隨著手機機能的年年攀升,手游的漸漸興起,PSV是不是真的就是PlayStation的末代掌機?

老態龍鐘的PSV論性能可能都還不如現在驍龍820和麒麟955等手機SoC的零頭,無論從畫質還是幀數都已經落後於現在的手機,還有屏幕也差很遠。但PSV上的很多遊戲論質量其實都是很不錯的,不少都是非常有誠意的大作,而且體積較大,可以使用搖桿、按鍵、陀螺儀、前後觸屏等多種操作方式,比只能觸屏和陀螺儀控制以休閑為主的手游可以說是兩碼事,作為兩個平台的玩家,目前手游能堅持玩下來的也就只有CGSS等卡牌音游、棋牌遊戲和RealRace3等賽車競速遊戲。

如果PSV真的就這樣因為手游的興起而消失,我還是覺得非常可惜。想問一下,PSV是不是真的就註定是PlayStation的末代掌機?


其實道理很簡單,玩家群決定了掌機還能繼續存在。

核心玩家為了某一款遊戲就會入掌機。最近因為口袋日月要發售,3ds都開始漲價了。

還有acg腦殘粉,動漫周邊遊戲根本停不下來。

手機平台是不會出這類遊戲的,因為手機平台上一個遊戲賣300,你猜有多少人願意買?手機平台架構不統一,優化難,這些都是成本。大部分人pc上100的遊戲都嫌貴,掌機100根本白送價。psv上有的神搶錢遊戲,300不過是一個章節的價格。所以本來就不是面向所有人的。

psv這世代最大的問題是親爹都不要他了,基本沒有啥大ip。重力異想世界2居然被搞去ps4了,遊戲方面完全被任地獄碾壓。

去年3ds剛出新機,psv又是被親爹拋棄的狀態,所以3-5年內沒有新的ps掌機出現我也不會覺得奇怪,但是掌機依然會存在。

ps.曾經索大法,現在雙機黨,感覺要被老任策反啊。但是主機還是只認四公主,NX什麼鬼,叉盒子明明是個機頂盒?_?


謝邀

掌機,核心是一台可以便攜的遊戲機。所以他的內核設計是以玩遊戲為第一要旨的,這跟目前的遊戲主機一樣,即使其硬體標準可能不如其他設備(PC),但其架構是穩定的,遊戲廠商針對固定架構進行開發優化,實際效果大家也看到了,即使手機有多少性能超越PSV的,也難有一個素質可以跟專門為PSV開發的遊戲媲美的專門的手機遊戲……(說專門是想到畢竟還有PC移植手機的很多優秀遊戲,但也沒有一個是以利用手機高性能為賣點的貌似)

目前掌機的地位受到了手機和其他智能便攜設備的極大衝擊,才會有問題所說的考量,但怎麼說呢,既然是遊戲機,其核心就是遊戲,不管手機有多麼機能強大,日常便攜,如果沒有玩家想玩的遊戲,就還是會有人繼續玩掌機。

PSV會不會是末代?感覺有可能,未來的掌機應該會重新摸索自己的出路,任天堂不會輕易放棄掌機市場,肯定會思考和創新,屆時創造新的形態和需求也未可知……PS系列的便攜掌機本來也是為了挾制任天堂才進入市場的,自身的定位一直以來並不清晰,未來如何,要看SIE甚至索尼整體的考量……目前的技術還在不斷發展,很難想像多年前PS2上能玩的遊戲現在掌機也可以玩……說不定大法也有了什麼新的黑科技或腦洞思路,下一代掌機脫胎換骨,亦或者下一代PSV就是索尼系列手機的一個分支,一切都有可能……

我覺得近幾年這個問題被反覆思考,某些方面是誇大了遊戲的受眾群,電子遊戲從來也不應該是所有人都需要的東西……所以遊戲機市場也不像手機市場是幾乎是面對所有人的……通訊的需求應該是大部分人都需要的,但遊戲的需求,只是小部分人,其他人可以通過其他娛樂方式替代。

日常大家都用手機,尤其是智能手機,但遊戲只是手機的一個功能而已。很多手游盈利可觀聲勢也大,給人一種遊戲市場蓬勃擴大的錯覺,但往往這些成功的手游,利用的是人們的社交性,而非純粹的遊戲性,這個定位上,跟傳統意義主機和掌機上的遊戲還是有差別的。當然目前的主機遊戲也會重視社交和聯機因素,這是吸取進步,但遊戲性(即好玩)依然是其核心。

而且我們都在討論掌機的命運,誰能知道手機下一步會怎樣呢?如果未來AR和VR成熟,也許手機這一形態也會消失,未來大家幾乎都有的,也許會是一個Google glass+藍牙耳機 like的便攜設備呢……(或者是直接植入耳下的超小設備(黑鏡看多了


放出掌機消亡論這種腔調的無非是一些國內無良媒體。掌機會不會從電子遊戲史是消失,取決於它的存在形式。既然題主說了,掌機上有一些誠意大作和無法取代的硬體優勢,那麼簡單的說明手機遊戲沒有動其根基,掌機還有一定的發展前景。

所有事物的消逝都是有多方面的原因的,但是我們看待角度不同,就會造成對待事物的不同。所以說寫問答還是好站隊,你說是吧?

