人類科技會發展到《星際爭霸》的水平嗎?如果能,要多久?


人類在遊戲中最尖端的科技應該就是太空艦的折躍技術了吧,這項技術目前人類還僅僅是從概念上提出猜想,離實際應用還有十萬八千里。

醫療兵的治療光波也比較科幻,目前人類還不掌握一種不須接觸就可以治療外傷的技術,不過如果事先在士兵體內植入納米機器人,治療時用外部設備指示位置,引導納米機器人到達患處進行治療。這個概念以目前人類的科技,並不是天方夜譚。

能量護盾技術,人類現在還無法做到,但是話說回來,在遊戲里人類的護盾技術也十分原始。

其他的技術,比如電磁武器,這個人類已經可以造了,下一步只要解決動力和小型化就可以裝備給單兵了。動力裝甲同理。

比如隱身技術,光學迷彩也已經在實驗室中實現了,距離實際應用應該不會太遠。

比如智能地雷,以現在的機器人技術,讓地雷實現簡單的敵我識別功能並不難,只是受成本因素制約而已。


人族最奇葩的武器就是核彈了。

首先,核彈具備全地圖投放能力,不會被任何武器干擾、攔截,只要定位就可以biu的一下扔過去。

但是,核彈的最大弱點也在定位。如果沒有Ghost,那麼核彈就是廢物。據說這是人類聯盟為了限制核彈使用而做出的限制,但是對外族戰爭,還有這個限制,肯定是有些技術問題沒解決咯。

而這個問題,現代人類早就不在乎了,就算沒有GPS,還有離線地圖呢~


我記得有人寫過的。。。能是肯定能的。。。多久?200年?

主要是隱身技術,人隱身現在有半成品,但是不知道研究方向對不對,樂觀預計,20年。

星際航行技術,我們連太陽系都出不去呢,樂觀預計,最少200年。

激光武器技術(這方面中國其實有成品了,不過還不能軍事化)10年

防護罩技術、現在連理論基礎都沒有,最少50年。

其他都是已經實現的了吧。。


討論這種問題時總有人非要拿對戰中為遊戲性而扭曲的設定來說事。每個跟星際2有關的問題下都有這種「何不食肉糜」的回答。

玩遊戲的時候,假如你造一輛坦克還需要配備上維修人員、供彈人員、彈藥打完了要花錢造。那誰還玩?

對戰都是要犧牲真實性和劇情設計的,無論哪個遊戲!

按照黑暗聖堂武士的戰鬥力,輕鬆打死絕大部分人族地面單位不成問題。澤拉圖都能潛入利維坦之中。

大和艦不過是戰列巡航艦的一種。戈爾貢級戰艦能把一張對戰地圖遮個大半。利維坦來了,全圖都擋住。

有人還吐槽人族有激光為何還用導彈。無語了。武器最重要的作用是打勝仗,而不是一味追求高傷害。論對地攻擊,維京和女妖都不錯。

只有那些胡亂揣測劇情的謬誤,這些答主我就懶得說了。玩戰役能不能用點心?能說出「泰凱斯的裝甲沒有維持生命系統」足以看出這廝玩遊戲從不看過場動畫和NPC對話,連官方公布的一些設定也沒看過。

正經回答一下:現實中的人類要發展到星際2中人族的科技水平,至少還要1000年。光是折躍技術就能讓我們研究個幾百年。


雷諾那把可變大小的左輪手槍就夠現在人類研究的了。


補充一個,人類的核彈不知道是什麼原理,3族全都能偵測到核彈的聚變打擊


發展成蟲族更有前途吧,科技樹不一定點電子科技啊,點生命工程科技也不差啊,可以造環太平洋里的大怪獸


你我死之前能看到個女妖就不得了了


啊,我不要臉地又來推薦小說了!

