說 Magic Mouse 好用是怎樣的心態?

買了2017 MacBook,因為沒有USB口,在網上看到有人推薦Magic Mouse,於是順便買了。開始以為是自己沒用習慣,一個月後我終於有信心說:這是我見過的最糟糕的滑鼠。百度了各種攻略調敏捷度,精細定位還是嚴重不準。比如要從這個字的位置挪到下一個字的位置,細小挪動半天游標居然沒動。接著挪動游標就跳過去了。來回幾次才定位到想要的位置。

實在想不通,那些鼓吹Magic Mouse的人都是什麼心態?

PS. 本人果粉。

順便求推薦個適合MacBook 2017的藍牙滑鼠

==== 提問後一個月更新 ======

答案里說的辦法都試了,又適應了一個月,總結下感受:

請用magic mouse複製這段話:「你滑鼠移動到這段話開頭後是否停頓了一下,然後移動很慢,接著移動超過去了,接著移動回來,來回了兩次以上?」 嗯,這就是我這個月的實踐的總結。


乃們這些人啊,就知道瞎噴。

人家蘋果滑鼠使用思路跟PC鼠不一樣好么。

咱們先來對比一下外觀:

長度上較PC滑鼠稍長(圖片比例僅供參考)

高度低了好多,所以使用時手特別難受,對么?

下面來說一下為什麼這麼設計,以及對蘋果滑鼠憤怒與不屑的小夥伴們覺得不好用的原因:

蘋果滑鼠我用過除了最上面那兩個之外的全部,大家可以看到蘋果的滑鼠都是這種低高度的設計。至於為什麼一直用這個思路進行設計傳承,最下面那個碟狀滑鼠最能說明問題。

嗯,就是這貨,外觀是不是很詭異?

這玩意完全是用手指尖移動的,而不是用手「抓」著操作。後期一眾蘋果滑鼠也在傳承這種思路。


我們說回PC滑鼠。

PC滑鼠的握持方法是掌心覆蓋滑鼠,滑鼠最高處對手掌起到支撐作用。如下圖:

手感優秀的Logitech G系列遊戲滑鼠

所以有很多小夥伴用蘋果滑鼠時會覺得缺點什麼。。。

PC滑鼠在使用時,用戶通過手腕帶動滑鼠移動,手指僅負責按鍵、滾輪操作。

換言之,用這種造型的滑鼠時,我們實際上採用的是懸腕方式,移動的圓心是肘部。

對於精確操作,比如長時間繪圖,滿掌握持+懸腕的方式,會造成手腕部疲勞,而且掌部肌腱不動只是手指進行點擊操作也容易使手掌僵硬。


看一下蘋果滑鼠的握持方式,蘋果滑鼠的思路是拇指、無名指固定滑鼠,食指中指操控。

用戶的手掌伸展放鬆,手指「搭」在滑鼠上方,通過手指推動滑鼠移動,掌部肌腱是不斷活動的,掌心及腕部疲勞度低。

換言之,蘋果滑鼠是用指尖進行推移操作的,腕部不離開桌面,手臂處於放鬆狀態。

如圖,拇指在滑鼠下1/4處,大約3/4的部分留給諸如慣性滾動等操作。

注意掌心是平伸開的

與PC滑鼠「握」的操作方式相比,蘋果滑鼠是把手指「搭」在滑鼠上面。

這種便扁平的滑鼠還用「握」的方式用,當然會不舒服啦!


覺得文字描述太抽象的小夥伴可以拿桔子和餅乾在桌面上移動試下操作上的區別。


總結:操控方式不同,所以設計思路也不同,各有各的優點。

所以,別再盲噴MagicMouse了好么。這東西真不是純粹追求外觀而放棄了舒適性的。

難道apple這種級別的公司會蠢到出一個只好看不好用的東西找罵么(評論區有提到翻身充電大法,對的,充電方式確實撒逼,該罵)。

當然,因為不能左右鍵同時按,沒法用來打遊戲(如右鍵放大準星後左鍵射擊)。

以上。


功能方面,在橫滾操作(比如視頻剪輯滾動時間線)時,蘋果滑鼠比PC滾輪左右傾斜的方式方便的多。輕點、雙指橫掃也是各種靈巧。因為整個滑鼠表面全都有觸控感應,慣性滾動比傳統滾輪方便的多。

至於滑鼠中鍵的問題,咳咳。

話說乃們不知道有個東西叫做MagicPrefs么。。。

三指點擊、四指點擊、單指輕觸、雙指輕觸、三指/四指輕觸,應有盡有。


覺得好的人會告訴你好,覺得不好的人會告訴你不好,說 Magic Mouse 好用的人是覺得Magic Mouse 好用,應該不會想不通吧?

