中高端局殺神馬可波羅攻略
攻略介紹:
1.全文九千字。由「銘文裝備選擇篇」「對線solo篇」「團戰篇」三部分組成。
2.數據提供,測算:水問 (榮耀王者射手
3.solo法則(包括對線打錢),團戰主講:安瀾(s8賽季60星,4省1射手,國服第一百里守約,第五狄仁傑)
4.技術指導,陪練:Charlie (ios區國服第一馬可波羅
英雄概述:版本前三射手(守約第一,馬可狄仁傑排名無先後)
1.銘文:10紅月10鷹眼10狩獵
之所以說這套銘文最優的原因如下:選擇紅月的原因是26攻速可以讓前期的馬可波羅更為強勢,不僅可以更快進入75攻速的中期,更是最終成型150攻速的保障;狩獵的攻速部分同之前的紅月,而移速更是馬可波羅銘文選擇的核心,10%的移速不僅增強團戰支援能力,還有面對敵方的反制能力以及四處搶刷經濟的能力,俗話說得好,要想富,先修路,沒有足夠的靈活性怎麼秀出屬於馬可波羅的風采。再說裝備。現如今第一件推薦出攻速鞋:攻速打野刀疊滿15層被動擁有30攻速加成,750元,攻速鞋710元,買了就有20攻速,孰強孰弱很容易分清。大後期可以賣掉換成電刀;第二件裝備出末世,30攻速;第三件純凈蒼穹,40攻速;一般來說發育到出純凈蒼穹大概13級左右,此時裝備總計100攻速,等級成長24(1級2%),符文26,總計150攻速,菠蘿正式進入輸出爆發期;第四件裝備出黑切,這裡簡單說一下原因,菠蘿對戰士坦克等位置輸出主要靠末世和蒼穹的被動,破甲弓多出來的一部分破甲效果事實上並不明顯,反而是黑切擁有了500血量以及一個減速目標的被動。
2.出裝:攻速鞋——小打野刀——末世——蒼穹——破甲/黑切——飲血——復活甲——鞋子換電刀
菠蘿的輸出總結起來就是快速與持續,跟這個被動契合度很高,密集的子彈可以很好的保證觸發率。最後一件出飲血,因為前面也提到了菠蘿的輸出一部分是靠裝備的被動,而且1技能大招都不附帶吸血,這就導致菠蘿吸血量極低,反觀現在這個版本,菠蘿在遠程端只憑藉一技能已經貢獻不了太多的輸出,更多時候需要遊走在團戰邊緣進行平A輸出,看準機會大招進團打出AOE,所以對於自己血線的保護就變得尤為重要。鞋子的話基本上不存在固定的出裝位置,有太多太多的方案,不過我的看法,攻速鞋還是要第一件出。
如果沒有這套銘文的話,屬於物理通用的狩獵和鷹眼應該也是有的吧,當然有部分玩家剛玩不久符文不太完善也許狩獵鷹眼都沒有的也可以參考這一部分:沒有合適的符文帶來的最大的影響就是之前的出裝不太合適了,這裡給出一套新的出裝(這套暫時沒經過實踐):第一件攻速鞋;第二件末世30攻速;第三件小黃x,後期合成電刀,主要目的就是彌補攻速的不足;第四件無盡,彌補輸出端的不足;第五件黑切/破甲;第六件飲血,這裡解答一下關於非26攻速常見的問題:很多人不清楚為什麼在擁有了攻速鞋的30攻擊速度後,依舊需要26攻速銘文。這裡簡單說明一下,因為我之前單獨提到的5件裝備,每一件都算是核心裝不能捨棄,大後期要用到名刀復活甲甚至冰拳魔女血手一類的裝備的時候只能賣鞋子換裝備騰位置,如果強行通過攻速鞋或多出一件攻速妝補攻速,後期反制能力極低不說,而且會因為出售攻速鞋導致攻速不足150輸出量下降一大截,所以盡量不要太依賴攻速鞋。
關於出裝的小細節如下:
末世合成路徑:匕首、匕首、速擊之槍、吸血之鐮、雷鳴刃、末世
蒼穹合成路徑:匕首、匕首、速擊之槍、匕首、充能拳套、純凈蒼穹
合成黑切的時候優先出一個日冕,之後再合成隕星
