如何評價音樂遊戲SUPERBEAT: XONiC?

《DJMAX》團隊新作《SUPERBEAT: XONiC》中文版10月上市,遊戲細節公開


前段時間剛從朋友手上拿到了日版的二手,玩了會兒,略有感慨。不知如何作答。

雖然並不是DJMAX系列死忠,那至少是我PSP上玩到的第一款遊戲(《DJMAX PORTABLE 2》),CQ、BS、P3發售的時候也著實沉迷了相當一段時間。

次世代了,DJMAX P系列也該死透了吧。

其他都不談,光是沒有key音就要抓著黑到死。

系統、任務雖然還是DJMAX的味道,但是給人的感覺就是不對勁。

更加韓國派的插畫風格、更加註重光影渲染、音樂卻不思進取大量雷同。

默認曲表翻過去10首有8首是K-POP我真的不知道要做什麼表情。微笑嗎?

假如這遊戲的發布平台在iOS和/或安卓市場上,這就算了。畢竟手機端,要求不高、Just let it go。

但是朋友,這裡是PSV啊?是機能不夠你做key音的嗎?為什麼LR調速默認是不能用的啊?乾脆不要支持按鍵可以嗎、UI做成這樣對按鍵方式一點也不友好;對觸屏操作來說也不方便,因為兩個該死的搖桿會妨礙你的滑動操作。既然是觸屏,iPad這類大屏幕觸摸移動設備不是更方便施展嗎??我不理解啊。

不好評價也不方便評價,我知道應該有很多系列粉並不贊同我的看法(無論是發自內心的、還是咬著牙否定的)、特別是音樂這種個人感情色彩濃重的方面。你不能說它糟糕:畢竟系統沒問題、刷排名分數、解鎖任務、頭像什麼的都還是原來的味道;你也不能說它完美,這裡那裡都有一點「怎麼就這麼彆扭」的問題存在。

反正,這大概是製作組第一次、也是最後一次買通常版遊戲送OST了。


昨天剛入手玩了一晚上根本停不下來

先說說難度:

這遊戲相當難和過往的下落式按鍵音游完全不是一個概念 我玩過dmp dmt全系列 原本拿到遊戲時還心想萬一遊戲太簡單一下就p了那就慘了 但事實是這遊戲相當的難 新手很容易收到嚴重的挫折 光是和搖桿相關的按鈕簡單分類就有4個 左右腰桿向上向下搖(還不涉及長按和連鎖滑條) 再加上8個實體按鍵這尼瑪遊戲就是12鍵的模式 就算是在街機音游範圍內也很難找到按鍵那麼多的(這裡不算ubt。。。) 玩到現在我認為這個遊戲操作上的主要難點主要歸結於實體按鍵和左右腰桿交替左右出現的鋪面結構的讀鋪和反應 對左右手的協調和手速都有十分高的要求。當然遊戲也提供了用觸摸代替按鍵操作的選項(R L鍵除外) 另外遊戲的任務模式難度相當高 讓我想起了dmp2 dmpbs時代 非常不好意思的說本手殘現在卡在第六個任務lemom squash這首歌上 另外這首歌相當的好聽 從上述的描述我想表達的是這遊戲屬於核心向 非常適合音游狂熱分子 對不常玩音游的新手略微殘酷 不過可以考慮用觸摸的玩法降低難度

再說說音樂

和初音 節奏大師 deemo等音樂遊戲相比xonic基本保持了djmax系列音樂上節奏感強 演奏代入感高 曲風前衛 夜店風味濃的特點 很多音樂光聽ost可能沒什麼感覺覺得旋律詭異噁心 但是當結合了實際的遊玩 伴隨著腰桿 按鍵的不聽切換 不停被虐 你會越發品味出你打的音樂的節奏特點然後越來越上癮音樂 我目前特別上癮於get down , keep on rockin,black inked skin等口味略重的音樂上 此外還有許多後續的新音樂會以dlc的形式出現 從港版初回版贈送的dlc歌曲碼上看 cytus中相當贊的一首叫做dino的歌也會登錄xonic 也許今後會有更多原p社成員所創作的經典歌曲會登錄

再說說缺點

沒有key音 沒有bga 不過事實證明沒有key對演奏的體驗感影響並不是太大 按鍵操作的爽快感彌補了這方面的不足 由於遊戲過程各種note滿天飛 因此實際上比起dmp系列本座的bga即使有也基本沒有功夫讓你在遊戲中觀賞 反而有很大的可能影響你對note的判斷

最後給這個遊戲打個分

80分 10分扣在沒有key音 10分扣在沒有bga 其他都達到了我這個djmax腦殘粉心目中的完美


謝邀!!!終於可以打出這兩個字了好痛快!!

然而遺憾的是我沒有Vita所以買不起這個遊戲╮(╯-╰)╭,於是我的評價只能基於目前放出的預告片、玩家錄像、直播等影像資料。

  • 提供觸屏與按鍵兩種操作方式,但是6TFX模式下一定要用到L/R鍵,同時操作觸屏和L/R鍵可能會比較困難。
  • 無可挑剔的音樂質量,畢竟是繼承DJMAX精神的遊戲。
  • 無可挑剔的畫面質量,畢竟是繼承DJMAX精神的遊戲。
  • 沒有key音,只有固定的按鍵音,這是XONiC以及前作BeatCraft CYCLON共有的問題。作為現代的頂尖音游竟然沒有key音,不知道是出於什麼考慮。
  • 判定區域一分為二分居兩側,導致兩邊都有音符飛來的時候難以判斷是同時的還是輪流的。CYCLON通過白色連線解決這個問題,而XONiC並沒有。
  • 自動Fever以及Power off不中斷遊戲。這兩條我是看了題主給的鏈接才知道的。前者讓玩家更專註,而後者似乎已經是現代音游的主流做法?
  • 大量收集要素以及任務模式,增加replayability。這是自DJMAX Portable以來一直都有的。
  • 有中文版!

