經過訓練的狙擊步槍使用者可以在空曠處遠程俘虜數百米外的目標嗎?
看了各位的回答,對於問題有了初步了解。其實當時提問時心裡有一個預設場景 就是奪寶類電影里甲在空曠處拿到了寶藏,此時乙拿起便於攜帶的狙擊步槍在乙身邊打了幾個彈孔,迫使乙投降。同時認為甲乙的能力都不宜定位過高,大致都為普一般的退役士兵水平,而乙的射擊水平上限應當不超過警隊中的狙擊手。最初提問時幾百米乃至於一千米俘虜的預想確實異想天開鳥。
第二次更新
看了諸位的回答,看來我的表述讓大家產生的歧義極大。解釋兩個問題:第一,所謂控制,場景不是戰爭中的兩軍對壘,而是類似於犯罪片里一個人用槍頂著另外一個人的頭那樣用槍實現對於對面的俘虜。提出98K是因為本人不具備槍械知識,因為吃雞比較火所以知道98K,準確的說本題中的狙擊步槍可以是容易實現對於敵人遠程俘虜的任意目標。綜上,題目實際就是,目前的主流狙擊步槍,最遠可以在多少米的距離實現對於敵人的遠程俘虜?
以下是原描述:
今天看資料,98K狙擊步槍的射程可達1000米(如有錯誤,請回答區指出改正).那麼,一個受過較為系統訓練的98K使用者(比如一些退伍軍人),是否可以在空曠處實現對於距離大約1000米左右的目標的有效控制?
不能。對面要是有一兩挺機槍就是玩完的節奏,要是再有門小炮就是死的連渣渣都不剩。
類似的事情是有實例的。
2005年美國海軍陸戰隊一個六人狙擊小組在徒步偵察中在Haditha附近遭到伊拉克反美武裝伏擊。先是被機槍壓制在空曠地無法移動然後被迫擊炮點名,最後全滅。反美武裝繳獲了幾支M40,其中一支在一年後行動中又被美軍繳獲。
這個故事告訴人們,再牛逼的狙擊手在沒有隱蔽的地形里也歇菜。
即使在靶場環境,使用現代精射槍發射.300WM或者.338LM的這種為長距離精射而生的槍彈射擊1000米人形靶也不是很輕鬆的事情。Kar 98K狙擊槍只是從量產槍里挑精度相對好的安上瞄準鏡。老軍槍即使在生產質量最好的狀態也就2,3MOA的樣子,像莫辛納甘這種總體精度非常好的槍偶爾能有打1MOA的情況。7.92ss彈精度也很一般。德國毛瑟也不是毛瑟槍里精度最好的。就這種精度打1000米外人形目標主要靠運氣和對方接的水平。二戰中德軍狙擊手大多在200米內射擊,偶爾能打個400米就可以吹一吹了,像海岑諾爾這種1100米射殺目標的就是傳奇。老式步槍表尺上標1000米往上的距離是歷史慣性的延續。這種表尺距離是進行連排齊射用的。
火力壓制要求持續猛烈的傾瀉火力,這就是為什麼用機槍壓制而不是什麼狙擊步槍。
自從players unknown battlegrounds在中國火了倒是帶著Kar98k也火了,知乎上突然多了好多跟槍械有關的問題。這只是一個大逃殺遊戲而已,槍械性能與現實十萬八千里切莫當真。要是真感興趣起碼也得玩玩Sqaud,Arma,Project Reality這種戰術模擬遊戲。
題主一開始的題目是狙擊手是否可以對射界良好的地形進行有效控制。狙擊手與狙擊武器的表現在流行文化中經常被突出誇張,甚至在對軍事細節比較考究的《國家意志》里都不能免俗。然而現實往往低於這類作品給人營造出的期望。
狙擊手和其專業的器材有發揮高精度和射程的潛力,但前提則是需要充分良好的射擊條件。狙擊武器的射速低且威力有限,需要直接命中目標造成毀傷。所以為了滿足理想的首發命中率,狙擊手對於目標觀察的要求和依賴極高,收集和裝訂射擊諸元的周期和流程很長,不但進一步影響射速,也影響火力的反應速度。對於若隱若現、或快速機動中的目標,射擊窗口小且諸元變化頻繁,進行有效狙擊的難度非常大。
