有什麼音游賣出過100萬份?
01-23
眼看著Cytus的百萬計劃快要完成了,Cytus是否可以一躍成為史上賣出份數最多的音游?有沒有其他音游賣到過百萬份?
補充:好像有答主把我當雷亞廚了(是這個詞吧?),這個我得道個歉,是我表述有問題。我對Cytus和Deemo並沒有特別的喜歡或厭惡,只是我孤陋寡聞從來不關注音游銷量,再加上看到DJMAX的滅亡讓我誤以為音游都不好賣。然後我看到Cytus如此強調銷量,所以開始關心這些數字,於是前來求漲知識。並不是安利什麼的。報歉造成了誤會。
首先我要指出,Po主連Cytus這個百萬計劃是什麼意思都搞錯了
這個百萬計劃是Cytus上架約挺久之後2.0版突然搞出來的東西(其實當時我也挺振奮的)不過其實曾經有訪談還是民間數據給出了答案這遊戲當時就已經有170w的付費下載數量了對於音樂遊戲這種一首曲子日本同人比較有水準也就是【2分鐘一曲4位數,具體不說】可以這樣肯定地說,這遊戲早就把本收回來了,之後的事情就是等玩家安利滾雪球。
至於官方為什麼一直營造出一種100w計劃彷彿是「製作商和玩家一起創造草根奇蹟」這種讓明眼人根本看不下去的營銷方式,你得去問雷亞的公關當然其實我懷疑沒有,說不定別人靠這樣營造「低調小眾」和「神秘感」你看官推多久沒更了然後用個看著官方有密切關係的非公式號(基本不說中文)和玩家互動又顯得接地氣親民跑遠了咱們說回正題。至於你說賣出份數最多份的音樂遊戲嘛……
日本本土太鼓之達人家用機掌機版看著你,SEGAY的Diva樓上說過了不重複提歐美可以看Rock Band啊等一票還出專用控制器的我就不說了放眼全球還有DDR、Just Dance、Dance Central登你做人咱不毆打小朋友那就拿同一個平台的LoveLive說唄我就按一次11連抽=一份Cytus原價委屈地算好了,也是妥妥是吊打的份兒。
樓上也提過,別人的100萬可是USD49.99或者至少JPY4800一份賣的和你那2刀就算一份的不是一個概念,如果不能理解可以看看憤怒的小鳥賣了多少份當然你要換個思路說利潤的話我可就不保證了據可靠性甚高的小道消息,Cytus百萬計劃之後公募的曲子基本不給錢就拿的
別人就是大平台推廣,和SDVX樂曲採用一個道理(不過573算大方還給錢)(當然節操大師也不給錢的,韓國那一票大家都認識的老面孔除外)所以後期那些5刀的dlc基本上就是0成本配合百萬計劃安利著空手套白狼的如果樓主想問Deemo這個唯美清新的煞筆遊戲的銷量的話我也可以給個數據去年6月份雷亞參加東京一個遊戲展會的時候有個訪談,給出了大約的下載量有效付費下載是240w份不含dlc。所以你們別老安利這爛大街的破爛JB小學生遊戲厚?勸Po主有機會飛超市出勤個三兩天瞎夠眼了,下次就不會在知乎問這種問題嚕去百度一下psv的救機神遊project diva吧……
首先,12塊錢的100萬和60美元的100萬完全不是一個概念其次同學你聽說過dance dance revolution嗎?Game Database, Best Selling Video Games, Game Sales, Million Sellers, Top Selling銷量統計,我不多說了此外你在看http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=rock+band rockband的銷量http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=guitar+hero吉他英雄這都是單作200萬左右的,還都是60美刀的200萬,和12塊錢不是一個概念的200萬。如果just dance算音游的話音游不但有單作百萬級別的遊戲,還有單作千萬級別http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=just+dancecytus?再見。
玩手游MG的孩子們還是要學習一個,DDR、BM已經奔二十年去了
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