有哪些設定上非常吸引人的桌游推薦?


這問題簡直是為《冷戰熱斗》量身打造啊——既然說是「設定」,那也就是說什麼推新難度、什麼重度、什麼能不能把妹、什麼找不到牌友只能積灰之類的考慮統統往後放。說設定,咱們就只看設定。

Twilight Struggle,譯為「晨昏對峙」或者「冷戰熱斗」,是一款模擬美蘇兩個超級大國數十年爭霸歷史的雙人桌游。

每張牌對應一個冷戰期間的真實事件或歷史人物:

而棋盤則是世界地圖:

遊戲的官方介紹是這樣的:

「Now the trumpet summons us again - not as a call to bear arms, though arms we need, not as a call to battle, though embattled we are — but a call to bear the burden of a long twilight struggle...」 - John F. Kennedy, Inaugural Speech, January 1961

In 1945, unlikely allies slew the Nazi beast, while humanity』s most devastating weapons forced the proud Japanese Empire to its knees in a storm of fire. Where once there stood many great powers, now stood only two. The world had scant time to sigh relief before a new conflict threatened. Unlike the titanic conflicts of the preceding decades, this conflict would be waged primarily not by soldiers and tanks, but by spies and politicians, scientists and intellectuals, artists and traitors.

Twilight Struggle is a two-player game simulating the forty-five year dance of intrigue, prestige, and occasional flares of warfare between the Soviet Union and the United States. The entire world is the stage on which these two titans fight to make the world safe for their own ideologies and ways of life. The game begins amidst the ruins of Europe as the two new 『superpowers』 struggle over the wreckage of the Second World War, and ends in 1989, when only the United States remained standing.

翻譯版本:

「此刻,嘹亮的號角再次召喚著我們,不是召喚我們拿起武器,雖然我們必須武裝自己;不是召喚我們奔赴戰場,雖然我們已經嚴陣以待——但絕對是號召我們要肩負起漫長黑暗鬥爭的使命,以待黎明的曙光……」——約翰·肯尼迪

1945年,急促催生的盟軍終於摧毀了希特勒所謂的無敵戰爭機器,同時人類歷史上最具毀滅性的武器也迫使日本帝國跪倒在烈焰風暴當中。曾經列強林立的世界,如今只剩下兩大巨頭——美國和蘇聯。飽受戰火摧殘的世界只喘息了短短几個月,一場新衝突的威脅又席捲而來了。與數十年前列強的爭奪不同,這次衝突的主角並不是士兵和坦克,而是間諜和政客、科學家和智囊、藝術家和賣國賊。

冷戰熱斗這個雙人遊戲模擬了美蘇爭霸長達45年的歷史,當中充滿陰謀詭計的角力和零零星星的戰火,整個世界就是這兩大巨頭角力相爭的舞台。

本遊戲始於戰後歐洲百廢待興,兩個新的超級大國在第二次世界大戰的廢墟中掙扎而起,止於1991年,只剩下美國屹立不倒……

說真的到目前為止我還沒見過設定上比這個遊戲更能讓人中二之魂熊熊燃燒的桌游,我至今記得舍友持蘇聯贏了我之後吼的那一嗓子「讓社會主義的紅旗插遍全球!」……

「我要顛覆義大利」「東歐是你的我不搶,西歐是我的你也別動」「中國現在在我這邊,你在亞洲小心點」之類的台詞遠比「我要和香香睡覺」之類的要顯得高大上多了。

而且作為一款長年霸佔BGG榜首的策略類桌游,《冷戰熱斗》的遊戲性、平衡性和擬真程度得到了一個非常恰當的平衡,歷史上美蘇真實的勢力範圍、充滿變數的各種歷史事件、隨時陰雲籠罩的核戰爭陰霾、暗流涌動的政變陰謀和代理人戰爭、軍備競賽和太空競賽……都作為重要的遊戲要素被設計進來了。

還有什麼遊戲的設定,能比把我們自己的世界掌控在自己手中,操縱我們的祖父輩、父輩親歷的歷史更加吸引人呢?


謝邀。這邀請邀的真及時

狼人殺之槍狼大戰!昨天剛好和 @Selina Wang 玩過~

靈性地根據場上人數分配狼人,昨天6人局就是2狼4獵人。白天起來死人開槍,蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦到遊戲結束。

很喜慶的,過年放鞭炮一樣。


當然首推的就是中古戰錘了。精美的棋子,多樣化的種族,還有陣型和進攻方向的設定,比蓋板摞蓋板,打人靠尺子量的40K的設定好了不知道多少倍。絕對不是因為我買了一套泰倫蟲族在國外被吊打在國內沒人一起玩。