話說你這個標題的語氣有點兒輕微冒犯喜歡 Magic Mouse 的人了。


背景:本人錄音師,OS X下Pro Tools重度使用

如圖,當我有大幾十個軌道需要在同一個屏幕上顯示的時候,支持左右滾動的Magic Mouse無疑提升了工作效率,更不用說左右滑動檢查軌道內波形了,同時節省了電腦本身的介面,無線很方便。

我個人認為,其手感和靈敏度確實不夠好,但覺得不好用的一般都是普通用戶,在很多專業場景內,Magic Mouse加上自家系統支持將會有效提升生產力。這個與其說是滑鼠,不如說是一塊帶滑鼠功能的觸摸板


好用?你可拉倒吧,這東西簡直是反人類的存在!

有一整年都用imac和mbp辦公,本來觸摸屏和Magic Trackpad 都用的好好的,公司硬是配了一個Magic Mouse 給我,使用時的姿勢如下圖:

原諒我用手機創作的靈魂畫風…

前面有人提到Magic Mouse 的問題在於太小了,相比其他滑鼠而言缺乏手掌的支撐點,長時間操作容易造成疲勞。這只是其中一點。

Magic Mouse 作為蘋果生態的一員,由於配合mac系統加入了手勢操作,你需要伸出兩根手指來完成操作,一旦有高頻次的工作內容,手指便需要長時間進行預備動作,也就是我們在上圖看到的,微微抬起的姿勢。

這時,你想移動一下Magic Mouse ,發現它變得沉重無比。當你的手掌缺乏支撐,兩根受力的手指又處於微微抬起的姿勢,Magic Mouse 的受力點只有邊緣的大拇指和無名指,移動一個如此輕薄的東西便顯得十分費力。

這裡不得不吐槽一下Magic Mouse 奇葩的底板,不知道這是啥設計,放在別的滑鼠移動都好好的桌面上,Magic Mouse 移動起來居然會膈應,放上滑鼠墊也一樣,總覺得點不到小圖標,操作起來捉急死人。

然而,即使你長時間保持這個使用姿勢,操作速度可能都趕不上觸摸屏來的便捷。因為觸摸屏有使用空間,而Magic Mouse 只局限於兩根手指。長時間高頻次使用Magic Mouse 後,整個手臂都會酸痛,下班後兩根手指都還在抖!

Magic Mouse 前後重度使用1個月,每天的使用時長6小時以上,後來換成Magic Trackpad 才擺脫了噩夢。Magic Mouse是我用過體驗最差的蘋果設備!


Magic mouse2配合imac很好用,用photoshop 甚至比普通滑鼠更好,也沒出現過定位不準和跳幀的問題。當然也沒試過打遊戲。

但最新款rmbp用羅技無線滑鼠(藍牙+USB)飄的飛起,兩個模式都飄,完全不能玩遊戲,已經改用hub+最便宜的有線滑鼠了。新款rmbp各方面穩定性都沒老款舒服,也不知為啥。



我很好奇哈,為了觸控手勢買這東西的為什麼不用Magic Trackpad?


沒什麼心態,你問我答,我是真覺得好用,甚至神器。

我最常用的是雙指左右滑動這個手勢,我綁定了各軟體的標籤頁切換功能,左劃切到左側標籤頁右劃切到右側標籤頁,比如qq聊天窗口、各大瀏覽器、sublime開發工具等等,現在標籤頁功能很流行的,用手勢操作非常方便。

看圖,看這磨損度,硬是使用過程中手指磨出來的哦。

這款magicmouse我用了四年了,重度使用,非常依賴。


看到一些洗地的人根本就是胡扯,蘋果這個滑鼠想要精確移動必須用力夾住兩側,否則滑鼠輕浮。

而要夾穩兩側只能用兩根手指夾住尾端,先不說只用兩根手指有多費力,只夾住尾端要精準操作是多麼困難你知道么,蘋果的滑鼠還那麼重,重心基本居中,手指移動的施力點確在尾端,簡單的槓桿原理你不懂么?

