手機遊戲《少女前線》中對於槍械的繪畫有哪些明顯的錯誤與紕漏?


謝不邀

從畫師角度來挑兩個比較明顯的吧

在少前里幾乎毫無存在感的56半

跑形跑得太厲害了,懷疑沒有用模型,直接硬畫的

還有95也略微跑形,主要是提把的長度不對

然後在春節皮膚裡面乾脆畫成了95-1

懷疑習習中給了木老師假的模型【滑稽】

答主作為普通韭菜+微氪玩家,平日里也會畫一些同人圖,說實話每次查資料用的時間比動手畫的時間還長。主要是因為手頭上的資料太少,我又不敢瞎JB畫,免得出錯貽笑大方。

比如說最近在畫的某張圖,需要用到波蘭人民軍的軍服。我查遍全網都查不到波蘭人民軍到底有沒有裝備過那種波蘭傳統的四角帽,唯一的資料就是某段不甚清晰的閱兵視頻。

最後我認出了人群中的雅魯澤爾斯基同志,才最終確定了視頻的拍攝年代,進而確定波蘭人民軍裝備過四角軍帽。

國內對於軍事萌新友好的科普類書籍少得可憐,有的時候查資料都不知道從哪查起。同人畫師更是連槍械模型都沒有,更多時候完全是硬畫。跑形,型號搞錯,在所難免。

親身經歷後,才能體會到既要畫出漂亮的小姐姐,又要做到相關知識點不出差錯,實在是太難太難了。

所以說,你們這些軍迷呀,不要聽風就是雨,搞個大新聞把人家畫師批判一番。

一起乖乖舔小姐姐,或者讓雲母媽飛,豈不美哉?【滑稽】

—————————2月21日更新——————

悶聲發大圖【滑稽】


這個我就不說了、畢竟德棍前線。( 費德洛夫M1916 :???)

但是這個、真怕卡拉什尼科夫的棺材板壓不住了

文案地攤文看多了吧?

(AK47倒是借鑒了M1加蘭德步槍,畢竟一開始俄國人想弄的是半自動卡賓槍,AK47的雙突筍迴轉閉鎖槍擊和擊錘迴轉擊發機構都有M1加蘭德的影子)

要扣「Sturmgewehr」這個字眼的請移步【卧煙社】第12期 突擊步槍發展之我見

參考:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%B4%B9%E5%BE%B7%E6%B4%9B%E5%A4%ABM1916%E8%87%AA%E5%8A%A8%E6%AD%A5%E6%9E%AA

https://zh.wikipedia.org/wiki/AK-47%E7%AA%81%E5%87%BB%E6%AD%A5%E6%9E%AA


謝邀

寫在前面:本文以一個槍械小白的角度寫,如有紕漏歡迎斧正,撒潑打滾出門左轉

其實比起畫師的問題,我覺得比較扯淡的是硅油本身的分類和混亂戰場情況。畢竟,三戰打完了還用一戰二戰時代的武器......

先說下比較硬傷的分類問題,比較明顯的是M950A和G36C

G36C是G36的緊湊型,雖然它的尺寸(摺疊)與MP5差不多,但它是突擊步槍,並不是衝鋒槍!並不是衝鋒槍!並不是衝鋒槍!

然後說一下M950A,但說槍之前我們先來明確一下「衝鋒手槍」的意思。雖然寫作手槍,但實際上基本可以和微型衝鋒槍是一個東西。如果按照這個標準來看的話,微型烏茲表示老司機帶我一程我也是手槍,不過考慮到G36C類似的情況的話......

手槍款M110

還有讓人尷尬的是少前里RF

RF這個分類里現在有步槍(如德皇英妃)、自動步槍(如M14)還有狙擊槍(如SVDSV98牛頭王99蘿莉)

雖然說狙擊是行為,用啥武器沒有硬性規定,但是需要注意的是狙擊需要的環境。二戰一戰中的狙擊需要的大環境下穩定的陣線,穩定的陣線和足夠的無人區是狙擊行動:現代的話需要認真的埋伏偽裝到達敵人難以察覺的角落,進行手術式的擊殺。

少前的話......狙擊槍和別的槍一起扛線才是最騷的,呵呵

有點別的事,回頭有空再接著寫吧,未完待續


畫師的錯誤我不想評論,畢竟人家是畫畫的。而且多數遊戲玩家才不在意型號對不對,畫的色氣,畫的能舔就符合他們的認知與需求了。

所以立繪里槍械走形,比例不對,槍械左右畫顛倒,一些奇怪的持槍動作,一些小細節錯誤,Q版形態下抵肩錯誤之類的我就不提了。

我個人比較擔心的是混亂的分類系統,星級,還有型號選擇。

因為我打算長玩這個遊戲,我覺得如果繼續這麼混亂會影響直接影響到以後可能出現的改造系統。

現在的武器分類和型號選擇完全是混亂的。

武器分類到處亂竄。

先說分類系統:

