如何評價動畫《戰鬥妖精雪風》?

最近剛剛看完了這部2002年的動畫,覺得是部不可多得的好作品,想來問問看大家的看法。尤其是主人公與智能戰鬥機之間的微妙關係


我覺得OVA最大貢獻是把Banshee這個空中母艦的概念大餅真正畫出來了。

在介紹具體運用和設計前有必要提一下菲雅利空軍(FAF)在作品中的尷尬背景。首先,和外星人JAM時冷時熱的戰鬥已經持續了二十多年,以至於從開頭在地球本土好萊塢式的萬眾一心熱血反擊變成了通過南極的超空間通道遠赴異星的苦勞遠征。空軍原本是需要進攻的兵種,但千里迢迢跑到菲雅利星球的FAF舉目四顧硬是找不到JAM的戰略目標,只能跟打地鼠似的搞戰術性制空權爭奪。地球方面既需要他們把JAM攔下來不至於打擾到自己,又擔心FAF養寇自重哪天做大了跑回來把自己幹掉於是刻意控制了他們包括燃料在內的補給供應,就連補充人員也從當年的精英變成了故事發生時被流放的那些不受歡迎者。更讓人抓狂的是,本來就是謎團的JAM在軍備競賽上始終能跟住FAF的步伐甚至時常領先,甚至能將複製人滲透進FAF行列里搞事。

他們之所以允許零和作為AI的雪風那麼亂搞可能也是死馬當活馬醫:你JAM不是要把人當猴耍嗎?那我就主動打開人工智慧限制的潘多拉魔盒,大家來互相傷害啊!

回到正題,FAF在菲雅利星球的官方目的是守衛圖中以GATE字樣標記出來的超空間通道不讓JAM由此到地球搞破壞,由於沒有陸上和海上的交戰實例發生所以雙方的武力核心都是戰機。兼具阿拉伯數字和命名的六個標記代表著最內環構成絕對防空圈的六個大型空軍基地,再往外只有序號的TAB(Tactical Air Base)則是會和JAM直接戰鬥的戰術空軍基地。如果把GATE理解為國家首都而將六大綜合基地和TAB組成的區域理解為國家領土的話,相比於更偏向「境內」國土防空的地面基地,在雲海活動的Banshee則可說是對應「境外」力量投送的有翼航母了。

首先,Banshee作為長翅膀的航母自然首先擁有和水面同行類似的機能。它並不是用於在FAF控制的地域內活動,而是在外圍區域里作為移動機場,甚至可說是移動的TAB使用。由於戰機升空的起點被航母帶的更遠,在同等條件下可以覆蓋的作戰範圍也就更遠。這就意味著對於實際上在玩塔防的FAF來說可以更早掌握JAM的動向甚至在其威脅到TAB前就予以攻擊。此外,由於航母將擁有完善整備能力的設施覆蓋面予以擴大,從內圈地面基地出動的戰機也在燃料吃緊的情況下於靠前部屬的Banshee上降落,這無形間使得FAF的空軍獲得了更長的單機活動時間,不至於像馬島時的阿根廷空軍一樣只能在作戰空域短暫停留。

但是,Banshee的運用又和在海面活動的常規航母有相當差別。650公里/小時的巡航速度以及常態1萬米以上的飛行高度在機動性探測力方面獲得了巨大優勢。吊打所有水面艦艇的高速度對於快速部署航空兵力的需求本身就是很好的加持,而且從空中母艦上起飛的軍機因為已經自帶相當速度在升空要求上也沒有從航母甲板上起飛那麼苛刻。原本是為了避免菲雅利星球風力影響的高空巡航除了賦予母艦在應對地面襲擊時更多地反應時間外,由於本身站的位置高也可以受到更少陸地曲率的影響。這樣就可以充分發揮其上廣域搜索警戒/戰鬥管制雷達的優勢,把自己變成一個特大號的預警機。更有甚者由於採用了核動力引擎,理論上的滯空時間是無限制的——高達棚里EFSF靠迦樓羅沒能實現的不落地式永久空中堡壘設想於此變成了現實。

那麼,說完了優點就得講缺點了。第一,本身足以維持30-40架戰鬥機以每天50架次頻率運轉2星期的指標比個人預想的要好,但是Banshee的物資補給和人員輪換只能依靠全長72米的C-31F運輸機進行且由於機庫不能容納之必須在卸載物資後儘快離開。其次,由於本身足有三層甲板的複雜設計不足以支撐劇烈變向,其飛行線路相對固定無法隨意更改。再者,雖然擁有從FFR-31這樣足以進行超音速巡航的制空戰鬥機到FEP-1ACC這樣能夠在高空進行長時間飛行和通訊管制等任務的AWACS機,但是號稱航母的Banshee沒有護航艦艇

