沙盤遊戲到底是什麼?

怎麼玩?有什麼作用?


沙盤是模擬經營遊戲,就是給你一家以製造企業來經營,首要的是不讓它破產,然後遊戲結束的時候按照企業的狀況來算分,如果是沙盤比賽分數高的就贏。

一般是玩6-8個會計年度,一年開始之前各小組在不同市場投入廣告,廣告費越多就越先選單,訂單全部選好後就開始一年的生產。首先是第一季決定是否借錢,然後材料運到

管理人員分成五個職位:CEO,財務總監,生產,營銷,採購。

CEO——操作電腦的那個。要了解流程,操作不能失誤。

財務——管錢算錢的。借多少錢,怎麼借,什麼時候藉由他決定,還要看緊資金什麼時候回來,

營銷——分析哪種產品比較賺的那個,決定投多少廣告費,還有市場開發

採購——保證原材料不要斷貨,也不要買多屯著。(相當於錢滯留在倉庫)

生產——產品研發、ISO認證。還有生產線

這個遊戲在我們學校是工商和物流的專業課。這是把我們所學過的基本課程實際運用起來。

會計、財務管理——財務報表、借貸,維持資金鏈

市場營銷學——投放廣告(現實中還要做市場調查和分析預測)

管理學、人力資源——合作分工

運籌學——生產、採購

大概吧……一切基於市場,所以做任何活動之前應該分析好第幾年什麼產品在什麼市場需求最大、價格最高,然後再決定到底要生產什麼產品,接著決定要建多少條生產線、生產什麼,根據生產線需要決定下多少原料訂單,

如果不實踐一次的話你很難知道自己的弱點在哪裡。一般而言玩家會犯的都是普通企業會犯的錯誤,比如根本不看市場需要就亂生產,事先不做計劃一拍腦袋就說要借幾百萬,搞得每年白白付幾十萬的利息,錢不知道花在哪裡資金一緊張就只能繼續盲目借貸、貼現,年初不看能生產就亂接單,不算一下怎麼下原料訂單結果原料跟不上交不了貨又得緊急購貨(價錢貴3倍),最後財務狀況混亂報表也做不平。就算不破產分數也不高。

啰啰嗦嗦說了一堆,還是題主自己親自玩一次體驗下吧。


沙盤遊戲是一種心理治理療法。卡爾夫把洛溫菲爾德的「遊戲王國技術」與榮格分析心理學相結合,也致力於把東方的思想融會以更為有效的兒童心理治療實踐中。為了區別洛溫菲爾德的「遊戲王國技術」,卡爾夫用了「沙盤遊戲」來命名自己的理論與實踐,後傳至芭芭拉·特納。國內比較厲害的大師是申荷詠和張日昇兩位老師。其中張日昇老師師從日本臨床心理學家河合隼雄的箱庭療法,其中箱庭療法和沙盤遊戲是同一概念,只是叫法不同。沙盤遊戲的三個關鍵詞是:沙 盤 遊戲。沙盤遊戲通過來訪者擺放沙具的神態 順序 位置判斷來訪者存在的問題。以潛意識為基礎,以榮格為基礎流派。沙盤遊戲的優點是減少來訪者的防備心理,從而更準確的治療所存在的問題。其適用於幼兒至成年人。


沙盤模擬是一個比較廣泛的定義,把情景、場景用道具、程序設計出模擬的情景,在設計邏輯上可以與希望展現的主線對應。有些桌游遊戲是沙盤遊戲,企業運營管理是沙盤遊戲,也有其他形式的沙盤遊戲或者沙盤課程


沙盤遊戲是一種流行於歐美日韓廣泛使用並效果顯著的心靈教育技術、已經經過近百年的理論發展和實踐完善,形成一套非常成熟的理論和技術系統。對所有年齡層的人都適用,尤其被公認為最合適兒童和青少年的心靈教育方法。


國內沙盤亂像


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