2016秋末完結動畫推薦:這些有趣的作品你可能錯過了
大家好,又到了慣例進行季末推薦的時間了。重申一遍本欄目僅僅是Anitama編輯對當季可能被忽略的有趣的新番作品的pickup。本欄目不對任何作品的製作水平與及商業成績進行評價、批判以及排位。
作者:Anitama
封面來源:文章內作品素材
《編舟記》
改編自拿到書店大獎的人氣小說,又有獲獎無數的真人電影珠玉在前,《編舟記》這部動畫在問世之前,就面臨著相當嚴苛的考驗。更何況原作內省平實,即使是壓縮到兩小時的電影,恐怕都會有人覺得沉悶寡淡;改編成11集的電視動畫,更難免會讓急性子的觀眾感到溫吞乏味。
面對這樣的難題,《編舟記》動畫嘗試著給出了自己的解答。在用細膩寫實的手法描寫主人公們的日常工作的同時,又充分發揮了動畫獨有的優勢,通過大海、摩天輪等虛構的意象,描繪角色們的心象風景。這種演出手法單獨拿出來近乎浮誇,但是放到這部平和靜謐的作品裡,卻可以成為絕妙的調味料。
除了這種有些大膽的演出之外,動畫在其他方面都儘力忠實地還原了原作的優點。字典編纂這一冷門職業看似不起眼,卻也有著獨特的酸甜和苦澀。主角們個人的成長和戀愛的進展,與工作上的波折和成就之間,相輔相成,保持了較好的平衡。即使是對於平時鮮少觀看動畫的觀眾,這部作品都非常值得推薦。
另外,為動畫擔任詞典製作監修的詞典編輯飯間浩明,每周都會在推特上從專業角度對動畫進行解說。對作品中角色們的工作內容感興趣的觀眾,可以藉此更加深入地了解詞典編纂的世界。
《怪盜Joker》
「歡迎來到閃耀的夜晚!」
於2014年10月首播的《怪盜Joker》跨越了兩年分割4季每季13話於本季划下了帷幕。本作是近年來積极參与動畫製作的東京都地方台TOKYO MX製作的第一部面向家庭全年齡的動畫,並放在了最適合的黃金時段——傍晚7點整播出,同時還是小學館旗下《Corocoro Comic》連載的原作漫畫首次被地方台改編的動畫,可見TOKYO MX對本作的重視。
本作的製片人鶴崎りか原本在2011年就已經制定了本作的動畫化企劃卻被駁回,直到2014年才實現。由於是連載多年的首次動畫化且其過程大費周章,動畫化之後,在漫畫雜誌上也全力支持動畫,在《Animage》《Animedia》等雜誌上也都刊載過特集,這在《Corocoro Comic》連載並被改編成動畫的作品中是個特例。
經由本作人設下笠美穂潤色後的人設非常可愛,喜歡《戰鬥之魂》的朋友對她的畫風也不會陌生,同時下笠也帶來了戰魂那的人脈,能在這看到稻吉智重、中野彰子的作畫,也是一飽眼福。
動畫與漫畫一樣,都是1話完結的性質,但某些話數上會為之後的劇情埋下不少伏筆,中途也會不斷加入新的夥伴,因此建議想要補片的朋友,最好還是按照順序觀看。劇情從頭到尾都體現了正能量,劇中使用的技巧與手段也非常巧妙,偶爾還能學到一些平常學不到的知識,當然某些豆知識僅僅是理論,切不可當真更不要在現實中模仿哦~
《戰國鳥獸戲畫 甲》
家喻戶曉的歷史局面、平凡無奇的日常等等,將各種場面的戰國武將比作動物描繪出來,在日本的歷史中遊樂的電視節目,即是《戰國鳥獸戲畫》。當然,講的事情都是一些有的沒的。
片中角色以字面意義上的猴子啊、狸貓啊、老虎啊、獨眼龍啊之類的形象出現,全季均是林原惠負責擔當旁白,每一話的時長除ED之外只有2分多鐘。非常適合年末無聊的時候一口氣看完。
特別推薦第6話《我的兜襠布》,片子不長,歡迎各位直接點擊鏈接觀看:戰國鳥獸戲畫_番劇_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網
你看把一件醜事講的這麼詩意,蠻有趣的不是么?