另一方面,與密集發射曳光彈的自動武器和彈藥命中特徵明顯的火炮不同,狙擊武器遠距離射擊時的射擊結果極難觀測,只能仔細觀察步槍彈頭撞擊時的微小落點或末端彈道在空氣中留下的淡薄尾跡,在低亮度或低能見度環境中幾乎無法得到保證。加之快遞連續射擊不利於保持射擊陣地的隱蔽和槍膛溫度的一致性,狙擊手也不能過度依賴校射修正來彌補命中效率。
狙擊手的另一特點是非常不擅長於直接的火力對抗。即狙擊手需要一個安全穩定的射擊環境,敵人的直接火力威脅會對射手造成嚴重的壓力和干擾,影響其精密的操作;狙擊小組的規模小且專業性強,角色很難被隨便接替,承受傷亡的能力差;而且臨時射擊陣地的選擇也大多優先考慮隱蔽性大於防護性,不能禁受長時間和高強度火力的打擊。因此,狙擊手只能在隱蔽或敵人的絕對火力射程之外的位置才能有效發揮有效作用。一旦狙擊小組受到火力威脅,只能放棄陣地立即撤退轉移。
幾乎大多比狙擊步槍口徑更大的武器,都可以成為反制狙擊手的有效手段:大到各種直瞄和間瞄射擊的火炮,小到機關炮、大口徑步槍和無後坐力炮。冬季戰爭中的Lahti 20mm反坦克槍和越南戰爭中的M40 106mm無後坐力炮都被證明在對付狙擊手時極為有效。而在伊阿兩場反恐戰爭中,M82/M107反器材步槍、發射火箭增程彈的卡爾·古斯塔夫無後坐力炮,甚至帶有熱成像瞄具的標槍反坦克導彈也都成為了反向獵殺狙擊手的殺手鐧。這些武器射程充足,甚至大大超過狙擊步槍,並且可以依靠戰鬥部的巨大威力彌補精度和準度上不足,不需要確定目標的絕對位置就能夠直接摧毀狙擊掩體或覆蓋狙擊手可能的藏匿點,亦或封鎖其撤退路線;而且在前線的部署級別較低,裝備密度較大,比迫擊炮的反應速度和精度更好。
很普遍的一個刻板觀點在於認為玲瓏精貴的狙擊武器是武器工業高精度的代名詞,優秀的射手憑藉大口徑狙擊步槍甚至可以通過射擊防護和結構弱點與裝甲車輛等機械化重型裝備對抗。而實際上在相同的發射原理下,由於彈頭斷面密度、加工裝配精度、材料屈服度等限制原因,大口徑的身管武器的散布公差明顯要比小口徑有優勢。即便是訂製級別的狙擊步槍往往也不見得優於標準化生產的大口徑火炮。更何況火炮常有炮架做穩定,連機槍的三腳架也可以鎖定高低機,而狙擊步槍則除了藉助簡單的依託以外,仍然依賴射手的手臂和肩膀穩定武器,難以避免地會造成更多的人為誤差。
因此漢語辭典中對「狙擊」的釋義是「埋伏在隱蔽處伺機襲擊」,簡明扼要的闡述了狙擊行為的要點:敵明我暗,出其不意,被動尋求機會目標攻擊。
在近現代戰爭快速的進攻和防禦運動中,火力動輒延伸十幾千米,戰線可以每日改變幾十公里,留給狙擊手滲透和行動的時間和空間極小,其發揮的餘地大多在大規模行動之間的相持階段。美國陸軍戰術手冊FM 23-10中對狙擊手的任務定義主要是以「製造敵方傷亡、遲滯敵方機動、恐嚇敵方士兵、降低敵方士氣,給對方的行動增加迷惑」的方式「支援作戰行動」,次要任務是收集戰場情報。即狙擊手對敵方造成的心理作用,大於其實際打擊效果。狙擊手的實際作用多在於為輕裝簡略的小分隊行動提供overwatch(在制高點觀察監視任務過程),在必要的情況下射擊敵方機會目標,以製造迷惑與混亂而為行動部隊提供掩護,保證任務的快進快出。
至於題主後來添加的,狙擊手能否在遠距離上像「墨西哥對峙」式的方式逼迫目標,答案是在一定程度上可以的。但效果最好的情況是被脅迫者意識到了狙擊手的存在,但並不清楚狙擊手實際的數量和方位,這樣可以最大化的利用狙擊手造成的心理威懾。不過如果要保證狙擊手能夠在目標出現任何異常舉動的瞬間能夠迅速制服,則需要在幾十米甚至更近的距離才能做到,而且需要布置複數射手同時保持瞄準,以簡化射擊諸元延長射擊窗口和克服射手長時間集中精力產生的疲勞誤差。
狙擊手:老子是神槍手,你他媽把武器放下!
你說啥,我聽不到
狙擊手:老子是狙擊手,他媽的放下武器!!!
你他媽在說啥??
老子,老子,老子,神槍手!武器,放下!
約翰,對面的好像要把武器放下,是來投降的?
