遊戲主機機能在一兩年後會不會完全被PC碾壓?如果這樣,微軟和索尼會發售機能改進版的的X1和PS4嗎?

主機的優勢有很多,完善的遊戲優化,良好的用戶體驗,豐富的獨佔遊戲,還有低廉的價格,但是低價帶來的是硬體配置的不足,上一代主機在剛發售時的機能跟同時代的PC相比如何?為何這一代主機一出來機能就被稱為落後了?2014下半年發售的一些遊戲,在主機和PC上已經有一些畫面差距了(同引擎前提下),那再過兩年會不會被PC碾壓?


高端PC已經碾壓主機了啊。

問題是, 大多數(有實力)的廠商還是會以主機為基準來開發遊戲的。同樣遊戲,高端PC玩家可以得到一個(延期)加強版,但是不會得到一個升級版。

PC玩家個個喜歡說I7,泰坦,接60寸大電視,配無線手柄,其實真正的有這樣配置的玩家能到5%么?應該沒有吧。本來遊戲的PC版本銷量就低了,再提高門檻就更賺不到錢了。

主機玩家才是最可靠的收入來源,不會被開發者拋棄的。

索尼微軟不會這麼快升級硬體的,這是作死。

貼一個戰地的實時在線人數統計:Battlefield 4 Stats

基本能反應一個遊戲的PC和主機的銷量比吧。(實際我認為PC玩家更偏好聯機的- -)

我截個圖,北京時間2015/2/5上午10.00(正好是美國人玩遊戲的時候吧):PC:主機,1:7。

其他時間段的比例會不同,比較有趣。


題主你沒說價格哈,不談價格這個沒啥可說的。

同時代同價格的機器,主機肯定比PC性能好,但是如果PC價格高很多,那沒什麼好說的性能顯然超過主機。

大概過幾年,PC各配件升級換代,那時候同價位的超過主機是有可能的,不過用碾壓這個詞可能不太合適,一兩年內同價位的PC還不至於說碾壓主機...等到碾壓的時候也該有新的主機了。


ps3 2006年底發布發售 ps4 2013年底發售。

大概七年的時間。。

你想想你買ps3 七年不用換。如果你買電腦的話,貴不說,你起碼兩年換一次配置,才能享受到最高畫質。想想這成本差距。。

你當年買了gt8600左右的機器,現在玩lol,cf 2.0都卡成狗。。更別說戰地3,上古捲軸5了。。你開個最低特效都卡死你。。

所以說,玩單機遊戲還是入主機最經濟。當然你玩盜版,兩三年換顯卡,那也是可以的。。

咳咳 不對題目。。

遊戲主機機能在一兩年後會不會完全被PC碾壓?如果這樣,微軟和索尼會發售機能改進版的的X1和PS4嗎?

肯定會啊。。按照往日,微軟和索尼會推出改進位程的版本。。機能是一樣的。。

被最高畫質碾壓是肯定。七年一更怎麼能對付一年一更的硬體。。

但是,大多數人有能力開最高畫質嗎,有多少為了最高畫質而買新顯卡或者機器。

其次主機能保證一個解析度,一個流暢幀數的運行。比如說ps3的720p 30幀,ps4 1080p 60幀。開發的東西能在流暢的情況下保證畫質,至於pc,要看配置,解析度,設置亂七八糟的東西,要保證流暢體驗和不錯的畫質,就要兩年換一次機器吧。。估計大多數pc玩家的遊戲畫質趕不上當代主機的把。

至於畫質這種東西,到一定程度就是玄學了。。不要太介意。。流暢體驗才是王道啊。。


PC在機能上一直都是碾壓主機的,人國外玩家買個PC就為了把主機上玩穿一遍的遊戲,高畫質地再跑一遍……

但這不會影響遊戲廠商的策略,因為廠商主要靠主機平台賺錢。


不換代的情況下,至多改進工藝


儘管如此你也不能阻止我在Xbox 360上玩Dragon Age Inquisition啊(


首次入了遊戲主機(Xbox One- XO),因此說句一些感言。 首先,XO 不是簡簡單單的遊戲機。再有,微軟在短期內估計不會讓Kinect 連接PC的。對於我來說因為有Kinect 才買XO的。


