在新大師規則(大師規則4)適用後,遊戲王會從此走向衰落嗎?

退坑玩家數量是否會激增,入坑玩家的數量是否會暴跌呢?k社及諸位玩家是否能阻止這種衰落前景?


雖然到處都是說著要完要完,但是除了個別心態崩了的直接大量低價出售卡組外,很多玩家也是處於觀望態度,玩家流失並不大

新規則挺有趣的,我突然又想玩遊戲王了

環境好像要慢了,我又回來了

抱持這兩種意見的老玩家也有不少,雖然說書是遊戲王的特色,但是高速的環境何嘗不是玩家暫退的原因呢

我甚至覺得這次改革是好事,因為一個l怪其實還算有趣,最重要是,遊戲王終於可以把分賽制拿上檯面來說事了。

真的,遊戲王現在太單調了,官方帶頭分管兩個賽制能有雙倍氪金體驗,還可以給玩家更好的體驗,何樂而不為?

當然腦子是好東西,但是可樂妹沒有

順帶一提,拿著現公布的l玩了一下大師4,環境降速的效果只能說湊合。


當年同調出的時候也是這樣,別太心急吧。雖然這次做的過分,但恐怕是k社早就做好的選擇。第9彈的節奏恐怕從904(r4王星守無限)之後k社就發現自己已經管不住了,或者說有意的不管。乾脆點,把兩三期的大哥一期出了好好騙一波氪。而到了911十二獸其實就把這個額外思路做到頂了,一卡超量怎麼打都是賺(保底一換一,賺一張就是一張)。覺得k社藥丸911就應該說了,而不是現在才蹦出來。

這次全部退環境,從大趨勢上說這對遊戲王可能還是一件好事。10年一次大轉身,當年的額外從無足輕重的存在變為博弈的主戰場。不過這次也確實激進了,但如果不借著第6部的出現,下一次變革至少在4年後,以現在的超速環境,再玩下去的新卡也不過是變了名稱的十二獸而已,能不能撐到四年後都是問題。 【重點】況且k社很明顯不想是依賴額額外來強壓現在的額外環境(那樣遊戲王才是真完蛋了),那麼唯一的辦法就是對額外進行規制 【重點】 。k社雖然牌打的不好,控環境也個是個臭手,但但這種大決定還是會過過腦子的,現在最大的壓力是第6部的質量和link的實際可玩性,我真怕k社又栽在上代務手上,尤其在如此革命性的一部上,別一不小心把自己革了。

~~~~~~~~~二次分割~~~~~~~~

現在遊戲王的環境已經在十二流天脆皮雞的幫助下走到了一個盡頭,人們能想到的合理的東西都有了,所以說現在link相比同調當時面對的環境不可同日而語。當初同調是吊打一切的存在,而現在的新事物不免會與十二獸做對比。你是k社,在這種舊體系盡頭下的困境會做出怎樣的選擇,是一次次用卡表來規制老十二獸再推出新十二獸么?還是說借著第6部的出現進行一次大的改革?前者是飲鴆止渴,後者是不破不立,從長遠的角度說,這是最好的機會,等到第7部時遊戲王恐怕真的時日無多。

對於當前失控的環境,不見諸位如此活躍,卻對k社的改革反對,這才令人驚奇。(要罵早就罵了,現在罵有點馬後炮的意思吧?)

誠然這次機會可能對遊戲王來說不完美的,過於激進的,但是確實是唯一的的機會了。當年萬智退環境估計也是差不多的壓力。做好了再活20年,做不好崩盤gg。

~~~~~~~~三次分割~~~~~~~

(遊戲王不一向就是個愛玩玩不玩滾的遊戲么?環境從來沒對人有好過,推新卡,當年超量把同調摁在地上摩擦的時候,不也一樣難受,結果大部分同調卡組也下了幾張可能用的了的超量不是嗎。k社的規則一向就是不買新卡wannimb,只是這次沒用潛規則,直接告訴你而已。不爽是必然,但真正退環境估計不會很多,大部分還是日常退環境。。預測來源:各大qq群風向。。。。)

利益相關:一個全卡退環境的新人(雖然大部分早就退環境了。。)