那他得趕緊跑過來,炮兵的炮彈已經打出去了,40秒以後到好哇,你們居然裝作聽不到,小瞧我,給我y一分鐘,我寫個牌子,怕不是嚇死你們。既然題主是受遊戲影響,建議還是玩一玩使命召喚4的狙擊關第二關。
兩個SAS,為了等候狙擊目標和狙擊時機水泥地上趴了一宿,拿的還是12.7口徑的反器材步槍M82A1,不是98k這種打鳥槍,在一千米的距離上這兩位精英狙擊手也要等到風停才能開槍射擊,不然精度會受影響。
而且最後目標還是沒打死。
還控制,這輩子都不可能的,尤其是別人還會放狗咬你,狙擊槍頂卵用。現代狙擊步槍彈丸初速都沒有過千的,老98k的是895m/s。所以彈丸要飛過一千米,就算在真空里速度不衰減也要一秒多才飛到。就算狙擊步槍准到指哪打哪,落點根本沒有圓概率誤差(這是當然不可能的),只要被打的人以毫無章法的變速度,蛇皮走位、折線奔跑,子彈就打不到他。這樣快速跑到掩蔽物後面,甚至快速翻越小山坡離開射擊場,命就保住了。
……老步槍當中精度最高的是芬莫,因為芬蘭人是唯一一個用老式切削槍機做步槍的,當然他也不需要多少兵,所以芬莫產量就那麼幾萬支
其實只要捨得用整體切削件(貴)和精鍛浮動管(錢)都不會太差,江湖人稱靶場不識蕾絲邊(0.5moa),打盡步槍也枉然。當然錢包容易干硬化(半打大便蛇的價格)
當然這是個老梗了
考慮到「反人質步槍」名聲不太好
土鱉提出了兩個方法
A,26萬大小姐(整套系統價格,最貴是那個手持一體彈道計算機)
B,35毫米手動滑稽土飛機(能爆炸的就不要苛求精度,能直接掀房子的就不要苛求什麼百步穿楊,土鱉直接跳過了繁瑣的形式主義進入實用主義新高度,以下請用CCTV1新聞聯播腔腦補一萬字)
貌似土鱉覺得B方案更好使
答主,有個最簡單的體驗方法。
每個格子的邊長是1000m,你讓基友跑出1000m看看還能找到他嗎?
多謝大家評論和糾正。
那個電影里好像是只有一把狙。
記不清名字的以前一部伊拉克還是巴基斯坦背景的片里,好像一幫米國大神都是狙的,也是一槍把反坦克雷都引爆了。不過是戰鬥小組還是都是狙我也不確定。
話說都是狙也不客觀對吧?
不過,根據記不清的一堆美國人的片子,好像沒有大狙對坦克重武器的情節,比較多就是被圍攻被炮轟被懟狙……
………………原回答………………
昨天複習了去年的米國電影《13小時》,大意就是一幫主角光環的特種兵「保安公司」在利比亞保護大使館,幾個人怒懟幾十個利比亞地方武裝。用的就是狙擊步槍?輕機槍,對面只有AK 和RPG。
結果後面,傻子一樣送死的npg終於調來一門輕型迫擊炮,目測也就七八發,就把第二主角滅了。
關鍵是,後面對話是!一個米國人問我們還有多少時間,然後主角說:直到他們想明白,調來重武器……
果然,不一會門口來了幾輛車,車上有重機槍那種,一個米國兵就哭了。
不劇透了。
總之,十幾個牛逼的狙擊手,被幾發迫擊炮打殘,重機槍沒開就已經下尿了。
當然,非要抬杠用席夢思,我不矯情。
畢竟也可以轉頭cei坦克,刺刀丟飛機的。pong友,你看樣子並不知道什麼是火力壓制,另外你也不知道知道戰場上射程超過1000m的武器有哪些(:з」∠)_對面一兩挺通用機槍或者更大口徑的重機槍能打得你頭都不敢抬而且他們可能在兩三千米外的地方有迫擊炮,六七千米外的地方還有105/120炮,十幾公里外還有155火炮,三十公里外還有火箭彈,
五六十公里外的天上飛著幾架值班的帶著500磅航彈的飛機。。。
而你手持98k打算控制這塊地(*′_ゝ`)關鍵98k是步兵的步槍,還不是專門的狙擊槍,再說狙擊也不是遊戲,不是抬一抬槍口就能擊殺敵人的,你就是帶著M200去遇到機槍還得叫爸爸狙擊步槍我覺得不行
但是
M2+高倍率瞄具我覺得說不定ok
一個短點射打他腳邊,然後,切到他的無線電頻道里
「我,M2,你投降」「30s,不扔槍,打碎!」1000米???