你純為了遊戲調教出一台電腦,你說他是pc,還是遊戲機?如果一台通用設備和一台專用設備能同樣等級的完成某一個任務,那麼通用設備的成本必然高。


水貨兩千八左右就能買到ps4,你百度一下ps4的配置,然後摸著自己的良心,告訴我,2800你能配到什麼樣的電腦。(還要有一個ps4一樣的手柄)


ò

被機能壓也無所謂 開發商自然會去適應主機 而且主機軟體優化空間很大的 你就看 xbox ps3多少年了 上面的大作會因為畫面問題讓你覺得挫么受不了鍵盤俠了

雙1080的機器 htcvive oculus cv1 oculus dk2 ps4開發機 我天天就干這個也不知道你哪來的自信 哎 關評論了 不浪費時間了


不要拋開售價談機能啊題主...

pc遊戲最大的問題就是下載安裝之後點擊圖標運行發現還需要安裝最新的驅動、最新的DX、C++、Network、免光碟補丁、中文補丁、聯機補丁...

主機遊戲光碟杵進去就可以爽了...唯一缺點就是遊戲收費了...

對於沒錢的懶人來說...趕緊掙錢才是王道啊!


任天堂笑而不語


伺服器是不是在一兩年後會不會完全被銀河2號碾壓?

工作站是不是在一兩年後會不會完全被伺服器碾壓?

家用PC是不是在一兩年後會不會完全被工作站碾壓?

一體機是不是在一兩年後會不會完全被家用PC碾壓?

筆記本是不是在一兩年後會不會完全被一體機碾壓?

超級本是不是在一兩年後會不會完全被筆記本碾壓?

平板是不是在一兩年後會不會完全被超級本碾壓?

IOS是不是在一兩年後會不會完全被平板碾壓?

安卓是不是在一兩年後會不會完全被IOS碾壓?

PSP是不是在一兩年後會不會完全被安卓碾壓?

定位、價格都不一樣談何碾壓?

是不是...會不會

是什麼語法,奴家沒學過啊。

如果這樣,微軟和索尼會發售機能改進版的的X1和PS4嗎?

Xbox One Plus嗎?還是Play Station 4S?

恕我眼拙,沒見過幾款在不換代變型號升版本大改情況下更新配置的手機、筆記本、平板、汽車之類的。

配置變了還是同一款東西?配置變了,先買的用戶怎麼辦?學汽車召回?


還真出了機能改進版,這不知道打了多少回復的臉


樓主,你這個問題討論了最少20年了,遊戲機還是活的好好的


低廉的價格?g胖笑了,並向你拋出-75%


配置碾壓不代表遊戲體驗碾壓。PC配件確實可以很高端,但是運行體驗並不能完全拉開距離。更何況同等價位的配置,PC完全落後。

換個道理就是五星級酒店可以把牛肉麵做的很好吃,但是一般吃牛肉麵的人都回去專門麵館。


主機有實打實的價格碾壓。能拿來玩遊戲的PC基本等於兩台主機。


我這不說道理

說一個現象

從halo 獲得成功開始

幾乎所有的fps 都進入了跟從主機手柄優化的道路,

滑鼠連上下移動的幅度都跟著減少了5成以上,

從輸入設備配置上看,滑鼠鍵盤配置再好 遊戲也做成手柄那個德性了,同理其他配置。

然後你跟我說PC碾壓主機?


說實話……我感覺這個問題和手機能不能完全替代掌機一樣蠢…


被碾壓完全不是問題吧,每代主機還沒有推出的時候就被碾壓了.


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