極客公園創新大會(2013年1月12日)乾貨分享有哪些?


極客公園創新大會幹貨分享(1月11日大會)

http://www.gauin.com/geekpark-chuangxindahui-11.html

極客公園創新大會幹貨分享(1月12日大會)

http://www.gauin.com/geekpark-chuangxindahui-12.html

下面是Gauin在第二天活動整理的乾貨分享。(只列舉部分,完整版見我博客)

App產品分享公開課+嘉賓點評+觀眾評分環節(現場60個評分人員中有Gauin哦)

4、唱吧 CEO 陳華(前阿里巴巴員工)

①、唱吧使用場景多樣化,更容易隨時隨地玩起來。

②、現在的移動互聯網就好像98年、99年時期互聯網剛崛起的年代。

③、移動互聯網的創新機會:看手機硬體、看手機本身的功能。

耳機口 →Squre 插入耳機孔中可以提供刷卡服務

話筒喇叭 →唱吧 啪啪 通過話筒喇叭提供手機語音產品服務

基於話筒喇叭的機會,比如微信等產品。

語音功能逐漸成為手機的標配,這就是未來語音產品市場的機會。

唱吧的探索:

加上聲音的美化→加上超強分享→加上完美的產品體驗→讓唱吧一夜爆紅

唱吧強大的社交分享,形成病毒傳播。唱吧來自騰訊微博的流量超過50%。

唱吧K歌平台,真正三贏平台。

點評:

①從優惠券到唱吧,是你的第3個項目。為何要放棄第2個項目,轉型做唱吧?

回答:產品的第一個階段,實現用戶的跨越增長,但優惠券無法達到這個目標。由於我們以前是做搜索的,以前的工作經歷在那裡,遇到頻頸後就該放開以前經歷的想法,去琢磨新的項目。

②唱吧下一步主打的發力點?

Slogan:你的手機KTV = 唱吧

唱吧通過Slogan表現出定位為工具,下一步主打的發力點依然是強化唱吧的定位—你的手機KTV。

工具和社區的區別

工具是使用,在任何場景都可以使用。只要想唱歌就想到用唱吧,這是定位為工具的好處。場景帶入感,工具不磨滅。

社區是讓用戶留下來。要做一些內容信息的運營,這個做起來不容易。需要較強的運營能力。

現場投票得分:9.0分(滿分)

Gauin的觀點:敢於否定自己、敢於倒空自己、敢於理性發現的人,是真正睿智的創業者。唱吧從生活現象入手發現剛性需求,從手機硬體入手發現移動互聯機會,一個靠譜產品經理的產品。

贊。

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5、JooMe CEO 朱峰 《共享網路的商業模式》

①無線網路接入的需求大

②WIFI無處不在,但都設置了密碼

WIFI產品匱乏

③JooMe構建一個人人可用的免費WIFI

④商業模式:

直達會員;

異業聯盟;

數據分析;

遠程維護;

安全防範;

增值服務、諮詢服務、開放API

現場投票得分:8.4

Gauin的觀點:免費WIFI是一個好想法,但硬體鋪設成本,註定這是資本活。假如移動運營商加入提供免費WIFI,JooMe將不好應對。另外,國外已經有提供免費WIFI服務的服務商,但都停留 在小規模用戶基數上。利用免費WIFI切入O2O是每個移動互聯網弄潮兒的夢想,前途是美好的,也是光明的。JooMe未來如何,依然鼓勵做好當下!

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8、啪啪 創始人 許朝軍 《如何解決用戶的寂寞》

啪啪-讓照片能講話。

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啪啪創始人 許朝軍

①寂寞,一種是精神上的(高尚),主觀精神(個人意識)和客觀精神;另一種寂寞是肉體上的。

②寂寞,本我和超我。

③標籤,國內稱為話題更好理解。話題,用於聚合同類人。給圖片、人打標籤,聚合同好。

現場投票得分:8.8

Gauin的觀點:圖片講話,類似於語音微博。在信息傳播體系中,信息理解能力,文字>圖片>視頻>聲音。現在啪啪是聲音+圖片的傳播載體,信息消費成本依然大於文字。你不能判斷那段 聲音裡面感興趣,必須全部聽一遍,或者只能快進。如何將聲音中的信息文字化簡介,將會降低該聲音的消費成本。讓用戶花費更少成本篩選感興趣的信息。