正常情況下,500米外都很難打中人的
控制的話還是一個步兵班,最起碼得是一個火力組了再來談控制一般情況下,小隊巡邏時候發現距離較遠的目標(500米往上)的時候「注意,x方向,較遠,x人,是否為友軍部隊」「x方向,約xxx米,x人,敵人,(武裝情況)」「注意隱蔽,機槍組就近尋找有利射擊陣地,其餘人xxxx」「(向上級彙報中)」「機槍允許開火」「方位xxx,標尺xxx,射擊」「噠噠噠,噠噠噠,噠噠噠」「向x修正xx,壓制射擊」「噠噠噠噠噠噠噠噠噠噠噠噠,噠噠噠噠噠噠噠噠噠噠噠噠」評估有人提醒我原答案比較答非所問,所以還是好好答吧233
其實各位答主都已經說了,一個人(即便他/她是熟練的射手)用一把98k(即便它是精挑細選優質品)在1000米左右的距離上,對於僅有一個人的目標進行控制,無論「控制」的意思是「確保能擊中目標」還是「當目標意識到你用98k瞄準他時會乖乖投降或者夾著尾巴跑路」,都是幾乎不能夠做到的。
因為歸根結底98k並不能讓你在1000米上打得夠准,畢竟這把槍和它的彈也不是設計用來打這麼遠的單個點目標。
而你的敵人,當他意識到正被一支98k瞄準,他應該也會更傾向於運動起來、尋找掩護、以及想辦法幹掉你,而不是乖乖被你隔空俘虜。當然,如果,有那麼一位鍾情於98k的朋友,擁有一支千改萬改的忒修斯之98k,那麼,他/她也許,可能,大概……能做到2333
——————以下原回答——————
請別相信這些步槍上過於樂觀的標尺射程233就別說步槍(許多步槍標尺都不止1000米),連毛瑟C96手槍的標尺,他都敢給你標到1000米。一把手槍(雖然它真的有夠大),標尺1000米,seriously?港真,1000米開外的人比鐵準星小多了,光「瞄準」就……反正臣妾是做不到了2333要說這超遠的標尺怎麼用,就是要先叫來整個營的基友排隊站好,大家一起調好標尺,然後像弓箭手一樣朝一個方向拋射,等著子彈噼里啪啦落到敵人頭上。——這確實也是某種「控制」,雖然這跟狙擊沒有一毛錢的關係。題主 請告知什麼叫遠程俘虜
先說說98K的問題。現代射擊運動早就因為彈頭質量和射擊的提升改變了許多槍械的射程。的確軍剩蛋打1000米還想追求精度有點扯,但是手裝彈是射擊運動中神一樣存在的因素,早就把書本上記錄那些步槍射程大大提升了。先來個油管視頻,一位老哥用原裝的1941年沒經過任何改造的德國毛瑟打1500碼(1300+米)1500 Yard 98K
從射擊位置看去,靶子就是縱向介於第二行和第三行文字中間,橫向介於 "w"和「P」中間的一個小點。然後這老哥十二槍打中了兩槍,還有六槍就打在靶子周圍很近的地方。特別是這老哥打得是1300+米,而且只用了鐵瞄……
所以我個人感覺,如果給這把98K改造好,加上穩定的光瞄,靶子距離縮到1000米,這哥們12槍應該至少能中一半也就是6槍。所以別說98K射程不到,只是一些答主知識儲備需要更新了。
再說樓主說的俘獲的問題,按樓主說的1000米外和頂住頭一樣的不許動是不可能的,就算你拿個極高功率的大喇叭喊,人家聽不聽得見也依然是個問題。但是如果考慮直接射擊,把目標打到沒有行動能力再走近頂著頭算不算俘獲呢?應該也算吧。能不能呢?看人的能力,看槍狀態並且看子彈的精度,三者缺一不可。98K都可能有超過一半的概率打中,倘若換了更有效的槍械和彈道係數更高的口徑的子彈(比如260 rem,338 LM,375cheytac或者.50 bmg)1000米把目標打到沒行動能力再俘獲的可能性肯定比98K高很多。當然,直接打死了也有可能。
當然,一切最大的前提是1000米的目標是單獨的一個人。
即使你后羿復生,千米穿楊,且對方毫無遮蔽…
也請考慮玩延遲1.5s以上的fps遊戲的感受。子彈不是激光,不能忽略飛行時間。你說awm都比98k靠譜,L115A3在現在是有2000多米的狙殺記錄的,98k個二戰步槍什麼鬼
某科學家可以
98k什麼時候變成狙擊步槍了,真是讓人害怕。現代軍用狙擊步槍一般有效射程也就800好么,1000米距離。。。你還是拿機槍掃或者拿炮轟吧,或者pla的狙擊榴彈發射器也不錯
當年我和老婆打CS
我習慣用狙,她用AK47如果我在角落裡蹲著,她出現。我+1
如果我在空曠地帶,哪怕蹲著,她出現。她+1如果我在空曠地帶,切到手槍,她出現。她重傷,+1空曠地帶,子彈多才是王道想俘獲一個人有兩個前提:1,他知道你在瞄著他。2,他知道他躲不開,必死無疑。3,你拿的不是88反人質霰槍。同時滿足,這樣他才會,有可能放棄抵抗。。。。。。。。。。。。。。。。。先看第一點你隔著一公里,他怎麼知道你在瞄準他?難道要站起來喊一嗓子?你需要一個高音喇叭。。。開槍警告?你打完第一發,這人就撒腿開跑了。總不能打個電話吧。。。開個直播瞄準鏡畫面給他看也許是個好主意(笑)再看第二點一公里開外,瞄準一個人,把握並不大的。何況算上速度衰減,子彈要飛兩秒多才能飛到。這人真要蛇皮走位,你還真打不著。你有本事預判兩秒之後敵人的走位?。。。。。。。。。。。。。。萬一這哥們掏出電話叫了一波火力覆蓋豈不是更加美滋滋
槍手必須先證明他能遠程控制住對方。並確保對方明白這點。比如對方往左走,子彈就打在左邊一步開外。多次精準的發生。如果對方笨的話,估計得打很多槍。那麼就有很大可能對方明白了,然後站著不動了。估計槍手也耗費很多子彈並且累的很了。
八百公里以外直接幹掉了鬼子的機槍手
有效控制是什麼意思?壓制嗎?
