三國殺 簡雍 如何用?

巧說】出牌階段開始時,你可以與一名其他角色拼點。若你贏,你使用的下一張基本牌或非延時類錦囊牌可以額外指定任意一名其他角色為目標或減少指定一個目標;若你沒贏,你不能使用錦囊牌直到回合結束。每階段限一次。

縱適】每當你拼點贏,你可以獲得對方此次拼點的牌;每當你拼點沒贏,你可以收回你此次拼點的牌。

三血沒有防禦技能的文臣,只靠拼點這一項,能吃翻全場嗎?

拼點如果點數一樣怎麼辦?


簡雍是我喜歡的武將之一,當然最喜歡的是荀攸。這個武將強度中等,但是可玩性絕對是全擴數得上的。下面談談我對簡雍的理解。

1.技能解讀

技能題主已經在題目中說到了,為了便於解說我再貼在回答中。

【巧說】出牌階段開始時,你可以與一名其他角色拼點。若你贏,你使用的下一張基本牌或非延時類錦囊牌可以額外指定任意一名其他角色為目標或減少指定一個目標;若你沒贏,你不能使用錦囊牌直到回合結束。每階段限一次。

這個技能毫無疑問是簡雍的主技能。簡雍拼點贏則可以雙倍擴大手中一張牌的效果。對於己方來說一桃雙吃,一無中雙開都是不錯的選擇。雙酒很少見,只有在手中有借刀殺人的時候可能會有用。對於敵方來說雙順手雙拆雙殺等等收益都頗為可觀,尤其需要注意的是額外目標是無視距離的,因此可以通過此技能殺到或者牽到作用範圍外的角色。

另外急需使用錦囊而手中沒有大點的話就不要發動【巧說】了,【巧說】的副作用會使手中的錦囊變成廢牌。就像歡樂成雙模式3號位選簡雍,手裡要是有樂不思蜀的話要麼去拼隊友,要麼就不發動技能,考慮到對隊友手牌厚度的削弱,還是掂量掂量吧,樂一下4號位比巧說收益要大得多。

至於減少目標這個效果,適用於保護隊友免遭AOE傷害或者防止對手獲得自己使用的群體增益錦囊的增益效果,比較靈活。

【縱適】每當你拼點贏,你可以獲得對方此次拼點的牌;每當你拼點沒贏,你可以收回你此次拼點的牌。

添頭計,簡雍【巧說】拼點手牌完全沒有損耗。同時這也使得簡雍對於手牌系高防武將如☆sp趙雲、張角、小喬等非常難啃的角色有著奇妙的剋制。

2.身份適應性

以10分為滿分。

1)由於本身三血脆皮回合外無防禦,收益又不像魯肅那樣逆天,因此不適合主公。做主2分。

2)做忠保核能力和輸出能力都不出眾,但是嘲諷度其實還可以。做忠4分,孫權主的話有5分。

3)本身技能具有手牌干擾性和一定的輔助能力,具有較強的反賊屬性,不說有多強力,但是每回合的騷擾做反就已經及格了。做反7分。

4)做內奸和主公有點像,三血脆皮本身就不適合做內。但是考慮到內奸如果努力降低自己的嘲諷還是有得打的,並且簡雍的單挑能力不錯,因此做內有3分。

3.趣聞與有趣的配合

1)好基友是劉協。

2)曾經有人問我,如果簡雍制霸孫策,孫策贏了,那牌歸誰啊……我竟無言以對。

3)簡雍生平不拘小節,唯獨在諸葛亮面前畢恭畢敬,體現在技能上諸葛亮也對簡雍有一定克制。


不知道簡雍改了。。。重發一次

老話說得好,拼點無弱將。簡雍屬於中等強度的武將

巧說能配合的牌占牌堆的三分之二還要多,足夠說明強度和可玩性了吧

摸到要用的精囊牌沒大點就不要巧說,當正常武將玩就行

拼點點數一樣的話,算你沒贏

主要強度是依靠巧說加總是得聯動獲得牌差

縱適這個技能,我不太同意上面答主的觀點:這個可不算是一個添頭技。縱適使得每次發動巧說都能獲得1收益,使得簡雍在單挑中也有一席之地。是的,你可以面殺和朋友用一下,遊戲體驗極佳


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