火麒麟真的有那麼損壞平衡嗎?

最近回頭又玩了玩穿越火線,期限的火麒麟也試了一下,感覺沒有你們描述的如此損壞遊戲平衡,為什麼提到火麒麟大家就開始無腦黑呢?這些黑的人究竟有幾個是真的玩家,還是道聽途說?撕逼出門左拐


只論爆破模式。

破壞不破壞平衡性,首先得看你如何理解平衡性

如果狙擊槍比如大炮,綠皮狙擊等等可以連發,可以快速切槍,盲狙彈道直,那麼這個遊戲肯定玩不下去,因為它「破壞平衡性」;

如果衝鋒槍或噴子能夠遠距離傷害不減退,遠距離彈道密集,那麼這個遊戲肯定玩不下去,因為「它破壞平衡性」;

如果步槍可以一槍擊中身體任何部分都滿血斃命,那麼這個遊戲肯定也玩不下去,因為「它破壞平衡性」

甚至,如果AK的後坐力和M4一樣,或者M4的傷害和AK一樣,掃射彈道如AK一樣好控制,那麼這個遊戲也一樣玩不下去,因為「它破壞平衡性」。

再貼近實際一點,如果噴子的重彈頭可以連發,遠距離傷害不消退,那麼這個遊戲也是玩不下去,因為「它破壞了平衡性」

然而以上這些,在CF中並沒有出現,除了有爭議並且已封的「踢腿狙」不討論,現在的CF在槍械類型上的平衡性非常好

因為在CF中,不同類型的槍械都有各自所長的領域,也有各自所短的領域。

衝鋒槍,噴子近距離近乎無敵,中距離一般,遠距離疲軟;而且噴子克制帶有空尖彈的衝鋒槍;

狙擊槍遠距離優勢大,威力驚人,但害怕近身,而且只有一槍的機會;

步槍遠距離沒有狙擊槍優勢大,近距離沒有噴子衝鋒槍優勢大,但貴在槍支綜合性能好;能遠能近,更強調控槍技術。

哪怕是英雄級的武器出來後,這種平衡性沒有破壞。英雄級武器的出現,改變的是同一種武器類型中的性能。

比如GP AK和火麒麟之間在屬性上最關鍵的差別是:距修的改變。這使得英雄級AK擊中爆頭必死的距離增加了20米左右;這是一把性能更好的AK,一把性能更好的步槍,但這種性能並不能讓你馬上成為AK大手,但更好性能能讓大手更好的發揮。

一名狙擊手並不會因為對方持有火麒麟而放棄擊殺他,而水平不好的玩家也不會因為持有火麒麟而覺得自己能夠遠距離爆狙擊手的頭能力大增。

所以,為什麼當年的「踢腿狙」引起很多爭議?

這是因為「踢腿狙」破壞了平衡性:切槍速度人為提高。

步槍手打狙擊手的方法之一就是利用狙擊手的第一槍失手,然後利用時間差(切槍+拉槍栓)來擊殺它,但「踢腿狙」的存在使得這個時間差壓縮到0.5秒(藉助滑鼠宏)~0.8秒,相比時間差最短的天龍和M200的1.5秒還要快。尤其大炮愛好者對這個是特別瘋狂(最快的大炮極光的時間差為:2.13秒)。

這種速度上的提升已經嚴重影響到CF的平衡性,使得狙擊手就如一個移動大炮台的一樣衝鋒,卡點能力倍增。

這是因為,所謂的平衡性便是,在具有同等技術和反應速度等等外界條件的兩人,在使用不同類型槍械(步槍類,狙擊類,衝鋒槍類等等)的時候,都擁有各自領域的優勢和其它領域的劣勢,並且可以用自己的優勢去克制對方的劣勢。

而哪怕我們把這個平衡性擴展到同一類型槍械,比如步槍類,這種平衡性也是存在的,騰訊也維護得很好。比如AK,哪怕是GP AK對上英雄級M4,AK的一槍爆頭的優勢依舊存在:在有AC的存在下,GP AK爆頭必死的距離是61米,而61米的時候,哪怕是英雄級M4的兩連發已經不在重合為一個點,而且即便利用壓槍或近距離,英雄級M4利用兩連發爆頭致死的所耗時間為0.01秒。換句話說,AK玩家肯定會先秒掉M4玩家。