1000米距離就算是中間威力彈都還有殺傷性,更不要說98K用的全威力彈了,不過要在這個距離打中人得看運氣,槍也得好,還得有瞄具,射手槍法還得過硬。
至於壓制。。。對於98K來說不管遠近都不是很方便壓制人,因為火力相比自動武器來說太弱了。
要在1000米距離有效壓制目標還是用裝了遠射瞄具的重機槍比較靠譜些。
狙擊槍說到底還是槍。
我覺得一個是我國控槍比較嚴格,另一個是目前遊戲製作中完成這些槍戰遊戲更容易,兩個原因導致了一些人對槍支的迷信以及對軍火的無知。
我覺得接觸一下像戰爭遊戲紅龍之類的東西應該會讓這些對軍事感興趣的人會加深了解。
一個狙擊手乃至一個特種兵小隊,在現代戰爭中或者局部衝突中,有無數種方法弄死他們。
好,我們再說到更小的場景。
那麼很簡單的就是,狙擊暴露與否,沒暴露的情況下,狙擊手應該發揮最大殺傷力去力求擊斃敵人,而不是什麼所謂控制,沒有人在知道有狙擊手的情況下還特么傻站著被瞄。要知道,狙擊手一旦開火,被攻擊一方第一反應都是隱蔽,就算沒有遮擋,趴著和站著也是不一樣的目標。第二反應要麼是反擊要麼是逃跑。我很好奇幾百米距離上怎麼控制敵人?大喇叭喊話?暴露自己?
對方手無寸鐵也就罷了,全副武裝的話,哪怕地形空曠,但人家不會甩煙霧彈嗎?不會用手榴彈炸個坑出來嗎~戰爭中任何事情都是很難預料的,而狙擊這種戰術大部分都和斬首掛鉤,因為這是個高風險高收益的活,而且這個風險和收益還不成比例,風險取決於是否被發現,收益取決於目標的選擇。結果你非要拿命去控制一個幾百米外的目標,真是感動天感動地啊。參考消息網11月12日報道 美國戰略之頁網站11月11日發表了題為《狙擊手再破距離紀錄》的報道,編譯如下: 狙擊手擊殺距離的紀錄已經被再次打破,這一次破紀錄的是在阿富汗的兩名澳大利亞狙擊手,他們使用的是12.7毫米口徑M82A1「巴雷特」反器材步槍。在從2800米開外對一名塔利班領導人進行的一次協同射擊中,這兩名狙擊手同時開槍,6秒鐘後該塔利班首領應聲倒斃。
人們永遠都不會知道這兩槍中的哪一槍要了該首領的命。被狙擊者不會聽到槍聲,因為狙擊步槍的位置十分遠,而子彈的飛行速度快於聲音的速度。在被打死的塔利班首領身邊的人,在大約兩秒鐘後才會聽到兩聲槍聲,但是由於狙擊手躲在將近3公里以外的地方,槍聲會十分微弱。
之前的遠距離狙擊紀錄是2009年11月由一名英國狙擊手(一等兵克雷格·哈里森)在阿富汗創造的,他在距離2620米的地方打死了兩名塔利班。他是以L115A3步槍和8.6毫米狙擊子彈創造該紀錄的。
再之前的紀錄則由加拿大一等兵羅布·弗朗保持,他2002年用一支12.7毫米口徑步槍在2573米距離外放倒了一名「基地」組織的槍手,地點也是在阿富汗。
所以在實際中是可以做到的,只是需要天時地利人和。不可能,對方聽不見你喊話
問題是,你有他的電話號碼嗎?你怎麼告訴他,讓他投降呢?
98K初速750m/s,打到一千米外的目標忽略空氣阻力也要飛1.5秒
人步行速度一般是5km/h,快一點7km/h,約合2m/s
也就是說從你開槍到擊中一千米外目標,目標可以移動1.5*2=3m。
7.92mm直徑的毛瑟步槍彈要達到1.5m的殺傷半徑,我反正是想不出來該往裡面塞什麼。
現實中不知道,不過有個電影跟你說的差不多。狙擊電話亭
我們不妨去吃雞
即使是遊戲中,也不是這樣啊,應該說cslike讓很多人認識錯誤,比如ak47是個頂級武器、狙擊槍是一擊必殺用的。
如果你玩戰地系列,感受就比較深了,狙擊手第一優勢是隱蔽,第二是偵查,最後才是射擊距離。拿了狙擊步槍當槍神?有幾十種死法..