說實話這個問題,我今天也思考了一陣。

但在我看來,這遊戲不會完,只是進入了一個新的循環。

我私人認為兩三年換一個玩法,太快了一些。而且這次的link召喚,使你玩別的額外召喚方式都無法繞開link召喚,這一點才是讓玩家反感的萬惡之源。之前你兩隻手自由揮舞,突然給你上了一副手銬,那你當然不舒服啊,罵兩句很正常;等到玩家適應了新召喚法,並享受到其中的樂趣,甚至用link召喚進行超展開,玩家的表情就是真香.JPG。

為什麼說是一個新的循環呢,一來是新召喚法可以帶動一批舊卡回到環境,一批當紅炸子雞瞬間變廢紙(卡商大多就是因此才停業抗議的吧)。

二來這個環境降速,其實是建立在現階段link卡池較小的基礎上,由於link卡池較小,可用link不多,才得以對額外怪獸正規出場形成一種限制。如果link卡得到一個如同琴鍵猴一般的卡,使用link說書連續召喚額外怪獸也不是夢,就算最後被禁止,登錄到禁止那一段時間大家也會和開強貪壺一樣上癮的。屆時該說書的一樣說書,旁人也只能抱怨,操起鍵盤日常噴遊戲王藥丸。

另外link召喚其實要比融合同調超量都要優越(這裡只討論一般情況),傳統融合需要魔法卡融合、同調需要tuner、xyz需要星數和等級的匹配,但是link召喚現在所需要的素材是什麼呢,只要是匹配條件的怪獸送去墓地即可,不需要特定類型卡,不需要匹配,只需要是送墓即可。而且link怪獸按目前的情報來看,相當於失去破壞抗性、多一個不被吃貨吃掉的抗性的究極獵鷹。這種抗性,目前的額外擁有這種抗性的,一隻手數的過來。而這對於link怪獸來說,是他們的普遍抗性,這種抗性的普遍化,對於舊系列的額外來說是不可想像的。

一個出場要求更少,抗性更強,還能為其他召喚方式做墊腳石的特殊召喚方式,儘管目前由於卡片不多而遭到輕視,但是在未來肯定會有更多強力link怪獸,屆時link召喚才會展示出其更超融合同調XYZ靈擺的實力,就如同XYZ登陸後所發生的事情一樣。

從經濟角度上考慮,打翻一堆舊卡組和舊玩法,把強度降下來,隨後慢慢提升強度,有助於賣新卡,要不然大家就只能去買帶有白龍打點的究極體十二獸了。

入坑玩家會不會減少我不知道,但是我認為,新召喚方式帶來的其實是更複雜多變的系統,對於新人入坑並不算友好。我花錢花心思琢磨這個,不如直接充錢給騰訊系來得簡單粗暴痛快,對吧?


影靈衣儀式青眼或成最大贏家


我覺得不會。

在一天的狂歡之後,冷靜下來的人已經開始考慮如何將現有規則納入戰術考量了。新規則下的十二獸一卡展開和龍星二重出流淚已經被研究出來了。

core的製作組已經開始基於新規則重寫代碼了,DIY伺服器也已經開始考慮如何基於新體系設計新卡了。

卡是人想的,戰術也是人想的。有人想到了新的規則,那在進行了對新規則的吐槽後,也是時候開始思考如何利用新規則了。

至於你問我支不支持link,支不支持遊戲王出現戰旗趨勢,我只能說,誒嘿,我挺支持的,多有意思~

第十期我還真想氪上一盒了2333

另:我猜位置變化可能要復刻


我們來數數退坑玩家都有哪些人

玩實卡的,主要分為兩種,一種是投入大筆資金對自己的卡組變成廢紙,一種是無所謂繼續玩。

k社這次行為「不玩link玩nmb」真的讓前者心寒,不止玩家一些小卡店因為賣不出額外受到了波動,除非大師3和大師4共存和後續信息讓玩家改觀

動畫黨,這是波動最小的人了,我身邊仍有一些人對這樣的行為感到不滿,這些人通常是某部的廚和這作召喚法一起喜歡,k社這次行為等於否定了自dm到arcv幾乎所有的決鬥還有p區併到魔陷區和耀變基本廢了,有些人肆無忌憚的惡意玩笑讓很多人加深了不滿,確實仍有一部人說不去看第六部