關於需要注意的對方的出裝:反傷刺甲與不祥徵兆(守護者之鎧);因為菠蘿的1技能與大招不能吸血,所以整局遊戲都得特別注意對方出了反甲的人,殘血逃生被追的情況千萬注意,一個不小心可能會殘血被自己打死;而不祥徵兆(守護者之鎧)的被動會降低攻擊者的攻速與移速,上文所提到的紅月出裝,最終攻速為154,被不詳(守護者之鎧)降低攻速後,菠蘿的1技能和大招會重新降為7段,所以特別注意需要釋放大招之前盡量不要是在被降低攻速的情況下。而開始釋放大招或者1的情況下攻擊到對方的不祥徵兆(守護者之鎧)也無妨,技能段數是根據釋放瞬間的攻速決定,釋放過程中被減速也不會影響總段數。還有2件有降低攻速效果的裝備,一件極寒風暴,被動爆炸降低攻速,但是這個範圍不大菠蘿的位置一般很難被炸到;另一件冰霜長矛,性價比很低,基本上沒人使用,但是如果發現對面出了這件裝備也需要分神來應對。
Solo法則
馬可波羅是機動性最強的射手之一(考慮到無藍耗費可以理解為就是最強),在此我要引入的第一個概念是關於與對方上單對位時的單挑問題。所以有幾個點需要在此說明:
經濟問題:
1.經濟來源主要是兵線,所以補兵十分重要,大概多百分之三十左右的經濟,也因此會出現部分時候adc要求單線的情況(第一波兵如果全是你補刀,並且周圍沒有友方英雄的話總值144金,如果是小兵擊殺則獲得77%左右金幣,如果有友方單位則兩人都獲得60%左右。
之後的每波兵擊殺金幣基本會比前一波高一金幣,而不是由等級決定。十分鐘後達到最高值。
遠程兵:開場擊殺36金幣,10分鐘後達到54金幣。
近戰兵:開場擊殺54金幣,10分鐘後81金幣。
炮車:開場擊殺93金幣,10分鐘後140金幣。
超級兵:和炮車相同。
主宰先鋒:擊殺117金幣。
防禦塔擊破後全體獲得金幣100,參與攻擊防禦塔的英雄額外獲得30金幣。)
2.野怪是固定資源,你吃了,你打野就沒了。所以有時候你應該吃,但你要先跟打野說好。小野60s刷新。讓他在那個期間去上抓人。野怪經濟分攤為「旁邊有人大概吃到20%經濟 自己吃85%」
3.第一波野,如果你打紅。那麼注意不要吃任何一個其他野怪,甚至還可以幫打野a幾下小野,注意不蹭經驗。如果小龍在雙人路,那麼雙人路讓經驗給打野,一切以第一波龍團保打野升4為目標,最先拿到小龍的隊伍將集體升4,在小龍團獲得絕對優勢。
4.星耀下留塔,星耀上拆塔。塔的方面,在高端一些的局中,兵線極其重要,先推塔的一方很容易佔有優勢,所以應該拆塔,主打團。但留塔可以保證雙方兵線均衡,易殺人易吃經濟,偏向於發育。所以具體如何看情況而定。
5.不刻意搶人頭,但能拿到的一定要拿。人頭的作用不僅僅是200金幣,他代表的還有在前期你能迅速的出一件裝備。譬如馬可波羅必須要出的二級打野刀,750元,如果能夠拿到一血,那麼配合初始的300金幣,這足以讓你在一波兵後就做出二級打野刀,開始滾雪球。
協作問題:
1.現如今的版本,是一個射手順應潮流的版本,沒有最bug的射手,只有相配的套路甚至體系。除了當前版本絕對的輔助一哥鬼谷子之外,其他的輔助基本百搭。但最好是善於遊走的輔助,因為需要給馬可一定量的時間進行發育。(馬可是最需要單線的射手)
2.針對馬可的方法也很簡單,他的持續輸出模式和貼身進場打法都需要高經濟支持,在前期,沒有紅的馬可只是一個加強版的炮車。所以對付他最好的方式就是見到有馬可就派遣兵力反紅反野就好。此處推薦劉備,李元芳。而馬可很多時候又不得不出打野刀,所以只要控住野,就等於扼住了他的脖子,讓他白白浪費750經濟,或者不出打野刀,拖慢發育。形成惡性循環。所以這裡也就說明,隊友的協助是重中之重。
3.請在設置中打開「自由攻擊(進階)」模式,可以在前期當你被入侵野區後增加你獲得野怪的幾率,而不是一直打人。
相對優勢與絕對優勢:
相對優勢在這裡我將它定義為不同英雄的強勢期不重合,一方利用自身強勢期對敵方英雄進行壓制和擊殺。
