如何看待crossbeatsREV.街機推廣大暴死?

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答主們可能與我有什麼誤會,下面加粗字為我說這些話當時的意圖

以及,Deemo這個話題不是我加上去的。

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街機推出也有一點年頭了

用詞確實不是很妥當,應該說cross beats推出有一點年頭,街機自發布第一張圖片到現在應該在半年左右。機廳比較在意鋪貨後頭一個月表現再考慮是否繼續進貨,而REV初期鋪貨很多都在「鄉下」,說明多數機廳可能採取觀望態勢

(上面這個不是REV,下面這個才是)

如何看待REV大暴死?

機台設計垃圾?

這是我看到很多人提到的,近期推出的像NAMCO"星光",廚二旋律等機台設計都相當漂亮,而REV和他們比起來機台設計就有點太過整規中舉。遊戲UI走的又不是完全的核心向低調路線,不匹配啊。機台外觀設計沒法成為加分項

遊戲玩法垃圾?

背譜成分佔的非常大,並不是不能讀譜著玩。單論背譜成分要比同期推出的其他音游多的多。當然排除背譜要素單純說遊戲的玩法也不是那麼討人喜歡的。考慮到遊戲初期定位,而採取核玩不見得喜歡的系統是非常危險的。

收錄曲垃圾?

我承認這句話說的過分了。應該說收錄曲偏離主流。

在前期宣傳時,收錄曲宣傳的重頭就是所謂「KONAMI退社分隊」,有很多令老玩家懷念的名字。在cxb之前這些老牌作曲人已經很久沒有在音游上有新曲了,一個很大原因就是他們不再適應當前玩家的口味,公司更願意選擇t+pazolite,DJ NAGAI,http://sasakure.UK,西村宜隆,IcE,xi,luze,sun3,世阿彌這些音游核大手的曲子。也許確實不耐聽但是初炸廁所還是能讓人高潮。純粹走懷舊路線選用老牌作曲人,然而其中不少人近期做品的風格已經和過去相去甚遠,不是大家想要的那個德味了。而遊戲本身玩法上又不太受老核玩喜歡。

Tatsh那邊我的意思是說,在REV上的提供曲素質輸給其他機種上太多。

還是說他徹頭徹尾就是一坨廢物?

綜上所述,如果真的沒什麼閃光點的話他確實就是不能來錢的……Junk

畢竟歷史上就沒有正式鋪貨後這麼慘淡的機體。

這個我前期考慮不周。

考慮到REV機體和中國雷亞的Cytus OMEGA高度的近似性,這是不是為以後Cytus大範圍推廣下的一盤大旗?比如REV徹底暴死以後全部換裝Cytus,靠Cytus挽回顏面?

應該不少人知道Cytus街機和REV的主機和機台造型(Cytus剛推出時)高度一致吧。可能不少人認為這是考慮Cytus暴死以後機台能方便改造成REV續命,為什麼不能反過來把REV改成Cytus呢?單純論兩個遊戲的知名度,評價,情懷,Cytus都是壓倒性的強過REV。可能其素質確實不如REV,但是賺錢又不一定要靠素質。Cytus在原生iOS平台無論下載量還是評價都確實壓倒cross beats,原本就是一個在西方,日本,中國極其周邊地區很有人氣和大量簇擁的音樂遊戲。我認為如果現在投放的不是REV而是Cytus OMEGA的話,情況會比REV好的多的多。至少多一個情懷玩家旅遊日本的旅遊景點嘛。

然後,中國雷亞確實有誤,應改成中華雷亞。

希望有玩過街機版的玩家回答。


有一些年頭?歐,原來一個月也能四捨五入成一年啊

曲子垃圾啊?是,SADA,Naoki,Jun,Tatsh,MC Natsack等等這批人

「我是說,在座的各位,都是垃圾」——林子聰(我覺得galark廚大概都是這個意思吧

CAPCOM:crossbeats REV. 公式サイト這是rev收錄曲list,不過也是呢,這批人新玩家都不認識吧(點頭

「考慮到REV機體和中國雷亞的Cytus OMEGA高度的近似性」

Cytus OMEGA

crossbeats REV.

真是高度相似呢(確信

話說,cytus omega這框體啊,背後音響,左右加隔音板,就只能跳進去玩了咯,歐不行,必須空中轉體1080°(ry

「畢竟歷史上就沒有正式鋪貨後這麼慘淡的機體」 你認真的嗎,bm2砍單了museca能不能鋪貨呢(。

比如REV徹底暴死以後全部換裝Cytus,成為狙擊其他音游的終極殺手?

cytus稱霸音游界不可避,雷亞萬歲萬歲萬萬歲

deemo神作不解釋,誰不服就不客觀

好吧,那麼我追加回答一下好了

全國鋪貨叫鄉下鋪貨

上面也說了maimai, SDVX和REFLEC BEAT初代也都是(基本上)無人問津的樣子,真看一個月的話,今天都沒這幾個了

攢錢不靠素質靠情懷啊,what about tales of 情懷6


針對題主新增的描(nao)述(bu)進行逐條反駁:

全國鋪貨被你說成鄉下,稼動當天東京是個機廳基本都有貨成了鄉下。全日本除了東京大阪你叫不出第3個大城市的名字了是吧?