這部風格獨特的戰國動物園第二季《戰國鳥獸戲畫 乙》將在1月份繼續播出。希望各位能繼續關注。
《FLIP FLAPPERS》
傳奇遊戲腳本家久彌直樹本氣新作,典型越看越好看、後程發力的動畫,論你是作畫愛好者、百合愛好者或者普通觀眾都適合看看本片。
想看作畫的不用說,監督押山清高和人設小島崇史本身都是在作畫圈子裡非常有名氣的原畫師,註定本片在關鍵時候作畫會飆起來。
另外之前本片宣傳上賣點是一周一變的異次元設定,第三集第八集都能堪稱作畫回,不過實際上百合黨爭好看得多。除了前六集,久彌直樹以ハヤシナオキ的馬甲包辦了剩下所有腳本,存在感爆表,從原本定死的CP硬是扭轉到百合三角戀,最後一舉扭轉到百合四角戀(?),什麼「原來你暗戀我?」、「我喜歡的人竟然是我媽媽的情人?」、「我跟我媽搶老婆」等等情節,我就是如下的表情。
雖然最後一集的收尾並不能讓大多數人滿意,不過本身的突破性讓我還是推薦這部片。
《星期一的豐滿》
面對剛剛結束的周末,迎來了新的一周的第一天:憂鬱的星期一。而《星期一的豐滿》這部作品正是在周一這種濃厚的憂鬱氣氛中,給社畜們帶來了一陣清風吹散這股憂鬱,帶來了一絲的治癒和溫暖。在本片的溫暖下,就算是周一又要工作了也令人變得有幹勁了,可謂是本季度最正義的片子!
而就算是已經看完了本作的朋友,不妨繼續在每周一上班前拿出來複習一下,為自己加個BUFF以更好的狀態面對工作!
最後讓我們一起高喊:NAIZI即是正義!!
《ViVid Strike!》
長篇系列戰鬥作品都會不可避免地面臨一個戰鬥力通脹的問題。主人公變強打倒敵人,然後迎來下一波更強的敵人。這會帶來戰鬥系統的前後不一致,初期配角難以跟住戰鬥力發展腳步等等問題。而在角色刻畫方面則有一個嚴重的問題在於,日式作品中的實力成長往往需要伴隨著角色精神上的成長。看過很多日本動漫的讀者一定知道,如果角色的心態不夠圓融存在破綻,要麼就是打輸,哪怕打贏也會留下隱患成為之後吃癟的flag。所以長篇作品在更換新敵人時就會遇到這樣的情況:明明主角已經在前一個故事中克服挫折獲得了堅定意志,怎麼換下一個故事又哭爹喊娘了?(並不針對某n次復活片)。這是長篇作品中所存在的一個長期成長與階段性成長的矛盾。
《魔法少女奈葉》系列則為這一矛盾提供了一個很好的解決方案:戰鬥力可以通脹,主角的精神卻並不需要一直成長。在奈葉的故事中,她的精神很早就點滿了。戰鬥中可以打輸,但精神上不會認輸,這正是對於不屈王牌「不屈」兩字的最好寫照。但是日式作品怎麼能沒有精神成長呢?《奈葉》採取的方法是:主角不成長沒關係,讓敵人精神上成長就行了!所以同樣是堅定不屈、重視友情、實力強大、成長迅速,奈葉與悟空的最大區別便在於她並沒有消滅敵人的選項(當然也和敵人的設定有關)。她要做的是和敵人交心,解決敵人的心結,敵人不聽就摁在地上打到聽為止。不能質疑她使用暴力來進行交流,作品是要求角色有精神成長的,這需求直接保證了這一行為的正當性。而「敵人」和「成長」這兩個要素的疊加還直接導致了一種我們以被害者身份自幼就相當熟悉的心態——「打你是為你好」。相信各位小時候挨打的同仁們無不咬牙切齒希望將來有機會能站到打人還佔理的位置。而對於這份心態的共鳴正是「高町流說服術」名聞天下的精髓,也是戰鬥美少女作品能夠成為一種作品流派的基礎之一。與敵人戰鬥,交心使得敵人成長並改邪歸正,最終一同打倒不是美少女的真正敵人。邪惡破滅,正義一方則獲得了更多的美少女。