本來想回坑的玩家和剛學會打牌的玩家,看到新規則都懵逼了,前者拒絕回坑後者放棄打牌要麼繼續看動畫要麼江湖再見

不玩實卡只網戰的玩家,新規則就是碼農的絕望

至於新入坑的玩家肯定會有,新規則讓遊戲王變得更複雜化會一定程度影響新玩家入坑,不過現在確實是入坑的好時機,至於環境降速當個笑話聽就行了,「今夜我們都是新玩家。」

k社這種枉顧老玩家的利益歡迎新血的行為能不能得到新玩家買賬不提,老玩家對這種k社把他們純當成錢包的行為大部分很難接受,看k社後續會不會做出一些改變

不得不說k社真是個天才


2017年4月24日回答。
都說店家額外暴跌,跌了嗎跌了嗎跌了嗎?翻開淘寶記錄,以前買的額外卡點進去一一不跌也就算了,還漲了!只有復刻那些才跌!
與環境有良好相性也就算了,你告訴我魔王龍蠅王環境投入率多少(我平卡買來的時候已經很貴,現在更貴)。
我不知道日本那怎樣,我只知道國內的價格依舊,所以國內的玩家互相交易,不存在什麼虧死,虧是一定虧的,你二手卡,難道你二手車賣出去還想賺?
支持【說書人Santiago】,退坑的我不說,他說退坑了店家收卡賺一波,店家是大賺,什麼店開不下去了?心態爆炸!
有些卡復刻,比如影依融合,價格本來很貴現在很便宜,還有暗封,那也是復刻的問題,不是環境的問題,沒有大師4也一樣,以前很貴買來的R暗封,現在又收了兩張新暗封。
我真不知道實卡玩家如何成廢紙了。
有些卡片本身脫離環境沒有新大師規則也會死,說得好像新大師規則沒了還能活一般。
貴的額外還是那麼貴,都說紅龍沒link如何了,現在日文紅龍淘寶看看價格(我只收日文(不在意港日)和中文),我甚至感覺比以前貴了。
簡易link,呸呸呸,是明亮融合,價格也變成40好像,我以前收了兩張,20一張,群里有人說現在40了。
所以什麼實卡玩家最虧,作為實卡玩家表示,虧是肯定虧的,但沒有虧到哪裡去。
你同調時代收的三叉多少錢,現在三叉最便宜的25塊。
有人說逼你買link,我想說,同調時代,混沌已死,我表示我不想玩同調,我應該玩什麼卡組?巴拿馬青蛙還是光道?說白了還是得買卡。

我對於k社的惡意表示從來不質疑。
但我們從玩家利益角度出發:
如果你在新大師規則消息剛出來時,心態爆炸,就出卡,那是最坑的!
不說別的,偷腥禁了有人心態爆炸出廢二,link剛出又有人出廢二,我真是後悔沒去收,現在第一個非純link卡組投入link的,我見過的,就是廢二link卡組和捕食植物明融link卡組,其次看到的是彼岸黑白龍卡組,共鳴者卡組我看到的是玩無雙,沒出link。
所以,你真不想玩,真要出卡,請看準時機,我這樣說只為了讓你少虧點。

一些被淹沒的卡,什麼牲祭封印之假面,地盤下沉,以前有的,在價格虛高期出了就行了不是嗎?
還是那句話,當你入實卡坑的時候,只要你不是商人,你鐵定坑,不管大師12345,大師個十百千萬一一我就不信你買輛一手車開了幾年後,賣掉還能賺錢!
關鍵是虧多少,如何才能最大化的保證自己不虧,一些被挖掘的卡甚至能賺。

店家一直是哭的最可憐實際毫無影響一一以大卡店為主一一我曾經想,現在這一波,店家不是哭訴自己額外賣不掉,從理論講應該清倉大售賣,事實是價格依舊,一小部分甚至加價,我不怎麼懂商業,我不知道為什麼,我只知道他們哭的最響,其實他們一點都不可憐。

