悉BIM系統的使用。除此之外做園林景觀效果圖時常會用到3dmax或Sketchup,以Lumion軟體。選擇什麼軟體,這個看個人愛好以及以後工作團隊喜好,選擇精通一個即可。
第四步:深入學習不同類型的景觀規劃
參考教材:《景觀園林項目分類實操解讀-上》、《景觀園林項目分類實操解讀-下》、《公園綠地景觀規劃設計(上) 》、《公園綠地景觀規劃設計(下)》》、《中國古典園林細分解讀》
學習不同類型的景觀規劃,也就是學第一步概念中提到的:①居住區景觀、②商業步行街景觀、③校區景觀、④市政景觀、⑤辦公和工業園區景觀、⑥公園綠地景觀,等項目的設計。
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以上四個步驟,便是入手學習園林景觀設計的全部內容,希望對初學者有所幫助。
零基礎就別搞這個了…行業這麼飽和科班出身都找不著工作,還來趟這渾水幹嘛呢……
首先不知道為什麼大家都說人才飽和了,以我所在的城市甚至省份來看,景觀設計相關專業應屆畢業生從業人數正在大幅度縮水。
有校友和同學留校在學校當本專業老師,向他們描述了這個現象,他們說在學校也發現了一些現象,現在這個專業的學生上課反正也不搗亂,就拿著手機安安靜靜的上完課,遇到作業也是應付了事,實習的時候大多數人沒有去對口的單位,而是去嘗試了銷售、平面、電商、文案等等。
再反觀少數的還是選擇了本專業的應屆畢業生,我的直觀感受就是,現在的年輕人真的很厲害,很聰明,可能是信息化的時代給他們帶來的影響,他們的思維方式和我們有著本質的不同。
過去我們的資訊不如現在發達,所以很多時候接到一個案子,需要很多人的參與,有經驗的人談談類似的項目,有想法的年輕人談談自己的創意,所謂頭腦風暴。而現在的年輕人,基本上一個手機或者一台電腦,可以提供大量的資訊和非常發散的思維。這一點真的是讓我很佩服,也從他們身上學到很多。
但也有一個明顯的問題,這些年輕的景觀設計師們,可能工作只佔他們生活的一小部分,他們抵觸任何形式的加班,認為八小時外的私人時間不可侵犯。講真我是認同的,但是很多時候也有不得已的時候,所以有一些矛盾。
我想這個矛盾的地方就是大家不願意做景觀行業的原因。因為畢竟是乙方,做設計服務的,總是比較被動,不得已的時候很多。越是年輕的人應該越討厭這種不平等和不自由的工作。
對於沒有任何經驗,想要從事這個行業的人來說,我不建議從事這個行業。原因很簡單,這不是一個好的行業,也不是一種能夠做大做強的行業,因為它太依賴於人的創造,一筆一畫都需要人來完成,而不能量產。這是限制了景觀行業規模和景觀設計師個人發展的最重要原因。
一些企業老闆即使不在公司每天玩,他的企業仍然在創造利潤,而景觀公司若拿去估值的話,恐怕是老闆或首席設計師的個人價值最高了,這個公司太依賴於他個人的設計水平和他的客戶關係網。
所以說這不是一個好的行業。想要有一個成功的職業生涯,首先要找到一個好的行業,其次才是耐心的做下去。
當然,如果你真的很喜歡這個行業,一定要勵志成為一名景觀設計師的話。那麼有一些建議給你:首先,我們設計部總監就不是景觀專業出身,原來是搞雕塑的,和我們公司是合作關係。後來雕塑行業不好混,老闆問他要不就學景觀吧,就這麼入行了。和應屆畢業生一樣,學軟體,給主創設計師做配合,一步步走上來了。也就是說,第一步,基本功,也就是基本的軟體要會用。第二,會用軟體的話,你就會有很多配合的機會,比如把設計師的草圖描成cad,把cad做成彩圖,把cad倒入su裡面建模,用lumion做後期等等。這個過程中你需要建立對景觀設計的概念。景觀設計到底在做什麼,涵蓋哪些內容,需要注意的基本規和景觀方案的一些設計和布局的基本方法,功能安排的基本邏輯等等。第二階段非常重要,積累夠了之後,可以嘗試自己做一些小的方案,拿去和主創討論。相信我他們不會瞧不起你或者嘲笑你,肯定會耐心指導你,而且為你的好學點贊,因為每一個主創都是這麼過來的。重複著一個積累、嘗試的過程,慢慢走上主創的道路,這對於不同的人需要的時間不同,但除了時間長短以外,其他的大同小異了。多去走走看看,你會發現生活中處處都有景觀設計,任何一個公共場所,都是設計師考慮過的,人流的東線,場地的安排,綠化和視線啊景點的布置啊,你會發現設計師這麼做的意圖,也會發現好的和不好的地方,其實也很有趣。說起來,現在的景觀設計人才不是少了,而是多了,畢竟景觀設計入門門檻比較低。加上最近幾年這個行業受大環境影響有些不景氣,國內不少設計院產值都有或多或少的下降,如果選這個時間段入行的話得有吃苦的覺悟。如果確定想吃這碗飯的話,首先你表現方面多少得有些功底,別的不說,至少你橫平豎直的出個手繪平面的本事得有。然後就是多看,看書上的設計,看實際建成的園子,不用好高騖遠拿自個兒當大師訓練,現在國內沒有產生大師的土壤,腳踏實地比什麼都好。接下來要是興趣比較深的話就多研究研究景觀植物,這是景觀設計的看家本事,怎麼強調都不過分,即使是現在,各個設計院最缺的也是有經驗的植物景觀設計師。先說這麼多,題主覺得有用的話咱再慢慢細說。
想法錯了,應該是找到景觀設計相關的工作,同時有個可靠的人帶你,在工作當中學習
先握個爪吧!本人心理學在讀生,去年開始自學建築設計和園林景觀設計,最終傾向了景觀設計,除了大量埋頭看書外,三天兩頭跑該系旁聽專業課,再加厚臉皮去找專業的師姐往自己腦子塞知識,今年開始,放棄高薪兼職,專心跟師姐每天抽空學做方案、學做方案、學做方案。未來計劃希望雙學位攻下。補充:手繪能力!手繪能力!手繪能力!一定要把手繪能力提高到一定程度!這是基礎中的基礎!!最後,共勉!