遊戲里SMG不夠用了,出個G36C就能「因為實際使用情況接近於衝鋒槍」所以分類成SMG。

還有莫名奇妙的AR和RF:突擊步槍和步槍。

我請求雲母教教我啥是突擊步槍唄?我認識的官方名稱就叫突擊步槍不是很多吧,也就有什麼STG44,STG58,STG77這幾個啊。

和自動步槍的關係又如何呢?和步槍的關係呢?那全威力步槍,手動步槍呢?

那個RF又是個啥啊,為啥並列分類能一個包括另一個啊。( ??ω?? )

為啥同樣是帶自動的7.62納豆彈的法兒FAL和G3能分成AR,而同樣帶自動的7.62納豆彈的M14就算RF啊??為啥說好了一生一世做3大762的好基友差距這麼大啊。

所以它分類成AR和RF到底是靠是否能全自動射擊,還是靠口徑,還是靠正式名稱,還是靠心情啊??

遊戲內星級選擇較為混亂。

分星依據到底是啥?稀有度?精度?口碑好壞?年代?產量?還是拍腦袋加抽籤??

還有很多詭異的,比如同樣的卡拉什尼科夫中國仿製的能比原版星級高,西蒙諾夫半自動也如此。

原來仿製能升星?

那麼出個阿爾巴尼亞TYPE-A就成5星了?(仿56沖)

那要是出了南非維克多CR21就成了閃亮閃亮的9星槍非洲戰神了?畢竟仿製/改動路線太長:(原型)AK47第三型(芬蘭採購並在芬蘭軍隊定名為「54型突擊步槍」M54)—(仿製改進成)芬蘭的Valmet M60—(改進成)芬蘭Valmet M62—(參考設計成)以色列伽利爾5.56口徑ARM—(仿製成)南非R4—(縮短改進成)南非R5—(套無托殼改進成)維克多CR21(這裡當笑話講的,這麼長仿改路線,而且其中有幾次雖然根本結構抄過來了,不過還是參考設計,雖然從結構上還是AK,但我更喜歡把它當成一把新型號的槍)

不過星級分類我沒啥好說的,因為可以用:就想這麼定,我高興這麼定解決。

還有一個是很混亂的武器原型選擇。他的選擇非常混亂。有時候是用槍族名或者大概型號卻畫了個具體型號,有的是精確到具體型號。有的叫了個具體型號,卻畫了個不具有代表性的改造。有的壓根名不對圖。這麼寫有點混亂,不方便看。

舉幾個例子

有的用槍族名或者大概型號:例如遊戲中的MP5。MP5型號有一大堆,他畫的是中後期塑料護木彎彈匣,金屬伸縮拖的MP5A3。

或者遊戲中的G3,他畫的是早期金屬護木固定槍托的G3A3。

92手槍那也有2個口徑兩個型號,評論里的小朋友以為都叫92就只是一個東西?槍上銘文可是「QSZ92-9」和「QSZ92-5.8」。為啥UMP系列一個口徑(型號)一個妹子,92手槍就這一個啊。

M249 SAW畫了個後期裝RAS護木換了伸縮槍托的傘兵型。

再或者砝碼斯,97霰啥的。

有的精確到具體型號:例如斯登MK2或者微型烏茲。UMP9,UMP45。

(這裡看到不知道從哪裡來了一位小朋友,為什麼這麼急於打我臉,誇獎他好棒棒哦還堅持不懈。我也懶得說太多,打鐵還需自身硬,結構原理方面我勸你別點我,非想點我多看點書,起碼先把《自動武器原理與構造學》自學完。就扔一張圖,你家UMP45槍機和拆解圖。

這是黑坑UMP9的槍管,槍機和彈匣特寫,槍機上有口徑字,彈匣上也有

維基的黑坑UMP界面也沒提什麼半自由槍機滾柱閉鎖

以上能看懂就看,看不懂我也不管了。請看清楚點,這是啥式槍機?啥閉鎖方式?槍機圖都出來了我真的不想說啥了,從結構原理上一圖懂的自然懂,不懂的我也沒話說了。

最後奉上官網截圖

可能我們遇到了假的黑坑官網(?˙ー˙?)