最可憐的還是那些心態爆炸的實卡玩家。
從遊戲王田園時代、混沌時代、欄位時代、超主流時代到如今,多少卡廢了,就你感覺委屈了?廢了?你越這樣,越容易虧。

假設真的不玩了,你卡先留著(除非你真缺錢?話說入遊戲王實卡坑的有幾個真心缺錢?),我的觀念是,利益最大化,不能最大化,我就算免費送給我的好朋(ji)友們,也不能便宜賣給卡商,為什麼?他們不哭窮我可以考慮正常的二手卡價格賣之,否則,呵呵。

提醒:
去卡商店,注意。
問卡片價格,順便要看下淘寶他們本家店的淘寶價格。
比如你一個人看上去就是個萌新,你跑到卡商店,淘寶的價格比如明明10塊,他們可能賣你15,我不知道為什麼?特意跑過來還賣的貴?
其次,可能你要x卡,他們說,某低罕貴的x卡賣完了,剩下某中罕貴的(高罕貴怕你不要),看你要不要。
還有,網店買的卡,看罕貴。以前萌新時,我不怎麼懂,後來翻淘寶記錄,我發現有一張卡,當時我要的是dt卡(然而我自己都不知道自己要的是dt卡),結果發來的是最普通的平卡,二者價格差了好多,當時以為卡對了就行,現在時間太久遠就不說了。

我是自發入坑,沒人帶進去,因為童年就接觸,我自己百度找實卡店去上海買,後來才一直用淘寶,我在實卡坑中虧了很多,因為很多時候都是自己探索,由於剛入坑,根本不知道什麼環境,按自己意識去收卡,不知道罕貴不知道復刻,不明白為什麼那張卡貴單純以為是強力,所以要入坑的,能有人帶你就帶你,沒有人就加群什麼的多問一下,可以省下你不少錢


不願意玩就走,廢那麼多話幹什麼。

其實作為一個競技玩家,身邊的競技玩家對這次改動都是拍手叫好,一個沒費用的遊戲,除了改規則還能怎麼樣?你說不一樣了,一輩子一樣的TCG死了多少你知道么?

最後說一句,改規則當天與一個著名卡店老闆聊天,我問他「哥你對改規則有什麼看法么?」他的回答讓我刻骨銘心。

「就是不會玩遊戲王的胡狗和矯情狗天天嚷嚷著退坑,然後卡商收他們的牌,然後賺錢。」

大師規則之後我賣了5000多的牌,什麼?你們告訴我你們都不玩了?

就不匿了,歡迎來噴。

————————————————————————————不說書的分割線

今兒組了個淘氣仙星,9手坑配置,跟一套維納斯明融的星杯打了個強行五五開(抓到手坑我操他,抓不到他操我。)link說書的時代已經到來了吧。

「哎?你們怎麼不退坑了?」


大師規則4之後,我覺得,無論出不出這個新規則,遊戲王早晚會衰落都是不可避免的。

遊戲王的成功,可以說是不可複製的,因為這是無心插柳柳成蔭的漫畫衍生物,卻沒想到賣的這麼火,於是遊戲王就是開始了它的傳說。

最開始的遊戲王漫畫是一個大雜燴,什麼遊戲都有,後來慢慢變成了卡片決鬥。而且一開始卡片還都是周邊,慢慢發展成了tcg的一種,不得不說,這是一個奇蹟。

遊戲王初期,因為漫畫的原因,一些卡出來後,不得不禁止和限制,這是一個無可奈何的辦法。

而現在呢,這變成了一個圈錢的辦法。簡而言之就是把玩家對你們的不成熟的縱容變成了名正言順圈錢的法門。

黑怪,白怪,靈擺。出了以後,對以前很多老卡都是革新。同比萬智牌,部族,鵬洛客出現後,似乎就沒這麼尷尬的局面。

現在動畫tcg,遊戲tcg,ip類tcg每年都在出每年都在死,為什麼?他們很多規則都比遊戲王完善,但玩家總會成長,總會老去,很多tcg其實不是死了,只是受眾玩家幾年內就流失了。

最忠實的遊戲王玩家可以被傷害一次,兩次,但他們的青春,不可能永遠活在【你努力成長成為世界第一tcg吧,我陪著你。】的時光里。

一批批鐵粉退坑,市場競爭愈發激烈,遊戲王未來十年,不知道有什麼優勢可以抗衡?

