如何評價體感跳舞機《DANZ BASE 舞力特區》?

在機廳看到這個挺新奇的玩意,看起來很拽,而且是IGS做的,感覺應該比各種山寨音游好很多。但是跳起來還是覺得有什麼地方怪怪的。據說玩法和Dance Evolution有點像,這個我沒有玩過。希望能有玩過這兩款舞機的朋友說說看對二者如何評價。


好了,不請自來,總算是找到了合適的題目。

其實嚴格來說,舞力特區和舞蹈進化,都不算是「音游」或者說「狹義上的音游」,這一點研究比較深的人會有共識,這種某些程度上判定看臉的遊戲機,而且在評分上舞台表現力要佔七成,需要嚴格的裁判制度的遊戲機,和傳統音游有很大不同。我也同樣是bemani和日系音遊玩家,我當然也接觸過很多萌二(這裡的意思是中性的,主要是考慮到為吸引輕度玩家而大幅度加入動畫曲目的新音游機台)音游(比如舞萌,jubeat)以及一臉嚴肅的音游(IIDX,我不知道破盆怎麼定義,相對而言落塊還是傳統一些)(或許這個話題找陳大夫回答更合適[笑])

接下來就是講,DB有沒有借鑒DE。

有,絕對有。

首先我強調,DB一向是嚴格操守版權與專利的!

為什麼我說借鑒,我和製作人滿月博士有一些溝通,他本人,也是三國戰記的作者,後來轉業跑去坐音樂遊戲。他並不抵觸我在他面前講DE,偶爾煩了就會說「誒,我們不要和日本的機器比」至少作為一個製作人來說,這個有想法又帥氣的男人很包容很有趣。言歸正傳,DE出現之後再出現的DB必然會被DE眾(當年我就在這個行列)所爭議——你要知道,體感攝像頭,DE的kinect和DB的XPRO都是一個娘生的,核心技術來自華碩,其實也能說得上是體感攝像頭裡最普及的了,本來就不需要別的輔助器件的體感機,長相差別也不會大(對,攝像頭和二郎神的第三隻眼一樣在中間,不然怎麼支持雙人遊戲)可能不了解這些的,或者不怎麼玩DB的就會覺得這東西似曾相識啊,一想,哦,DE也是。這就是爭議的起源。

然後就是游標。除了轉身之外貌似和DE同質化嚴重。但是這東西……除了圓圈箭頭也沒有更直觀的表達方式了,這個如果算成抄襲至少我不服。

美工方面,確實igs有待進步,人物建模有點……(不過說實話紙箱頭是誰想出來的!加雞腿!)但是豐富度高!每月都會有新建模和稱號,按月更新也從來沒有斷過,反過來看另一邊(我就不直說了因為畢竟站在一個公司的角度點艹另一個公司是不好的,而且我並不太清楚到底是代理的鍋還是k社的鍋)更新了多久,然後就是無休止的拖,最後乾脆斷網,連後兩個難度的補丁都不給。店裡給貴公司打過電話得知沒有新更新包了,然而你告訴我,我手裡201503xx(記不清了)的更新包是哪來的?!你們擺明就是不想管了好么?然而DB這邊,我們卻可以隨時和製作人提意見溝通,而且每個月玩家的建議都會回到機台上。

激動了,因為我曾經愛過DE,看到她現在這個樣子,我很悲憤。熟悉我的人都知道我骨子裡從來就是一股不服不忿。我們繼續。

最重要的環節就是歌曲,DB的韓國歌曲,流行曲目,和DE的日系和歐美顯然不在一個次元。所以兩個玩家群體也會有衝突——國內山寨音游機就喜歡搞各種流行樂和韓國歌,而bemani的絕大部分玩家不會喜歡這些,然後就是惡性循環。於是這個時候,一個也是好像塞滿了鄉村dj和韓國歌舞的機器空降了,玩家的第一反應肯定有一點錯愕,會覺得,這是山寨。然而DB的高層每天的最多的工作是什麼,除了寫程序,就是談歌曲,買版權。每一首歌,都是買了版權來的,機台也是有專利的,而山寨從來不會顧及這些。

這時候我又要講一下國內跳舞機圈子比較火的另一個更新頻繁的機器,e舞。我為什麼敢說這個名字了,因為這些事都是大家都知道的。華億公司的e舞和咪噠k歌機,據我所知,是所有歌曲都沒有版權的。坊間傳言,華億每年都會掏出一大筆資金購買版權,然而我是不信的。第一,如果你們大批量版權可以年結,舞力特區為什麼談一首小蘋果都要一年?第二,如果你們有版權,為什麼每次遊戲展華億都不露面?就這樣,我不多講了。然而這樣的機器在國內就是那麼火起來了,不知道是遊戲匱乏的悲哀還是版權意識的淡漠。同樣可知,版權砸夠了錢的機器在國內是要冒很大風險的。