而論近距離打軀體,有AC的情況下,任何AK打胸部,4槍帶走,所需時間為:0.3秒左右;而英雄級M4打胸部,5槍帶走,所需時間為:0.36秒左右。可見英雄級M4的出現並沒有打破AK系列槍械和M4系列槍械之間的優劣勢。(任何AK射速為1秒9.7發,英雄級M4的射速為1秒11發,普通M4的射速1秒10發。)

英雄級武器的出現,其實就是把原版性能的槍械的性能提高至更好的階段但並沒有影響到其它類型或其它種類槍械的平衡性。

但這對於使用同一系列(比如使用GP AK vs 火麒麟;普通M4 vs 英雄級M4)的玩家而言,就是另外一回事了。

比如火麒麟的距修更小使得AK玩家和火麒麟玩家對槍時會存在一定的威力劣勢,比如沙漠灰的A大坑到A包綠皮箱的距離為90米左右,這時候,火麒麟有很大概率保證能夠一槍爆頭無視AC,但GP AK可能不小的概率會打出1~5的殘血。

再比如英雄級M4的最關鍵性能提升是197~200 毫秒的精準恢復速度,而普通的M4則是500 毫秒。精準恢復速度影響的是速點的質量,可見使用英雄級M4的玩家在速點方面優勢遠遠大於普通M4玩家。

要知道這種提升並不是綠皮狙到大炮的這種提升,因為綠皮狙到大炮的提升,是大幅度犧牲了切槍和拉槍栓的,手持移動速度時間為代價;而英雄級M4和英雄級AK的提升則是在原版槍械上的純提升,代價便是玩家付出一定的金錢。

所以,英雄級武器如火麒麟,雷神等等性能優異的槍械,以玩家付出金錢為代價,形成對相應使用普通AK或M4的玩家的優勢。

但如果問我有沒有破壞CF的平衡性?我認為是沒有,或者,無甚重要。因為爆破模式太複雜了,玩家之間的技術,反應速度,外設,網路等等條件各自不同,爆破中的套路和心理策略也是紛繁複雜;加上身法的影響。

比如火麒麟對上GP AK玩家,在遠距離對槍,如果GP AK玩家技術好,身法好,那麼火麒麟玩家勝算有多大?

所以,哪怕別人用性能優異的槍械,你用原版槍械,這種性能的差異可以通過技術本身去彌補,畢竟別人是花了金錢來購買性能好的槍械,而你本身並沒有因此花錢。

就拿我自己而言,中距離對槍是常見的場面,我拿AK,就算是GP AK,我也未曾因為對方拿著雷神擊殺了,而覺得雷神平衡了平衡性,這是因為對方的技術是比我好,而不是槍械的問題。而且我也經常用GP AK擊殺拿著英雄級武器的玩家,因為我的技術比他們好。

CF不像CS一樣需要積攢遊戲金錢來購買自己喜歡的槍械,CF可以自己裝備槍械,可以讓玩家選擇以最擅長的槍械發揮水平,讓競技性更強。


其實真正破壞平衡的是英雄級M4A1系列


僅以個人體會和一個水平基本等同於職業的玩家的身份回答問題。

我用著英雄級,感覺有那麼一回事兒,那就是有。

我用著英雄級,感覺沒有那麼一回事兒,那就是沒有。

我根本就不關心英雄武器在官方的說法里改動提升是怎麼樣的。

這裡的火麒麟泛指所有英雄級武器。是吧。應該是這個意思吧?

火麒麟並不影響平衡?那是騙人的。

火麒麟的確是損壞平衡。

主要問題是損壞平衡是損壞了哪些東西?