"狙擊"是指一種戰術,在隱蔽自身的前提下,精準地殺傷敵人..因此,當狙擊手暴露自身位置的時候,就是狙擊戰術失效的時候.被敵軍發現圍攻時,就不能叫"狙擊"了,而是叫"持槍頑抗",或叫"拚死逃命".題主描述的情況有點寬泛.如果目標是幾個缺乏掩體依託,手持輕武器的士兵,被攻擊但暫時判斷不出狙擊手方向時,短時間倒還真有可能因慌亂被"壓制"在一處.但時間長一點,從子彈飛來的方向和聲音,可以判斷大致方位,這時候橫向跑是逃生上策;不跑也行,反正是空曠地嘛,如果人多,狙擊手可能反而被火力壓制.只要戰術配合得當,狙擊手被消滅只是時間問題.如果目標是個重機槍陣地,狙擊手只能打一槍就立刻撤退,不要妄想什麼壓制對方;如果目標是個炮兵陣地,那麼狙擊手生還概率基本是零,跑不掉的.所以,有經驗的狙擊手不會在缺乏掩體和偽裝的"空曠平整地帶"攻擊目標.最後,一千米的距離確保命中對於多數步槍和射手來說都是極大挑戰.表尺上標了一千,可並不意味著你一定能打中.技術,經驗和運氣,缺一不可.如果目標跑動起來,恐怕只能靠運氣了.
現代中口徑狙擊步槍的槍口初速一般在800/s左右,從擊發到打中1000米外的目標至少要耗費1.5秒。如果目標是個彈道學白痴,認為狙擊就像打電子遊戲一樣準星壓住頭,扣扳機之後目標即刻死亡也許會束手就擒。如果目標知道子彈飛到這裡要花1.5秒那肯定是立刻卧倒然後找個坑躲起來。1000米距離如果通訊順暢的話控制白痴還是有可能的。
美帝在伊拉克使用7.62NATO彈狙殺的最遠距離是1250米,據狙擊手說他只是想嚇唬一下目標好讓對方撤退,沒想到一槍擼死了。
想多了,大部分手槍有效射程在50m左右,但實際情況,十米左右能正確擊中目標就算運氣好。現今大部分狙擊步槍有效射程都在1km以上,甚至一些反器材步槍能達到恐怖的5km,然而呢?就算你的光學瞄準鏡在1km看到目標就像在槍口一樣,子彈飛出去就不受控制了,每一顆子彈都有不同的偏差,彈頭射出後,不是直線前進的,現在的槍械為了保證精度和射程,槍管內都有膛線,讓子彈旋轉射出,但這也會導致子彈飛出後有一定的偏移,加之空氣濕度、風向甚至大氣壓力都會導致子彈有所偏移。500米外能精確集中目標的,多多少少都有運氣成分。
如果裝備不對等,或者訓練素質不對等,而且真的是瞎打都能抽死,那麼你用一把僅僅是能造成傷害的槍都能直接俘虜對面
但是,你需要幾點:
- 屆的到,不只是你的物理傷害能屆的到,還需要你的精神傷害屆的到,如果物理屆不到,那麼對面可能會蹲起QE嘲諷,如果精神屆不到,對面可能根本不知道你準備俘虜ta,說不定還以為你那幾槍是打偏了。
- 裝備不對等,如果你屆的到,對面也屆的到你,那換做是你何不拼一槍?
- 素質不對等,這個太高或者太低都不成,就算是退伍軍人,也有人相信快速蹲起可以躲子彈的,也有近距離也打不到的。
- 彈容量,如果你的彈容很小,比如只剩下兩發,那麼一般情況下都是選擇拼你打不到這兩槍。
那麼就需要一些條件1. 對方沒有機槍、榴彈發射器、火箭筒等火力支援型裝備2. 對方沒有通訊設備3. 對方在絕對空曠的位置而你在制高點/隱蔽處4. 對方沒有交通工具在以上天糊的情況下還要防止對方狗急跳牆朝你掃一梭子把你反殺那麼再看這個問題有多大幾率呢?
這麼說吧!你以為一千米指哪打哪?作為一個突擊手加精確射手來說那全他娘的玄學!真的不開玩笑,三百米就狙擊手玩了,七百米靠人品,不否認一些牛人比如我見過的步槍打出來普通狙的精度,那他娘的一個軍才多少人達到這技術?所以您修改後的問題,打到ok俘虜?怕不是電影看多了吧?
