服裝設計師朋友們,製版到底該怎麼學?
01-23
最近在學服裝設計,其他的都還能理解,唯獨版式這一塊不太明白。一直覺得製版是服裝設計裡面最難的一部分,也是最重要的一部分,想要功底過硬這一塊必須精通。
但是不管是外面的一些設計培訓機構,還是大學裡推出的課程,好像都是教一些基本原型,是否是說學會這些原型,就算入門了,可以自己去摸索,去積累和推算呢。但是看那些原型版式,又分為很多種類,例如日本原型什麼的,製版的方式也有區分,比如還可以通過立體剪裁去製版。對於一個剛學服裝設計的人來說感覺很混亂,有人可以解釋一下嗎?樓主從小學美術,大學專攻設計,畢業後也做的設計工作,設計軟體也很精通,審美這一塊問題不大,手繪也沒問題,現在學服裝純屬興趣愛好,但既然學了就想學的比較系統和深入。請各位大神給個建議
謝邀,學製版入門確實比較困難,因為這門知識是屬於工科範疇,對數學基礎要求較高。業內比較厲害的幾位老師像蔣錫根老師,最早是上海服裝集團技術工人,為了研究服裝,攻讀東華師範大學數學系。出書很多又難懂的葛俊康老師最早從事船舶工程。做人台做的挺不錯的劉建智老師,做過木工、建築設計、機械設計。
所以說服裝製版,當你從數學的角度去思考,就會更易理解。
製版說白了就是覆蓋人體表面。通過三維立體幾何的概念去剖析人體,用映射原理還原到平面狀態就是我們的樣板母型。什麼日本文化式,登伊美式,還有國內的海派,米氏,等等,都是通過逆向開發的方式,根據人體跟一些自己的經驗去總結的一套母版原型。所以大致都是殊途同歸,不過是表現方式不同,那些製版公式的變化也都是長期總結的結果,亞洲人體與歐美人體體型差異,母版原型與製版公式肯定是不同的。國內的原型應用基本都是以日本文化式為基礎,當然到實際應用會有一些變化,但是這個原型的覆蓋面還是比較廣泛的。初學者建議先找蔣錫根老師的《服裝母型裁剪法》去看看。會縮短入門時間。有很多老師教製版就像老中醫帶徒,要求你依葫蘆畫瓢,不是他不教,是他不會。
為啥你覺得製版是最難,因為你沒有自己去動手實操,設計講究的是天馬行空,製版講究的是接地氣,腳踏實地,從現在開始,你去網上找100個圖片製版,並且車出來,再修改,再復版,你立馬就有感覺了。古人有句話是這樣說,拳不離手 曲不離口,只要勤學苦練是王道。
謝邀,你會了原型,多打一下衣服紙樣,多做衣服就融會貫通了,有不會的,多和同行交流,認識的紙樣師傅,從業10年了,還是經常會有不明白的,學而無涯。
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