遊戲登錄steam綠光,分享下這幾天的心得

7月份跟幾個小夥伴,組了個小隊一起做了一款獨立遊戲。

12月15號下午5點登錄steam綠光,到目前為止,贊成票是673,前一百之路是54%。

第一次發布遊戲到綠光,前期準備工作做得不是太充分, 沒什麼經驗。總結了一點淺薄的心得,有說的不對的點,還請多多指教。

綠光宣傳

獨立遊戲核心玩家關注的社區、媒體;

steamCN、機核網、遊戲時光機gtime、奶牛關、彬果、遊民星空、 U77、獨立遊戲、steam玩家、QQ群、遊戲主播 。

宣傳效果

steamCN:效果最佳,支持的票數一直在持續增長.

奶牛關:網站,官方群給與了很多的支持.效果也非常好.

機核網:對文章的要求比較高,第一次投稿準備的不充分,小編也給出了退稿的原因,稿件目前還在修改中

VGTime、彬果、S1、貼吧上效果不是很好,分析後得出:稿件質量不高,這一點還需要去學習一下.

U77:寫了一篇訪談稿,遊戲試玩包已發到了U77上面(常去U7的玩家也可以過去下載遊戲)

Q群:在很多Q群里宣傳了我們的遊戲,上綠光前一天,把遊戲試玩包發到各個群里,讓群友們試玩遊戲,這塊的效果也很不錯,獲得一較高的支持。

遊戲主播: 微博私信主播,希望他們能玩一下我們的遊戲,得到了一些回應,在這裡感謝試玩我們遊戲的主播們.

踩過的一些坑:

登錄綠光後,有個IndiePromo Live manager的國外賬號加了好友,發現底下評論有人留言因為那人在你好友列表,所以給你個不推薦。問了幾個綠光開發者,說是國外獨立遊戲分陣營的,當天晚上反對票增加了很多,把好友刪除後,國外的反對票明顯下降了許多.

建議:綠光階段開發者賬號最好不要添加好友,除非是你確定了的玩家.

遊戲宣傳視頻,隊伍里的小夥伴自己製作的視頻,準備的比較倉促,視頻質量上有些欠缺.

建議:有時間最好在宣傳視頻上多花點功夫,這個還是很重要的.

翻譯:我們放出英文版試玩包,翻譯找的是在國外長待的,玩遊戲比較多的一個朋友(在這裡非常感謝 麵條L的無私幫助),這次翻譯的時間比較緊,很倉促,校對這塊做的不是很充分,留言區有些國外玩家對翻譯提出了質疑.

建議:翻譯這塊非常重要,需要花時間去仔細的校對.盡量不要在翻譯上出現問題。

放幾張遊戲的截圖:

簡單介紹一下我們的遊戲:

遊戲名稱:罪城 Sin Castle

這是一款以七宗罪為主題的策略解謎遊戲,在遊戲中需要通過點擊不同類型的格子,使用對應的策略、道具、解謎、屬性加點來完成遊戲,遊戲中的每一個關卡內容都是獨立的,七個主題玩法(暴食,暴怒,貪婪,嫉妒,傲慢,懶惰,色慾).遊戲設計的初衷是希望玩家能靜下心來去思考,探索.慢慢體會到遊戲的樂趣。

遊戲試玩包下載地址:http://pan.baidu.com/s/1i5LUgZz

視頻觀看地址:獨立遊戲《罪城》宣傳視頻_單機聯機_遊戲_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網

綠光投票地址:Steam Greenlight :: Sin Castle

遊戲目前還在綠光投票階段,希望可以得到大家的支持.可以去下載試玩包,希望能得到大家對我們遊戲寶貴的建議!


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