有什麼音游賣出過100萬份?

眼看著Cytus的百萬計劃快要完成了,Cytus是否可以一躍成為史上賣出份數最多的音游?有沒有其他音游賣到過百萬份?

補充:好像有答主把我當雷亞廚了(是這個詞吧?),這個我得道個歉,是我表述有問題。我對Cytus和Deemo並沒有特別的喜歡或厭惡,只是我孤陋寡聞從來不關注音游銷量,再加上看到DJMAX的滅亡讓我誤以為音游都不好賣。然後我看到Cytus如此強調銷量,所以開始關心這些數字,於是前來求漲知識。並不是安利什麼的。報歉造成了誤會。


首先我要指出,Po主連Cytus這個百萬計劃是什麼意思都搞錯了

這個百萬計劃是Cytus上架約挺久之後2.0版突然搞出來的東西(其實當時我也挺振奮的)

不過其實曾經有訪談還是民間數據給出了答案這遊戲當時就已經有170w的付費下載數量了

對於音樂遊戲這種一首曲子日本同人比較有水準也就是【2分鐘一曲4位數,具體不說】

可以這樣肯定地說,這遊戲早就把本收回來了,之後的事情就是等玩家安利滾雪球。

至於官方為什麼一直營造出一種100w計劃彷彿是「製作商和玩家一起創造草根奇蹟」

這種讓明眼人根本看不下去的營銷方式,你得去問雷亞的公關

當然其實我懷疑沒有,說不定別人靠這樣營造「低調小眾」和「神秘感」你看官推多久沒更了

然後用個看著官方有密切關係的非公式號(基本不說中文)和玩家互動又顯得接地氣親民

跑遠了咱們說回正題。至於你說賣出份數最多份的音樂遊戲嘛……

日本本土太鼓之達人家用機掌機版看著你,SEGAY的Diva樓上說過了不重複提

歐美可以看Rock Band啊等一票還出專用控制器的我就不說了

放眼全球還有DDR、Just Dance、Dance Central登你做人

咱不毆打小朋友那就拿同一個平台的LoveLive說唄

我就按一次11連抽=一份Cytus原價委屈地算好了,也是妥妥是吊打的份兒。

樓上也提過,別人的100萬可是USD49.99或者至少JPY4800一份賣的

和你那2刀就算一份的不是一個概念,如果不能理解可以看看憤怒的小鳥賣了多少份

當然你要換個思路說利潤的話我可就不保證了

據可靠性甚高的小道消息,Cytus百萬計劃之後公募的曲子基本不給錢就拿的

別人就是大平台推廣,和SDVX樂曲採用一個道理(不過573算大方還給錢)

(當然節操大師也不給錢的,韓國那一票大家都認識的老面孔除外)

所以後期那些5刀的dlc基本上就是0成本配合百萬計劃安利著空手套白狼的

如果樓主想問Deemo這個唯美清新的煞筆遊戲的銷量的話我也可以給個數據

去年6月份雷亞參加東京一個遊戲展會的時候有個訪談,給出了大約的下載量

有效付費下載是240w份不含dlc。所以你們別老安利這爛大街的破爛JB小學生遊戲厚?

勸Po主有機會飛超市出勤個三兩天瞎夠眼了,下次就不會在知乎問這種問題嚕


去百度一下psv的救機神遊project diva吧……


首先,12塊錢的100萬和60美元的100萬完全不是一個概念

其次同學你聽說過dance dance revolution嗎?

Game Database, Best Selling Video Games, Game Sales, Million Sellers, Top Selling銷量統計,我不多說了

此外你在看http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=rock+band rockband的銷量

http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=guitar+hero吉他英雄

這都是單作200萬左右的,還都是60美刀的200萬,和12塊錢不是一個概念的200萬。

如果just dance算音游的話音游不但有單作百萬級別的遊戲,還有單作千萬級別

http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=just+dance

cytus?再見。


玩手游MG的孩子們還是要學習一個,DDR、BM已經奔二十年去了


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