絕對優勢則是指在經濟超過對方或以上時進行的強勢壓制。
相對優勢可以轉化為絕對優勢。類似於當對手缺少關鍵性技能時與其pk.典型例子為」喜歡大招清兵的楊戩「 」上一波團放過大的宮本武藏。放過大滿心歡喜回到影子準備深藏功與名的李白。更不要說妲己一套過後立刻上去對他一頓亂錘。這些,都是能夠將相對優勢轉變為絕對優勢的情況。但請注意幾點,
1 經濟相同情況下楊戩2中你,即使他沒大你也不是對手。
2 宮本的大可能比你想的要短,不要被騙。
3 前中期火力不足,李白甚至敢a你到他技能出來為止。且有時李白並不使用1-1-2-3,很可能會不放2技能,如果踩上,這對你而言非常危險。
4 妲己的2技能冷卻並不慢。
5 追人絕對不能上頭,我的原則是無紅不追。
由此我們可以看出,即便我們的打法是伺機待發,也要注意不要讓獵人變成了獵物。
所以我在這裡列出馬可與所可能對線的當前版本熱門英雄的solo方式
召喚師的技能選擇問題,之所以把這條放在此處講,是因為我接下來的討論將會圍繞一個不常用的召喚師技能,疾跑來講。建議無論是否把我的打法當作邪教,都可以一看,求同存異。
一。曹操,曹操的進攻方式主要是靠3段1技能突進外加2技能減速。然後就開始砍,整體來說這是一個比較好欺負的對手,馬可能夠對他形成的相對優勢更大,主要集中點是在擁有打野刀+鞋子+破滅的前期,依靠紅buff以及疾跑的移動速度優勢對其進行風箏。理想狀況下,如果雙方同處於線上,馬可在曹操用1技能突進的時候擁有兩個選擇,
1.錯位,錯位可以理解為在躲開技能的同時對對方發起攻擊,類似於曹操在突進的同時,我們利用自己2技能的位移位移到他的身邊或者背後,開啟大招,躲他的其他技能並保持距離,由於移動速度的優勢,馬可在面對沒有1技能的曹操時作戰能力很強,大招可以削掉曹操的部分血量,之後建議平a解決就好。
2.反身1技能。剛出破滅後的馬可配合紅buff以及2技能向後位移後的附帶傷害,1技能殺傷力是極為爆表的。在這種情況下,多數時候是曹操三段突進後發現未能起到很大作用,而自己卻被削掉了大部分血量,之後只要輕鬆愜意追殺即可。
ps:若無紅buff,不建議solo,勝率下降一成半左右。
如果是在草內伺機待發,則應看準曹操放技能清兵後的時機,注意不要讓他利用下路草優勢逃走。且應觀察到敵方是否有防禦塔。
但需要注意的一點是,如果曹操率先出的是紅蓮斗篷,那麼你在打的時候就要更為小心,如果他出的是黑切,那反而很好對付,實在不行喊輔助一起抓即可。而如果出的是不詳,那我建議還是別打這個石頭了,況且馬可非常怕不詳,大家就相安無事互相發育就好了。
面對曹操的劣勢:馬可不可過早單線,過早單線的噁心結果是清線速度慢於曹操,曹操獲得進攻我方野區機會,馬可前期搶野並不是對手,容易造成經濟發展極度緩慢。同時,曹操比起馬可也更容易獲得紅buff,所以前期絕對不要讓馬可與一個有進攻意識的曹操單獨對線。
曹操1技能出門cd10秒,8級6.5秒,12級5.6秒。可能出裝:黑切(15減cd)冰心(20減cd)破甲弓(10減少cd)冰痕(10減cd)根據具體對局情況大致計算對方1技能cd即可,知己知彼百戰不殆,建議背一下。
二.楊戩,對付楊戩,最關鍵的是要躲他的1技能,在每個楊戩的心思里,最好的一套是1技能1小兵,進行突進,讓adc處於自己的2技能範圍內,暈住adc,a,丟1技能,a,大,a(如果可能的話),adc位移,就1過去,第二段大第三段大,打誰誰死。第二好的一套是1技能,2技能減速,a,大,a(如果可能的話),大,大。但這種打法首先少的是一個穩定的2技能控制,其次是少一段1技能超遠突進,再次是少了1技能的斬殺傷害。所以一般來講,我們認為這種連招,是殺不死一個有位移的adc的。
