腕刃(包括不限於刺客信條、鐵血戰士中的冷兵器腕刃,星際爭霸里的神族光刃)是不是一種設計優秀的武器?

腕刃這一武器出現在許多遊戲與電影中,而且普遍由逼格比較高的角色(阿薩辛,鐵血戰士,聖堂武士)等裝備,從視覺效果上來看確實非常拉風,那麼它到底是否是一種優秀的武器?以及專業的分析,腕刃的哪些設計元素讓它如此拉風?


一般來說,現實中是一寸長一寸強,真上戰場的,都是儘可能把武器做長做大。腕刃啥的,太短了……

當然,如果是江湖,那各種奇葩兵器都可以有,但是腕刃的話……

「啪」對面的大漢一拳砸碎了桌子,將背上的鬼頭刀「噌」地亮了出來,腕刃大俠見狀,連忙取下背上的包袱,自其中取出一雙腕刃,正當他手忙腳亂將腕刃戴上之時,那鬼頭刀已是迎面砍來,一股血,直濺到了掌柜的臉上……

當然可以做成伸縮的,當做刺殺用的武器,但是……

可以想像去見一個重要人物的時候,大多是要過安檢的。匕首可以放在任何東西裡面,甚至魚肚子、地圖、隱蔽性高的多,人家刺殺完畢以後,隨手就可以把刀扔到附近河裡井裡消滅兇器,腕刃的話……


異形裡面的腕刀是通過生物改造,連著鐵血的手筋的,當然這種殘忍的設定只有鐵血這種種族才有。從目前來看,腕刀對於人類意義不大,畢竟現在已經是各種尖端武器存在的年代,我倒是覺得作為暗殺武器還是很不錯的,可以參考刺客信條。


刺客信條的那個不是袖劍嗎,個人覺得用於刺殺的話還行,如果袖劍做的像蝙蝠俠的披風那樣,通電就變硬的話,過安檢感覺問題不太大( ̄▽ ̄)


手槍是一種設計優秀的武器,很多指揮人員甚至很拉風的只裝備手槍. 然而,戰場上有理智的軍隊都不會以其為主要火力來源.

一種武器的拉風,來自於作者和導演讓重要人物使用它.人物的強投射給了武器而已. 最明顯的例子就是劍.


還是拳刃好,腕刃發力不穩,你如果戳到木板上卡住豈不是死定了。


一說到腕刃,我就想到印度阿三。


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