十年前打牌,是齒輪和帝這種掰著手指頭算卡差的遊戲。

是一個認為聖防永不可能解限的時代。

是一個早埋旋風激流墓呼標配的時代。

後來禁卡表越來越長,什麼系列賣完錢就禁止就可以了,這樣真的沒什麼不妥嗎?

之前是可以的,反正玩家們習慣了,接受了。

副作用就是環境越來越快。

曾經一張激流葬就能翻盤。

現在呢?

各種炸炸炸跳跳跳,以後設計主流就是檢索,特召,炸三者結合就可以了。

環境極速到極致,會什麼樣?

徹底沒人玩,沒有互動就變成打靶子遊戲還玩個屁?

這次出link,可以說是一種妥協。也可以當作一個存檔點,把環境拖麻煩一些,可能速度很快,也可能會讓速度變慢。至少新規則讓人繼續保持新鮮。

有了一次,就會有第二次。

幾年後大師規則5,新的計量怪,出計量怪,才能使用魔法陷阱什麼的,都不是夢。

以後就是主流出了,統治,然後進表。之後過幾年出一個新規則強制降速。

一方面讓這遊戲可以多活幾秒,另一方面不想支持買新卡片的玩家過濾出去。

我入坑組了一套凡骨一星怪。

後來,見證了黑蠍,光暗均,削血自閉,削心自閉,水火自閉,次元,不死,戰士,魔法師,帝均,蛙上級(蛙帝前身),65,暗黑界,寶玉,死靈次元削,元素英雄,齒輪,高儀,次元帝,不死世界。

後來進了大學,經濟自由之後,趕上了白怪時代,之後開始陌生。

我印象卻很模糊,但記得,代行死了,甲蟲在笑。

hb時候我操起了熟悉的齒輪們。

還記得有段時間不願意買黑怪,用卡手界混沌龍被人按著猛草。

記得身邊人和我渲染的水火大戰。炎王和炎星對抗水精鱗加海皇。當時還擔心過這遊戲以後會不會要sd加補充包才能上位。

記得那個黑怪時代,最後我妥協了加入了。

之後靈擺。

主流更替的越來越快,我和他們對局越來越艱難,可是我記得得卻越來越少。

明明都是苦戰。

當時的aj流,真是看文字都熱血沸騰,躍躍欲試,我想,如果有一天我也能打出來那樣的卡就好了。

如今,他們就是些破卡片了。

前幾天,我在牌店地上撿起來一張聖防,我想起來自己曾經買不起他的整個青春歲月。

而淘寶,一塊錢一張。


來自遊戲王vrains吧的調查,新的風暴已經出現,能夠接受這個改變並去研究的才是真正的勝利者


2月21號更新:

看完了最新的關於link召喚的調整,我只想說:

k社cnm,文明qtm。

對於非正規出場的額外怪也規製為只能跳到ex格個人覺得有些過了,點火眾:我有句m...算了已經沒什麼好害怕的了。第五部播出半年後:大師4入坑萌新想請教各位dalao,蟹哥的流天...是從褲襠里掏出來的嗎?

還是萬智好玩,

我老龍今天就要打死你們這幫玩link的狗。

——ギ——リ——ギ——リ——分——割——線——

我在另一個問題下的回答似乎也能回答這個,複製過來:

自遊戲王大師規則4消息公布已經過去了一段時間,就我個人觀察大部分和遊戲王有關的人和大部分群態度都是:遊戲王藥丸/什麼辣雞規則老人都玩不懂還可能有新鮮血液?/日常fuckonami/設計師凈tm扯蛋...只有一個群在認真的討論新規則後環境的變化(以及日常的吹逼秀)

konani是一家有四十多年歷史的巨型綜合公司,遊戲王亦是全球銷量最高的tcg,link規則的構想或許在四代前期就開始構想。對於環境超速的問題這個遊戲王的桎梏,設計師大概早就在思考如何應對。假如讓您來設想如何使環境降速,或者說如何規制特招和說書——您又會如何設計呢?至少我是一頭霧水,總不能限制一回合的特招的次數吧?