有一個情況相信大家也經常遇到,就是你要把游標移動到屏幕上一個位置,但移動中途滑鼠超出滑鼠墊邊緣了,或者手被桌子上什麼東西擋住了(水杯,煙灰缸什麼的),那麼要把游標移動到指定位置就只能把滑鼠提起來脫離桌面,再放回到移動方向後面一些的位置,再繼續沿指定方向滑動,而且在提起滑鼠和放下滑鼠的過程中要盡量做到直上直下,否則屏幕上的游標亂晃。

然而就像我上面所說,蘋果滑鼠的施力點在尾部,而且份量很重,握住它只能用兩根手指,要將它提起來可是技術活,而且它高度很低,寬度也很窄,尾部是斜坡,根本沒有好的能夾住它的著力點,施力更加困難。

這都還不是最坑爹的,最坑的是它高度很低,單靠兩個手指必須緊貼桌面,否則移動不順,然而在使用過程中食指和中指確要小心不能觸摸到滑鼠表面,因為它的表面是觸控的。。。握滑鼠像是捏蘭花指一樣,用久了肌肉酸痛,像是雞爪風一樣。

順便說一句,這貨掉漆,用久了滑鼠兩邊磨得發亮,像是沾了東西一萬年沒洗一樣。


以前一直聽說Magic Mouse難用,所以從來都是觸摸板。

後來換買新iMac的時候想著已經有Magic Trackpad 2了,就選配了滑鼠。

然後發現挺好用的啊,為啥這麼多人吐槽… 長期使用也沒覺得累啊…

一段時間下來反而Trackpad沒怎麼用了…

(覺得不好用的改變下桌子表面試試?我一直墊著橡膠桌墊一點問題都沒有)


支持多點觸控手勢(而且能用 Better TouchTools 這類應用進行相當變態的自定義)的滑鼠沒多少個,Magic Mouse 在 macOS 里還能和觸控板一樣慣性滾動。

多點觸控手勢對我來說倒不是特別重要(儘管我現在還很懷念雙指橫掃切桌面的感覺),但我在知道 SmoothScroll 這個 app 之前就一直因為慣性滾動這點用 Magic Mouse 的,用了四年。我也覺得 Magic Mouse 手感、重量、精度、續航都對不起其價格,在非 Cocoa 程序里滾動還要跪,只是離不開慣性滾動那手感。

後來用過 SmoothScroll,百來塊買了個帶倆功能鍵、滾輪不分段的羅技滑鼠之後,就沒用過 MM 了。

覺得 Magic Mouse「好用」的人倒不一定是「沒用過好滑鼠」,或許只是上面提到那兩個特點對他來說很重要罷了。


現代人對東西都沒什麼追求的,很多被人瘋狂打Call的東西拿著用起來真的也就一般。

別說Magic mouse了,我給你看看9.9包郵的滑鼠的買家評論:

(注,我實際購買是上車價)

我能說什麼呢,

我也很絕望啊!實在太沒追求了好么。

有人可能說滑鼠的感覺很主觀,說不定9.9的就是好呢?

這裡提供一個選滑鼠的小技巧,滑鼠達不達標,只要在windows自帶的畫圖裡畫圓就可以體現。

稱得上「能用、跟手」的滑鼠至少畫出來看起來是個圓。

而我上車的那個滑鼠在windows里畫出來特么是17邊形!

——只比我現在手上微軟正版的藍牙Sculpt好一點點!

微軟Sculpt,嘗試多次依然畫得重疊。

如果快一點得話:

拿我以前打dota的G302做對比:

G302

你要是用PS,至少得這個級別的↑

滑鼠一個屬性是dpi,一個屬性是刷新率。這兩者決定了它能多跟手,如果硬體不行,滑鼠就無法get到你要指向的點。


人手握滑鼠的方式多種多樣,Magic Mouse只適合手指抓滑鼠的人用。

所以MM就是個失敗的產品,典型的為了外觀犧牲功能的產物


從12年用到現在換了一代了,這款滑鼠最讓我愛不釋手的地方就是完全的滑動和精準的輕觸。我喜歡,可能我是少數……


我也不覺得好,只是當年剛從Windows系統的電腦換Mac時不知道Mac是觸控板那麼好用。不過把magic mouse放在桌子旁邊不管怎麼看都覺得蠻裝逼的,雖然平常一直都沒有用。

我覺得它最好用的時候時冬天手冷的時候可以把它揣兜里。


你可以買帶有thinkpad小圓點的外接鍵盤。另外,觸摸板做精細操作也是很操蛋的,還是滑鼠好,其次是小圓點。可以很容易就像素級操作,而不會受到你的手指的形狀的影響。


1代,2代都用過,都是用了幾天就用不下去了,實在是垃圾,還不如我亞馬遜10刀買的有線basic mouse。


就沒有人說下他沒有中間的滾輪嘛?很多三維軟體這東西是必備啊,他沒有滾輪中鍵,你說說怎麼幹活?


蘋果滑鼠不好使,有深刻的歷史原因.

現在它不好用,是因為它就是個交互的實驗品,根本沒想過迎合大眾需求.

