如何理解遊戲王中暗遊戲和海馬的經典對話?

海馬:你知道我為什麼會那麼堅持和你比賽嗎?因為我也在尋找自己的答案,而且快要找到了。

遊戲,你是為了石板上所記載的過去記憶才展開戰鬥的,你只是一直在追尋那些已經過去了的,無法再回來的無聊之事。

但是對我而言不同,過去就如同路邊的石頭對我毫無意義。我的過去,只是充滿了深刻的憤怒和憎恨,那和你充滿著無聊的幻想是不同的。

我只對未來的事有興趣,過去對我來說就像是急於甩開的毒瘤一般。遊戲,你就是過去的象徵。只有把你打倒,我的未來才會充滿希望。

遊戲:海馬,你是我少數認同的決鬥者,不過我對你有些失望,讓我清楚的告訴你吧!無論是憎恨還是憤怒,憑藉這些負面的東西是無法擊敗我的。

海馬:輪到我了,抽牌,我要讓你在這裡抱著那些虛幻的過去一起被埋葬,你需要趁早覺悟了。

遊戲:海馬啊,一個沒有過去的人,是不會有未來的,因為有過去的累積才會有現在,有了現在才能夠去邁向未來,不管過去多麼不堪他總會具有意義。

現在才是一切,因為只有現在,才能幫你連接上未來的道路。

海馬:我應該說過了,我只對未來的事情有興趣。

我在這個戰鬥都市,已經跨越了一切障礙,我就要得到決鬥王的名號,邁向更高層的巔峰世界了。

遊戲:海馬,這座聳立在廢墟中的決鬥塔,完全象徵著你的內心,就算你的憎恨到達了無遠弗屆的地步,你也無法獲得真正的勝利,因為心中的憎恨只會不斷的追求新的憎恨,就算你把我打倒了,充其量也只能替你連接上下一個憎恨的開端,像你這樣的人,永遠也無法從憎恨的深淵往外爬。

海馬:憎恨和憤怒,才能夠給我更大的力量,我才能去支配,支配一切!

遊戲:那你就把所有的憎恨和憤怒發泄到我的身上吧,如果你能用這些打倒我的話。

……

海馬:我贏了!

遊戲:別做白日夢了!

海馬,你想利用你的憎恨的話,太天真了!你以為憤怒和憎恨承擔得了勝利的重擔嗎?

海馬,你要明白,去利用憤怒和憎恨是無法取得勝利的!超魔導裂波斬……


歷代遊戲王都會繼承DM的傳統,為主角設定一位「宿敵」角色作男2號。這個宿敵往往非常強大、伴隨一些邪惡色彩,與主角對立,和主角的戰鬥各有勝負。

但是後作對「宿敵」的對立刻畫,連DM的邊邊都摸不到。對不起,我是初代廚。

海馬與王樣的對立,是一個非常非常尖銳的三觀對立。王樣是失去記憶的法老王,他想在戰鬥中找回自己的記憶,這是為了「過去」而戰;海馬從小喪失雙親,被剛三郎收養後受到慘無人道的精英教育,失去童年。雖然最後他得到了海馬公司,但海馬本人追求的真的是權力和財富么?————如果真的是,他就不會一接手海馬公司立刻放棄軍火生意去做遊戲了。「過去」對海馬來說是不值得一提的東西,他的眼裡只有未來。

一個為了過去而戰,一個為了未來而戰。這就是二人最尖銳的三觀對立。

最後王樣贏了。難道說明海馬對「未來」的執著是錯誤的么?也不見得。這裡轉載一篇我評論海馬瀨人的回答,

如何評價海馬瀨人?www.zhihu.com圖標

王樣對海馬這種對未來的態度其實是抱有肯定的。他說那句「海馬是永遠都相信未來只往前看的男人」時,無疑是對海馬進行著肯定。但這裡王為什麼要說對海馬「有些失望」呢?

海馬的內心非常強大,但還不及王樣。王樣看穿了海馬隱藏在深處的怯懦,那就是他對「過去」的厭惡和急於將其擺脫的心理。污穢的過去給予了海馬向前看的理由,但同時讓他逃避自己的過去,想要和「過去」作出決斷。這其實是一種逃避,因為無論怎樣的過去都是形成一個人的一部分,人不可能完全把它丟棄,只有接受自己所背負的污穢與不堪,連接過去和現在,才能有足夠的開闢未來的力量。5ds弧形搖籃的最終戰里,遊星對想要毀滅新童實野市去拯救未來的zone說:

「你所說的未來真的是光輝的嗎?就算永動機從歷史消失,如果人類進化抵達的前方被慾望籠罩,那和你生活的未來又有什麼區別?不拯救現在,未來也一定不會得到拯救,不是嗎?」

沒有過去的未來是空中樓閣,與自己的過去完全決裂的人生是不完整的人生。想要把所有的「過去」都鎖在一個匣子里,把鎖掛上永遠不再打開,讓匣子里的東西從此如同未存在過————這無疑是海馬這個強者的心理上唯一的弱點。他輸給王樣,不是因為他「是為了未來而戰」,而因為他僅僅「是為了擺脫過去而戰」。

王樣曾誤以為自己是殺死馬利克父親的兇手、曾被達茲質疑自己過去「是否是一個好王」;王樣對自己的過去也有過質疑,但最終他選擇背負。無論發生過什麼,自己的過去不容背叛。正視它;承受它;背負它。這才是真正的強大。強者竭力改變命運,更強者欣然接受命運。這裡轉一篇《塔希里亞故事集》的部分內容(閱讀順序從左往右):

遊戲王DM漫畫原作是沒有多瑪篇、KC杯篇的,海馬也沒有在埃及篇出場,這場決鬥是他的謝幕戰,也是王樣對這位宿敵的了結之戰。

「你以為憤怒和憎恨承擔得了勝利的重擔嗎?」

一個心向未來,而對過去充滿憤恨;一個沒有過去也看不到未來,卻對過去與未來都充滿常人不可及的堅定。

一個靠憤怒和憎恨的力量前進;一個靠愛與信任的力量前進。

一個穿著威武的黃金鎧甲,馬背上馱滿戰利品招搖過市;一個在沙灘上悠然自得地亮出胸膛上巨大的傷疤曬太陽。

海馬能走到這一步已經是一個值得讓人敬佩的強者,可惜他的對手是王樣。普通人品味勝利的喜悅,真正的強者才有資格品味勝利的沉重。

畢竟以憎恨為動力的力量,太輕了。


遊戲早就知道海馬的部署(召喚究極龍),所有才能胸有成竹的開嘴炮……


本質上,是兩個三觀不同的人將三觀衝突通過決鬥表現出來而已。

我個人更贊同法老王的想法,再不堪的過去也是你自己的經歷,是你自己的財富,不會被奪走,也無法被複制。接受不了過去,是無法邁向未來的。憎恨與憤怒是有價值的感情,會帶給你無盡的動力,會給你指引努力的方向,但是終究不能幫你過好這一生。唯有放下這些,才能輕裝上路。


這個動畫叫遊戲王,不是海馬王,只有遊戲說的才對。

補充:不能容納別人內心黑暗的王不是好的決鬥者,所以才有達資篇的慘敗。


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