台式電腦機箱內的風道是如何設計的?
最近我自己DIY了一台主機,由於之前沒有這方面的經驗,配置是天涯上一個大俠幫忙寫的,同事幫忙一起裝起來的,特別有成就感。後來我又在網上的一些論壇里看到機箱風道的問題,什麼電源上置下置之類的,所以好奇就想問一下機箱內的風道如何組建?有風扇的部件有電源、CPU散熱器、獨立顯卡、機箱散熱器,這幾個部件的風都是如何吹的?
註:P- 電源
Board - 主板Display - 獨立顯卡
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機箱風道圖_百度圖片搜索首先要確定的是你的機箱是正壓差還是負壓差,通俗的說就是進風量比出風量小就是負壓差,反之就是正壓差。普通我們用的電源上置的機箱在不加其它進氣風扇的情況下,就是典型的負壓差,缺點就是由於會從機箱的各個縫隙進氣,所以機箱內部的灰塵會相對多。不過目前的新機箱更多的都是電源下置,獨立了電源的風道,比之前老式布局cpu和顯卡熱量會影響電源溫度要好一些,不過缺點就是,如果你機箱里沒有其他進氣或排氣扇,那麼cpu和顯卡的熱量就只能靠被動散熱了~
明確了上面的問題後,就要規劃風道,常見的基本就是前進後出,下進上出或者前進氣上面後面一起出(例如很多洞洞流)
所以切記一定要明確哪個風扇是用來進風,那個是用來排氣,一個混亂的風道可能會讓你的散熱效果大打折扣,具體的配置方案就說來話長了,不過對於普通用戶用戶,基本上一個排氣扇再加一個進氣扇就足夠了,只是注意下風扇的噪音即可~
下面說說個人喜好,因為本人是堅定的原廠顯卡控外加otes散熱控,所以順理成章的非常喜歡銀欣的垂直風道機箱,例如,烏鴉1,2,3和ft02,03,05等~正壓差外加下進上出的風道,對散熱和防塵都非常有益~並且是otes散熱的好搭檔~風道其實沒有多複雜,整個機箱里發熱量最大的無非顯卡與cpu,還可以算上主板晶元。這些上面都有散熱片、風扇等將它們產生的熱量散布到機箱內,接下來就是機箱風扇的工作了。我裝機的時候機箱風扇一般裝一個進風一個出風,進風與出風之間的就是風道,合理的風道應當經過上述三個主要的發熱部,且中間應該沒有線材阻擋。現在機箱有背線式設計,就是為了保證風道不會受到阻擋。
電源的風扇一般是出風。
簡單的說,風扇散熱設計的核心思想是讓高溫部件的散熱片處具有足夠的風量。
舉個例子,電腦工作時CPU散熱片附近最高穩定溫度為45度,我想讓某CPU工作溫度保持在60度以下,那麼再根據散熱片的一些參數,我可以計算出散熱片附近需要多少空氣流量,然後我用機箱風扇和風道來保證這麼高的空氣流量即可。
最優的設計是需要建模模擬的,要用感測器採集各處的空氣流量和溫度參數。偷懶的做法是在機器硬體裝好後試試最糟糕的工作狀況下X小時溫度達標即可。
大廠大量生產的主機比如xbox才會主動去設計優化的風道,但是xbox 360最初的幾版厚機版的散熱設計實際上是很差的。而ps3更糟糕,竟然腦殘到把一個發熱超高的電源放在CPU頂上,並且還用兩層塑料殼包起來。。
組裝機機箱實際上就是個公共地悲劇,顯卡和CPU都拚命想把熱量散到機箱裡面,導致機箱空氣溫度太高反而降低了所有人的散熱效果。需要弄個抽氣扇把機箱內的熱空氣及時抽出來,機箱溫度降低一點,CPU和顯卡的溫度都會降低一點。首先請確定你的機箱布局,是電源上置還是下置。第二點就是,顯卡和電源的風扇都是吸風,然後向後排風,cpu散熱器如果是側吹式的話(一般體積較大),風向由你在散熱器上安裝的風扇決定。最常見的風道形式是前面進風,後面和上面排風。在裝機時一定要確定好風扇的風向(可以用一張紙巾試一下),以免造成風道混亂。ps:你這圖裡所有的箭頭都反了,把方向都顛倒過來,再在機箱前段加1-2個進氣扇這風道就有了
正常ATX(包括M-ATX、ITX和E-ATX)都是機箱正面和底部進風,上方和後部出風,這是效率最高的風道方案
水冷下可忽略部分風道
RTX倒置機箱風道不科學,不建議選購
大機箱加水冷,風道不風道都是浮雲
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