紅白機64合1大回顧 番外:美版封面賞析(上)
因為寫文章耗時耗力,所以暫時先做一個調整,來個輕鬆一點的番外篇,也算是個階段性總結。這次要說的不是各個遊戲的八卦背景,而是集中吐槽一下之前遊戲的包裝封面。
肯定有人要說,長鼻君你也太敷衍了,每篇文章開頭不都貼了遊戲封面嗎,為什麼還要再看一遍?
這可就是天大的冤枉了呀。長鼻君貼的可都是日版的封面。日本人向來對遊戲封面極為重視,所以畫得也非常精緻。但這次要吐槽的是美版封面,那可真是毀天毀地,生無可戀。希望能夠博君一笑。
洛克人:我彷彿聽到有人在冒犯我?1. 高橋名人的冒險島
咦,上來第一個就跟日版封面差不多,這叫長鼻君可怎麼吐槽呢?
但是仔細比較,還是能發現很多有意思的地方。比如遊戲名稱變成了《Hudson的冒險島》,可能是因為美國人不認識高橋名人的關係。但是卻保留了日版的高橋名人頭像和緞帶,寫著「高橋」的名字。
這位哥們,你怎麼跪了?
注意右下角的字樣——
日本銷量過百萬
原來美國消費者也吃這套啊。
2. 宇宙巡航機
跟日版差不多,但是美版很聰明地搞了個出框效果,更加具有視覺衝擊。標題也替換成和遊戲內一樣的標誌。
等等,左上角怎麼又來個日本銷量過百萬。Hudson搞這套,科樂美也有樣學樣。
你看,老老實實跟著日版封面走還是有前途的,來看看美版的《沙羅曼蛇》——
3. 星際戰士
從這裡開始,鬼畜出現了。歐米人的審美開始侵襲視覺。原本是北斗神拳一樣的漫畫人物,到了美國就變成了中年大叔。要不是看到背面遊戲畫面上那個拉撒路,還真以為找錯遊戲了。
4. 七寶奇謀
各位注意這種黑底截圖式的封面樣式,之後會大量出現。這是NES發售早期,任天堂代理遊戲的一種標準封面形式。其特點是黑色星空做底,放大的像素截圖為主要畫面,配上統一的字體和橫幅。
這種封面形式非常統一,對於用戶建立品牌認知度非常有幫助。但同時,把遊戲內容直接放大呈現,也在設計感上大打折扣。和日版油畫般的封面形成鮮明反差。
但是到了街機版上,封面就變得慘不忍睹。任天堂似乎跟科樂美有仇似的。
看看人家C64版也你任地獄好。
所幸二代的發行權回到科樂美手中,和日版保持了一樣的封面。
5. 影子傳說
媽的,活見鬼了。拒絕評論……
話說影身上披的是絨線衣嗎?兩隻手感覺像是肌肉萎縮了一樣。
C64版也好不到哪裡去。主角身材像蘭博,髮型像哪吒,衣服像葫蘆娃……
這樣看來,日版封面那個傻笑的影還蠻可愛的。
6. 俄羅斯方塊
這個是任天堂版的《俄羅斯方塊》,雖無美感,但好歹不過不失。但是跟同為美版的雅達利版相比,又落了下乘。
7. 超級馬力歐兄弟
又是美版任天堂套路封面。這種封面乏善可陳,也不鬼畜。倒是歐版封面結合了日版和美版,效果不錯。
8. 兵蜂
這款遊戲的初代沒有NES版,所以只能拿二代的美版封面來湊數。從這裡可以看出,科樂美還是相對比較厚道的,喜歡把日版封面直接拿過來。
9. 忍者茶茶丸君
該遊戲沒有發售NES版。那Wii的VC美版湊個數。
看,有個元素始終佔據重要位置,長命百歲。
10. 碰碰車
除了標題更改以外,居然跟日版沒什麼差別。
11. B計劃
由於沒有NES版,所以拿街機版的美版封面,和日版差別不大。但是和FC版在構圖上就很不一樣了。感覺FC版封面更有美國風味啊。
12. 1942
在日版封面面前,美國人畫的封面就跟小孩子塗鴉一樣。鑒於卡婊在美版封面上的斑斑劣跡,不能對他過於苛責。
13. 成龍踢館
因為是任天堂代理,自然用的是套路封面。不多解釋。
14. 炸彈人
大家有沒有發現,Hudson的美版封面也有個套路,就是中間用日版的東西,然後上下套個框就成了。
看看右下角的字——
日本銷量將近一百萬
沒到白金銷量你都好意思說啊。這時我想起了一位我國著名的女主持人倪大姐——
同志們,三十萬份卡帶,將近一百萬的銷量啊。
15. 前線
NES版跟FC版差不多就不貼了。這裡給各位看一個奇葩的ColecoVision版。
是不是又有一種別樣的風味?既寫實又魔幻,打開遊戲更加嚇人。再次重申一遍,《前線》無論是當年還是現在,無論從用戶角度還是設計角度,都符合垃圾遊戲的定義。不能因為當年有個載具系統很新奇,留下了美好的幻覺,就說遊戲素質好。
16. 月宮撞球
請問這兩位是誰啊?
不是說好拿月亮打火星的么?
請注意左邊這位的服飾,連體緊身衣?
右邊這位墨鏡,眼鏡腿呢?
17. 高爾夫
不解釋。
18. 棒球
不解釋。
19. 彈珠檯
不解釋。
20. 五子棋
這遊戲根本就不可能有美版,所以拿別的遊戲來看看。
這就是文化輸出的力量,歐美人可能以為五子棋就是日本人發明的。
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猜猜這是哪個遊戲的封面?之前的文章中有提到哦。
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