如何看待Apple最新發布的iOS11系統?
如何看待Apple最新發布的iOS11系統?
感覺新增的功能裡面就是動圖可以直接在相冊里查看,控制中心可以自定義,垃圾簡訊可攔截,截圖可以直接編輯 ,觀看視頻時音量調整不在中心,是平常比較優化的功能。其餘新增的功能都是細節上的更改或者可以用第三方app來實現的。
看完iOS11,我還是那個觀點。
每一代iOS,都是為當前的iPhone和iPad準備的,對以前產品,只是擴展支持。像iOS10,解鎖必須按壓home鍵,而不能像以前一樣直接進入輸密碼階段,這是因為指紋識別效率更高,而且iPhone 7的home鍵並不能真正按下,所以這樣設計提高效率,而且也不用擔心home鍵按壞了。而iOS11上,最容易發現的變化就是控制中心。而且所佔屏幕比重提高了,如果我們按照plus的規格來看,易操作性沒有以前半屏的時候高。從這個角度講,下一代iPhone提高屏佔比是絕對的。另外設置項自定義也應該是為這個準備的。只是還是保留了對以前產品的兼容性。
至於別的,還要使用以後再來說字體加粗了,不好看(? ̄? ??  ̄??)發熱發熱發熱發熱
自2017上半年以來,蘋果手機在中國市場的銷量滑落至第五位,整個大中華區表現萎靡。8月12日,蘋果召開新品發布會,iPhone 8和iPhone X引起眾多網友關注,同時宣布新系統iOS11正式版將於9月19日起像中國用戶推送。但是其新機與新系統並沒有引起用戶的熱情接納,而更多的是對於系統升級後設備性能下降或功能不適配等問題進行吐槽,甚至有的蘋果用戶表示不升級系統也會出現問題,負面輿論頻頻傳出。據艾媒諮詢的報告數據顯示:iOS11系統正式推送後一周時間,蘋果平均言值為44.1,最低言值為28.4;iOS11系統平均言值為49.5,最低言值為46.4,綜合情感整體都偏負面,特別是蘋果的言值在新機發布後幾天持續低迷。
根據報告調查顯示,在蘋果用戶升級至iOS11系統後出現異常的情況中,分別有38.1%和23.0%的蘋果受訪用戶感到使用軟體崩潰頻率提高及發熱嚴重。另外,升級新系統之後還存在續航能力下降、網速下降以及新系統與其他環境不兼容等問題。
摘自網友評論
- 悄然無聲地存在:掉電速度不能忍!
- 唯戀二次元:照片沒有了是什麼意思?辣雞ios 11!
- qimodi1234:相機開不起來!閃光燈也沒有用了。怎麼辦?
- kbchenking : 6s , 更 新 以 後 很 多 地 方 變 得 卡頓。。。微信,store,打爐石丟個卡上去卡一下。
- wuk:設置里鈴聲音量,第一次打開會卡,而且音量大小會一直跳。
- 冬至:有一點簡直不能忍,我的6s原本3dtouch重按左邊邊緣可以呼出多任務界面,現在沒有了,只能按兩下主屏幕按鈕,好不習慣!還有,卡!
- diemonjf:控制中心關閉了WIFI和藍牙模塊,實際上並沒有關掉。
- 超超呀:我的7p升級之後音量變得超級小。
- 益力多牛奶:我 appstore 下載軟體和更新根本不行!!電量流水一樣!!垃圾!
- 說什麼結束:升了IOS 11,看這個簡訊列表真不爽!
- Young丶healer:我升級了,聯通4g沒法用了。
其中,66.2%的受訪用戶認為移動設備問題增多的原因是軟體不夠兼容,同時有37.1%的受訪用戶認為問題是廠商的潛規則導致設備問題增多,以誘導用戶購買新設備。蘋果此次新系統爆發負面輿論,其中對於廠商潛規則的猜測也是佔主要方面。
用戶的認可決定企業的價值,不良的體驗會給企業口碑帶來負面影響。蘋果更新系統和未更新系統的用戶都遭遇手機性能下降問題,這容易導致部分網民認為是廠商故意為之,目的是致使用戶更快更換新設備。各手機廠商應致力提高用戶體驗,注重維護品牌形象,心存僥倖只會導致負面口碑,流失用戶。
詳細報告內容,請查看——艾媒報告丨2017年中國網民關於手機新品發布後現設備功能體驗調查報告
從移動應用開發角度說說對iOS 11的看法吧!
