用戶測試的基本步驟
本文獲權轉載自 Mingfang Wu
用戶測試是以用戶為中心設計流程中的一種設計驗證方法。通過觀察和詢問用戶(被測試者),記錄產品的真實使用情況,界定出可用性問題。本文主要介紹用戶測試的基本步驟,目的是讓不太熟悉用戶測試的設計師對用戶測試有一個基本概念。
主要步驟
一、測試前準備
- 用戶招募:一般情況招募5個用戶即可。如果產品定義的目標用戶包括不同類型的用戶(例如為兒童和家長設計的產品,亦或是用來連接採購員與銷售員的工作系統),則不同類型各招募3-4名用戶。
- 準備記錄工具,如紙筆、攝像機或手機、測試表格。以下表格為測試者(設計師)在準備階段填寫的表格:
二、測試階段
填寫用戶基本信息,並向用戶介紹測試目的、流程、問題嚴重性評分標準。
向用戶提供符合真實使用場景的任務,一般情況下3個任務即可。用戶分別執行這些任務,測試者觀察並記錄用戶對問題的描述、問題評分。必要時可以向用戶回放視頻記錄,激發用戶提供更多有趣的過程反思。
Ps:問題嚴重性評分標準
根據Nielsen和Molich的研究,問題嚴重性的評估是基於以下三方面:
- 交互上問題出現的頻率:用戶遇到此問題頻率的高低
- 問題的影響性:克服問題的難易度
- 問題的反覆性:用戶使用時,是會在一次出錯後就知道如何使用?還是會容易反覆出錯而打擾使用過程
由以上表格可以看出,可用性問題評分範圍是0-4,0代表不是可用性問題,4代表最嚴重的可用性問題。對於用戶測試來說,我們只需要向用戶介紹1-4這個範圍,0隻有在專家評估中會使用到,本文不做討論。以下為測試階段需要填寫的表格:
三、數據整理
將所有用戶的數據整理到一張表格中,合併被不同用戶提到的同一問題,計算每一條問題評分的平均值,並按照平均值由高到低進行排序。生成的測試結果匯總表交由相關負責人按優先順序解決問題。以下表格為測試結果匯總表:
總結
用戶測試是一種能夠了解真實用戶思維方式和操作行為的方法。同時,其最主要的目的是發現設計中存在的可用性問題,並通過優化迭代,不斷提升產品的用戶體驗。
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