而站在我們的角度上講,我們最希望的是:楊戩空1,無大,可能命中2技能,進而追殺。「無大」這一條容易實現,因為大多數楊戩喜歡大招清線,而空1,和追殺,就都是需要人為完成的了,疾跑和紅buff為我們提供了更好的進攻條件和選擇,但這同時也把我們置身於危險之中,少了一段位移是我們不得不考慮的弊端。楊戩的1技能其實並不難躲,事實上這個技能本身也不好中,注意的是馬可的2技能位移速度非常快,快於孫尚香和李元芳,所以只要略微有反應或者意識,躲開他的技能並不難。
與此同時,楊戩的技能冷卻分三個階段:
第一個階段 4級的時候3個技能CD分別為7.6秒 12秒 30秒
第二個階段 8級的時候(黑切)5.5秒 10秒 21秒
第三個階段 12級的時候(黑切冰痕)4.5秒 8.4秒 15秒
這是建立在理想狀態下的平滑過度CD時間 實際情況要根據實際出裝分析。如楊戩做出紅蓮斗篷,那麼除非馬可達成「絕對優勢」否則不建議solo,強行為之最好的結果也是對方跑掉。
除此之外,對付曹操可以選擇的開大削弱血線打法並不實用,極容易被楊戩的大招全部命中,最好還是建議1技能起手先行扣血為上。另外如果楊戩不出現在線上,雙方都在暗處,那麼不建議多逛野區,遭遇戰的話馬可沒有任何優勢。
三.橘子,橘子經過幾次削弱,短了一些,細了一些,現如今的出場少了一些,但這不妨礙他仍作為上單登場,除開solo以外,我認為對付他最好的方式是配合輔助輪姦之,畢竟他的大招可以被輕鬆打斷,傷害方式也很單一,逃跑能力更是堪憂。在單挑時,只需要注意他的幾個點,首先是被動的減速,這個一般來說是難以躲掉的,其實可以等他甩出去之後再打,畢竟這也是極為容易甩空的。尤其補兵時,我不信他兵也不補了。所以其實對付他最好的辦法我建議是1,選個太乙,直接越塔炸他。
2,就你自己,補刀帶紅,他用平a用2補刀,你就2技能上去點他,他這時候的習慣是1技能後撤,那麼你知道了方向,做好準備朝那個地方扔1技能吧。幾次下去他就不是對手了。
橘子不可忽視的還有他的移動速度,配合閃現後的瞬發2技能,往往讓人猝不及防,往往認為,橘子2技能雙倍傷害起手暈住後,接1接大可以打殘。如果是被動起手1技能跟進2技能暈住接大接被動,是可以直接打死的。那麼關鍵就在於如何去躲他的2技能,這裡提供兩個方式:第一個方式是騙,橘子的2技能不難騙,因為你的2技能也是瞬發,向左右兩邊偏移都可以解決問題。 第二個方式比較損,一般是在出了蒼穹之後,擁有1k以上經濟優勢,那麼他2技能打你,你直接2到他臉上開蒼穹吧,這樣2技能只有傷害沒有眩暈,這時開大直接繞著他背後走,橘子在這種時候很容易慌的。大可能空,也可能放出來後被自己的走位打斷。但前提是蒼穹以及經濟。這種打法讓對方難以逃跑,但也增大了個人風險,建議謹慎嘗試。
橘子的2技能出門CD10秒 4級9.5 8級6.8 12級5.6,各位也可以記一下,暗地蹲他的話這是個重要的信息。另外橘子的大招使用時不要在正面a他,你a得到它,他大也打的到你。絕對是你吃虧。所以我建議對於橘子,韓信之類的,他們一放大,你就放1技能,白掃他。利用距離的優勢打活靶子,穩賺不賠。
四.李白,說李白的話,我們要先講一下他的技能問題。
李白出門1技能CD12秒 第一波正面打基本上不存在威脅 出裝的話前期無CD裝備但是會隨身一個藍buff 中期破甲弓10冷卻或黑切15冷卻 後期名刀(如果有的話)5冷卻
大概CD為,4級 8.5 9.6 9.6,12級 3.5 7.8 8.4
