一鍵變圓 建模工具發布
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目前這個工具只有兩個功能,一個是打平選擇元素(compressToPlane),第二個是圓化選擇元素(circlize)。
1) compressToPlane 命令:
打平的功能跟選中元素以後不停地縮放功效是一樣的,只不過更快一點。並且可以按照所選平面去打平,就是compressed plane後面的XZ YZ XY。這都不關鍵。
關鍵是這個Auto模式,可以根據你現在選中的元素的具體結構來打平,會猜出最適合你現在選中元素的平面。
選中一些非常隨機的面以後,使用Auto模式進行打平。可以看到打平的平面非常符合我們的預期 。
2)circlize 命令:
不管你選擇的是 點還是線還是面,都可以執行。選點執行的時候,記得一定只選最外圈需要變圓的點,中間的不要選。
執行的結果是將選中的元素最外圈 變成完美的圓形。不管你選擇的區域有多歪,位置有多隨機,都可以變成完美的圓。
3)配置與使用:
將壓縮包里的文件夾拷貝到 ,你對應版本maya的scripts文件夾中去。比如:
C:UsersUPCDocumentsmaya2016scripts
然後將userLauncher.py拖到maya的script editor 的python面板中執行即可。
如果路徑不對,maya會報錯:your script path is: + scriptPath + ; please copy the folder to this place,and restart maya
會給你提示說你現在的script文件夾在哪,再重新考一下,重啟下maya就好了。
這工具說起來好像很簡單,最開始我以為最多一下午就搞好了,最後卻硬是搞了一個星期。主要就是我為了能讓工具滿足各種情況,於是必須寫出最普適的演算法,研究這些演算法花了很多時間,不過收穫也不小。之後再跟大家分享心得。
看我熬夜搞到現在的份上,快點揮舞你們熱情的小手,點贊分享。
有什麼bug和建議都可以聯繫我,不過最近越來越忙了,不知道能抽出多少時間,希望大家諒解。
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更新了v1.01版,對maya2015也可以正常運行了。
另外有朋友說和dtools功能近似。確實。但dtools算出來的圓經常是歪的,這是我的工具比它對應功能好一點的地方。
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