請說說你認為眼鏡佩戴在頭上最舒適的受力分布?


沒有啥受力分布的,做好幾個東西就好了。

第一是鼻托伏貼,第二是耳彎彎點正確,第三是垂伏角帖合,外張角調整的目的其實是為了二和三,實際它不需要壓住兩邊受力的。

最後一句,就算你知道,你也要去找專業的人幫你調,有些事情不是知道就能做到。

調整鏡框是個技術活,也要看經驗的。


謝邀。每個人戴的眼鏡,受力分布都會有差異。從設計者的角度來說,結構、尺寸上的不斷調整和深究,就是為了均衡地將整副眼鏡的重量分配到鼻托和鏡腳尾端,以達到舒適度最大的目的。

對於可以調整的材質,每款眼鏡的可調整範圍不同,在購買之前最好請師傅先確認過。

如果是不可以調整的鏡架,要預先知道裝上鏡片後前端重量會大幅度增加?要請師傅確認是否會因前端配重過大導致眼鏡不斷下滑?

https://zhuanlan.zhihu.com/p/19869522


先說個好玩的案例。我曾經為一個客戶做過「懸浮」的眼鏡,就是眼鏡是懸在用戶的腦袋上,而不接觸鼻樑,還很穩固。當然,這樣做的前提是客戶的鼻樑受傷了,接觸就很疼。這個結構得以實現,就是我精確的計算了眼鏡的各種受力。所以說,眼鏡的受力方式有多種可能性的。

眼鏡的最佳受力,應該由這幾部分構成:鼻樑的支撐、耳後的夾持、耳後的摩擦、鏡腳的配重共同來完成。

首先,鼻樑的支撐就不多說了,強調的是這裡的壓力一定不要太大,否則會出現鼻樑壓痕、脫皮甚至部分頭疼等問題(我好像把這妖魔化了。。。。。。)。所以,鼻托的大小和貼合就很重要了,再細緻就要考慮到鼻樑的高度,寬度,角度和雙面夾角等細節。

然後,大家都關心眼鏡腳的打彎是不是在正確位置,甚至是折角越大越好,這樣能「勾」住耳朵讓眼鏡不向前滑。這是我說的耳後的「摩擦」。我的經驗是這個折角不是越大越好,不然會給耳後造成巨大的壓力,會讓耳朵疼。配合的調節(設計)是讓鏡腳要更好的環抱耳後後腦部分,形成很好的環抱「夾持力」,這樣會極好的防止眼鏡的向前滑動。這也是大部分運動眼鏡的設計原理,他們的眼鏡腿甚至都是直的,都沒有什麼「耳後折角」,就是因為這個環抱夾持效果。當然,這個眼鏡所用材料和配件有密切關係。還要強調的是,盡量少用顳側夾持,那樣會勒的太陽穴兩條溝,嚴重影響健康和舒適度。誰受過傷誰知道啊!!

最後是鏡腳的配重。眼鏡鏡腳重一點,可以很好的平衡鼻樑的壓力,讓佩戴舒適度大大提高。所以選眼鏡時,可以留意到這一點。


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