補充一點,舞力特區從開始走到今天,每個月我都在看著它變化,最初的視頻對戰,然後是快捷短語對話,稱號系統,頭飾系統,這些都是原創的,所以當我隔著攝像頭和在泰國的朋友雙手合十說上一句「薩瓦迪卡」的時候,我不再有一點遲疑了,有的只是發自內心的快樂。

舞力特區的判定確實不嚴,感覺甚至有點節奏大師之於IIDX,怎麼打都可能p而不是m,但是回到起點,也許因為不是傳統意義的音游機的緣故,玩家群對分數的感知遠小於如何創意的去玩。博士本人也說過,去模仿,去學會跟著節奏舞蹈,判定真的不是第一的。至少亞洲大賽和華立杯的時候我們經常能看到玩家的創意玩的機台都失去判定的情況。這就是這個機器的特殊之處[我們需要評委](笑)亞洲杯之後的晚上,24名亞洲玩家在去侯斯頓主題酒吧的大巴里聽著音樂隨機邀舞的時刻,我的眼睛是濕潤的。想必博士和大目老師也會很開心吧。這就是他們要的結果。

我是一個曾經不善舞蹈的人,我初中做操不止一次被老師抓出來過。然而我現在感謝DE和DB,它們是我的第一個舞蹈老師,也讓我在這條路上走出了人生里最光輝的一步。

當年帶給國人乃至國內遊戲媒體驚艷的三國戰記系列,距今將近過去了二十年了。而我有理由相信,博士和igs會給華人的街機圈子一個更好的未來。

說的有點亂,見諒。畢竟我也是個一直以來見證一切的玩家。

謝謝。


大概是去年暑假第一次玩DB 咋說呢 開始壓根就跟不上趟 還覺得好丟臉 == 後來居然上癮了 越玩越熟練還註冊了賬號 也算是無形中增強了自信吧 其實得分挺容易的 但是我每次都會去模仿動作和注意節奏之類的 偶爾跑去蹦蹦跳跳幾個小時 在樂趣之中也達到了健身鍛煉的效果不是嘛 話說每次聯機 東南亞那邊的朋友都好熱情~


我在的地方兩台機器都有,不過我這裡的DE是亞洲版。以下個人主觀觀點。

舞力特區的優勢是聯網對戰、曲目多元化(中日韓英流行音樂,我會告訴你我玩DB都是衝著涼宮團舞去的嗎!)。劣勢是舞步等相對單調、畫面不如DE精緻(DE畫面連角色頭髮、項鍊、裙擺等都特別處理,動畫自然生動,身為畫面控表示光看其他人玩也賞心悅目)。

熱舞進化缺點是曲目範圍窄,大多是動漫歌曲、日本流行音樂和原創曲目為主,自定性不高(不能換裝、選擇角色等,能選的就只有歌曲和難度)。優點是舞步完整,流行歌曲的舞蹈跟mv大致同步;舞風還算齊全,嘻哈流行、民族復古、帥氣、性感、可愛、賣萌都有。

接下來是無法評斷優劣的部分,如其他答主提到DE感應比DB嚴格,我覺得是兩台機器定位不同吧。DB面向普羅大眾,判定趨於寬鬆才能吸引新玩家嘛。而DE低難度還可以,EXT以上開始心塞,判定和舞步都要摸索一陣子才能上手。


自問自答,玩了一段時間後現在覺得根本停不下來了。當初覺得怪怪的是因為難度太低,游標太少,只做最簡單的、能滿足游標動作和完全跟著遊戲人物跳舞的效果一樣。選擇困難難度後游標就會增加很多,此時就必須完全重複遊戲人物的動作才能拿到高分,而不知不覺中自己跳的舞也就相當帶感了。

舞步方面,我對此毫無研究,什麼流派啊風格啊一律不關心。但是我發現這個遊戲里的舞步和真傢伙相比,有一種強烈的「舞蹈教學」的感覺,大部分動作都會重複至少兩次,這樣即使第一次跟不上,第二次也一定比第一次跳的好,然後立馬成就感就來了。因為只是個遊戲,我覺得這是很好的做法。