1:所以說一答就是掌機為什麼不會消失?

目前網路上塵囂PSVITA硬體落後了,遊戲沒有大作。手機遊戲崛起,等等流言。不從索尼對PSVITA的政策說起,手游在大道其行的同時,也擴大了移動遊戲群體,而這些群體一起是由NDS與PSP的上次代培養起來的,但是他們不是被搶奪了,而是被擴大了。明白這一點,其實移動遊戲市場已經發生市場細分。其主導市場的公司也明白,市場細分就是對應化設備的信號。

2:還是老問題掌機適合什麼遊戲?

或者說什麼遊戲適合掌機,就以PLAYSTATION為例,PSVITA/PS4遊戲的大量出現,就可以看出索尼互動娛樂對掌機的用心程度,和次世代掌機的預測。掌機開始向主機遊戲伸出了手,沒錯,主機遊戲便攜化以初見端倪。

3:手機適合什麼遊戲?

與其談手機適合什麼遊戲,不如談手機有什麼高品質遊戲。從前期的憤怒小鳥,植物大戰殭屍,機械迷城,到後期地獄邊境,破碎時光,the moon 等等遊戲表面,手機對畫面精美,有趣,操作簡單的遊戲有強大的需求。當然主機上這類遊戲歸於手機也是時間和成本問題。比如說Galgame,這種類型的遊戲在適合手機不過了,只是價格還是有待探討的問題,畢竟100+的遊戲還是對手機上還是非常貴的。當然破解問題還沒提案再說,不過說這個又要新開一個更長的問答了。

4:掌機應該以什麼樣的姿態發展?

以索尼掌機為例,如果次世代誕生,那麼它勢必會成為移動的主機了,而且更廉價可以接電視與TVBOX一起擴大市場,並主導市場地位。可以成為PS4特別的手柄,比如說第二屏幕或是P2。擁有不次於PS4的畫面表現,有L2L3R2R3按鈕等等。

和遊戲無關僅要的隨筆,遊戲那麼重要,為什麼不談遊戲?原諒答主市場經濟學的太深,不能自拔也是苦


立個Flag坐等打臉:取代是絕無可能的!

主機從PS3世代就開始被唱衰,有個專家還煞有其事的出來說:PC將取代遊戲主機的存在;後來PS4世代來臨後,這個專家又跳出來說:未來將無PS5

現在每年一套新SOC,一代新旗艦的手機何嘗不是PC上面的每年一次老黃髮布新核彈的樣子?

掌機不可能被手機取代,就像主機無法被PC取代;小眾固然還是小眾,但是取代是無可談起。

樓上也說過,掌機架構一致,廠商優化好做,遊戲即使畫質不好(3DS),但是幀數絕對能穩定30以上

題主也玩CGSS,那麼我問題主你的手機滿電能玩多久(一直嗑體力葯情況下)?半個小時以上手機的熱量能讓你繼續玩下去?熱量上來之後的系統降頻幀數還能穩定么?

我說說我的,我手機是Z5C,最高畫質玩CGSS,一首歌2%,算下來(一首歌算2分鐘整忽略讀取)滿電開始玩,只能玩100分鐘兩個小時不到;半個小時開始熱量感人(810的鍋),索尼系統開始降頻,在舞台特效突然多的時候那種掉幀直接斷combo;

但是掌機不存在這種情況,手持PSP,玩噬神者這種3D遊戲也能玩夠3.5到4個小時,而且不存在發熱燙到手不舒服,更別說我的PSP就是拿來推白色相簿2的(別打我!)

好像跑題了,PSV也許真的是索系的最後的掌機,但是我相信姨夫的One Sony方針還沒被完全放棄,希望PSV3000的出現了拉PSV一把。

PSV現在缺的是人氣大作支持,現在連索尼第一方廠商(頑皮狗等)都放棄PSV上遊戲的開發,第三方的廠商雖然會PS4,PSV版本同步發售,但往往PSV的渣畫質和幀數不穩定(高達破壞者)導致掌主雙機黨都選擇了PS4版本。

也不是說PSV的遊戲都那麼不堪,各類PS2 PSP世代的大作(MGS系列,怪物獵人3等)都能在PSV流暢玩耍,最近的勇者斗惡龍建造者的PSV版也是很良心,還有那個紳士遊戲子彈少女也是值得入手的,未來6月的解密AVG方根書簡也是感覺不錯,想玩恐怖遊戲也有夜回,這遊戲的素質也是不差!而且還有已經推出的白色相簿2呢!我現在也是打算6月份過香港搞一台V醬回來!

