動漫中有哪些不嘴炮不墨跡的男主角?

黑之契約者的黑叔是一個(?????)っ


多圖預警,注意流量~正經回答拉到最後好了=。=

出差中,(又)摸魚寫答案嘍(對方單位的網速好快!下了不少好東西)!!!~~~~~

看到這個問題的第一秒我就想到了他,紅髮色魔亞特魯·克里斯汀,伊蘇系列遊戲的男豬腳~

在伊蘇遊戲中,唯獨亞特魯一個人不出現對話框,一般情況下他和其他人的互動模式是這樣:

「亞特魯向村民介紹了自己」

「亞特魯點了點頭」

「亞特魯向多奇說明自己身體已經沒事了」

「亞特魯對菲娜表示感謝,叫她不用擔心」

所有的對話都被製作成了旁白一筆帶過了=。=

能打架解決的,盡量不BB

所以他的另一個稱號是:萬年無口男

而令我唯一印象深刻的就是在伊蘇2的尾聲,菲娜向亞特魯告別時,亞特魯才出現了對話框:

(沒找到日文版的截圖=。=實際上日文版比英文版更加含蓄,文化差異啊=。=)菲娜對亞特魯的深情告白(我渣翻譯如下):

我有太多話想對你說,從哪說起好呢……

在地上神殿中被你救出來的後的那短暫的時光,也就是在傑娃家度過的那些日子裡……

總感覺好像什麼都明白了,都想通了的樣子~

在一個自己完全陌生的世界裡和一群和藹可親的人一起生活,這是多麼的美好~

世界其實已經不需要什麼女神和神官。

……我們的伊蘇之國也已經成為過去了。

我最希望你記住的是:

在和你一起的日子裡,我感覺.....像個人類.....

在這裡我有太多的回憶,而最美好的回憶便是與你在一起的時光...

希望你永遠記著我~

記著一個普通的女孩,而不是一個神....

.......

永別了……

亞特魯……

在菲娜述說完這一切之後,消失了~

於是亞特魯說出了在伊蘇系列裡唯一一句沒有被製作人員弄成旁白的話:

亞特魯說出了菲娜的名字........

菲娜...

唉~~~

實際上他並不是不會說話,相反的,這個貨在去年的新番みんな集まれ!ファルコム學園

遊戲中,還是挺能說會道的:

這下你們知道為什麼這貨是紅髮色魔了吧=。=

嘛,別當真~

  • 正經回答終於出現了!!!

真正凍鰻中的不嘴炮不墨跡男豬腳,當然要從沒有台詞的漫畫里找了啊,真是的=。=

推薦田中政志創作的漫畫:小恐龍阿貢

這部漫畫的最大特點是:

通篇沒有對話框=。=

來感受一下:

畫工碉堡,劇情優秀,對話什麼的已經不重要了~~~繼續搬磚去了~

-完-


《星際牛仔》(Cowboy Bebop)的男主,斯派克·斯皮格爾(Spike Spiegel)

----------------------------

Spike不需要嘴炮,從來都不墨跡

因為他每個表情動作,都值得細細品味

記得TV的最終話,Julia死後,Spike回到The Bebop飛船,見Jet最後一面。

Faye攔住Spike,主角的最後的正經台詞極其簡單,卻讓我永生難忘

「我本來想做個永遠都不會醒的夢,但是不知何時,卻從夢中醒來了。」

「只是想確認一下,我是不是真的活著。」

留下一首最後的《The Real Folk Blues》

一年前半前看的,經歷很多事情之後,前些日子翻出來再看一次,才覺得有多懂了一點cowboy,多懂了一點Spike——你是不是也應該確認一下,自己是不是真的活著呢?

See you space cowboy,

Someday, somewhere.


一拳超人·琦玉

老師自己不嘴炮就算了還不讓人嘴炮

混沌武士·仁

混沌武士算是雙男主吧,無幻負責嘴炮,仁是能動手絕不BB


GUN×SWORD...梵叔...

(某無聊答主自己加的內心戲,其實原著里是真的啥也沒說,直接砍的:

誰管你要不要毀滅世界,誰要聽你說那麼多歪理,

你殺了我老婆,老子就要砍了你...)

...就直接砍了最終boss

...

猶記得當初張小凡也說過這麼一句

天下蒼生,與我無關,你做過何等功德,我也不管,我只向你要十年之前,那害了碧瑤的一劍!然而後期表現還是有點言行不一就對了


《帶子雄狼》,拜一刀

世界上沒有什麼問題是一刀解決不了的


黑之契約者 李舜生


奧特曼


野比大雄


《cowboy bebop》Spike Spiegel


衛宮切嗣


空之境界里的男主黑桐,永遠默默地守護女主,女主負責賺錢養家他負責貌美如花買菜做飯的那種。但是每次有大事的時候男主總能挺身而出!男友力max!和這種男生在一起會讓人超級有安全感啊。以至於這個男主在很長一段時間裡都是我二次元男神


我這個答案不算動漫了

這哥們在 Mad Max 裡面總共說過幾句話?能開槍解決的就絕不多廢話。拿槍頂著 Furiosa 腦袋讓對方不要動他都不會用嘴說「不許動」,而是直接在 Furiosa 腦袋旁邊開了三槍。這三槍勝過千言萬語,Furiosa 立馬放棄抵抗。之後 Angharad 執意要上車,Max 也沒廢話而是直接朝她開了幾槍,其中一槍把 Angharad 的腿擦破。Angharad 立刻停下了腳步。