鋪貨頭一個月的表現?且不說只看頭一個月RB,maimai,BS,SDVX全都死翹翹,一個月時間,你連貨都鋪不完。

廚二不談,星光和REV除了屏幕角度不同你能再說個子午卯酉么?

全世界不需要背譜的音游不過兩三。你先一棒子把不玩的全打成非核玩,再一棒子把背譜玩法打死,你也不嫌地圖炮放大了,炸到雷亞本家?

哦對了,譜面太過簡單每小節密度不超過8的遊戲確實不需要背譜→別激動我在說Love Live。

首先音游核這個說法是鐵殼鬧烏雞拿來調侃的;

其次你舉的例子里多數夠不上「大手」的名分;

再次願意持續玩街機音游的都是核玩,核玩不喜歡玩街機音游是偽命題,更何況非核玩這個概念本來就是雷亞做手游之後才出現的。

最後,題主你應該是這世界上最後一個不知道世阿彌和Tatsh是同一個人的人。

街機和手游的運營方式是完全不同的。指望街機音游靠投幣量就能大賺特賺在99%的情況下都是錯誤的。

你不是考慮不周,你是非常單純的見識太少。

「Cytus人氣壓倒性的高過REV;下載量還是評價都壓倒CxB」,我不反對,你書的對。

然而賺錢不靠素質,你真的想靠情懷?除了任天堂,世界上還沒一個廠家能做到把情懷當錢賣,仙劍6失敗了,羅鎚子沒成功,雷亞哪裡給了你們如此的自信幻想靠情懷就能大幹一筆?

情懷玩家的300w下載量和3億玩家穿越火線,其實是一個意思。

哦順帶一提CxB在app store的低評價不少是氪金玩家抽不出新曲的怨念刷出來的。

各位雷亞玩家為了全章節氪過多少啊?

口水漫天,大道理不過一句話:

【畢竟還是圖樣圖森破,上泰晤士拿衣服】

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(以下是原回答)

街機出來「有一些年頭」了?

REV機台「和Cytus」很像?

下一句是不是DMT的機台也和Cytus很像?

經營失敗跑去做手游的雷亞變身音游殺手?

還有Deemo的標籤是幾個意思?

【雷亞廚牛逼啊】


乃們竟然對這樣玩兩三個遊戲就敢指點江山的題主這麼耐心那我先佔個樓然後逐條批。

……看了一圈大概說的也就那些,那就還是隨便寫點吧。

順便其實回答的群眾和你也沒啥誤會,畢竟你隨便就張口說一個算是很好玩而且很多人玩不著的東西垃圾還要強行安利個上個月才第一次場測連稼動都沒盼頭的Cytus Omega,沒打死你不錯了。

首先呢街機遊戲大概從來就不能用暴死這個詞,畢竟這麼貴的機台怎麼都是預約生產的,一般稼動前三四個月就停止預約了,所以別人是按需生產的。暴死那是賣塑料片兒才用的名詞。如果是指無人問津日本專門有個詞形容叫【閑古鳥】。

另外題主選的照片也實在是沒代表性,畢竟8台稼動的店鋪除了幾家ROUND1之外就沒了,小地方都是進個2/4台看看的,至於進1台的小店鋪一般要9月才發貨。官方的推上基本鋪貨完畢是8月4號(也就是你所指的「鄉下」地區)。如果前期某些有點煽動性的照片造成負面影響的話,最多也就是大部分店鋪只會停留在2台左右稼動的情況。新遊戲總要推廣期不是,做店頭活動也能帶動氣氛。不過現在就急著蓋棺也挺急的。

然後題主很不幸選擇了個叫CHUNITHM的參照物。題主的【稼動初期如此慘淡】的假設實際上需要反過來。近10年來稼動初期就話題人氣不斷的遊戲我看就倆,一個jubeat一個就是CHUNITHM,而且後者人氣是爆炸式的部分店10台機器都要排隊,你要隨便拿個別的遊戲和它比都能叫慘淡了。例如某個同是7月份進行了數次場測的MUSECA,最近一次第二天下午乾脆不叫號直接排隊玩了。

其他暫時懶得寫,既然強行扯上Cytus Omega的話

對了最近廣州GTI應該有Cytus Omega的展出,題主這麼愛雷亞記得去看看,當然你得有關係入場誒嘿。順便別忘了問下展出工作人員【有哪家公司願意代理這個遊戲】。如果你有實力的話記得場測把Entrance紅譜給MM了,告訴大家場測的隱藏曲是啥。當然需要說的是,Entrance紅譜和端游版的Hard譜一樣的,場測期間就是沒人能MM,大概也能說明這個遊戲直接放大扔一個32吋的大屏幕可玩性要打幾折,何況你這玩一次要100日圓,平板200日圓就能放題呢。

