VR技術的發展會不會讓很多行業倒閉?
這幾天在某視頻網站看到有幾個關注的UP主搬運的過山車排名的視頻,視頻內容都是以第一視角把那些奇奇怪怪的過山車呈現在屏幕內,使用全屏觀看這類視頻,那種身臨其境的感覺很容易就代入。隨著VR技術的進步,覺得類似於過山車這樣的娛樂項目很容易被模擬,對於人生安全也更有保障。由此想到不久的將來,遊樂場和駕校這種佔地面積非常大的場所是不是都可以完全被VR虛擬技術所取代?如果這些場所被取代了,那麼迪斯尼和方特還有駕校還有存在的必要嗎?
1. 到VR能模擬重力變化之前,過山車是取代不了的。2. 迪斯尼、環球影城的一些過山車項目,很早以前就是環幕3D投影的了。用吹風機模擬速度,用座椅變化模擬角度。3. 過山車的人身安全沒什麼不能保障的。坐過山車出事的概率遠低於開車到遊樂場的。
謝邀!
倒閉應該不會,但面臨大規模的迭代應該是肯定的。
無論是互聯網、移動互聯網、AI、虛擬現實,雖然從歷史來看,發展都非常快,基本是一年一個新樣子,但落地到實質的推動上,不會那麼快,任何的新東西,在傳統企業勉強,都會有一個緩衝的過程,儘管這個過程是越來越快的。
電子商務的興起,源於2003年的非典,那時候也很多人想像得出來,五年或者十年之後,線下會哀鴻遍野,倒閉一大片。但這個也是經歷了十多年時間的,儘管這些,現在線下依然還是很火爆,租金還是那麼貴,雖然我們已經習慣了在網上購物,但線下這一塊,還是少不了的。
這就回答了題主說的會不會倒閉,我認為不會。因為現在各行各業有足夠的時間來面對新技術帶來的衝擊。而且這些傳統的企業,手裡有客戶,也有比較完善的操作方式,很多大的企業,也有自己的研發中心,很早就引入了虛擬現實。
我們現在給地產、旅遊、教育等行業做VR+行業解決方案的時候,明顯感覺到,他們對新科技也很重視,相比前兩年的互聯網思維,現在接納新技術的思想越來越濃厚。而且從今年開始,大量跟VR有關的企業,都在看這一塊。
所以說很多企業會面臨迭代,方式的迭代,比如教育,最直接的例子是學車,我覺得未來的駕校可以把車輛縮少到現在的五分之一即可,然後增加很多模擬駕車系統,類似練車網吧,讓學員在裡面花足夠的時間練好,然後再實行一天的現實道路訓練即可。
題主提到迪士尼這些,其實很多年前,遊樂園就注意到這一塊了,他們也很重視,所以主要體驗好內容足夠豐富,很快他們也會順應市場的需求,換上了VR裝備。過山車玩的,講到底,就是超重和失重。超重和失重講到底,就是內耳三個半規管內的淋巴液在重力作用下作用在纖毛細胞上產生神經衝動。
在VR能模擬半規管之前,哪個行業也威脅不到。現在就可以,不過不能實現高G機動,G向量的範圍也有限
一台全動飛行模擬機報價和過山車差不多,但過山車一次坐幾十人,模擬機一次兩三個,你說呢?
半個行內人,簡答1 VR 可以作為體驗的延伸,這個是確立的,但取代行業,目前還可能性不大.2 舉個例子,汽車模擬器,部分駕校會使用這種東西來模擬教學,但是最終你不實車?3 娛樂行業更多項目有VR體驗內娛樂設施這個又不是最近幾年開始的,早些年那些做蛋椅的還不是就是這樣,只不過現在巨頭介入有更多移動方案來支持娛樂,而早些年基本是坐下不許走 :)
能讓哪個行業倒閉不知道,不過估計會讓抗眩暈藥物的企業大賺一筆
你們都沒看過一個幾年前的冷番么
裡面的虛擬投影是碰不到的……主角除外晝の星に、願いを捧ぐなら取代倒不至於,但是會受到很大影響的,因為VR雖然是模擬虛擬現實但畢竟不是真的,
VR的發展未來將會涉及到各個行業中,並在其中佔據著重大的作用,所以學VR技術的開發人員在未來是非常吃香的,而且這個行業的工資也是相當的高
那麼如何去學VR技術呢?