首先這次的新版本從應用開發角度來說變化還是較大的,相應也會對開發層面帶來很多創新和挑戰,就其中挑選了四個認為比較具有突破性的變化具體說明下!
? drag and drop (拖拽),讓操作更高效
drag and drop 允許不同App 之間通過拖拽的方式共享內容,比如直接從相冊拖拽圖片到郵件裡面,拖拽的操作方式開啟了一個新的數據內容流動通道,但是iOS 11在iPad上,系統默認給h5裡面的元素如img標籤也添加了拖拽功能,導致元素可以被任意拖拽,在某些情況下可能不太友好。對於這一變化,APICloud也第一時間做了適配,屏蔽掉了拖拽功能;如果開發者想要這功能,只需要在config.xml裡面配置一下即可開啟。
? ARKit (增強現實),AR 在APP上應用更廣泛
iOS 11中蘋果給開發者,特別是AR 相關的開發者帶來了一個很棒的禮物,那就是ARKit,ARKit可以讓開發者更方便快速的開發增強現實效果的AR 應用,使用ARKit框架,可以將手機APP中展示的物品與真實場景融合,帶來引人入勝的使用體驗。
目前ARKit剛剛登場不久,開發者就已經推出了許多讓人拍案叫絕的應用,如AR捲尺、AR建築等,現在開發者們已經初步為我們展示了它的張力,iPhone在AR 方面從今往後將大有可為。
? CoreML (機器學習),讓APP變的更智能
MachineLearning,即』機器學習』, Core ML 支持高性能圖像分析和計算機視覺處理以及自然語言處理,例如人臉識別,物品、地標、圖形識別, 二維碼條形碼識別等。有了 Core ML,開發者可以將眾多機器學習模型應用在移動設備上,以創建更智能、更人性化的app。
? CoreNFC (近場通訊),不僅僅是刷公交卡
雖然從iPhone 6開始蘋果手機就已經有NFC硬體了,但是開發介面一直沒有開放,只有蘋果官方的Apple Pay應用使用了NFC功能。現在,蘋果將NFC介面對開發者開放了,意味著蘋果允許第三方 App 讀取 NFC 標籤的 NDEF(數據交換格式),以便實現 NFC 設備之間的通信,而不僅僅只用於支付,這能夠在很大程度上便利大家的生活。
NFC 技術本身要普及並不是難事,蘋果開放 iPhone 的 NFC 功能將有利於 NFC 技術的普及,開發者可以創想更多NFC使用場景,比如產品標籤、感應式卡片等。
目前以上四種應用移在APICloud平台已率先適配iOS 11,通過APICloud技術平台開發的App,無需額外進行編碼即可自動適配iOS全新系統,使APP在iOS 11上也可正常運行。
上了官網看了下...感覺這次iOS11針對iPad pro的描述很多,晚上再回看下發布會。
請把3dtouch開啟多任務還回來。粉轉路
圓形解鎖按鍵太丑,用網易雲音樂聽歌的時候鎖屏界面沒有歌詞了
昨晚抱著平板變磚的心態,更新了一波,剛開始會卡,後來就好多了。
給我的感覺有以下幾點:
1、圖標變圓潤了,這個估計所有人都注意到了,不懂設計,不敢評論2、操作方式變了,個人感覺home鍵在ios11的地位遠不如前幾代高,從底部向上滑動可調出控制中心和後台,五指嚙合直接回到桌面。話是這麼說,但對於我們這些一指禪來說,都是劃劃劃。3、app store感覺還行吧,丑倒是不醜,就是麻煩蘋果別把iPhone app推送到我pad上。4、file文件管理器真的是廢,不敢說垃圾,主要還是用不太習慣5、昨晚更新後還開了一個Apple music,感覺除了中文歌少以外,就沒什麼缺點了。To be continue。。。截圖功能好評。
剛把ipad pro升級了
分屏真是特么的太難用了
原來的分屏只需要右劃一個動作現在需要添加到dock 再往外拖再控制好大小(注意分屏而不是在頁面上顯示)我整個人wtf!奔著分屏來結果分屏的升級最不令人滿意感覺是專門為iPad pro設計的!
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