如果說沒有能跟上母艦的空中補給艦還能用C-31F本身可觀的運載量來搪塞,那FAF迫於成本等因素只讓擔負航母機能的Banshee單獨活動實在是大忌。僅靠集中了所有機能的母艦本身那4門30毫米CIWS和32基只能打短距離AAM的垂髮單元實在是難以保障萬一情況下的自身安全。最終的結果就是,原本負責扛著TARPS莢艙在高空搜集情報的FFR-31MR在實際操作中還得靠性能優勢客串負責救火的高速截擊機甚至負責護航VIP的乘機,歸根結底也是Banshee這個孤家寡人的「艦隊」的制空權控制力有待提高所制。

綜合起來評價的話,不管劇情乃至銷量怎樣,從機械設定中能夠感受到此等用心態度實屬難得。


[1].Fairy Air Force at War


喜歡這部OVA的朋友應該趁熱補習一下原著小說,這麼多年來我應該讀過不下10遍了,「神作」二字足以評價它。

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回到題目,首先它是一部OVA,從度娘百科我們可以了解到其中一個特點是「因為OVA的選材往往是應某個特定作品的愛好者的要求而出的,一般是將情節補完,以滿足愛好者收藏的需要,因此節目觀眾一般局限於粉絲群中。」然而雪風OVA只是把小說原著的劇情進行大量刪減和改編,側重表現空戰質感,劇情上只突出表現人與AI高度融合為機械複合生命體的思想。所以說這部動畫比較異類,既是針對原著的粉絲群體而製作發行的,同時又讓這些目標群體在體驗過後感到「不適」。而且比較糟糕的影響是沒接觸過原著的觀眾基本看不懂劇情細節,只能驚嘆一部2000年左右出品的OVA能有如此驚艷的畫面表現力。

說到畫面,先說說人設吧。動畫的人設是多田由美,她擅長畫憂鬱頹廢的男子,人物線條簡練,有意思的是她不怎麼畫亞洲人,喜歡描繪歐洲風情。在當今日本動漫界萌系畫風大泛濫的時代,簡直鶴立雞群啊。這裡不得不提一句,原作中的主角深井零並不是動畫中表現的那樣頹廢、冷漠、機械、高度理性,雖然他的內心世界發生過成長和改變,基本上跟咱們正常人沒什麼區別,同樣也很幽默風趣的。我不知道是不是因為動畫的劇情要求才選多田由美負責人設的,總之結果就是毫無違和感。

其實啊,咱們回過頭來看2002年出品的日本動畫作品,《雪風》的畫面很難說是最棒的,就說我了解的(閱歷有限),同年的攻殼機動隊TV版第一季STAND ALONE COMPLEX,畫面不能說不好吧?在有2004年的機動戰士高達:一年戰爭秘史也有大量不錯的3D動畫(質感可能比雪風差點)。這裡我懶癌犯了,就不截圖了,有興趣的可以自己去看看。從整體上看,雪風OVA在畫質上的把控是輕重有致的,所謂好鋼用在刀刃上,除開大量違背物理學和人體生物學的動作不談,很好的表現了飛行器在大氣和類大氣環境中應有的姿態

PS1:另外順帶說一個場景。雪風前往地球圈進行飛行測試時,有3架JAM尾隨突入地球並對UN海軍發起攻擊,有一個鏡頭是小型軍艦為了掩護航空母艦,全速航行並開炮攻擊,如下圖:

單這樣看靜態圖片可能並沒什麼,動畫中這個個鏡頭只有短短一兩秒,但不知道為何關鍵幀非常高,主炮使用對空彈進行射擊時產生的煙霧滾滾而來,非常帶感。

PS2:注意,這部OVA有大量中國動漫人和團體參與制作咱們並不是沒有這個技術實力。只是有技術並不代表能出好作品

再來說說配音。日式英語聽起來別有一番風味!專門到美軍空軍基地錄音滿分好評!大量空戰無線電用語完美還原!我找不到任何一部可以與之媲美的硬核向動畫作品了!

最後說說劇情吧。OVA基本上是改編了,還原的部分很少。畢竟一部OVA是不可能把整部小說的內容完整涵蓋的,只能選取其中一個分支重點敘述。網路上對小說原著的評價已經非常多,這裡就不贅述了。但,從非粉絲群體的觀影反饋來看,OVA的劇情急劇跳躍,經常簡單拼接,過於粉絲向的暗示鏡頭讓沒讀過小說的觀眾費解,其實還是不利於推廣的吧。

話說神林長平也是個喜歡諷刺IJN的作家,大家不要看到動畫中有日本海軍(日本二戰戰敗後制定的和平憲法規定,不允許擁有可以威脅到其他國家的軍事力量,只能保留自衛隊。海里的就叫海上自衛隊)就大罵「軍國主義復辟,亡我之心不死」,你看二戰中日本人使用了神風攻擊撞美國軍艦,動畫里JAM用神風攻擊撞日本軍艦,也是十分有諷刺意味的。(當然這是我個人看法,我認為這是諷刺的,或者說是帶有調侃意味的,各位完全可以不認同,輕噴)