就算你能打准,你的目標也得能聽清你說啥了才能被俘虜吧。。。
好吧,發現了一個不錯的比喻:500米狙擊槍打人,從子彈飄、瞄準視角和重力角度,基本都等於彈弓發射頭髮茬打螞蟻。恩,運氣好是能打到,但你問問螞蟻怕不怕?螞蟻:允許我做一個生無可戀的表情。
如果你是盧本偉的話說不定還可以 但是也需要在空曠地帶 因為主播不能穿牆 那樣就太明顯了(認真答題臉
跑起來你還怎麼打
如果被瞄準的不信他面對面槍法怎麼辦……
謝……謝邀,前輩們說的已經很全面了能打死,但是還不一定,就別提俘虜了而且隔著那麼遠人家怎麼知道你要俘虜人家
遠程打斷他的雙手,過去隨便控制
謝邀。抱歉,我在這方面不是很懂。我講一個我爺爺說過的故事,希望有幫助。我爺爺在抗戰的時候,是個小孩子,跟隨父母躲避鬼子。當時是1940年左右,日軍攻入河南。在我爺爺的故事裡,一個單身漢獨自沿河往山裡跑,河對岸一群騎馬日軍發現他的時候,一個鬼子立即下馬,對那個單身漢射擊,那條河有一里多寬,加上雙方不是正對著,可能有七八百米遠,打了三四槍就擊中了那個單身漢,雖然可能有運氣的成分在內,但是那個鬼子僅僅是鐵瞄就可以自信的一個人向對岸射擊,經過訓練的士兵在二戰裝藥量十足的情況,居然可以命中目前88霰都無法準確命中的目標。最後,勿忘國恥。
謝邀,不可以,除非你想被槍榴彈炸死,況且狙擊手的定位就是擊殺,沒事俘虜個啥。對面有重機槍,乃至輕機槍,班機都可以射爆你。甚至一個小隊,地獄火都可以干擾你射擊視野
不是什麼aab p某某 某官人啊某條啊某米啊閉著眼睛不都可以嗎
二戰德軍的top3狙擊手的射程基本在400到600米內。在原地基本上就開一槍,不會超過兩槍,因為一旦位置暴露,對方火力壓制過來是極其危險的。尤其現代戰爭,如果對方有步兵戰車伴隨,被發現後就屍骨無存了
別說98k,就是26式1000米固定靶,我連10環都保證不了,何況是個人。
你能不能俘虜對方完全取決於對方覺得自己還有沒有機會逃走。比如狙擊電話亭這部電影,主人公就被牢牢控制住。另外,如果遠距離瞄準的同時,激光瞄準鏡在你身上有個紅點顯示,你還會輕舉妄動嗎?所以主要還是看目標能不能受到足夠的威懾力。
你玩絕地求生拿98k打個1000米靶試試,g神也就900米
敵人攜帶什麼武器呀,標準的步兵班都有煙霧彈,步話機,望遠鏡等基礎設備。確實是能壓制一段時間一旦發現你大概位置,一定會呼叫遠程火力直接滅掉狙擊手的。即使沒有增援扔了煙霧彈直接跑路你又能怎麼辦?
不能吧。可能,,,反而會被包圍
數百米一詞頗為有趣,一兩二三四都是數?( ? )?但是呢,超過5那就不只是數的問題了。畢竟五百米外,子彈飛過去起碼還要半秒左右。再加上一系列射擊準備動作,耗時怎麼著也要一秒五以上。那麼這麼長時間,按博爾特最高時速的一半計,犯人可以跑直線9米,曲線再算一半,可以跑4.5米。持續跑100秒,二者相距950米。再往後,越來越難被命中……一共跑個三分半,距離2000米就完全可以保命了。以上是估算。畢竟蛇皮走位最為致命…但是500以內就好玩了,跑是不一定跑的了得,打又打不過,只能等死了。這就是我現在等死的原因以上純屬掰扯,如有類似純屬抄襲「滑稽」
紅龍里你可以試試看,一個暴露的步兵小隊基本上在火力壓制,炮火打擊下往往難逃一死.....
講道理遊戲的話,尤里的復仇裡面蘇聯的精英戰鬥兵更符合狙擊手定位,看到目標就趴下,然後飛機過來一波帶走。
二戰狙擊手不都是一趴好幾天,然後一槍不開只給飛機(火炮)定位嗎?你聽說過蛇皮走位嗎胖友?
你說的大概是緋彈的亞里亞里蕾姬用狙擊槍壓制渣金那段
m200,有效射程2500米 不過就算是一名精湛的狙擊手,要打這麼遠也是很不容易的
看美軍在伊拉克的視頻,機槍不要錢的掃射,拖著等空中支援。 到手美國豬隊友炸死其他國家的士兵不少。。。除非你玩地道戰。
答案是不可能 一發子彈出膛速度一般是幾百米每秒 最高也不到你步行的速度是1.5米每秒 如果是狙擊手側向90度對著你 如果你勻速直線運動還是有可能直接打中你的 如果是威懾 肯定前提是知道狙擊手瞄準你了 那你蛇形跑幾乎是不太可能打到你的 換句話說如果你在八百米開外 不考慮風向 你隨機方向來回散步都能輕鬆躲開子彈 你覺得有任何威懾嗎 而且就算縮短到五百米 你走路也能大概0.75米 這些都不運算元彈飛行速度衰減的 你照樣可以躲開子彈
現代狙擊步槍和精確射手步槍不能夠做到的事,98k同樣做不到,這個距離上,我站1000米外,給題主50發子彈射擊,幾乎不會命中,甚至能不能看到標靶都是問題。當然,帶彈道解算計算機和制導子彈這種bug的可以退散了。。(逃
彈著點是個大問題一百米校的槍到了二百米就得往下瞄到了三百米網上就得算拋物線,執行任務前你知道目標多遠?