最後聊些問題外的東西:我曾經和群里的人討論過,如果怪物獵人回歸索系掌機會不會讓V醬銷量上漲;如果索尼故意放出漏洞讓V醬被破解也會讓銷量上漲(雖然這種方法是吸了開發者的血,不可取);如果索尼將V醬的社交做好了會不會也會更好(像3DS的擦肩功能,這種功能真的神了,我們硬心玩家就少,如果能碰到一個肯定會交上朋友的!);

歡迎大家評論里聊上

-----2016年5月19日更新-----

剛刷微博好像刷到了個大新聞:PSV燒錄卡有了,大概就是被破解了吧?

PSVita的燒錄卡正式降臨,被證實為真,使用方法和軟體已公開


psp時期你能數的出來的好遊戲有多少個?

怪物獵人p2,p2g,p3?戰神?最終幻想?聖女貞德?

psp時期其實也就主要靠mh系列在日本吃香,剩下還是被nds壓著打

psv時期主要的差別也就是少了個mh

也就是說問題只發生在psv和任天堂的掌機之間

並沒有移動設備什麼事情

廠家自己心裡清楚,有些東西不適合往移動設備上面出的

面向的用戶群差距太大

你去看看ios的用戶,好多都在抱怨一個100多的遊戲都賣的貴,真正遊戲機上,100多的遊戲基本等於白送你了


謝邀。

簡單說,看你怎麼定義「末代」了,個人感覺3到5年索尼不會出新掌機,現在掌機市場太不明了。剩那麼點市場還得跟掌機老油條任天堂爭,而且又沒什麼突破的點,所以應該不會出。

然而有三種可能還會有索尼的後續掌機,一種是任天堂或者別的什麼人,找到了掌機的新突破口,再次打開掌機市場,一種是索尼自己找到了什麼突破口,最後一種是索尼就是執著的繼續出掌機,就像他們的手機業務一樣,就算收成不好,還是強行出。這些可能性是依次降低的,感覺掌機上索尼沒真正嘗到過甜頭,PSP有那麼一點意思,然而被破解和任天堂的異軍突起給壓制了,算是生不逢時吧。

不過以任天堂一路走來在掌機上的逆天表現看,和任天堂同時代競爭掌機,總會有生不逢時的感覺。。。

至於五年以後什麼樣就不好說了,畢竟科技樹這東西,變數太大,電池技術就快更新了,燃料電池說不定要崛起了,到時候續航不是問題的話,各種便攜版黑科技就要來了。


只要獎盃黨還在,PSV就有很大的空間。

交通工具上、等車時候、差旅酒店等場景還是非常適合PSV的,另外還有眾多方便本地面基的遊戲。

最近的DQB非常適合掌機隨時打上一會兒的特性,類似遊戲很多。

無雙類遊戲雖然在掌機平台畫質表現一般,但因為便攜,也是有需求的,身邊有位朋友只買PSV的無雙,刷子遊戲嘛,隨時打打就好,都是時間堆出來的,誰有空天天對著電視。

另外手機遊戲的平均素質諸位心裡有數,相信玩慣了 Console Game 的玩家們是不會輕易妥協的。


如果從全球來看可能還不至於,他一定是有他固定的用戶群體的。去年去法國參加巴黎遊戲周展,, 掌機在法國還有大量的用戶。。 更多的還是看公司的戰略規划了


索尼肯定不會出新掌機了。你們別鬧了。


用戶比例或許有下降,但取代絕無可能,以前也有種論調,智能手機的興起,包括平板電腦在內,是否能夠取代傳統PC的地位。現在大家都很清楚了,這是完全不可能的事,特別是在遊戲方面!而PSP這種專業的遊戲工具則更是不可能被取代了。

如果真有一天成了末代,那也只能說是因為他的發展沒能達到用戶的期望而被拋棄了,跟被手機取代是毫無關係的。


有點想笑,這個問題上怎麼知乎的人眼力見連貼吧的人都不如了。

你們就不知道3ds目前累計銷量仍然是超過了ps4約1kw台?

一句話,psv可能是ps的末代掌機,但不是掌機這個市場的末代(題主問的也是是否是ps掌機的末代),垃圾的是psv,不是掌機,原因不是掌機性能弱,而是psv,根本,不好玩!