最後的最後,我要說的是雪風畢竟是比較小眾的作品,《戰鬥妖精雪風OVA》本身也沒有改變這一事實,但我們偶爾能在其他影視作品裡看到雪風的影子(絕密飛行、環太平洋),可見她的影響力。

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想要更深入了解這部作品的朋友,強烈推薦閱讀《FAF航空戰史》一書。其中詳細介紹了FAF所有載具、設施、人員等官方設定,圖文並茂,有助於體會小說的內容。這邊我無法分享了,曾經下載過圖片版,然而當時硬碟損壞,資料丟失了(這東西貌似還蠻難找的,希望好心人找到後可以共享2333)。


日本動畫中飛機飛行質感最棒的一部。整個飛機感覺是一個有質量的物體在飛行,而不是瞬間各種奇葩飛行【主角機部分特意功能除外


這是唯一一部比較真實的反應了現代空戰過程(雖然基本只有格鬥,這是設定導致的)的動畫。

它在空戰上的真實恰恰是因為,它的空戰場面非常反高潮

同樣的噴氣機時代的空戰動畫,Macross那一批也好(只算Plus到Zero,Frontier就過於科幻了),戰區88也好,都有著很長的狗斗段落:雙方反覆桶滾,反剪,高低Yoyo,咬尾射擊再擺脫反咬,甚至還有超音速下的眼鏡蛇

而你看雪風,除開那個最多人詬病的姿態不變180度轉向(這裡可以算是劇情殺),雪風裡的空戰段落,實際上每一條都很短。大概雙方也就轉過第一個彎,第二個彎就分勝負了。而第四集的航母截擊段落,可以說是所有空戰影視里,唯一一個描述了一整個航母攔截過程的影視劇。而且這一段是基本沒有狗斗的。深井零駕著雪風狂奔,速度最要緊。換做Macross Zero,你看兩方不糾纏個十幾分鐘那不算完。

正是這種反高潮,才讓它的空戰場面很真實。我讀過Top Gun相關的文章,說當年的Top Gun學校里教官跟學員打,你轉過第一個彎就知道你的水平如何。實際上現代空戰就是這麼回事:狗斗並不是武俠電影里兩邊乒乒乓乓十幾分鐘打的有來有回,而是擊劍那樣兩邊試探,進入位置,然後一交手就已經分出了勝負。你拉出一次高G,能量用完了也就完了,是你在能量用完之前搞定對手,還是對手在能量用完之前搞定你,就在這一下里。倒是諸如中日對峙這種情況,兩邊都不敢開火,是會出現反覆互相咬尾的情況的。

所以這就是雪風的空戰場景的獨特氣質。


動畫本身的評價比較複雜暫時先不寫了

其實這動畫在動畫圈外出名的原因就是男主角是堺雅人

多年後重看此片,讓我驚嘆EXO變身鳥叔。嗎B你們兩個髮型這麼像是故意的嗎?

另外和他演對手戲的是田中讓治,跟後來的麻婆神父比,感覺就像張國榮變成了王剛……

你們怎麼能這麼對我,我還是個孩子啊!!


看之前:聽說男主是人機戀?什麼鬼!

看完後:雪風真萌


相比起來,《戰區88》飛機的運動看上去很假,《空中殺手》雖然畫面也很棒,機體設計也很棒(特別喜歡「散香」),但是飛起來還就不是那麼回事,之後的《macross zero》第一集F-14 vs MiG-29 還是差了一點點,那時候只有《雪風》給了我「真的是一架飛機在飛」的感覺。


劇情一般,場面滿分。

劇情上改動很大,原著大概講了一個ai擁有自我意識,從人類手中奪取控制權的爛俗故事;改編之後成了一個像《絕密飛行》一樣講述人機羈絆的。。更爛俗的故事。最後場面壯觀的決戰依然不能掩蓋主角犧牲自己保全大家的俗套。而且目測經費爆炸,只拍了5集,講得很含糊。

空戰的畫面沒的說,漫天的凝結尾流把氛圍渲染得很到位,細緻到翼尖氣流分離,各個操縱面的運動都表現出來了,據說劇組特地去了趟自衛隊觀察f15的飛行。但是考慮到是CG渲染成動畫風格的也沒什麼特別之處,畢竟上世紀90年代的紅豬都手繪出桶滾機動了嘛。

各種不科學的機動沒什麼可吐槽的,畢竟動畫片。考慮到亞瑟王都能是個女孩,雪風轉個180度把導彈打爆什麼的太正常了


里程碑式的小眾機戰片。


我沒看過小說,但是這部動畫片看了很多遍,總覺得看不夠,感覺那麼真實的空中戰鬥,讓從沒見過空中格鬥的我,有了比較直觀的認識。還有飛機的幻想機。都看得熱血澎湃


眾雜兵還算科學,主角機各種鬼扯蛋機動


Gonzo20周年的用心之作,機設(近科幻空戰)、人設(BL、GL、人機戀,太亂了我喜歡)、音樂、還有雅人叔的配音,滿滿的看點


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