我想題主的意思可能是射手在幾百米的距離上通過射擊實現對目標的有效控制,在射手的瞄準之下,目標無法移動,不能還擊,最後被射手「俘虜」。且不說這個距離上什麼樣的狙擊手能做到百發百中、指哪打哪這個問題吧。就算真的有這種神槍手存在,依然有一個嚴重的問題需要解決:射手和目標之間如何實現有效的溝通?考慮到隔著幾百米的距離,唯一能快速傳遞信息的工具只有射手發射的子彈,所以為了控制目標的行動,射手需要用一系列嚇阻射擊來限制目標的行動範圍。即:每次射擊都打中目標行動方向前方的極近距離,直到目標意識到射手是有意射偏為止。但是如果目標將這一系列射擊理解為單純的失的呢?幾次射擊之後目標可能會產生射手射術不精的錯覺,進而鼓舞自己更大膽地規避和逃跑。這樣留給射手的選擇餘地就很小了,要麼一直堅持不懈地進行嚇阻射擊,直到發生失誤擊中目標導致重傷或死亡;要麼放棄俘虜計劃把目標擊倒;要麼乾脆放棄。我們肯定不能期待射手在百步穿楊的同時,還能擁有千里傳音的特異功能吧。
現實中的狙擊手,專業的那種。人家只奔著高價值目標而去,不會埋伏好幾天就奔著一個小兵或者基層幹部
反過來,配屬到基層戰鬥班排或者連的,這普遍是拿來打敵人火力點的
聽說最新版的《軍語》裡面,準備把「狙擊手」這詞填進去了……看過抗日劇說三八大蓋也行呀,好歹彈頭輕飛的遠,毛瑟1000米早歪了。
子彈飛行時間決定一切,1000M現有槍械的飛行時間應該都在1秒以上,想像一下,1秒以上的網路延遲你去打一個遠距離自由活動目標,(遠距離狙擊活動目標應該都是規律移動的)。
遠距離狙擊,開槍時間槍手決定,題主說的俘虜,開槍時間目標決定
一秒時間應該不會跑出10米,所以上80高射炮吧。跑的再快也在預定殺傷範圍內
有部電影叫《生死之牆》。兩名美軍狙擊手在執行任務時,一名被躲在遠處的敵方狙擊手擊斃;另一名因為始終找不到對方躲藏位置,無線電損毀也無法呼叫支援,一直被死死的摁在一堵矮牆下面。這算不算有效控制?
不能,只有機槍才能完成這種任務。
遊戲神話了狙擊槍的能力
現實中狙擊槍打打200米的目標還行過千米就是靠運氣
hmmmmmm,你這個靶子有點明顯啊,想死也不用那麼直接吧
系統經過98k的退伍軍人 眼不花的估計一隻手都沒……
玩98k的平民 能捨得寶貝古董槍去訓練千米狙擊的 估計一隻手也沒……
德軍二戰中 狙擊過一千米目標的 一隻手都沒…… 還不見得是98k的戰果
98k的量產製造 能在1000米保證精準散布的人品爆發品質貨 也沒一隻手……
所以,現實點,早就是收藏品的槍,你讓她去控制1000米的target,她還不願意呢(滑稽狙擊步槍有什麼好迷信的,張桃芳的巔峰對決之戰,對面米軍用的是加瞄準鏡的重機槍。
絕大多數影視和遊戲都把節奏帶歪了,無視距離標尺散布風偏甚至溫度濕度馬格努斯效應……無腦把十字壓上目標就擊中。
1000米距離開闊地,如果被瞄準的是重機槍射手,雙方無任何支援,可能狙擊手先掛吧。1000米放兩槍逃命還來得及
98K不是專門設計的狙擊步槍。二戰作為狙擊用途主要作戰距離在200米到400米。單人對集團,對面不是白痴的話沒辦法撤退。
最近這麼多98k的問題…都是吃雞玩家嗎…1000m對於中口徑就是世界上可望不可即的距離了。
沒用的,你可以這樣理解,超過1000米的狙擊,實際上就是賭他兩秒後的位置。基本靠蒙。
有效距離 是指這個距離還有威力 但一是已經差不多極限了 不是發發都能這麼遠 二是很多情況極限距離根本打不中舉個例子 如果800米是有效距離 可能會考慮五百米以下的範圍狙擊
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