以上圖不少都是好友支援,人在外地就一個手機,借個電腦用還翻不了牆,連登錄網頁知乎都說瀏覽器版本太低不能上)

型號圖對不上:比如AK47,畫了個AKM。M14畫了個M1A,另外別說快慢機,連快慢機安裝孔都沒有的M1A,介紹里跟我說用快慢機改變設計模式??

有的叫了基礎型號或具體型號卻畫了不具有代表性的改型。

比如97式。這是叫個大概型號畫成某具體型號還改了。完全不具有代表性。畫的是加拿大特供版T97NSR加上加http://t97.ca出的平頂改件。97式可以粗略分成包括97步槍,97A步槍,97班機,97B短突,97狙(5.56的88狙,雖然結構上沒啥太大關係,不過外貿時候把它算到97槍族),還有各種民用版和民用的改造,民版型號多到不查資料光靠背我都背不下來。

97平頂改件現在也就那麼回事。而且槍族內通用性拙計。安裝需要破壞原槍,永久性不可逆改造。改造後精度水平純是看改的人和調試者的水平。而且加拿大版的97準星座和軍版的有較大區別。要真用我更推薦李嘉豪先生的ACP改件,對原槍無損。雖然不知道民版97能不能上

反正軍版97和97A能無壓力通用李嘉豪的改件。

他這麼選擇賭五毛只是定角色的人沒見過李嘉豪改件這種優秀的解決方案,簡單搜索看到了個民用97覺得看著帥就用了

還有79式,上了個李嘉豪的改件。

然而它這麼混亂以後萬一出改怎麼辦?79上來就現代化改造了,怎麼出改?

當然,吐槽點到為止,我個人吐槽完就完了,只是對這種混亂局面表示很擔憂。僅此而已

看到其他回答里提到的顧問現狀,噗……還真是藥丸。

說回來,武器型號和畫/模型對的準的大眾化遊戲里,我最服的就早期AVA,一個網遊能分的這麼細,第一次感覺原來棒子也能嚴謹啊。但注意是早期的AVA。後來的AVA就是辣雞

叫G3A3一看模型真就是G3A3。叫MP5A3一看就真是MP5A3,叫G36一看還真是G36基礎型,進行改造就換上了導軌提把,叫了G36 Rail。MP5系列細分能分出MP5A3,MP5K,MP5K-PDW,MP5SD5?(記不住具體SD幾了)。而且一看模型真就是對應的。P90就是早期P90,帶小紅點那個。出改後真就平頂化改成3導軌的P90-TR。砝碼斯能分出砝碼斯F1,砝碼斯G2,砝碼斯FELIN,而且一看模型還真就對。彈匣容量的不同也體現出來了。

出了個AN94,連射的頭兩發彈著點真的很接近(似乎還有2發點射模式,又好像沒有,記不清了)。PP19的改造件里改口徑對應的彈容量都是對的。然而後來越更新越玩蛋,沒法玩了。

玩梗方面,漫畫我服槍械少女,不過你最好看原著,因為是它作者稍微懂一些,看動畫的話得遇上能把名詞翻譯對,梗翻譯明白還注釋清楚的字幕組(目前沒有)。而且作為一個動漫,沒意思,不合格。


槍炮世界娘化版

然而又不老老實實看槍炮世界只看了標題和題圖


我原來還覺得尼們討論這個軍事姿勢能有那麼一點好處

現在我只覺得有那個閑心不妨賺錢打真鐵去,想追求戰術實在不行去東京擼airsoft裝各種聖誕樹


國內軍事題材的遊戲,絕大多數都沒有一個嚴謹的設定體系。

不,應該說,國內的遊戲研發,都不重視設定體系。

因為在人物設定、世界觀和劇情設計這些表層下面,還有程序,還有前端後台,還有資本運作,還有靠譜或不靠譜的資方、製作人,還有各種各樣狗屁倒灶的小事或大事。

(此處應有「遊戲行業的一百種死法」鏈接)

某個遊戲有堪稱豪華的顧問團陣容,當初還不是照樣讓美國船管玩家叫「提督」?畫師也不是畫錯過炮塔?