新手學的話可以分三種途徑,你可以任意選擇其中一個適合你的
第一種:可以自學,買幾本書自學,但是需要有時間和精力,如果一天抽出來4個小時學的話,10個月左右能把基礎學完,但是精通不精通就看你學的如何了!功夫不負有心人,只要有耐心和時間絕對能學好
第二種:其實最直接的方式就是去培訓,選擇培訓機構一定要注意,多比較幾家,著重機構的師資,教學水平,就業情況等,給大家推薦一家不錯的:好玩科技,畢業後學員工資7千以上,很多學員剛畢業工資拿一萬多
第三種:跟著有經驗的人學也是可以的,不懂的就問,多練練,多問問
隨著VR的火速發展,越來越多的VR體驗店拔地而起。需要更深入了解VR的,請找我。
我認為並不會讓很多行業倒閉!現在VR技術連基礎普及都還沒到,怎麼就說到讓行業倒閉呢?
暫時來說,VR還沒能替代任何一種產品,只不過是一種體驗的附加形式。根據上面所說到的評論,說說我個人反駁的觀點
1.輔導培訓行業。就算VR像電腦那樣每家都有,線下的輔導也是無可替代的。VR只是可以給人一種虛擬的感覺,感覺像在課堂,有老師現場教學。但真正的互動是缺少的。現在網路授課已經很普及了,但為何線下的輔導還是那麼火熱呢? 學習需要交流互動,一切虛擬的感受都是耍流氓。2.取代過山車。
點贊數第一的評論有道理,過山車玩的是腎上腺,但同時玩的也是在遊樂場的歡樂。你試想一下,家長帶著孩子去遊樂場玩的會議美好,還是帶著你去體驗一次VR?VR暫時來說都太獨立了,感受無法跟旁邊的人一起分享。害怕得抱住爸爸,一車人狂叫,這種感覺是無法替代的。3.遊戲。
只能說多了一種遊戲的形式,遊戲的確是VR一種很好的發展方向,但手游出來後,pc端遊戲有被取代嗎?並沒有。每種方式都有其優缺點。VR玩遊戲確實沉浸感代入感強,但是同時佩戴上會相對比較疲憊,視覺也會更容易疲勞。你說有了VR遊戲,其它類型遊戲沒了,多少遊戲玩家哭死。真實過山車有個特點,閉上眼睛同樣能感受到超重失重,vr就。。。
會,比如說輔導培訓行業,等VR像電腦一樣家家有一台時,就是那些遍地開花的輔導班門店死掉的時候,新東方還能撐得過轉行,學而思之類全得死。
會,時間問題。
我是PS VR的擁有者,針對幾個遊戲的體驗我認為,雖然在各方面有都有不足。
1. 無線2. 畫面精度,跟蹤精度3. 交互體驗4. 眩暈5. 長時間佩戴的視力損傷和青少年的視力損傷6. 小型化7. 好的體驗的價格。
但我認為VR的體驗是未來,對於沒體驗過的人,我可以這麼比喻,是一個比iMax更好的提供360度,前後視覺衝擊,令你置身於另一個空間。提到,架校的模擬器不好還要上車練,我認為,那是他們的軟硬體模擬度不夠造成的。
至於模擬重力,等真正的VR,那是幾十年後的事情了。畫面、無線的的問題,3-5年就能解決民用化。其它的都是複雜問題,沒有具體的時間預期。
題主所說的這個問題,只在VR大規模流行時才會出現,所以我認為是5-10年的問題。但做為新興的領域,我認為VR在下面幾點的市場前景是很高的。
以下是我覺得在VR AR MR的時代,可以有的應用場景,技術是好技術,現在成熟度不高罷了。1. 遊戲。2. 各種教育,駕駛訓練,飛行訓練,士兵訓練。3. 各種想到的,沒想到的輕娛樂形式,比如各大商圈都有的騙人的那個種體感VR體驗倉。4. 線上購物,我己經看到把小型商品360度VR化的設備。只要VR流行開來就很有市場。
5. 買房裝修,VR體驗。6. 遠程辦公、會議。7. 18X界8. SNS社交。9. 相機產業,因為需要相機來產生信息源。10.視頻通訊真正的VR出現之前,你擔憂的這些是不可能的?什麼是真正的VR?模擬神經信號,用虛擬的五感欺騙大腦,黑客帝國、sao那樣的
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