寫點實際點的吧,先把常用軟體練熟了,比如ps cad su這些,因為剛入門去公司的話都會以景觀設計師助理的方式去工作,所以進入公司前提是要學會景觀表現。之後在一家公司有過實際項目經驗後,你對景觀行業的認識也會越來越深,慢慢的自己就可以獨立做些方案了。建築,景觀行業都很累,想入行是好事,想靠這個發家致富還是算了。順便放些之前自己做的吧,僅供參考。水平有限,見笑
現在國內行業基本飽和,為何還想進入。興趣愛好使然?曾經我也是那個愛好者,當然現在也還是並不討厭這個專業,只是有時候也覺得迷茫,大學畢業之後去實習了一個月感受了一下行業上班模式,覺得累,而且感覺自己是個工具。目前研究生在讀,又開始對中國學術產生了一定的懷疑,當然咯,可能我這種吐槽多多的是因為自身水平不行,不過題主如果不是真的非常熱愛的話,建議還是干自己本行吧,也說不定題主天賦異稟,成為了我國扎哈呢畢竟她本行是數學。
相信我,你必須有一種能力,才能做這一行。什麼能力呢,舉例啊。你找個土豪,注意,土在豪前面。你花盡心思給他打扮成英倫風,棒子歐巴風等等。你得意的讓他看鏡子。然後他問你怎麼缺個大金鏈子。然後你得給他把大金鏈子加上。還得一臉欽佩說,按您意見改了以後,整體效果好多了。你看看,你要是沒這能力,就干別的事吧
分為三方面:技能基礎,理論基礎,專業能力
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技能基礎主要包括手繪和軟體兩方面:
1. 手繪技能主要用於快速表達設計思路,在方案初期可用於繪製方案分區及方案草圖等並反覆斟酌修改,馬克筆上色可初步呈現設計方案。同時在設計過程中,手繪技能亦可用於溝通、表達立面圖、效果圖的草稿方案,例如立面的大致樣式和表現形式,效果圖視角的選取及圖面所要體現出的元素,皆可先由草圖表達後再上機操作,提高工作效率
2. 基礎軟體主要包括AutoCAD,Adobe PS、,AI、Indesign,Google Skechup等,一般情況下手繪草圖通過掃描進入電腦並在CAD中完善各類細節及確定尺寸,同時後期施工圖也是通過CAD完成,AI可用於高效繪製各類分析圖,PS使用範圍很廣,平立剖面及效果圖的繪製或潤色都會使用到,Skechup主要用於建模,模型可進行進一步渲染或直接使用,Indesign主要用於各類排版
3. 高級軟體包括lumion、Rhino或3Dmax以及相應的渲染軟體,以及一些功能型插件
理論基礎
1. 基本理論主要包括平面設計、色彩構成、立體構成等,為日後設計方案及繪圖打下基礎
2. 專業基礎理論主要包含園林史、景觀生態學、景觀環境學、園林樹木學、花卉學等跟設計切身相關的基本內容,這些學科中所包含的知識點及設計方法,在日後的學習工作中都會大量使用
3. 掌握上述基本理論後,可根據自身的愛好和興趣特點進行更深入的研究,例如海綿城市建設,可持續發展景觀設計等大方向,也可根據自身興趣選擇偏植物方向的研究,了解常見植物習性、特徵、運用方法等,未來也可向植物配置方向發展
專業能力
1. 場地調研能力:方案前期需要對場地現狀有全方位的了解,例如地理區位、交通區位、環境氣候、植被類型、地形土質、使用人群等等,搜集基本數據及信息,必要時也可以採用問卷調查或採訪的形式獲得必要資料
2. 分析、提取、解決問題的能力:針對搜集到的基本信息,需要總結場地現狀問題,例如人為造成污染如水污染、噪音污染、空氣污染、光污染等,使用功能方面如通達性、服務功能欠缺等等,自然因素方面例如植被匱乏、品種單一導致生物多樣性欠缺等,並根據場地現狀問題提出相應的解決策略-即為設計主題及思路,之後的工作便由此展開
3. 良好審美及觀察能力:作為一名景觀設計師,良好審美能力是必須的,例如植物及鋪裝材料在色彩、形態、材質上的搭配,都需要仔細斟酌判斷再在設計方案中加以運用。另外,積累經驗和素材的重要渠道之一就是實地考察,參觀優秀、成功的景觀設計項目有助於拓展自己的設計思路,同時這些項目中對於景觀細節的把控也是值得記錄並在日後借鑒或者反覆推敲的,良好的觀察能力有助於快速捕捉案例項目中值得學習借鑒的部分,迅速提煉出自己需要的素材。
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2種基礎,2種理論,3種能力!