曾拜訪過某家軍事元素佔比較大的遊戲研發,他們家關於軍事方面的資料就是幾本非常淺顯的槍械書籍——老天保佑,那些書里至少沒什麼硬傷。

那家研發對軍事知識之匱乏,甚至我這個半吊子軍事愛好者都能顯擺顯擺,兼職軍事顧問換點飯錢。

不過顯然,專業知識的匱乏,並不影響遊戲的創收,一點也不影響,能影響的只是無足輕重的口碑罷了。

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說個有趣的事。我對軍事方面的了解順序,是先槍械,然後坦克戰車,再是戰機,最後才是戰艦。這從上圖四本書的破爛程度可以看出來,最右邊的《追根溯源話槍械》最破,《戰車》次之,然後是《戰機》,最後才是《戰艦》。

這幾本書是我高一拿到的400塊錢稿費買的,同時買的還有其他許多軍事內容的書。高中在學校沒網可,那時智能機都沒普及,每天就著這幾本書下飯,坐教室裡邊吃邊看,到最後高中畢業我連上面有哪些圖片和排版錯誤都一清二楚,比如:

然後下一頁的彼得大帝戰列艦就用上了超音速反艦導彈,估計是編輯給套上了彼得大帝巡洋艦的數據。

有時候我確實不懷好意地妄想羽中是不是看了類似的書,然後大手一揮給G36C套了衝鋒槍的皮。

明明應該有其他衝鋒槍衛星庫存、不至於就缺G36C這一個的吧?

賭5毛以後的緊湊型突擊步槍還是會被歸類到AR,因為圖書印刷不可能錯一片。


謝邀。

畫師什麼的,哪怕描繪有錯了也就那回事,畢竟人家主業是畫畫而不是槍械宅,比起我手上那幾千張E站和P站收錄的槍械比例失調以及細節錯誤的槍械少女圖片已經算是難能可貴了。

但是問題里的匿名,我直說了吧:

少前的主創和策劃(估計還要加上那不知道現在還存不存在的顧問團)在玩梗尤其是槍械梗方面別過來拉低業內水平了,你們沒那個水平,入門都夠嗆。

舉幾個例子好了:

FAL和M14還有AR16的美國理想步槍選拔梗,請告訴我在什麼地方?

HK去年左右的官司梗?

56的大破,可以聯繫上的長子行動的梗?對了,有關的還有對越期間作戰時的製造質量梗。

對越自衛還擊戰和對印自衛還擊戰的戰例梗?(這個梗還能扯上56半)

M4和HK416的官司梗,國產槍在美帝出口過程的演變梗,以及56半在美國的農場事件梗在哪裡?

加拿大版97二道火和銼刀梗,皮卡丁尼改造梗?

對了,還有FAMAS與95間的研發關係,黃河水,還有HK416與famas的關係,這個梗你們這邊有人玩出來了么?

哦對了,還有毛瑟手槍與丘吉爾的關係,這個梗在哪裡?

97霰的鎢合金彈丸(僅此一家別無分號),柯爾特經典使用戰例,98k的奇怪特性(比如閱兵鉤和實際上比莫辛納干還要稀爛的精度)和漢陽造的國內發展應用史.......數起來我可以給你數上一天,還不帶重樣的好么?

以上資料公開資料書籍,槍炮世界及對應貼吧精品點擊就送,然而看樣子然並卵。

就這種水平,還「後來居上」?

二次設定的原型都找不利索就別在那裡裝逼了,沒原型你吸引幾個軍宅給大家看看(當然玩這遊戲的軍宅怕是沒有幾個,水平的話,大狙都叫巴雷特?)?

也別說這不關梗的事,角色是畫師畫的,發掘梗和角色二次設定是顧問團和下面的同人自發創作者的工作。

後者好說,前者的話——人呢?

對了,有的人說妹子好看就行了?

(借用問題里某個回答的圖,抱歉)

那畫槍幹什麼?拿著個那啥不是更符合舔妹子的人的需求?

題主的問題說白了沒啥用,因為畫師專業就那麼回事,能搞對已經謝天謝地不求其他。

至於梗的發掘和二次角色再塑造?

送你們句話:

悶聲發大財就好,不懂裝懂怕是跑得快都沒用,還得被照臉死命的扇。

你們要是能夠做得到早就軍武娘化國內NO.1了,但問題是,你們的能力做得到么?


畫師不是軍宅,不用要求太高,小姐姐能舔不就行了,錯誤是有的,比如AR的G36C強行變了smg。

然後補充一下,少前並非傳統的軍械擬人,而是架空背景下,格里芬設計成適合使用某種槍械的自律人形,應該是先是少女,再是槍械,強行玩梗並不可取。

「少前做國內軍械擬人遊戲第一」這句話是聽誰說的?他能代表少前么?

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另外我發現一個很有趣的的東西,蟲蟲為木大洗地的時候,畫師要兼任角色設定,所以balabalabala,到了這個問題變成了雲母進行角色設定了,前後矛盾是不是有點大了哦?蟲蟲前面說的話難道要吃回去?

雲母:說吧,還有什麼鍋有扣給我?

