LCD的burn-in,OLED(有機EL)的burn-in,等離子屏的burn-in的發生機制有什麼區別,是否可逆?


從結論說起,LCD的image sticking一般來說靜置一段時間都是可逆的。

LCD的每一幀畫面給單個像素內液晶分子的電壓都是方向相反的,以保證液晶不會長時間受到某個方向的凈場,正常工作的液晶只有極化方向改變,液晶分子本身並不轉動。

但對液晶來說,正負電壓不是完全等價的(機理說來話長就不說了),這時需要調整公共電壓(類似gnd)到一個適當的平衡態值以保證反轉的有效性,這個過程在量產品生產末段都會做,叫做OTP。即便如此,凈電場也不能完全消除,只能減少。

短時間顯示不同畫面的情況下,小的凈電場可以被平均掉,因為液晶要發生實際轉動是需要花費較長時間的。

但如果長時間顯示同一畫面,再加上溫度稍微升高,就會導致液晶長時間感受到一凈電場,而發生實際的轉動,這時局域的公共電壓平衡值就要發生改變,而整體的公共電壓值不會改變,這些地方的像素就會出現與其他區域不同的亮度值,這就是所謂的image sticking(殘影),也就是burn-in現象。

LCD在灌入液晶之後,液晶就會根據配向層的設置,自動轉動到能量最低的狀態,從而完成配向,實現液晶的有序排列。所以在不加電的時候,有殘影位置的液晶分子本身會因為受到配向力,自動恢復到原來的狀態以達到能量最低,只不過時間會需要比較長而已。因此出現殘影之後只要靜置一段時間就可以恢復。除非它的配向層整個已經被破壞了(如過高的溫度等)。

對於OLED,一般的認知是不可逆的,但我覺得可能有些情況也是可逆的。

造成OLED 殘影的因素我能想到兩個

1. 如前回答所述,有機EL材料衰變導致發光效率改變,這是物理性的原因,必然不可逆;

2. 像素電路不穩定性帶來的殘影。由於OLED是電流器件,要發光就必須提供持續穩定的電流給EL材料,極小的電流不穩定都會對器件的發光強度造成明顯影響,所以像素電路中都會設計有電流補償管。

OLED顯示器保持長時間固定畫面,會導致固定位置的像素保持較大電流(較亮的像素),這些地方的像素電路也會有較大的發熱量。我們知道,半導體器件的特性是溫度相關的,當熱量積累到一定程度時,局域的半導體器件可能會處於非正常工作的溫度下,會產生漏電等情況造成亮度異常。這時再切換到其他畫面下,這些地方的熱量不能迅速從局部消散,溫度降不下來,其供給EL材料的電流仍然是不正常的,這種情況下局部像素亮度也是異常的,也會產生殘影。這種殘影等溫度降下來應該也是可以恢復的。

當然,如果是把半導體燒壞了的情況,那像素電路直接就不能正常工作了,那就不可逆了。

實際情況下,兩種情況導致的殘影可能會同時出現,但造成不可逆殘影的主要是第1個原因。

等離子不懂,不是本人專業範疇


二維碼早已不能用了


我只知道OLED的Burn in是不可逆的,尤其是藍光,材料的壽命較短。


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