那麼說馬可打李白其實一直不算太困難,同樣是「遭遇戰基本穩輸,正面打有機會,蹲的話大概率擊殺。此處需要注意的是尤其是在前中期,如果技能選擇疾跑,那麼非常害怕李白,盡量躲著走,中期以後反而站優勢,如果是閃現,那麼前期就根本不慫。需要注意的是,李白的影子固然是一個蹲點,但現在大多數李白未必會回影子,所以不要全員都去,顧此失彼。同時李白如果在線上清兵,那麼也並不是太好對付,因為線上清兵的李白,儘管大用了,也一定會留1技能逃跑,所以多數時候需要注意,抓人有風險,而且容易得不償失。如果能夠用1技能掃到李白的話,就儘管掃射,沒有短暫無法選中的李白,本身比紙還要脆。必要時可以實施針對出裝,類似於反甲,名刀等。
同時,馬可大招被動的預警範圍比李白1技能範圍大 所以不被第一段打中基本上李白沒機會a出大招 然後被李白划了圈最好踩圈位移而不是位移出圈。李白大招時利用2技能位移動到側面或者後面也可以躲避傷害。
五.荊軻。這個英雄一般來說ad會讓紅,讓他快速到4開始gank,在線上沒有輔助還好,如果有輔助就要格外注意不要雙人壓線了。否則gank起來很輕鬆。簡單來說馬可遇上荊軻注意一點,早發現他隱身時冒的煙,並且即使你看不到他,這不影響你對他造成傷害。當然,回身1技能免了,反正我沒打中。值得注意的是,他的大招只能隱身4秒,等時間過了,就該你回頭打他了。說白了就是有距離的情況下,你先出手,就很好贏。此外,荊軻爆發只有一套的高頻期,如果有蒼穹後對付她更不在話下,而且這個英雄一般很難抓,所以不多講了。
六.蘭陵王。同樣是打野英雄,他的連招一般有兩套。第一套,2技能+1技能+a+大,這種模式由於瞬間就暈,一般認為可以達成擊殺。另外一種是遠程2技能後大招突進,這個就比較好躲了,即使是看到2技能甚至被標記後也有概率躲開,看反應就好。而蘭陵王更屬於那種只要沒了大,就不存在任何威脅的英雄,小心2技能和他的蹲草,放心用1技能掃射即可。注意他前期如果在紅處蹲人,還是有一些麻煩的。同時他的出裝一般分為兩種,2級打野刀+黑切+破軍,或者破軍換冰痕/反甲的肉裝。但無論哪種出裝,問題也都在於能否躲開他的大招,或者有無蒼穹。
七.宮本武藏。前期的宮本武藏很好欺負,尤其是4級之前,只要控線並且上去用2技能1技能點他即可。把握好他的1技能使用規律,以那個彈道速度,可以說是最好躲的也不為過。但在四級之後,宮本卻突然彷彿換了個人。我們需要注意的是他的召喚師技能,斬殺宮本在前期的爆發是更強的。事實上現在很多宮本喜歡黑切後補出宗師,造成絕對的殺傷力,甚至是上單半肉都會被輕易秒殺,更不要說我們後排脆皮,所以在應對的時候,需要格外小心他的大,這也是一個我不建議adc單線以及執行solo法則的英雄,帶閃現,那宮本就跑了,帶疾跑,你根本打不了,帶凈化,你也追不上,況且現在宮本更重要的是其爆發輸出能力。所以如果真的說要想辦法針對,建議輔助選擇東皇太一,輸出裝的宮本,根本沒有辦法扛住一輪掃射。況且,他放大,大..東皇嗎..?至於其他的輔助,都不是絕對硬控,相比起來稍遜。另外,不要亂猜宮本大的冷卻時間,很多時候你以為他沒大,上去solo,其實是害了自己。
八.韓信。除非經濟大幅度壓制,不然太好打了,他大你就2拉開然後1,2和1突進你,你2技能反跑躲一下往往有奇效。破滅之後就是越出韓信越沒機會了,開了疾跑追著打就可以了。
九.花木蘭是版本很強的英雄,無論是何種出裝,先黑切,先守護鎧甲,先不詳,先反甲,都非常厲害,他的1技能總能削掉你大半的血,突進與沉默,外加爆開的印記傷害更是毀滅性打擊了射手,我對於針對這個英雄也很有研究。總的來說就是我方先選就搶她,對面先選就ban她。沒有任何毛病,如果不小心她上場了,那就繞著她走。技術水平相同,沒機會的。反正打不過。需要注意的是躲印記,如果她1技能想蓄力砸你,你就在快蓄力滿之前跑,她或許想閃現跟進重劍1技能。但其實如果提前跑,還是能躲開的。它的2技能出魔抗韌性鞋已經能走出去了。哦對,還有就是等削弱吧,反正下個版本1技能傷害砍快一半。
