如何做好下落式4k及6k音游譜面?

又或者說:如何避免糞譜


被知名譜面作者邀請,感覺被綁在了絞刑架上。

以下回答基於個人經驗和觀點,歡迎討論。

做譜、bms也好、其他圖也好、什麼都好,也無所謂多少key,最重要的一點:

聽懂這首歌。

並不是說知道了某個曲子的bpm什麼的就可以開工了。

做譜在某種意義上,就是編曲/作曲的反向工作:還原各個音色、音效在時間軸上的位置。這段用了哪些樂器?哪些聲音一定需要還原?哪些是可以加入備選項的?哪些音色盡量不使用?

聽懂,除了節奏、音色等等固定的要素能拆解分析之外,曲子本身的展開也需要理解。曲子的展開關乎到譜面風格的確定。例如,是打算一開始就給高密度;還是隨著進行緩慢增加難度?

另外還有譜面擺放方式。如何擺放、如何有技巧地擺放?如何在不破壞曲目氛圍的情況下提高難度?

全部都考慮到了,也一定會因為個人差、個人理解的原因導致褒貶不一。所以練習量還是需要的。另外可以把成品分享給不同階段的玩家,聽聽不同人的反饋意見。每一次製作都是很好的學習機會。

因為並沒有具體到某個很細的問題,所以也沒一個準的答案。說一套假大空好了。不過,要是在製作中能時刻想到這些,也就差不多了。

至於如何避免糞譜。

請問糞譜的定義是什麼?個人差、風格獨特這些都可以說,為何要套一個「糞」?

反正我是很喜歡全押、X的。立派大爺廚。

如果替換成:如何避免做出「莫名其妙」的譜面? 那就又回到了上面說的:三思後行。

其實很多曲子第一次聽,覺得:啊!我要用這曲子寫一個譜面!然後自己動手開始做,測bpm、仔細聽、分析成分,然後…………其實這曲子並不適合用來做譜面嘛。

會有這種情況的。並不是任何一個曲子都適合用來寫成(某一個)音樂遊戲譜面。

然後一個很重要很重要很重要的忠告:

不要加塞。就像逸站音游區首頁那些節操大師封面圖那種,一大串讓人頭皮發麻的64分。

沒有必要。因為真的不有趣。

具體的可以看看我之前的回答:【音游自製的目的是為了什麼? - Denjin 的回答 - 知乎】

想做好實在不是容易的事情。除了積累和練習,還要有一時的靈感。而且有時候並不是說「不好」,只是一些玩家並不喜歡這樣的風格也有可能——不過多聽一些意見也不會有壞處。

總之先從聽歌開始吧w


偶數軌道的譜面得注意一下左右手平衡,大多數譜師習慣右手放置的鍵多一點,調整一下就好了。6k注意別卡手,比如食指按的時候中指和無名指輪的這種組合。下落式譜面製作很簡單。


占坑 喝點小酒等會答(

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個人見解 歡迎交流

節拍和樂器分辨 強弱主次規劃的基本功就不說了

首先要明確的是不要做超過自己理解的譜 換句話說就是自己打不來/看不懂的就不要擺上去 這是前提

再來就是看所服務的群體 根據當地傾向來設計風格

題主問的4k和6k 猜是專指節奏大師

那似乎不需要說那麼多了

對於正規的制譜來說要考慮的非常多

至於節奏大師自製譜 隨便做都有人捧 你開心就好


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