隨身帶著星際爭霸

辣么多科技樹,我覺得光是人族的被動「飄基地」就夠咱們好好玩了。


其實令我不解的是,都有折躍這種黑科技了,為何還打不過蟲子..不過細說的話是很長的話題了,先讓我們來看看發展到那一步,先需要解決那些重大問題吧。

1、能源

這個好辦,簡單點就是實現核聚變的可控,同時研發出高效能量轉換的技術,比如核能到電能、機械能等等,這是非常現實的事情,有了如此強勁、清潔的能源供給,我們現在覺得難如登天的事情都會變得易如反掌,當然還要實現小型聚變爐,不然怎麼把它塞進飛船里?總之,實現核聚變的可控,是十分必要的技術突破。

2、建立太空研究站

有了能源,我們費勁的燃料火箭可以說再見了,接下來要建立月球表面基地,同時在兩個穩定的拉格朗日點上建立大型研究空間站,為什麼要在這建請自行百度,近乎無限的能源供給,這些都不是問題,太空的「無重力」和「真空」環境,是我們奢望已久的研究環境,建立了太空研究站之後,必然會有許多牛逼的技術突破(看看多少實驗因為沒法有這種環境而中止吧),其實建立永久的太空基地也是將來必然要做的事,當人類的科技和生產力在地球上無法再提高之後,進軍太空是必然的,這也是比較現實的。

3、改造火星,進入外層空間

這兩個一起說,改造火星是實現外星殖民的嘗試之舉,雖然不知道到底能做到什麼地步,能住人是最好的。外太空是指脫離了太陽系的外層空間,這裡又是科學家們理想的研究地點,捕獲外太空小行星,真正的真空等等,到這裡就做好進軍其它星系的一切準備了。

老實說,我感覺以人類的智能,發展到這已經相當牛逼了(不談生命科學方面了,不懂)。接下來要經歷怎樣的進化,才能到達我所認為的終極科技「空間折躍」(暫時這麼稱呼),我不得而知,想都想不出,外太空以光年計算的距離幾乎是無法逾越的鴻溝,這不是能源和科技就可以解決的問題,曲速飛行、超光速引擎、折躍引擎,我覺得這些都相當不靠譜,愛因斯坦告訴我們時空是可以被扭曲的,這顯然是關鍵的突破口,光是這樣好像還有可能實現,畢竟我們那時已經有了非常牛逼的技術和能源,但是空間折躍這樣還不足以被稱為終極科技,關鍵是,我認為

空間折躍是跨維度的技術

空間折躍是跨維度的技術

空間折躍是跨維度的技術

聽說要說三遍?好吧,很顯然,跨越更高維度來達到瞬間穿過百萬光年的距離的想法,其實很接近三維對於二維的跨越,別說空間折躍了,在更高的維度上,空間折躍就跟平時走路差不多..這是我認為為什麼它是終極科技的原因,人類打破次元的障礙成為更高維度的生物,這種跨越顯然是其他科技無法達到的水平,打個比方就是螞蟻進化出了智能能與我們交談一樣!

其實我的看法很片面,結合了那麼一點知識和大量後的腦洞之後得來的,僅限看著玩,科學的極限遠不止於此,當人類掌握了宇宙中所有物質與時空的奧秘,人類就發展到頭了嗎?當然並沒有,這個時候就該生命科學出場了,來吧,讓我們好好談談,死亡究竟是怎麼一回事吧!


這要看我國山寨技術的水平了,能模仿星靈一兩分,這事就好辦了


星靈自帶的類似腦細胞之間的交流方式是人學不來的


你們沒有發現人族只有工人、士兵(包括小護士)和背景科學家么…

發展到這種科技意味著高度軍事化,個人幾乎是不存在的,你們真的想要這樣的社會嗎……

個人認為,社會高度發展的時期都伴隨著高度的社會控制,「戰時」是科技飛躍(而不是發展)的有利時機,可平民……


直接找星靈要技術,然後讓雷諾找凱莉根,讓蟲族幫我們幹活不就好了。


我認為現在的科技對於現在人的智商而言,已經是極限,現在出不了著名的科學家說明已經沒有什麼人能在基礎理論上能用有重大突破了,能做的都是對科技樹的修補而已,要想突破現有的科技技術,我覺得必須要提高人類的整體智商,總之我認為有很長一段時間我們的科技水平止步不前,什麼能量護盾,通過磁場飛來飛去的小車,即使理論可行,沒有新的科學技術,也不可能達到。


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