普通AK和火麒麟

當我在 近距離(A,B包點小範圍內的交火) 遭遇敵人時,我感覺二者沒有任何區別和差距。

也就是說。

我解決了近距離的敵人,我不會說:「我能解決他,是因為我拿著火麒麟。」

我被敵人解決了,我不會說:「如果我有火麒麟,死的肯定是他!」

當我在 中距離(巷戰地圖保衛陣營兩端以內距離的交火) 遇到敵人時,區別在於,子彈走向的控制。

普通AK和火麒麟在這個距離上已經開始出現子彈走向的差別。

不要天真的以為彈道測試視頻的測試結果就是事實。

在你試圖以掃射的方式解決戰鬥時,你會發現不少AK控制起來感覺都不一樣。

普通AK和火麒麟也不一樣。主要問題在於,這也僅僅是不一樣,並不是說哪個好。

哪個更好,涉及到使用習慣的個人問題,已經不具備代表性了。

當我在 遠距離(死亡十字的中路,沙漠灰的開局8秒內互相問候,在爆破模式裡面這種距離已經屬於狙擊手的領域了,事實上,狙擊更適合這種距離的戰鬥,但是在很多情況下,也會在這種距離下發生交火,所以這種距離必須納入討論範圍) 遇到敵人時。火麒麟和普通AK的差距在於。

傷害。

而差別到底有多大?

這裡又關係到一個問題。

拿著火麒麟,當你在擊中敵人頭部的時候,擊中眉心會給你秒殺的效果,也就是100。

拿著火麒麟,當你擊中更偏一點的範圍,那你可能就只能得到97-99,96的傷害我還真的沒打出來過。

拿著普通AK,當你在擊中敵人頭部的時候,擊中眉心會給你秒殺的效果,也就是100。

拿著普通AK,當你擊中更偏一點的範圍,那你可能就會得到各種92-99的驚喜。

重點在於某些不是眉心的頭部,火麒麟的傷害就是比普通AK高那麼一點點,而這點傷害就是你輸贏的關鍵。

以上普通AK和火麒麟的差距區別總結完畢。是的。給我的感覺就是這種差距。

而這種差距,實戰裡面還是練槍途中,新手不需要考慮(那麼遠你瞄的准人啊?),技術水平中等不需要考慮(那麼遠距離你瞄的准人你瞄的準頭部嗎?),技術水平上等也不需要考慮(你瞄的準頭部你跟的上敵人的移動嗎?)。

真正需要考慮這兩把AK差距的人,是經常玩這個遊戲的,對AK有足夠理解的,對遊戲有足夠理解的人。

你就是個娛樂玩家,你打掉敵人就開心一下,被敵人打掉了就拍拍桌子,氣上頭了問候問候對方長輩,那也就得了。你能下個決心練個槍什麼的?你練個槍你告訴我你練槍用得著火麒麟為你鋪路?請問,如果你想更厲害,你需要考慮的首要問題,是不是把你手裡那個定位不夠準的滑鼠換一換?是不是把你的滑鼠墊換一換?是不是把你的鍵盤換一換?(別以為鍵盤不影響瞄準,影響大著呢。)

真的以為你輸了是因為槍?

說句實話吧。那些你怎麼打都打不過的人,就算你和他裝備互換,你也打不過他。

那些拿著火麒麟,同樣的裝備,在同一個賽場上的職業選手們甚至於玩家們,為什麼會有差距?

為什麼你會認為拿著火麒麟就應該算是厲害?

現在某騰還經常做活動送7天英雄。

我覺得也是好事。

某騰用事實告訴你,就算你拿著火麒麟,用了這7天以後,作為一個想要贏,想要取得更好數據的你,唯一的選擇,依然只有——練槍,或者被虐。

而你拿火麒麟說什麼事?沒道理。

多嘴一句。我來談談其他的東西。

發揮很好。拿了一波團滅。

隊友狂Q666。

如果是娛樂玩家,這個時候肯定是很開心的。至於開心到去鄙視對面還是如何,那是素質問題。

而我思考的問題是,剛剛到底是不是自己的滿分,哪裡出現了問題。

比如這個爆頭我用了兩發,而數據告訴我其實我第一發就爆頭了(注1)。這種表現是對自己的不自信。那麼這個不自信的打法,會影響自己瞄準第二個人的時間。那為什麼不相信自己?這個問題怎麼解決?