技能基礎
在技能方面呢,
主要包括手繪和軟體兩方面!
手繪技能主要用於快速表達設計思路,在方案初期可用於繪製方案分區及方案草圖等並反覆斟酌修改,馬克筆上色可初步呈現設計方案。
同時在設計過程中,手繪技能亦可用於溝通、表達立面圖、效果圖的草稿方案,例如立面的大致樣式和表現形式,效果圖視角的選取及圖面所要體現出的元素,皆可先由草圖表達後再上機操作,提高工作效率。
基礎軟體主要包括AutoCAD,Adobe PS、AI、Indesign,Google Sketchup等,一般情況下手繪草圖通過掃描進入電腦並在CAD中完善各類細節及確定尺寸。
並且呢,後期施工圖也是通過CAD完成,AI可用於高效繪製各類分析圖,PS使用範圍很廣,平立剖面及效果圖的繪製或潤色都會使用到,Sketchup主要用於建模,模型可進行進一步渲染或直接使用,Indesign主要用於各類排版。
高級軟體包括lumion、Rhino或3Dmax以及相應的渲染軟體,以及一些功能型插件
各位景觀設計的後備軍們,
來認識一下你未來的男友/女友:
以及可能出現的情人們:
理論基礎
基本理論主要包括平面設計、色彩構成、立體構成等,為日後設計方案及繪圖打下基礎。
專業基礎理論主要包含園林史、景觀生態學、景觀環境學、園林樹木學、花卉學等跟設計切身相關的基本內容,這些學科中所包含的知識點及設計方法,在日後的學習工作中都會大量使用
掌握上述基本理論後。
不過呢,大家可根據自身的愛好和興趣特點進行更深入的研究,例如海綿城市建設,可持續發展景觀設計等大方向。
也可根據自身興趣選擇偏植物方向的研究,了解常見植物習性、特徵、運用方法等,未來也可向植物配置方向發展。
專業能力
場地調研能力:方案前期需要對場地現狀有全方位的了解,例如地理區位、交通區位、環境氣候、植被類型、地形土質、使用人群等等,搜集基本數據及信息,必要時也可以採用問卷調查或採訪的形式獲得必要資料。
分析、提取、解決問題的能力:針對搜集到的基本信息,需要總結場地現狀問題,例如人為造成污染如水污染、噪音污染、空氣污染、光污染等,使用功能方面如通達性、服務功能欠缺等等,自然因素方面例如植被匱乏、品種單一導致生物多樣性欠缺等。
並根據場地現狀問題提出相應的解決策略-即為設計主題及思路,之後的工作便由此展開。
其實整個調研過程,
可以分為4步:1 確定你的研究內容 → 2 以展開調查(可通過問卷、採訪等)、查資料、等形式搜集內容相關信息 → 3 總結信息、發現內容 → 4 給出解決辦法。
良好審美及觀察能力:作為一名景觀設計師,良好審美能力是必須的,例如植物及鋪裝材料在色彩、形態、材質上的搭配,都需要仔細斟酌判斷再在設計方案中加以運用。
是的,色彩搭配,
可不是時尚專業的獨家技能,
作為景觀小霸王,
你也是要熟練掌握顏色的!
另外,積累經驗和素材的重要渠道之一就是實地考察,參觀優秀、成功的景觀設計項目有助於拓展自己的設計思路,同時這些項目中對於景觀細節的把控也是值得記錄並在日後借鑒或者反覆推敲的,良好的觀察能力有助於快速捕捉案例項目中值得學習借鑒的部分,迅速提煉出自己需要的素材。
END!!!!!
大家有任何關於留學、作品集、申請的問題歡迎隨時私信~~~
發量多的話去學吧
不是藝術生的經歷一年摧殘的我告訴你,美學基礎最基本最重要