戈登弗里曼


說個比較新的,高達鐵血遺孤男主三日月,不削人棍不嘴炮,駕駛艙狂魔,開槍殺人一定三槍死透


JOJO們


鐵血的奧爾芬斯主角三明


衛庄。


所有的龍傲天!只需要安靜的裝逼就能讓敵人跪服腳下,沒有絲毫廢話。


為什麼沒人提AZ


不嘴炮不墨跡,讓人聯想到兩個詞—熱血笨蛋和冰冷天才。

熱血笨蛋類的主角給人的印象就是遇到什麼事情大吼一聲就上了,這點在很多熱血運動類漫畫,如明日的丈(拳擊是運動),灌籃高手(打球和練球時候櫻木基本無廢話,尤其是成長之後),鑽石王牌(榮純基本就那幾句,狀態時好時壞會感覺讓人有點急,但是絕對不墨跡),排球少年(日向就是排球一筋,不止自己,也不許別人偷懶)等,主角的特色是笨,不會說只會做,而且特別努力,不撞破南牆心不死。

熱血戰鬥類的動漫也有很多不嘴炮不墨跡的主角。不過這類人物比較難畫,大家可以想像一下,不BB,看了不爽就是干;也不解釋一下敵我的恩怨情仇,就是干;有明確的正義和邪惡的對立關係,面對面不用多說就是干,這類漫畫早期很多,但近代的審美觀已經很難接受這類的漫畫(現代倒是又有了復古的趨勢)。所以早年的這類作品很多,比較有名的七龍珠(悟空最主要的台詞應該是龜派氣功波…)幽游白書(浦飯真心話不多,就藏馬,桑原,幻海和小閻王話多),one piece(路飛除了成為經典的幾句,也就「揍飛」和「肉」),全金屬狂潮(當兵的,你懂的…),創聖的大天使第一部(那是只跟從自己本能的狗啊)等。這類漫畫能火也就這幾個漫畫家的本,也就這幾個年代的本,現在能做出來類似的要麼被噴死,要麼就是又一部真正的神作。

不過一般主角特別熱血的漫畫周圍會有很多長舌,一般這類人婆婆媽媽而且多嘴多舌,主要是為了讓劇情的敘述繼續下去的存在,可能一個也可能是一群…明日的丈里的教練,灌籃高手的三年級們以及女角們,鑽石王牌的捕手,one piece里除路飛和索隆外的大多數人,全金屬里迷戀主角的「痴男痴女」,創聖里的頭翅等。這些人都是為了推進劇情和說明情節必不可少的人物。所以不得不話多…

然後是冰冷天才類,這類人物一出場就給人一種超級高人的氣場。要麼智商甩一眾配角和反派幾條街,要麼技能樹點滿還自創一個或幾個獨有技能,或者天賦異稟、異稟到平時基本看不到修鍊或者練習什麼的,一到戰鬥就來個覺醒啊,爆種啊之類的。

也分兩類寫吧,首先是鬥智類,代表作有one out(東亞大神,為了關懷智障隊友才說那麼多話),鬥牌傳說(麻將,主角未成年就賭博成名了,後續可想而知),黑礁(男主後期的轉變令人驚嘆!),欺詐遊戲(主角的算計持續整場遊戲),朋友遊戲(主角的嘴炮可以看作是主角的智商和心理戰鬥!)等。

技能樹點滿類,北斗神拳(你已經死了…原哲夫的大多數漫畫都是這個風格),城市獵人(獠嬉皮笑臉的背後還是很靠譜的),鬼泣(有動畫版的哦!但丁就不用多說了吧),黑之契約者(男主的嘴是用來吃飯的,不是用來說話的!),Hellsing(Alucard大叔,看過的大家都懂)等。

這兩類漫畫看起來好像主角就是厲害,看起來也很爽。但是同樣也會遇到一群嘴炮隊友和嘴炮旁白,不然劇情推進節奏會很跳,看起來很累。更悲劇的是,像one out和欺詐遊戲里,主角為了照顧智障隊友以及觀眾的理解,會出現大段大段的解釋和說明,導致前10頁惜字如金的主角在最後三頁需要從頭解釋一遍自己的對策,給人一種得瑟得不得了的感覺。

主角不墨跡,不嘴炮看起來有時候很爽,但是這類現在越來越少了。因為這類主角給讀者的代入感很少,運動類主角如果從頭到尾都在練級,最後滿級虐對手,看起來會很不爽,所以老是輸輸贏贏的,一來感覺真實,二來為主角升級造勢。不過最近這個模式也用得太多,幾乎所有的運動競技類漫畫都是這個套路。(眼鏡自行車的一戰獲勝有點意外。但其後續的高潮就很難畫了。)

智商類漫畫讀者群很小,一天到晚看大神虐菜狗,讀者表示一下崇拜,看多了也麻木了。而且智商梗越來越難,經常會導致作者編不下去或者編一個前後矛盾的梗出來,所以現在這類漫畫只會越來越少,裝傻賣萌再加點心理學的動作偵探漫畫是越來越多了…

原哲夫,北條司等的成功都歸功於那個年代,放現在基本不會都太火。畢竟現在漫畫的讀者女性越來越多,男色消費逐漸成為主流(seed里的角色男女同臉,默哀一下),硬漢的畫風(至少要全身肌肉線條分明的那種)現在都不會太受歡迎,大家更願意看瘦瘦弱弱身無三兩肉的小娘炮干翻一群(注意是群)彪形大漢。(其實我更願意看彪形大漢干翻一群女主…)


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