當然最後別忘了一個事情,REV怎麼說都是親生的,Cytus Omega那說俗點就是代孕,開發都是卡婊說了算的東西,最多做完以後維護是Rayark Japan接受(其實我懷疑沒這個開發能力)。你覺得對於一個突然今年又打算大規模重新進駐街機市場自己旗下又一堆店鋪的CAPCOM(值得一提的是,KONAMI沒有自己的遊藝廳連鎖店)是培養一個自己的title減少外部渠道的依賴重要呢,還是幫別人吆喝(未來的回報還是個問號)重要。


肯定不如當年某手游大廠前身的MOZARC暴死


首先為表示敬意我們先高呼三聲:「音游源於雷亞,雷亞萬歲萬歲萬萬歲」

------------------取消匿名分界線------------------

首先,在日本寸土寸金這樣的地方,大多數機廳其實並不大,所以鄉下不鋪貨幾率比起大都市大不少,當然就Cytus OMEGA這樣大的體積,鄉下機廳一般不會怎麼考慮,大都市機廳覺得還不如進多兩台MachStorm或者戦場の絆來拉拉人氣


雷亞的名聲就是被題主這種人搞壞的

真心喜歡雷亞的遊戲就別到處丟人現眼

多玩多了解再評價,沒空多玩多了解就記住雷亞的遊戲一非核心向二各方面質量都被目前多數街機音游吊打

我作為前大吧現小吧看到一堆雷亞廚在我能管轄的範圍以外瞎bb真的很心累然而一點辦法都沒有(逃


我就這麼回一次吧

最後來拿Cytus來對比?你好雷亞廚

我就提幾點 就幾點 順便扯一下Cytus

關於機台:

一個NAMCO"星光"我就嚇到倒地了 你是來搞笑的?

人家叫Synchronica 機台長這樣子的

精不精美見仁見智 反正我覺得這個機台設計肯定要打回去重做的

Chunithm的機台的確做得挺好看 起碼正面的那個燈比較閃瞎眼沒錯的

然後嘛 大兄弟你是這麼說的:

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應該不少人知道Cytus街機和REV的主機和機台造型(Cytus剛推出時)高度一致吧。

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按你這麼說Cytus的機台也是個垃圾設計 論點不錯 給你100分

關於人氣:

Cytus看下載量 也不看看裡面有多少免費或者破解玩家

放到國內我覺得大部分人只玩過iPad上你雷亞作品的看到機器寫3幣都說好貴然後暴死

日本的情況?鋪貨再說吧 至少Cytus在日本的「情懷度"我是沒怎麼看到過的

看回cbREV 場測開始就基本上試玩票不夠拿 你哪裡看出來暴死的

真要暴死就看MUSECA 那是場測也發不出幾張試玩票的 還得開放自由遊玩 這才叫暴死

另外 你要看看CxB人氣的話可以試一下找個event打個10分 然後看看結束的時候自己第幾名

人氣看的是活躍玩家而不是看下載量 謝謝

關於遊戲玩法:

高難度曲玩著16分亂塞的遊戲敢說鋪面有設計過的遊戲玩法垃圾 服

然後背譜多?jubeat活到第幾個年頭了你怎麼不說他初代就暴死??

你說比較核?maimai活到第幾個年頭了你怎麼不說他初代就暴死??

關於收錄曲:

這堆舉例的看的我怪怪的 想問一下

ARCADE的音ゲー上供曲只有一兩首的算大手嗎?

其他例如世阿彌和腰是什麼關係你都搞不清楚之類的我就不說了 舉例名義也亂七八糟的

關於其他:

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綜上所述,如果真的沒什麼閃光點的話他確實就是不能來錢的……Junk

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請問這句話你是在說Cytus嗎???

最後還是說一句 雷亞廚有空的話也可以玩玩街機廳里的音游(不過國內有代理(過)的日系只有jubeat/IIDX/Rb/GFDM/maimai/太鼓 比較少 也夠玩的了) 當然有條件是最好出過玩見下世面 不要只玩過雷亞系列就指點江山 真的 不要活在夢裡了 丟人


雷亞廚牛逼啊!


雷亞廚真是越來越牛逼

問這種問題真不怕丟人


暫且不說人氣不人氣的,我想問,別人家的IP借你的公司發布你覺得正常嗎?

假設cytus omega真的在火了,盈利多了,但是這盈利是要跟雷亞和capcom分,

你如果自己有這個本領為何不自己製作cytus omega自己發呢?

亦或著capcom自己做個別的遊戲也火了自己全賺呢?

借花獻佛這種事情沒多少人喜歡。


世阿彌和Tatsh那段wwwwww


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