上文並不是在無腦吹遊戲王,確實自904開始遊戲王的卡牌設計讓人感覺有很多特技在裡面,但是904時link規則不敢說已經完成起碼雛形肯定已經是有了——有了link規則作為後盾,那就讓第九期環境先亂一陣子吧。那段時間的遊戲王就像現在的英雄聯盟的感覺,正處在一個重大轉變的時期,日常動蕩給人一種藥丸的感覺。

希望大家能夠仔細研讀新規則,畢竟等到新規適用的時候也是跑不了。大師規則的編寫是許多優秀的設計師、牌手努力思考的結果,不要因為規則長又難讀,link怪一股子小學生味道就放棄去思考,丟下一句zz還我大師3便固步自封。

最後,還是希望各位牌手能夠在決鬥中收穫歡樂,遊戲王和konami能夠健康發展吧,雖然我已經投身威世智的懷抱,但遊戲王將永遠在我心裡佔據一片空間,一半是童年,一半是和因為它而相遇的故事和友誼。

fuckonami。

by. 黑山,2017年2月


http://tieba.baidu.com/p/4985685905?share=9105fr=sharesee_lz=0

當大部分人在外面狂歡懟大師規則4的時候,這個投票卻是這個結果。

而且奇怪的是,帖子下討論投票結果的還很少。要麼是覺得可以, 要麼還是自顧自地懟來懟去。

個人對貼吧里有些人只要看到有人發表支持link召喚的言論就上去一頓狂懟的行為很不滿,不知道其他人是不是看到這種盛況也不敢說話了......

在這下面或許可能是沉默的大多數吧?

=================

http://tieba.baidu.com/p/4985915642?share=9105fr=sharesee_lz=0

一個新卡效果的翻譯貼...看了效果後下面意外地都感覺不錯

我也是覺得效果很有趣,而且和同調相性並沒有很差,而且放到動畫里表現效果或許不錯啊!

在早上的時候我投的是不清楚,但現在我至少還是會保持一份期待。


對於樓上小麥說的觀點,只能贊同一小部分——遊戲王衰弱是必然的這句話。

但他的理由實在不敢苟同——

1. 因為這是無心插柳柳成蔭的漫畫衍生物,卻沒想到賣的這麼火,於是遊戲王就是開始了它的傳說

so? 詹姆斯·奈史密斯當初隨意設計了一個把球投進籃筐裡面的運動,是將來nba會衰弱的理由?

so?偉大的華夏平民在休閑時喜歡玩的蹴鞠是足球將來衰弱的理由?

任何一個發展、壯大的事物,99%源頭只是無心插柳,但隨著一步步地完善走向大眾舞台

2.禁卡表越來越長,導致環境提速越來越快。我這裡只從13年9月開始列舉o表(也就是征龍開始結束對環境終極統治開始):

13年9月 禁止62、限制61、准限制26 合計149

14年2月 禁止62、限制63、准限制27 合計152

14年4月 禁止62、限制65、准限制23 合計150

14年7月 禁止62、限制62、准限制24 合計148

14年10月 禁止62、限制67、准限制21 合計150

15年1月 禁止56、限制76、准限制17 合計149

15年4月 禁止56、限制71、准限制15 合計142

15年10月 禁止57、限制60、准限制19 合計136

16年1月 禁止60、限制60、准限制19 合計139

16年4月 禁止61、限制76、准限制11 合計148

16年7月 禁止61、限制73、准限制13 合計147

16年10月 禁止61、限制68、准限制17 合計146

17年1月 禁止56、限制76、准限制13 合計145

4年多來禁卡表保持一個相對穩定的數目,雖然裡面有部分卡源數了,但說你一個印象流不難吧

3.十年前打牌,是齒輪和帝這種掰著手指頭算卡差的遊戲。
是一個認為聖防用不可能解限的時代。
是一個早埋旋風激流墓呼標配的時代。

10年又5個月前,打開電視,告訴你那個叫喬布斯男人手裡拿個黑色的磚頭將來將為統治移動端、諾基亞將會在迅速倒下,你一定覺得他在逗你玩。

或者

10年前,有人告訴你,將來水泡俠將會成為小黑屋的醫院,你一定覺得他是一個9呆黑

10年後的今天,遊戲王依舊板著指頭算卡差,只不過聖防被激流葬、反擊坑代替了罷了

4. 曾經一張激流葬就能翻盤。
現在呢?
各種炸炸炸跳跳跳,以後設計主流就是檢索,特召,炸三者結合就可以了。

環境極速到極致,會什麼樣?
徹底沒人玩,沒有互動就變成打靶子遊戲還玩個屁?