還有蟲蟲不是要開活動了么?貴版沒話題要來窩燒錢版打打靶子么?最近斧斧也宣布復出了哦,這麼好的靶子不打,還盯著要被你游摁死的硅油要鬧哪樣呢?


評價總歸是給玩過的人來寫的 這位少俠 我看你起手三測玩家 已經棄坑數月 這招式 行家啊


小瑕疵有,比如持槍姿勢,「明顯的錯誤」如果理解為硬傷的話,我認為是沒有的

例如95(然而我並沒有95,圖片來自於攻略網站)

95的正確姿勢應該用肩膀抵住,像這樣

這點上我覺得不應該苛求

客觀上,Q版二頭身持槍到底該怎麼畫的問題上,少前是第一個吃螃蟹的人,就像じじ等畫師在十年前發明的艦裝分割畫法,儘管在今天成為了軍艦娘化的主流畫法,回頭去看依舊很粗獷,以至於じじ在義大利和羅馬上再現這種分割法時,竟被指責抄襲15k的黎塞留。

主觀上,少前的畫師畢竟不全是槍械宅,並且與同樣不是槍械宅的抗日片導演比,少前畫師要敬業得多。

亮劍算質量較高的電視劇了,但這種姿勢會燙傷的,這就是硬傷的範圍了。

國內軍武娘化的市場和蛋糕就這麼大,少前在國內能後來居上還是有道理的,一切全靠同行襯托,最起碼少前還沒淪落到玩槍械型號數字梗、軍工企業梗、研發者籍貫及當地服飾美食梗,從這點來看少前設計戰術人形還是走心的(相對走心)。

最後說一下我對「小瑕疵」和「硬傷(明顯的錯誤)」的定義:

我是從槍械迷角度來看這個問題的。

小瑕疵是畫師經過一番思考和查資料,最終還是囿於條件所限,犯的錯誤也往往是新兵蛋子們常犯的,比如被後坐力大幅影響到精度。

硬傷就嚴重了,你可能會受傷的喲!


錯誤與紕漏是有的,而且有不少,主要分為兩大塊,一個是槍械,第二個是Q版小人問題。

槍械問題主要有幾塊吧,一個是槍械分類,比如SMG不夠G36C就被劃成SMG了;二個是槍械星級,玩家之間吐槽得比較多的就是硅油策劃用抽籤決定星級了,性能,知名度,還是年代,好像都當不了高星的標準,非常詭異;三個是槍械型號問題,比如有人提出了原版和新春皮膚95型號就不同,但是根據衛星來說型號怕是要放到改造升星里。

Q版小人一個前面答主說了槍托;二個經常和立繪有出入,比如G41的瞳色左右眼,G36的左右手,各種小細節問題很多。

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看到一些關於少前槍械科普的帖子

http://tieba.baidu.com/p/4732176210?share=9105fr=sharesee_lz=1

http://tieba.baidu.com/p/4805022125?share=9105fr=sharesee_lz=1

http://tieba.baidu.com/p/4736387050?share=9105fr=sharesee_lz=1

至少你可以看出不少槍械是存在考究的。

至於有沒有做到玩梗,看看官你自己的評判了。


就另一位匿名用戶的回答問一句

硅油不玩槍械型號數字梗,也不玩軍工企業梗,更不玩研發者籍貫和當地服飾美食梗

那硅油玩的到底是什麼梗?

我知道硅油的小姐姐很好看,但我還真沒糾結過這個問題。

或許我應該另外提個問題。


當時安利我這個遊戲的dalao只說了一句話:這遊戲里莫辛納甘是政委給配音的。

由於莫辛納甘一直是我心目中好看的槍的標杆,所以我就入坑了。

(順帶一提,不建議大家以這個理由入坑)

好的第一個問題

給莫辛納甘畫Q版勝利姿勢的畫師和程序員能不能站出來

請告訴我為什麼她的勝利姿勢是轉槍

這又不是轉手槍

這是轉莫辛納甘啊

你們知道莫辛納甘有多長嗎

我給你個模型你轉一個試試?


什麼型號呀姿勢之類我一渣就不瞎說了,唯一想說的就是:這鬼遊戲的星級是怎麼分的?喵喵喵喵?為嘛56比47的星級高?難道那47是白沙瓦產的?為嘛一些耳熟能詳,名氣不差,也確實好用的槍就拿個三星?我越來越不懂了。


你們注意到槍口後方才是子彈射出的地方了嗎?(小聲)

槍管:我可能是個假槍管,mmp

少前最好和萌百一起食用(′?ω?`)


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