團戰篇:
在此我講團戰分為兩個板塊
第一個板塊是指兩方實力均等,陣容配比相似
由打野上單法師輔助以及射手組成
雖說被稱為常規,但其實像這種在團戰中中規中矩的互換前排再進行輸出的團戰較少。多數情況下會出現類似於一方的突進過早的解決對方後排導致團戰失去懸念的發生,這類團戰需要注意雙方英雄選擇問題,以具體事例為例:
如妲己與虞姬
高漸離與馬可波羅
前者是通過一瞬間爆發令對方達成迅速減員的目的,而後者則是通過控制銜接進而打出持續性傷害。這兩種截然不同的輸出模式也就導致了團戰不同的進行模式。
繼續回歸主題
當我們選擇馬可波羅時
以具體實例分析
對方中單妲己我方突進宮本武藏。
在宮本入場後會受到妲己的一套技能,劈開 然後被對方控制類前排圍毆。
此時我們可以將放完技能的妲己理解為炮車,但無論宮本收到何種傷害,都會被對方前排或控制性英雄纏住。再考慮到妲己放完技能後會立刻選擇暫時撤離現場或保持一定距離。宮本難以對其擊殺,此時需要馬可波羅充當刺客型角色,在妲己技能好之前,對其進行輸出。由於對方前排被宮本纏住,馬可波羅可開啟疾跑上前進行點射或直接開大閃現蒼穹進場。都能對敵方後排產生大量傷害,(對方射手為孫尚香或虞姬除外)同時在進場前記得讓我方其他英雄協助造成混亂的衝擊局面,例如中單為高漸離最佳。
此種團戰一般發生在中路正面或線上進行,但adc 的進場在沒有控制的前提下畢竟是投機行為,應謹慎選擇機會。如需要雙方互換前排,馬可也不用擔心,因其法球傷害雙倍擁有除大後期孫尚香黃忠外最強的持續輸出傷害。且機動性遠勝黃忠並不介意互換前排(更快速擊殺)若無必要可留蒼穹,用以在互換前排後的後排pk 。
2:面對poke 型陣容
如:墨子,虞姬,火舞,三者中兩者以上同處的隊伍應把握錯位,(除火舞外其他兩者的poke技能均需要蓄力)容易躲開。此時利用2技能錯開位置,銜接一技能,可打殘對方(疾跑型選手需要注意,因為你使用了自己唯一的位移技能)面對這種團戰最好的方式是讓隊友強開。不給對方消耗的機會。
注意馬可波羅在打對方前排時應盡量使用1技能否則可能導致能量不足無法在適當的時候使用2接大招。如果2上去發現大沒了,就非常尷尬了。
第二種團戰一般發生在野外
如:龍團遭遇戰,藍buff遭遇戰。兩者存在地形利用問題,選用疾跑的召喚師在這類情況下更具有優勢,因為雙方陣型很容易混亂不堪,可以給馬可利用地形位移穿牆等手段,達成「協助擊殺後排」的刺客效果。事實上馬可的後排solo能力的確非常強,面對八成以上的後排並不虛。如在上面那種情況提到的妲己,放完一套的虞姬,四件裝備前的孫尚香(有經濟壓制也可以 記得蒼穹。)在前中期,你開疾跑後點他們,他們是一定受不了的。
馬可的1技能適合在窄的路徑上使用,而大招適合在龍池等圈或環繞式場景使用,但需要注意的是,無論你裝備多好,開大都不是第一選擇。畢竟,不是以前了。盡量先平a,然後大招追殺或收場。在擁有移動速度優勢的前提下,也不會因為平a導致前搖的停頓。
馬可最好的配合隊友是鬼谷子(貌似所有射手配他都很好)或蔡文姬,太乙真人。在對方擁有宮本武藏的時候可以考慮選擇東皇。中單方面可以考慮選擇高漸離等突進形ap,造成我所說的「混亂場面「另外經濟對於馬克來說是重中之重,經濟好的馬可,才具有壓制力。
下一期寫狄仁傑
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