《狙擊精英4》:狙蛋精英捲土重來
《狙擊精英4》日前已上架Steam,上架當天在評論區上被刷起了無中文差評,在某種程度上也影響了遊戲的好評率。但「無中文差評」毫無道理,畢竟遊戲品質就擺在那裡。
本作遊戲的故事背景發生在二戰期間,主角依然是卡爾·費爾伯恩,只是作戰地點轉移到了義大利。對於一個初次接觸《狙擊精英》的小白來說,遊戲實在是炫酷,當然這得益於遊戲特有的狙擊X光鏡頭——每一發狙擊彈從射出到中彈都有慢鏡頭演示,直到出現子彈嵌入體內的特定部位,除了特寫鏡頭還來了一個文字提示,真不愧是《狙蛋精英》。
如果要給遊戲劃分類型,比起射擊,用潛行來形容《狙擊精英4》顯然要更適合一些。雖然主角卡爾·費爾伯恩是個狙擊兵,但秉持著一人挑一城的使命,這就意味著咱們並不能讓主角正面肛掉所有敵人(如果你是高玩那我無話可說)。
在本作中,敵人並非全是耳聾眼瞎,任何槍聲都會讓敵人產生懷疑,同樣,槍殺敵人也會有著被發現屍體的危險,進而引發敵人進行大規模搜索,於是「打一槍跑一地」成了保守玩家過關的最佳策略。
遊戲的相關設計也顯得十分真實。在狙擊上,除了射擊最基本的瞄準外,重力、風速等等也會影響狙擊的精準度,同時,每當大兵卡爾進行激烈運動(比如跑步)後,心跳加速將會造成瞄準手抖,所以你看,打一槍跑一地還是存在風險的。
事實上,遊戲關卡的地圖之大超出你的想像,以至於讓玩家產生一種在玩沙盒遊戲的感覺,同時,在每個關卡中,遊戲雖然給你設定了好幾個任務目標,但用什麼手段完成、按照什麼順序完成全靠你的選擇,這意味著你既可以選擇一槍一槍地解決敵人,也可以選擇引爆卡車,或者趁著敵人扎堆扔幾發手榴彈——由你決定。
在追求完美過關的同時,遊戲也增加了一些可收集元素——德軍信件以及士兵情報,信息展示了二戰中的人文關懷。試想一下,如果一名士兵只是一個普通凡人,他會想些什麼呢?這些想法通過遊戲信息展示給玩家,如此一來,不知道玩家在扣扳機的時候是否會感到心酸。
《狙擊精英4》作為一款二戰背景的狙擊遊戲,對於軍事迷或者射擊/潛行硬核玩家來說都十分吸引,自由度較高的關卡也讓玩家很難不沉迷其中。雖然目前沒有官中讓人感覺十分可惜,但無中文不應該成為影響遊戲品質的減分點。目前遊戲在Steam售價158元,喜歡的玩家不要錯過。
傳送門:狙擊精英4
~The End~
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