注1:這裡的數據,前提是背包裝備了英雄級狙擊。英雄級狙擊被動:步槍爆頭獎勵子彈+2。

如果第一發就爆頭,那麼你的子彈數35(原始)-1(開槍第一發)+2(爆頭獎勵子彈)-1(開槍第二發)=34(子彈上限就是35,所以35-1+2也不會等於36,還是會等於35)。

如果第二發才爆頭,那麼你的子彈數35(原始)-1(開槍第一發)-1(開槍第二發)+2(爆頭獎勵子彈)=35。

我真的不知道,思考了這種東西,怎麼去理解那些,所謂火麒麟破壞平衡的說法。你被虐了嗎?你要是真的想贏,你會去買火麒麟的。相信我。然後,你會發現,拿著火麒麟你還是贏不了。


聲明下(無論誰看我回答你都得同意說的聲明要不你就別看也就別BB)

●第一你素質高就行了

●第二我只會玩小學生廣場我是彩筆

●第三我沒破過200我是辣雞

●第四我沒破過140我是菜雞

●第五我沒破過130我是菜狗

●第六我的答案不針對誰我為CF正名

●第七喜歡較真的,比如說狙擊戰里有AC你只能打80血,不平衡,你很菜也可以滾了

●第八我很菜我也喜歡裝逼,我管你比我玩的好不好

●第九下邊遊戲里ID不同是我的號不同

我覺得你這個問題或許可以換個方式問

比如CF原始狙擊槍AWM真的有那麼損害平衡嗎?

比如CF狙擊原始槍M200和角色潘多拉真的有那麼損害平衡嗎?

比如CF有皮膚的狙擊槍AWM真的有那麼損害平衡嗎?

比如CF狙擊槍巴雷特真的有那麼損害平衡嗎?

比如CF出了一把GP槍能穿箱子殺敵真的有那麼損害平衡嗎?

比如CF………

(我本來是給另一個答主回復的,忍不住還是要說說)●●●這位答主比我說的更明白了↓

答主,說的在理啊,真正懂cf的人太少了,網上可以說99%人都會說火麒麟戰勝一切。我是cf五年只玩狙擊的綠皮玩家(步槍菜狗,至於為什麼一開始就玩狙擊這就不說了),至今沒花過錢,各種狙擊槍手感還是有細微的差別,貼吧經常有140+(用v打的)但是我縱橫小學生廣場兩年幾乎見不到140+的人即使在踢腿時期(不到五個),130都很少見(不到10個),我綠皮最高129(踢腿時期打的),記得當時126破129時用了好長時間啊。遺憾就是裸妝綠皮沒有破130(貼吧四年只見過一次一位吧友綠皮裸妝130的截圖,至今難忘遺憾自己沒上過130)………神器不是你被別人吊打的理由,給你一把火麒麟你拿得起嗎。【這裡不談職業紅人】〖這裡不信的可以找我要遊戲截圖和視頻(視頻有不過暫時不好找,不要說什麼你的房間里都是菜逼什麼的,當時踢腿時期節奏快,玩家大多是老鳥,見面一槍只能活一個,競爭相當殘酷,有隻努力玩的才是正戰績啊,不說太多了)〗

是時候退遊了,不是因為V影響平衡,不是因為掛太多,不是因為人人都有V唯有我gp,不是因為成天出V,不是因為BUG多,不是因為它過時了……………而是CF已經被流言蜚語冷嘲熱諷所攻陷了


其實並沒有,技術好的GP武器一樣虐人,只是它的優化性能被一部分沒有錢或者是不想充錢的玩家放大了而已。

他們認為自己沒有足夠的資源玩,這個遊戲就不好,所以希望別人也不玩,一起抵制。

也有人技術沒到家,被人用英雄幹了,就認為是自己裝備不如人導致的,自欺欺人罷了。


你要問V武器是否破壞了CF的槍械平衡,那麼我告訴你,毫無疑問確實是破壞了,那些告訴你火麒麟無非是距修比一般AK來的好,雷神只不過換子彈快一點帶個槍托攻擊別的都一樣的純粹放屁,英雄級AK和其他AK用起來根本就是兩個感覺,具體表現在準星回復更快,彈道更穩,英雄級M4和其他M4區別在於射速更快,準星回復也快,所以這遊戲的槍械分兩種,V級槍和其他槍,但我並不批評這種失衡,因為別人花錢了,而且還不少,所以得到些實惠也是正常,對了忘了說,V級大炮和其他大炮並無什麼區別,這是唯一的一把和普通槍無區別的英雄武器。


不是很清楚這些,如果非說不平衡可能就是挑戰模式太厲害了吧,試問哪一個小學生不想速刷巨人城


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