而且蘋果本身兼容其它滑鼠,哪個合適用哪個才是正理,沒必要削足適履.

上次果粉吵滑鼠的事,核心論點是蘋果不需要右鍵,按著option彈菜單,才是最優雅的使用方式.

羅技mx master/anywhere

兩個版本,一大一小,算是最好用的了.

接收器插hub上,辦公室用的舒服,出門切換藍牙模式即可.

實際上藍牙滑鼠先天不足在2.4ghz,現在2.4頻段太髒了,你要用2.4的無線網,加上藍牙滑鼠,必然有種隔靴搔癢的感覺.暫時無解.除非用專用接收器,然而卻沒有地方插.

另外你說的這種情況,是滑鼠休眠了,你先畫個大圈再精細挪動就好.

蘋果滑鼠就是個樣子貨,山寨品雷柏比本尊還好使.

又來一群歌頌蘋果的,真是夠了,十幾年前就這樣了,能有點長進么.

上古時代,喬布斯說滑鼠一個鍵就夠了

時間回到遙遠的1983年,當時蘋果的市場地位正在受到挑戰,屁股後面追著的是微軟dos與ibm結成的聯盟..

而喬布斯受到施樂啟發後,認定gui是必然的未來發展方向,於是啟動了Lisa項目,這是蘋果第一個GUI系統,拋開系統不談,硬體上的最大亮點,就是它配備了一個單鍵滑鼠.

如果說施樂是滑鼠的祖宗,蘋果就是第一個把滑鼠實用化的,雖然lisa賣坑爹的9995美元,但是滑鼠的成本降到了大概15美元,這為gui的普及鋪平了道路.

但是Lisa的軟體實在是不行,導致lisa毫無爭議的撲街了,之後喬布斯果斷搶下了麥金塔項目.

軟體方面,也和微軟進行了合作,在蘋果上搭載了excel1.0.

然而,這也造就了蘋果對滑鼠的執念:我們恨右鍵.

有傳言說是喬布斯執意不加右鍵,但是在喬布斯離開蘋果的那段時間裡,麥金塔還是沒有修改這方面的設計.

然而隨著ui的發展,電腦需要的操作越發複雜起來,滑鼠承擔的交互動作也越來越多,右鍵已經妥妥的成為主流,甚至蘋果的ui也在很多地方不得不加入彈出菜單.

但是,他們還是很執著的沒有在蘋果上配置雙鍵滑鼠.

就這樣作死作到1997年,喬布斯回歸,抱了比爾蓋茨大腿拉來投資,又與微軟談下來office套件,才算是勉強讓麥金塔一脈相承下來.

然而,蘋果對右鍵的執念仍舊沒有停止,當時的蘋果機器,需要按著option再點擊,來彈出右鍵菜單.

這樣搞用戶的反應有兩種,一種是默默的罵一句媽賣批,一種是繼續找八百個理由說蘋果這樣設計其實有什麼不為人知的牛逼原因.

最後,蘋果還是悄悄的加上了右鍵功能,但是滑鼠看起來仍是一體的,或者說,蘋果滑鼠是打死也不要在中間有縫.大概是2005年吧, 沒記錯的話.

蘋果的這種偏執,直接影響到了現在的所有產品,蘋果一直想幹掉滑鼠右鍵,這從系統里默認的觸摸板右鍵屏蔽就能看出來.

這種偏執也促使蘋果在用戶交互上走的更有實驗性,蘋果客戶是唯一當小白鼠還很開心的那種,只要不是太過分,總有人叫好.

這種偏執催生了3d touch,手勢交互等一系列的創新,直到現在蘋果還在與滑鼠較勁,而微軟的外設乏善可陳.

這也許,就是偏執的力量吧...

喬布斯的偏執能綿延二十年,並通過發明很多新東西曲線救國,而羅胖子只能在一年之內反覆抽自己的臉.


蘋果的東西我用了三年,職業剪輯師,告訴大家一個經驗總結就是:用了二十多年window,第一年用Mac就再也沒碰過Pc ,感覺後者垃圾的一筆,至於那個滑鼠,他是觸控板和滑鼠和結合體,有觸控版一半的功能,有普通滑鼠一半的功能,所以註定半吊子,好用不好用在我看來各半,但是蘋果的觸控版,用了第一天之後,我就把所有的滑鼠給扔了,觸控板是跑車與拖拉機的差距,用了就回不去,Mac和Pc也是,圖片中我上網剪輯幹活都用觸控板,旁邊放那個滑鼠是給無腦學習能力差不動腦筋,只需要左右鍵滑拉兩下的助理用的!二代觸控板,你值得擁有,其他的無線設備都別買!


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