決定一個遊戲機好不好玩,銷量高不高的從來不是性能,用性能來決定買不買一個遊戲設備的人也不能叫做玩家,這裡說的不是pc,不要對號入座。

決定遊戲機銷量的,是有什麼遊戲。

參考機戰、mc、艦娘發售前後psv一波海嘯帶走電燈泡的形勢就可以很容易得出這樣的結論。

但是想想psv上大部分是些什麼遊戲?

非常非常多粉絲向渣作,漫改作,跨ps4的閹割作,以及,漫改粉絲向跨ps4的閹割作。

我去尼瑪的,買這玩意做啥?


我覺得結局很有可能是,手機由於自身短板沒能完全取代掌機,但掌機由於被手機搶佔過半以上的市場,形成 市場萎縮 -&> 利潤低 -&> 精品遊戲減少 -&> 市場繼續萎縮的惡性循環,最終自己萎掉。事實上這已經在發生了......

為什麼認為一定要手機完全取代了掌機,掌機才會消亡呢?


PSV可能是末代掌機,但PSV2000一定不是末代掌機。

首先,根據SIE現在產品的開發代號,推斷存在新掌機。PS VR的開發代號是Morpheus,當時國內還有人弄巧成拙翻譯成夢神,但PS4升級版代號Neo泄露後,基本可以確定這些開發者代號是以黑客帝國的主角命名的,而黑客帝國還有一名主角Trinity。開發者代號基本上很早就會確定,可以肯定SIE先是確定了以後發展的三架馬車再定代號,所以Trinity一定是一個和PS VR PS4.5一樣重量級的產品。按現在SIE簡單的硬體產品線(主機+掌機+外設)來看,很容易推斷出Trinity就是PSV的升級版。如果是重量級全新產品,曝光度會類似PS VR那麼高的。

其次,PSV升級版有其存在的合理性,PSV早已實現了盈利,而且PSV產品周期並沒有結束,哪怕沒有下一代掌機也該更新現在看來過時的PSV。掌機更新無外乎有兩種可能,增強硬體、增加鍵位或者二者兼有之。考慮到PSV的定價和現在智能手機的發展,不太可能大幅提升性能(得罪用戶+遊戲商而且依然被手機吊打),個人比較傾向於小幅增加性能+增加L2R2L3R3鍵+(震動?),這也是基於SIE現在給PSV的定位的發展,做個手柄(誤…),做PS4的外設。而且前有New 3DS的試水,市場反應不用擔心。

最後,傳統掌機的萎靡已經不可逆轉,掌機要發展只能另闢蹊徑,不炒冷飯(3DS)的話只能依附主機生存(NX、PSV)或是向專業化手游發展(Shield),後者對於老牌廠商難以接受且很容易做著做著就做成了平板(Shield Tablet)… 個人感覺掌機靠譜的發展路線只有當好主機外設了,任天堂的NX估計也是這樣了。SIE沒那麼多掌機情懷,下一代掌機可能真懸,但PSV的生命力遠不是炒冷飯的3DS能比的,雖然銷量感人,但電容屏+Linux底層系統+ARM CPU等這些特徵遠比3DS更跟隨移動潮流,SIE要是腦洞打開不怕風險完全可以把PSV像手機一樣提高解析度甚至換相同架構的U,PSV OS本身就很接近智能系統了。PSVTV就是個例子,輸出支持720P/1080i,CPU提高主頻。

總而言之,PSV至少還有一次大更新,準備好錢等著唄。


大一統不好嗎?

每次出門要帶著iPhone,android手機,Win平板,電紙書,筆記本電腦(原來還有PSP……)……可能再強迫症一點還有人會帶上單反。——事實證明世界上這種自稱注重生活品質的人一般被稱作傻波一,可能會時間長一點,但是市場比例被不斷稀釋不是已經預見和發生了嗎?就像你讓悲慘世界與斗破蒼穹比點擊量一樣,最好的結局不過是被小眾傳播,更大的可能是大部分都會捨棄該市場或者破產——長期看來我們都會死。

所以誰扯什麼淡都沒有卵用,這種問題已經有著足夠多與回答了吧?

而且這個市場雖然看上去很大但是其實也不大啊……設備融合是大勢所趨,螳臂當車是要被碾壓的。

你們不嫌累我累了。


掌機滅不了的,神作都是平台專屬,機能暫時沒有更新,不代表就一定沒落了,指不定大法什麼時候又出黑科技立體投影掌機呢

腦補一下3d版搖擺的女乳神


我倒是覺得這樣:索尼未來的每一款手機都是掌機,能用PSNetwork下載各種PSP游戲或者新游戲而且只有索尼手機才能玩,然後再用索尼手機連接PS5能有特別的互動


分頁阅读: 1 2