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12號下午場

中國互聯網創新產品頒獎:

最佳模式創新產品—搜狗號碼通

最佳技術創新產品—訊飛語點

最佳用戶體驗產品—禪遊記

最佳移動應用產品—百度手機輸入法

最佳電子商務應用產品—豆瓣閱讀

最佳社交應用產品—啪啪

最佳發展潛力產品—微信公眾平台 (領獎語:有平台就會有更大的潛力。)

最佳人氣產品—唱吧

最佳商業回報產品—UC應用中心

年度創業新星產品—Jing.FM

年度創新產品—搜狗號碼通

鼓勵獎:

中國互聯網產品傑出成就獎—MIUI (關鍵詞:生生不息)

高德地圖 (關鍵詞:自我超越)

微信 (Hold得住)

YY語音 CEO 李學凌 《在夾縫中成長,在創新中進步》

1、從多玩遊戲門戶遇到增長天花板後,以1.3億美金將多玩賣給了暢遊。

2、從WEB開發轉向客戶端,研發的項目管理中的不同。

3、要有清空的心態。

4、每6萬家創業公司中有1家公司能上市。

5、語音是應用環境不明確的產品。

6、實時互聯的技術會突飛猛進。

7、做事低調,不接受任何頒獎。抓住時間做好充分準備。

8、7%時間找最優秀的人。在收購網易泡泡整個團隊做YY語音的時候,團隊工資比他們最高的多一倍。承諾問接受最少多少錢能活下去,就談妥了團隊收購事宜。

9、草根是中國互聯網最核心的用戶,抓不住這群用戶的公司都飄在天上。成功典型如百度、騰訊。

高富帥在中國互聯網上基本不花錢。如新浪、搜狐、騰訊。

高富帥是互聯網的觀察著,草根是互聯網用戶的使用者。

9、互聯網的本質不是媒體,而是一個服務提供平台。(直接向用戶收費)

10、每一個時代,抓住主流模式。

11、社區產品當達到你競爭對手的1/10,你才是安全的。但YY語音在6000萬月活躍用戶時才安全。

12、語音的需求,對傳統行業有深遠影響。比如教育,語音釋放看學生和老師,釋放了老師的力量,顛覆式的改變。

13、互聯網的四大收入:廣告、遊戲、電商、VIP(會員收費,如騰訊、迅雷、YY語音)

14、公司在每個階段應該專註完成一件事。

15、2013年把娛樂市場作為主流的音樂模式。

豆瓣 CEO 阿北(楊勃) 《找到用戶價值的外部性》

http://www.gauin.com/wp-content/uploads/2013/01/946ef9ec214d51f9bdaca8e46f6e45b5.png

豆瓣 CEO 阿北

1、內部運營—人工編輯以及演算法。

2、產品生命周期,早期是內容。改變,調整產品結構。

3、嘗試新的產品,豆瓣不是在刻意變現。這純屬偶然性。300多人的團隊做產品生命周期管理,不是刻意商業化,而是行業在這個節點上發現了用戶價值,商業價值。

4、豆瓣閱讀,將紙質書讓噹噹、卓越去賣,體現豆瓣和電商的分工明確。豆瓣做自己該做的,自己擅長做的。

5、將豆瓣閱讀獨立出來,是產品生命周期管理的體現,是用戶的需求。

6、遊戲的體驗是在玩遊戲的過程中體現出來的。

7、創造好的用戶體驗讓用戶在這個生體系中購買,或者將用戶導入到另一個體系中變現。

8、把你想要的東西放在你面前,這將是終極搜索的目標。

9、電影,定位、理念、評分。豆瓣防惡意評分機制,有效保證評分公正性。

10、豆瓣把WEB網站搬到手機,有的比WEB桌面還好。豆瓣移動應用對豆瓣而言,是一種釋放。被大潮沖的做移動,也是順應產品生命周期的。現在猶如回到當年互聯網的洪荒狀態,毫無顧忌 的去做。

原文出自我的博客 詳細查看

極客公園創新大會幹貨分享(1月12日大會)

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