為什麼鎚子和小米的設計師都在Dribbble中國區設計師前列,但是小米的圖標卻不那麼驚艷?


Dribbble是個秀場,設計師可以無所顧忌的天馬行空的設計自己作品。完全不用去考慮很多條條框框,所以你會看到很多令你驚艷的作品。

而小米和鎚子的界面ui設計,需要考慮更多的普適性,讓大部分人覺得可以接受,可以說是平和,普適的設計。

so出發點不一樣,看到的結果也不一樣。不知道題主明白了嗎?


小米土么?這個基本的前提都值得商討。MIUI初代版本很醜,二代三代尤其MIUI2.3是第一個巔峰,那個時代我沒看出誰在美工上能超越MIUI 注意,這個時代flyme都還沒定型。miui4版本突然很醜,保留了太多安卓元素,可能是小米插樁開發不想改動太大,這時候flyme也出現了 就算這個時候,絕大多數ROM的美工也不如MIUI,MIUI5和6就不說了,美工更是越來越好,如果說小米的工業設計土,那是成立的,UI設計小米從來沒落後過,當然,很多人混淆了這些概念,甚至混淆了默認壁紙和UI設計概念來專門去黑小米UI設計差罷了。當然 審美是很主觀的,你覺得土就土吧 犯不著讓別人給你找黑的論據。

至於鎚子 說實話我覺得他晚生了10年,現在看擬物化的圖標,我個人承認他畫的很精緻,但是我覺得很土。因為第一這個不符合時代了,落後等於土這個不算黑他吧,第二常用軟體界面都在扁平和科技化,你的系統和軟體體驗割裂了,如同上半身西裝下半身沙灘褲,搭配不雅算他土不算過分吧?當然,這這就是我個人審美。


dribbble是我最喜歡的一個設計網站之一。。但是瀏覽的多了,我發現其實dribbble上很多設計師的作品大部分是停留在psd等文件里的,有一些概念性,存在一些開發實現的難度,用戶的學習成本高的缺陷。比如一些很炫酷的交互動畫等等。這個網站給全世界的設計師提供了一個展示自己想像力和創造力的平台。

交互設計其實不僅僅只是視覺層面的展示,它連接的是技術,設計和商業。所以必須兼顧三者之間的平衡,這一點對一下初創型的公司可能不重要(有時候,初創型的公司靠的就是技術的酷,設計層面的炫來營造口碑,打開市場等等),但是對於一些成熟求穩的大公司來說,三者的平衡重要性不言而喻。

而我認為,取得三者平衡的辦法之一就是:儘可能的滿足當下(加上當下是因為技術的大規模推廣有滯後性,以及人的審美也有相對穩定性)大部分人的需求。

鎚子是國內手機廠商中極少數以設計驅動的而且是唯一(也可能還有默默無聞的)一個堅持擬物化設計的公司。而擬物化設計風格的圖標,對設計師的設計水準要求很高,真的很高…老羅說是鎚子可能是最文藝的公司…至少大陸做手機的這一塊,應該是…

而雷軍雷學長追求的是「極致,口碑,快」…像鎚子那樣一點點的畫精美的圖標能快嗎?(開玩笑的)…小米手機…只用過同學的m3…實話說,ID設計丑的xx,圖標還好,清新活潑,符合面向年輕人(低收入者)的產品定位,說圖標土,是因為…國內手機都不理性的跟扁平化風,這年頭這樣的圖標太泛濫了,除了鎚子,其他的手機廠商都這樣搞,我是審美疲勞了…

然而那些產品不是給我們這些挑剔的用戶設計的…主流大眾的用戶群體決不可能是文藝范的青年,買魅藍,紅米只是用來做安卓開發的開發者,也不可能是像我這樣依舊懷念wp系統,也喜歡黑莓全鍵盤手機的人。

說的多了…


這就是讓1%的人喜歡和讓90%的人接受的區別

會畫圖標的是美工不是設計師

鎚子ROM存在的最大問題是系統UI和第三方應用UI存在巨大的割裂感,系統做擬物化沒問題,可是鎚子沒權利要求第三方應用也這樣做,打開系統應用一個樣子,打開第三方應用就像進入另一個世界。

為了不同而不同是愚蠢的做法


你在這裡讓一群不懂設計的人來評價可能是中國頂尖的設計師們的作品...

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哎,又沒說沒有評價的權利,而是沒有評價的技術儲備,我真替你們抓雞啊。


那不叫土,那叫接地氣

給不明白我為什麼這麼說的人解釋一下,之前這個題目是長這樣的

利益相關:小米用戶、鎚子用戶

歸根結底這還是一個最炫民族風和小蘋果能稱霸樂壇的國家,真正好的音樂市場很小的地方,舉個例子來講,當年龔琳娜女士是唱民歌的,《走西口》聽的我如痴如醉,相當棒,如泣如訴,可是聽的人真少,知道龔琳娜的人也特別少,大部分人都是通過《忐忑》知道她的,接著就有了《金箍棒》、《法海你不懂愛》之類可以說爛俗、媚俗的作品,這是誰的錯呢?市場,這就是市場需求

說回小米,小米的做法永遠不是最優解,而是最迎合市場的做法,大眾需要什麼我就給你什麼,這是屬於對市場規律的尊重,如果有一天市場的品位能提高到一個較高的水準,我也相信小米做出來的東西一定也會是往鎚子的作品水平上靠攏,具體能不能靠的上那就是另外一回事,現在的階段是不需要這麼做的

肯定有人會問那為什麼iPhone的銷量高?iPhone銷量高的原因當然有相當的一部分是收入較高對設計有追求的消費者,這就是為什麼鎚子對於iPhone用戶的轉化率比其他種類的手機要高出很多的原因,但是不可以否認的是iPhone的消費者中也有大量的人是為了跟風,為了面子,甚至可能在他們眼裡小米跟iphone是差不多的東西。

總的來說,我國大多數消費者對於為設計付費的概念還沒有形成,更別提如何去提高自己辨別好設計的能力。

這也就是為什麼鎚子賣到3000會有這麼多人嘲笑,就是因為長期以來沒有形成為設計付費的概念,買東西都在以材料費來衡量物品的價值,尤其是在有廠家是在以接近成本價賣手機的情況下,突然有一家廠家說我要收設計費,市場就費解了,不知道這是什麼東西,所以我一直說雷軍是商業奇才,小米是業界毒瘤


你這話題中加個羅永浩是神馬意思?

審美也是分人...

土么?這要看大眾審美吧...你一個人覺得土那不叫土

這是我第一次沒到說小米圖標土的話題...只是在知乎


小米很土??懷疑自己的審美能力先


因為一個設計是給大眾日常用的,另一個是給羅大鎚炫耀用的~~


兩個都不錯,鎚子是擬物化,變化不是很大,和扁平化的app內部不是很契合,小米的更加豐富多彩,不存在不夠驚艷。或者說兩者都不驚艷,只是擬物化獨特而已


以風格為導向。我錘是以設計師為導向的公司,而小米是以實用主義為導向的公司,那麼由此出來的作品顯然意見。設計師在我錘說了算,而在小米,設計師只是附庸。


我不知道miui圖標好不好看啦,但是,小米是可以換主題的~


小米圖標也不能說丑,只能說拿不上檯面。與MIUI初始團隊有關吧!


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