還有小小世界,也是多樣化的種族和多種附加技能。dlc還有更多種族和寶藏,聖地等全新玩法。

還有就是科爾特快車,打人只是把子彈打到別人牌堆裡面,影響對方抓牌質量(爐石里的鼬鼠牧?)。

還有大戰回憶錄,絕對是我玩過的除了傳統的真?軍棋以外最簡單粗暴,容易上手又有一定戰術的軍棋了。桌游界的紅警戰役,初學者難度那種。

蘇格蘭場,警察抓小偷還得坐公共交通去追,偌大的地圖其實小偷很容易被堵在死角。


說到設定上吸引人的話我想推薦一個非常小眾的TRPG:Nechronica~永遠的後日談,手機碼字先佔坑,回來再更。


卡梅洛的陰影 圓桌騎士背景,玩家協力對抗遊戲,但因為其中有內奸的設定,玩家必須在看似合理的建議中分辨出不良居心,讓遊戲的豐富性大增。

TCG鼻祖萬智牌,幾乎永遠不會玩膩,可以選擇為終身愛好的遊戲。


中古戰錘沒玩過不太了解。。

還是推薦戰錘40k/30k吧

這種grim dark的設定真的不錯--如果你能接受的話

你可以從大概了解一些背景(各種族/帝國/戰團歷史)開始,之後後選自己比較感興趣的部分相關的小說讀一下,最後後你就知道你想玩哪個陣營買什麼棋子了

在買棋子你可以先買些入門的塗裝包塗些棋子試一下,再考慮要不要繼續玩棋子,或者只去了解戰錘的背景和讀小說

我是在讀了一些背景資料之後先買了一個入門包和顏料

之後一邊塗棋子一邊找小說讀

在讀完了千子的小說之後決定下一個入千子

(不過還在糾結是入普羅斯佩羅之焚還是其他的)總之,戰錘(30k/40k)的世界觀比較龐大(可以算是個科幻奇幻的大雜燴),所以我覺得熟悉不同陣營的背景之後總能找到自己喜歡的。如果你不太想花時間(和錢)來塗棋子玩對戰,只了解一下背景或者讀一下小說也是很愉(省)快(錢)的。


DND和COC


不行,答主,作為一個愛好桌游的妹子,表示你這裡面的帶妹遊戲都是帶不到妹子的!Dixit居然可以沒有嗎?


還是要推薦一款老遊戲三國殺。

這款遊戲伴我從初中走到了大學,歷時整整有8年。

ps:玩過的就pass掉我的回答吧。

從設定上說是以三國的謀臣、名士、武將以及各種妹子夾雜在一起的大亂斗。

下面介紹幾種主流的玩法:

第一種,身份局。

顧名思義,就是每個玩家扮演不同的身份,為了各自的遊戲目的擊殺掉所有阻礙自己的人。

主公:保護自己活到最後殺掉除忠臣外所有的敵人。

反賊:不惜一切代價擊殺主公

忠臣:保護主公獲得勝利,必要時可以犧牲自己。

內奸:除掉所有敵人,與主公決一雌雄。

(詳情參照說明書。)

第二種,國戰。

每一個玩家扮演所屬勢力的角色組成一個國家。

一共有四個國家。群雄,蜀國,吳國,魏國。

若一國人數超過遊戲人數半數以上則誕生野心家勢力。

遊戲目標:剷除所有敵對勢力。

(詳情參照說明書。)

以設定上來說,時至今日仍然是十分新穎的玩法。十分考驗玩家的邏輯判斷,當機立斷的選擇,以及卡牌的熟悉程度,外加不可控的運氣因素。

總的來說就是需要智慧和博弈精神的一項遊戲。

然而近些年來不可置否的一點是,玩家流失的十分嚴重。有一部分則是對於其中部分影響環境的卡牌抱有意見,有一部分是被節奏更快的一些遊戲給帶走了。(如狼人殺,爐石,以及快節奏新設定的卡牌遊戲。)

三國殺的精髓是一個慢節奏多思考的遊戲,如果喜歡鬥地主式的一輪接上一輪的刺激感覺。三國殺也有相對而言節奏比較快的2v2,1v1可供選擇。

同時三國殺也最大化地考驗了玩家與玩家之間的相互配合程度,是最富有集體合作成就感的遊戲之一。

千萬不要被龐大的卡牌數量和遊戲體量給嚇到了。許多萌新望而卻步是覺得這款遊戲太複雜,事實上只要有人帶著你玩上兩把你就知道,它是十分容易掌握的,屬於上限高,下限低的遊戲。

萌新可以選擇基本的卡牌包,逐步加入拓展包來熟悉遊戲。

線上線下的遊戲環境都很不錯,目前的三國殺OL中,大家都還是比較各種友好的。不過8個人一台戲,總有一個噴子在,不過索性的是大部分人都是很講道理的,只要你講道理就行。大家都會站在你這一邊。

好了,沒有體驗過的孩子們,拉上幾個基友一起來試試看吧。就算你們用錯誤的遊戲規則玩也會很有意思吧。

ps:當年我們初中的時候,所有武將都自備武聖、龍膽。hhhh


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