目前唯一的不滿是大部分曲子都有轉身的動作——轉身過程中看不到屏幕啊喂,無法提前知道轉完以後要做什麼動作,這樣超級難受的。

更新:2014年11月更新了印度神曲Tunak Tunak Tun,跳起來好搞笑……

更新2:刷到3星以後開始發現這遊戲要麼背譜要麼在圍觀群眾面前蠢到死


更新1.32之後對新加的付費系統以及相關回答一下。

這次,他們看來是真的缺錢花了。

人民幣兌換鑽石的匯率太低了。50鑽20人民幣……不過支持支付寶和微信。

新加兩首歌都按次付費,都是七個鑽石一次,價格也確實太高了,貼吧里有很大的呼聲說要求付費歌曲加入買斷制,但是我覺得igs這麼缺錢夠嗆能弄。

之前一些絕版裝扮這次全都加入用鑽石購買的功能了,賣的都不便宜。這也許對之前硬打出來的人不太公平。

頻道功能方便遠程約戰,可是居然也收費 最低15鑽起……

經驗加倍卡就是業界常規了,倍數只有1.2倍,也不算太破壞平衡。

希望不會步舞者之星的後塵吧。

……………

補充一下今天我看到的。

新賬號登陸的時候並沒有贈送鑽石,只有每日登陸那一個鑽石而已,而之前存量賬戶全都贈送了五十個鑽石,這讓新手怎樣去體驗付費系統呢?

而且缺乏付費系統介紹,這非常尷尬,沒有人知道這麼個系統的存在啊。雖說談錢的話會傷感情,但是不打廣告的話誰會知道呢。


前DB玩家

我不是很懂這個問題為什麼出現在MUG分類下,畢竟講道理

DB拿來當MUG玩,可玩性實在是不高

就算是給萌妹們賣萌也沒什麼日系宅歌可以跳

還不如隔壁maimai(x

刷個幾首全難度SSS之後發現想打到P的判定並沒有那麼難

然後退坑玩別的去了(比如我

退坑之後聽說現在還要充錢買鑽了??

感覺IGS的確是缺錢花了(


入坑DE一年。曾經去過澳門。武漢。DB沒玩過但是也見別人玩過。

DE分兩種。一種叫做亞洲版一種叫中國版。亞洲版不多說。更新速度還好。中國版的話。懂的大家都懂。除了幾首版權還不如買台叉盒子在家玩還能玩到夜火。

DB啥類型都有。嚴肅逗比都有。比較全面吧。

但是DB和亞洲版DE比較的話。DE相對判定嚴。好像聽說80%以下動作完美度。該判定就不能算perfect。DB見過幾次小孩子玩。我勒個去為啥隨便動動就有判定啊。。。

歌曲我還是偏向於DE。niconico舞見們也有參與一些舞蹈編排。比如marry go round。是melo編的。colorful world我就不造了。由於本人算是半個開閉飯。裡面有AX擼太凶(劃掉)Heavy Rotation。還有戀愛幸運曲奇。心的標語牌。不過沒有其他經典舞蹈比如River和UZA。還有前略道上這種一眼看起來就覺得超級羞恥的曲子。。。

就這麼多。有啥補充再說。。。


Dance Evolution入坑3個月,Danz Base就在DE機台隔壁偶爾一玩。

海外和港澳台的情況不清楚,我只說一下大陸吧。(包含少量本人觀點)

1.遊戲機能

DE的判定主要以,波紋、滑動、擺位以及腳踏為主,而DB主要以波紋、滑動並附帶拍手、轉身等判定。總體來說DE判定要嚴於DB,所以DB上手比較容易。

2.歌曲範圍

DE之前是XBOX360移植到機台上的,所以老歌都是一些歐美歌曲和少量日本歌曲,後來移植之後增加了很多日文歌曲。(雖然亞洲版開始出現了華語歌曲但是大陸玩不到)

DB我沒有仔細看過,但是韓語歌曲以及華語歌曲比較多,所以一般很多路人都是萬DB的。

3.服務狀況

自從街機加入了聯網因素之後,用卡或號的成就系統就形成了,還可以解鎖歌曲等等。大陸暫時DE已經斷網,至於恢復聯網估計是不可能了,很多地方已經開始用其他方式更新歌曲。

DB的服務倒是很好,網一直都沒斷,而且可以和全國各地以及東南亞玩家聯機。

暫時就說這麼多吧。


入坑DB三年。之前都是某舞成名。。。玩了DB根本停不下來。舞蹈很良心。更新對戰很好玩。歌曲很爽


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