《奈葉》系列雖然依靠上述方式解決了不少問題,但是打怪收妹套路持續太久同樣會帶來厭倦,於是續作和外傳作品中嘗試改變路線。比如《StrikerS》中嘗試新老結合,新人在戰力和精神上進行雙成長,學做戰鬥美少女。當了很多年戰鬥美少女的老人則在延續這一身份的同時履修新的科目,即學當戰鬥美少女的師長和母親(畢竟悟空和悟飯告訴我們優秀的戰士可未必是優秀的父親和老師)。《Force》中則使用新技術來針對既有戰鬥系統,依靠加debuff來解決戰力通脹問題。而《魔法少女奈葉ViVid》和這次推薦的《ViVid Strike!》選擇了更為激進的做法,弱化戰鬥,強調交心,使得戰鬥美少女演變成了新形態——「戰鬥美少女動物園」。
過去的《奈葉》的主題戰鬥與交心雙管齊下,打倒對方不僅僅是為了在精神上教敵人做人,戰鬥本身也具有重要意義,畢竟打輸的話還是會死人會遭災會導致世界毀滅的。而戰鬥的大背景直接襯托出交心——敵我精神衝突的激烈,為角色塑造打下了非常沉重的註腳。而《ViVid》和《ViVid Strike!》將舞台從真實的戰場搬到競技舞台,戰鬥從關乎世界命運的戰爭變成了相對輕鬆比賽的勝負,也在敵我的精神衝突中去除了沉重的要素。當《ViVid Strike!》的敵人聲嘶力竭地呼喊自己遭遇校園霸凌的不幸之時,她卻不知道她的對手身背歷史重責以前還開過滅世戰艦。霸凌事件放在別的競技類動畫或許還算件事兒,然而在《奈葉》的大背景下根本就是無足輕重。戰鬥失去了沉重的現實,交心在沒有戰鬥襯托下儘管變得雞毛蒜皮,但卻更多地佔據了故事的中軸。這正是使得戰鬥美少女轉變為戰鬥美少女動物園的原因。這(相對)輕鬆主題下的美少女感情交流,和我們看慣了的美少女動物園系列作品難道不是毫無區別?
需要注意的是,這裡的戰鬥美少女動物園並非貶義,小編個人最喜歡美少女動物園作品,不然也不會在這裡推薦。而《ViVid Strike!》妙就妙在能夠靈活利用過去的系列作品,構建出一種獨特的封閉世界觀。這個世界並不是沒有關乎一界命運的戰鬥,但是有別人在打。你老老實實打你的格鬥比賽。這個世界並不是沒有命運極其悲慘的人,可是她們都已經解決了自己的問題還跑來幫你解決雞毛蒜皮的小事。這種在已有的世界觀中強行圈出一塊美少女動物園的表現手法雖然畸形,但在清楚奈葉世界觀的觀眾眼中看來,想來一定是別有一番玩味的價值。而其他美少女動物園所不具有的戰鬥要素使得美少女與美少女之間的交流方式更為豐富也更加超越性別障礙,如果健康發展下去或許就有別於輕百合和濃蕾絲的一條新路。
最後感嘆一下奈葉的教女有方,女兒幾乎繼承了媽的不屈精神。相比之下悟空真是失敗,或許差別就在於悟空經歷的是一段異性婚姻。
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