總評:SUPERBEAT XONiC和DJMAX Portable/Ray/Technika Q一樣,是一款足以讓我為這一個遊戲買新主機的遊戲。但是這次我買不起了啊!趕快給我出iOS版啊!!

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買下PS4版後重寫評價。

SUPERBEAT: XONiC是一款本應很有潛力的音游,但是受預算影響(畢竟Nurijoy這個小公司背後沒有Neowiz這樣的靠山),最終成品整體素質雖高,卻在個別方面令人感到惋惜。

先說好的方面。

操作方法有創意,手感非常優秀。在PS4上,XONiC充分運用了十字鍵、符號鍵、雙搖桿、LR鍵等元素,音符數量不多卻因較為複雜的操作而難度頗高。玩家在演奏各種高質量譜面時,手指在DualShock各處上下翻飛,十分爽快。XONiC同時也登陸XBOX One,我比較擔心同樣的操作在XBOX One的不對稱的手柄上是否會影響手感甚至提升難度。

收錄曲和DJMAX一樣,全部原創,流派跨度廣泛,質量上乘。

UI精緻,教學關很漂亮。

道具系統很有意思。XONiC中,玩家可以從各種渠道收集DJ Icon,作為頭像的同時也對演奏有加成,例如提升Power回復速度、經驗值加成、Break Shield(抵消Break判定一定次數,從而維持連擊)等,每個Icon有兩種效果。我一般選擇提供經驗以及Break Shield的Icon,但是提供經驗較多的Icon,其Shield就少;Shield多的Icon,其經驗就少。這強迫我在經驗和Shield之間尋找一個平衡,給這款音樂遊戲加入了一點策略元素。

為什麼Shield那麼重要,因為Fever。連續擊中100個音符即自動發動Fever,Fever期間遇到Break則結束。在Fever期間擊中的音符會在結算時給予非常豐厚的獎分,這使得Fever對於刷分來說極其重要,所以玩家要全力避免Break從而使Fever的保持時間盡量長。XONiC里的這個Fever系統和DJMAX完全不同,但是對分數有巨大影響的這一點是一脈相承的。

接下來是不足之處。

沒有key音,只有固定的按鍵音,因為沒錢做這個。

沒有BGA,只有泛用背景動畫,因為沒錢做這個。PM Studio的CEO在接受採訪時表示開發組不得不把有限預算集中在最重要的方面上——音樂,幸好這一選擇是正確的。

World Tour模式中的部分任務的設定不合理。此模式中,每一頁有3個任務,同時解鎖,分別被標記為Easy、Normal、Hard。然而,在很多頁里都是Easy任務反倒最難,無論是因為譜面難度還是強行加了Effector。最匪夷所思的是第二頁的Easy任務強行加Fade In,而Normal和Hard任務都沒有Effector。我猜想這些問題可能是由於開發組沒有時間來測試World Tour的難度曲線?

若干次出現Bug。我第一次執行此遊戲時竟然在一段時間後背景視頻完全消失,只剩下前景的音符。後來這個問題再也沒有出現過,但是音樂頻繁地短暫停頓。我的PS4和遊戲都是新買的,不會這麼倒霉就買到次品了吧?


由於psv大勢已去,大限將至,於是收箱吃灰

superbeat的級別還離著99差了一點點

ns的eshop上終於看到這款遊戲 在coming soon了,哈哈哈哈

正好deemo剛打完,superbeat接上 mug都下載,放在機器上,就不用128g的sd

哈哈哈哈


沒有psv但是搶先入了遊戲

蹭別人psv玩了一段時間

居然從來沒想過去評價它

這可能是步子邁的最大蛋扯的最疼的一次


居然有這個問題!!

我正在玩!確實比之前觸屏版的Technika tune好玩~大概是鍵多了所以難度更大了,前面那個答案也說了……但是似乎判定沒有那麼嚴格了,technika tune裡面要perfect很難,但是我目前已經非刻意地打出了4首perfect,難度選擇只跟回血快慢有關。我是用按鍵打的,觸屏只是感受了下,覺得還是按鍵爽。

請答應我一定要拿幾首你喜歡的來打一打ghost模式好嗎!!!沒有判定齒輪別有一番風味!!morning calm這首就很適合,蝴蝶飛出來的時候美美噠!(並不是我傳的這張)因為是鋼琴曲我還專門把key sound調成靜音。

另外我相信99999combo比上作好打得多,因為anti break給的超級大方……我現在裝著anti breakfever50……technika tune裡面最多給的是十幾個吧?

誇完了上面這些要吐槽一個樓上那個答案沒寫到的缺點:掉幀。

是的!!!身為一個音游居然會掉幀!!!我估計6 fx模式下超過一半的歌都會掉,總之鍵一多就掉。把遊戲關了重啟可能有用,不知是不是我心理作用。但是……打到中途突然音符一卡一卡的……不止是視覺受干擾手上節奏會亂啊……玩打擊類的你真的能忍嗎……

我也給80分,20分全扣在掉幀。

哦對了,各位冬天請在溫暖的環境下玩耍,凍僵的手指嚴重影響發揮。


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