跳舞機的代表是怎麼從DDR變成現在的DSS(e舞成名)的?

在國內,跳舞機泛指那些有踏板,跟著音樂跳舞的街機遊戲。然而和15年前大不相同,現在大眾對跳舞機的主流定義已經和e舞成名劃等號了。

這個問題實際要問的是,DSS究竟如何逆襲上位的


【2016-10修改】

這一切大概要從EZ2dancer中文歌曲版(也就是Super China)和一個叫做舞機本色的論壇(現已關閉)說起了……

而舞機本色最出名的就是那套4代(五代)忽悠論,即

「DDR(日本konami的跳舞機遊戲)是1代

EZ2dancer(韓國Amuse World的跳舞機遊戲)是跳舞機2代

3DDX(Dance Station 3D-DX,韓國NGG的跳舞機遊戲)是3代

4DSS是4代(用前者框體加改版的Stepmania作為系統的版本)」

後來又加入了e舞成名是5代的說法。

把幾家不同國家的遊戲串成一個系列的神論,還有

「韓國工程師把ez2dancer加入了中文歌 後來3DDX就是ez2dancer的續作」

這樣的神論 讓目標群體認為DSS「就是」比DDR更新款的跳舞機

具體表述如下(原網站已關閉 下文是其他論壇的複製版)

或許大家會問為什麼沒有ez2dancer super china這個版本,因為amouse would公司從來沒有出品過這個版本的手舞足蹈機,那它是怎麼由來的呢,當時ez2dancer機自從流入中國後,非常的受廣大玩家的歡迎,所以他獨具一格相當的成為當今世上最熱門的跳舞機產品,中國一家銷售ez2dancer的機子的公司在銷售ez2dancer機子當中覺得在中國的手舞足蹈機如果沒有中文歌曲對玩家缺少一點親切感,所以想方設法的想在ez2dancer機子上加入中文歌曲,不過呢ez2dancer 機子里的數據加密過程非常的嚴密,一般的人是無法破解並加入歌曲的,在無奈之下只能與韓國 amouse would公司聯繫,請求與其合作製作歌曲,可惜遭到amouse would公司的拒絕,因為韓國公司最頭疼的是中國的盜版,(其它國家也是)中國可以說是現在盜版最多最強的國家了。所以沒有辦法。只能打到回府,百般無奈之下,這家公司只能暗地裡聯繫了當時在amouse would 公司工作生產這個ez2dancer舞機的一個工程師,在私下與這個工程師達成協議,給於酬金,讓其添加中文歌曲。所以這個工程師在ez2dancer uk move的基礎上,把UKMOVE里的歌曲全部去掉,加上ez2dancer 2nd里的全部歌曲,再添加了20首中文歌曲,就成了現在大家常玩的ez2dancer super china手舞足蹈機。

amouse would公司以其獨特的舞機設計,在全世界印下了獨特的腳印。不過可惜的是AW公司在出品完ez2dancer 2nd move後的一年宣告倒閉,其公司版權被現在生產3DDX的韓國舞機生產公司所購買,而現在的新產品:3DDX2 D-TECH 舞機重新出現,加入了新型的手感應器裝置,可以說現在的3DDX2 D-TECH舞機就是ez2dancer 3nd move,而amouse would 公司以後將不會出品ez2dancer舞機,而由3DDX公司來生產

關於修改出Super China的方式(用UK move替換歌曲)基本沒什麼錯誤。現在魔改HDD也是用原始版本進行替換歌曲和譜面。

但是Amuse World(原文拼寫錯誤)並不是出了EZ2dancer 2nd move的一年後倒閉,至少在EZ2dj 7th時候還作為主體和KONAMI打官司,在這之後才銷聲匿跡。但後來只做EZ2dj不做跳舞機,也沒有什麼3rd move(原文又拼寫錯誤)

另外3DDX,Dance Station 3D-DX(即Dance Station的3D豪華版,3D和DX是兩個詞)是韓國另一家公司NGG(Next Generation Games)做的。原始版本框體有銷售到一些英文國家,而且沒有天花板。NGG的資料在網路上並不多,Amuse World還存在時就已經不可考了。兩個公司除了都在韓國以外並沒有什麼直接的關係。但是被上面這段文字誤導的人群應該不是一個小數目。

再加上一定的用戶營銷手段例如論壇、舉辦比賽、普及改版Stepmania模擬器;以及海外跳舞機等街機難以引進中國、青黃不接的外在條件和面向受眾群體分辨能力普遍不高的內在條件下

就變成現在的樣子了。

把所有跳舞機混成一個用代數編排的系列,並把自己的排在「最新版」,是一種比較粗糙的營銷手法。

而3DDX鋪開的同時,國內還有另一款正規引進的韓國跳舞機——寶輝引進的,韓國安德米羅開發的,新世紀舞者Pump It Up,就編不進去了。用他們的說法就是「沒有代」。

這個「沒有代」的PIU,不僅引進了很多更新版本從NX龍飛鳳舞到最新的2015 PRIME和大小框體,還有固定的世界級賽事(主要是韓國、東南亞、中南美國家,近年來進入日本),當然也在中國辦過決賽。


2000年開始國家禁止進口外國遊戲機,然後就沒有然後了

你這麼問就跟問微博如何逆襲twitter,優酷土豆等如何逆襲youtube,b站如何逆襲nico一個道理


我覺得,主要就是引進機種各種斷代不更新半途遺棄宣傳不到位等等原因造成了山寨版上位...(DDR大陸不是沒有正式引進么...而且我覺得玩DDR,PIU這些的玩家和E舞壓根就不是一個群體...我見過的90%以上的E舞玩家都是身體扭三下再踩一下的...能踩個八分音符已經算快的了...如果你要說E舞上位了...那我只能說你不是核玩...


"僅限中國大陸地區"


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