可能混沌統治的年代,現在大部分的玩家還在村規。

混沌不就結合了檢索、特招、炸,而這三者,只需要2卡,足夠了

作為最早關注ygo的那幫玩家,我們那時候稱這個遊戲為色子、猜拳遊戲

5. 不是你記得的卡組變少了,只是你沒有那麼單純了。

不管ygo玩多少年,最難忘的還是下課後、宿舍里一幫小夥伴聚集打牌的時候


就目前的發展來看,Link對舊卡組的影響還是很大的。

一個卡組今後的發展很大程度上決定於能否適應link。

目前的結果是:原本鹹魚的卡組依然鹹魚,甚至會變得更鹹魚。

不依靠額外的卡組原本怎麼打現在依然怎麼打,上到影靈衣下到連鎖燒,該怎麼玩依然怎麼玩

融合卡組會打得很難受,畢竟大部分融合終端壓制解場都不太夠看,且虧卡融合以後無法繼續展開,大概就跟影依玩家出完小米發現卡到自己一樣。

同調超量本質上和Link有一定相性,但結果如何取決於不同卡組的運作方式。說書向的相當於加了一個限制條件,該說書還是能說的起來。最慘的是那些一回合出一隻額外的慢速beat卡組,全家老小保龍祖保小米,這些單卡本身強度已經不夠看了,站場能力也不值得期待。

而出不出Link?從現在出的幾張泛用link來看,整體泛用性還是不太高,屬於部分卡組用的很歡,大部分構築無法達到無縫銜接。而且目前的假卡似乎只有一張防火牆,而本身防火牆就像地靈雪虎一樣,看著很強,但並不是每個卡組都能用,Link4本身對展開能力就有相當的考驗。

可以預見,Link將對整個環境來一波大洗牌。且對Fun卡組造成極大的打擊。這一點是我非常不願意看到的。以前的Fun卡組大概是在某方面有一定缺陷(踩坑能力,穩定性,續航,資源消耗高),現在來看,凡是準備出額外,不能做Link,那就沒戲了,從根本上限制了Fun卡組的展開。比方說很多Fun向流天卡組,曾經在N站很火的武神炎星,toosr大佬的大部分卡組都是需要單回合出複數張額外進行展開。額外的存在其實很大程度上增加了卡組的穩定性。

順便說說環境減速,有必要嗎?高速的戰鬥其實能夠大大增加觀賞性,華麗的combo遠遠比那種蓋一張鳥掃當偽坑的操作更加賞心悅目。至於為什麼會失控?都是K社的鍋。

長久以來K社一直按著 印高速假卡→規制→印更假的卡→再規制 的套路騙錢。然而最近的卡印的有點太假了,或者說由於卡池過大K社已經無法通過卡表控制環境,後來的幾個卡組在遭到規制以後依然能夠持續上位,以至於部分卡組直接被下狠手砍得再起不能。另一方面,由於主流卡組濫用泛用卡,導致泛用卡被規制,其結果也很大程度影響了非競技玩家的體驗,從征龍時期的龍谷,到影靈衣的儀准萬手,影依的終末,EE的做牌龍,暗黑同調的偷星。食屎啦KONAMI!

發了不少牢騷,作為已經退環境大半年的偽新,我認為,新大師規則的出現是K社喪失掌控力的標誌。對競技玩家而言,他們只是從一副主流換到另一幅主流罷了,當然,他們可以輕鬆接受。而對那些邊緣玩家而言就不那麼容易能接受了,畢竟他們的本命卡組可能再也無法繼續馳騁了。


網戰玩家退多少k社又不關心,這次損失最大的就是實卡玩家。


我相信K社的惡意,相信K社不會單純的買一波LINK卡後就放棄了遊戲王系列,我相信K社還想賣更多的卡,而多賣卡的前提就是遊戲王系列繼續存活下去,所以我相信K社的決定,相信新大師規則


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