在新大師規則(大師規則4)適用後,遊戲王會從此走向衰落嗎?

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同調時代:

融合:奇蹟同調融合!

超量時代:

融合:沒事最起碼還能玩。

同調:沒事最起碼能用三叉。

靈擺時代:

融合1:哎呀我怎麼看這幾個靈擺這麼順眼?

融合2:沒什麼感想。

同調1:哎呀我怎麼看這幾個靈擺這麼順眼?

同調2:沒什麼感想。

超量:沒什麼感想。

狗屁叫喚:

融合(魔玩具):我怎麼看第三張融合第三組素材這麼不順眼?

融合(友盡俠):呼……嚇死了……

融合(其他):我有一句媽賣批不知當講不當講。

同調(雙星同調紅蓮魔):發生什麼了?

同調(流天等):呼,終於研究出新的說書方案了……等下?

疼木游作死:抱歉前輩,忘了告訴你了,第二個狗屁叫喚區也可以占(滑稽)

同調:我有一句媽賣批不知當講不當講。

超量(升階向):我真的好想再出一隻……

超量(其他):我有一句媽賣批不知當講不當講。


作為一名回坑兩次的遊戲王玩家,當時看到link怪的召喚方式時就感覺:這不比同調還簡單嗎?K社真的想降速?結果半年後的今天,印證了我當時的想法是沒錯的:秘旋諜是真的可以為所欲為!


融合牌組血崩了呀


首先那個叫新大師規則不叫大師規則三


這個遊戲遲早藥丸,不是因為大師規則4,而是因為K社印卡思路。

我以前組了一幅卡組,姑且稱為卡組A,強度隨時間緩慢提升,我身邊的同學基本用新出的卡組,這是背景。

然後隨著同調剛出到現在,我的卡組一開始還能跟他們打的有來有回,後面發現新出的卡強度越來越強,以前還是局部強化某一方面,解場啊,耐性啊,無效啊,現在基本全面強化,到了現在,說實話我已經撐不過三回合,雖然我的卡組一開始偏fun,但是一直強化下來強度也有,這期間的主流效果越來越強,出大卡的卡cost越來越小,說實話,基本人家一張卡的效果文本頂我至少五張卡,怎麼打?

發泄了一波情緒,回歸到重點,首先是遊戲王主流核心思路,不管是什麼都是用數張弱卡小卡祭出大卡,或者用一些卡來破壞對方,造成卡差,血差,這個思路基本不變,問題是我一路走過來,發現新卡組出大卡的卡差越來越小,出的大卡越來越強,今天已經到了破壞平衡的時候了,我之所以拿我的卡組做對比是因為在我的環境有一群人用的思路比較穩定,我的卡組強度比較穩定,就這樣對比下來,從一開始還有機會otk,後來一點機會也沒有,我舉個例子,假設你有五張手卡,回合結束手卡兩張,場上一張大怪,墓地若干,這就用了兩張卡祭出一張大怪,現在我不說別的,就說新的青眼和黑魔導卡組,一張卡上4000打點帶抗性的大怪不是問題,這以前很多卡組就根本沒法打,我說了那麼多思路有點亂,總結一下就是:

1.K社的出卡思路是越來越強,使以前很多卡組沒有強化,現在根本打不了,完全分化為fun和主流偽主流兩個階層,不買卡就被虐。

2.K社一直強化,導致現在強無可強,解場、抗性、卡差都已經最強,而遊戲王規則繼承的尿性讓以前的卡變成負擔(如果大規模改動規則會讓很多卡變成廢卡,或者要重做,對實體卡玩家很大打擊,而遊戲王規則一開始就一團亂麻,現在好不容易理清,但是之前的負擔甩不掉)只能變成一種慣性沿著這個思路強化,現在到了強化到沒得再強化,只能用大師規則4這種權宜手段來再砍一刀,騰出點強化空間,好比一個重病的人,靠吃麻醉劑來苟延殘喘,而不是選擇來一場雖然損失慘重但真正能再活五百年的大手術,可以看出K社對遊戲王的態度彷彿國內公司對待頁游手游的態度,竭澤而漁,壓榨價值,最後玩家群體縮減到最小,打出GG再出個ip。

3.一個很大的隱性問題,買卡的同學應該都發現了,K社自某一階段後出的卡泛用性就極差,說實話已經到了用心想出來新連鎖但不是新卡的卡組打不過光買新卡組成的卡堆這種地步了,玩家與玩家之間的較量首先是選取的卡本身,然後在卡強度一樣的情況下再比較各自的操作,可能你們覺得沒什麼問題,但是這樣想贏就得先選強卡,哪怕是沒有思路只是湊夠一套系列的卡堆,贏的幾率也大大強於其他卡組。挺寒老玩家的心

帶著情緒寫寫的很亂,我基本上是從融合剛出的時候就玩,雖然因為學業停過幾次但也是一路走來,上面提過的身邊的一群人已經全部糞作脫坑了,我體驗了一下環境也玩不了,或者說大師規則4應該是這遊戲續命的一套方案,沒有的話死的更快,我很不看好遊戲王的前景,只能感嘆一下了


靈擺剛出來,卡池不多,還要湊刻度。後來有了ee(霧)。link現在才剛出世,所以有看上去大相徑庭的感覺,以link這種素材超自由的召喚法,天知道會有什麼妖魔鬼怪跳出來(個人甚至有新召喚法能帶活舊系列的錯覺,看我墓呼凱撒炸死你的link),日後指不定解鎖很輕鬆呢。全解鎖這張卡只算是一種嘗試吧,畢竟卡還是要賣的,k社怎麼會讓自己自取滅亡。


老I表示不動如山


我覺得,很有可能,只有一個EX區,可以出水晶翼(同調離場),不能疊電光皇和十二疊疊樂(沒離場),額外靈擺EX區特招,不能通過任何方法在非EX區特招額外怪(紅龍去死),這樣的話勢力比較平衡,link也賣得動。

記得打臉


我覺得,K社似乎是放棄了通過新的超主流來降速,而是通過改規則給環境降速,然而推出了卻是加強版超量,這樣循環下去,以後環境速度會比超量更快,再修改規則?這種 改規則-降速-出新卡-加速-改規則 的循環比起以前的不斷加速來,會導致整個遊戲越來越繁瑣,不斷讓新老玩家重頭學習規則積累經驗。

我倒是寧願把小黑屋擴充來給環境降速。


Link什麼的要玩過才知道

畢竟雖說一大堆卡組藥丸

但是有些老卡組也可以玩了

而且多半大師3和4可以完全兩種模式


ZZ少年館或成最大贏家


那些撕館長,為寶玉嗚呼哀哉的也是棒棒的哦,怎麼沒人撕會局呢?廢二掛了之後有幾個額外塞館長的? 寶玉掛多少年了現在想起來了?

反正我覺得這個規則滿好,可預見以後坑怪還要考慮一下箭頭問題。節奏再加快還是不能改變說書的困局,放慢是必須的。

(?????)っ再說一句,期貨有風險,入市要謹慎,搞一個榮譽堂你們滋不滋次啊。


對於我這種玩完同調看到超量和靈擺提速後就潛水的人來說,真是個天大的好消息。

可能我會重新入坑啊


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