三國殺里有哪些容易被群嘲的武將?
在我玩軍爭之前,有個前輩告訴我一句話:遊戲可以輸,大師必須死。玩軍爭一段時間以來,發現大家都不約而同的堅守這個信仰。後位選大師的小夥伴不管是什麼身份,都出不了幾次牌就被盲狙而死。
因為我玩標準比較多,僅談標準的話覺得與大師遭遇類似的武將還有:貂蟬,月英,大喬,黃蓋這些。一上來不盲狙你,也會樂一下。這幾位跟大師的相似點都是:比較脆,有某種變態攪局的能力。
|嘲諷總值|=|正嘲諷值|-|負嘲諷值|
1. 正嘲諷: 「回合內到底強不強」。 擼大師強就在於其變態的回合內能力,擼大師只要活著可以硬生生把你擼得飛起擼到爽。 同理暴力輸出貂蟬袁術太史慈陳宮,強奶孫尚香華佗,回合內能力太強,誰都希望這貨跟自己是一頭,光坐在那就長著一副「就是這麼帥來打我呀」的臉。
[注:這裡沒有把題主所說的月英大喬老版黃蓋算進去是因為回合內發揮不夠穩定,運氣成分較大他們有可能是摸不到可以讓他們發揮的那些牌的, 所以在他們與上面這幾個穩定發揮的武將之間,我一般選擇先輸出上面那幾個]
2.負嘲諷:"回合外有沒有收益"。 所有賣血有增益效果的(荀彧郭嘉曹沖曹丕),防禦時有增益效果的(劉協沖陣雲鄧艾),死亡威懾效果的(步練師蔡文姬), 還有些血量減低後導致他們在回合內有較大的增益效果的(春哥王異孫堅鍾會),都是有負嘲諷值武將,也是為什麼荀彧可以這麼強,他回合內超強的能力還能在回合外有一些負嘲諷的抵減導致其存活時間會比一般的回合內強將久一點點(假如能活過第一輪).
綜上所述判斷嘲諷時,嘲諷總值越大越嘲諷,劉協步練師荀彧荀攸這幾個將由於正嘲諷值遠大於負嘲諷值,所以雖然殺他們會有一些負收益,也必須根據情況決定要不要對他們硬上。其他那些毫無負嘲諷值的武將如大師貂蟬袁術之流必須是嘲諷值破表,選這些武將一定要做好防禦保護好血量,多活一會就多一分勝算,隊友也必須為他們留好桃,發揮完餘熱再死。
霸特,這些嘲諷值比較大的武將最多也就是被自己的敵人所嘲諷,或者是當內奸的時候很容易沒正確控場自拉嘲諷,並不能算是群嘲。
--------------------------------說完廢話開始說正題分割線------------------------------------三國殺OL最容易被群嘲的武將是哪些呢? 我覺得有兩位:
1.國戰男一號
"全都去死吧"2.身份局毒瘤如果你和陸神將不是一夥,請殺他吧,反正他跟你不是一夥發起瘋來要人命
如果你和陸神將是一夥,請殺他吧,他卡閃了如果你不知道自己和陸神將是否是一夥,請殺他吧,你不殺他早晚被他害死各人習慣把,我一般都是做人留一線,日後好相見,除非遇到超級克我的,比如我選個劉備,尼瑪2號位是個許胖子,專門暴我菊花的,這讓我們怎麼冷靜。一般我不太喜歡直接秒大師,萬一是隊友呢,但如果是對手,肯定先大師了,這群嘲,來自他回合內可怕的控制,回合外弱爆的防禦。群嘲武將一般都這樣,回合內是王者,回合外是渣渣,那肯定嘲諷比較高了,或者是呂蒙這種,前期是渣後期派多是王的。
敵對的武將都要死,肯定是最影響自己打牌節奏的那些死的最快。
這些武將的仇恨應該是極大的:馬岱(扣我血限)、張郃(換我牌)、張遼(拿我牌)、大喬(不讓我出牌)、伏皇后(不讓我出牌)、大師(換我牌)、華佗(這貨不死誰都不死)、貂蟬(讓我砍我兄弟)、吳國太(換我裝備)
可見,侵犯了別的武將利益的武將死的最快。全身分群嘲的,除了玻璃心禁神將的房間選神或者大嘴外,幾乎沒幾個了
題主說的群嘲我覺得是否可以理解成身份過於明顯性?
這樣來看,就會有主忠嘲諷,反嘲諷2大類別主忠嘲諷的:遠位大師,二張,37位馬岱,明顯克制主公技能的將等等
反:遠位諸葛恪,跟主公技能聯動性超高等武將。PS:遊戲可以輸,大師必須死。 這句話3年前就已經不火了。貌若潘安美少年,丈八二桃把營聯。 本方殘血放萬箭,敵人勢弱開桃園。 一兵隊友張文遠,二兵袁術只等閑。 轉眼隊友全託管,掛上閃電繼續連。鐵索全場等天譴,一道閃電划過天。小陸求桃二三個,神技自救嚇狗眼。終於連弩大爆發,隊友頓時口無言。
實戰經驗出真知,八神哪比陸伯言。
曾經在八人場里,袁術一直在罵二張:吃我屎的傢伙。。。又吃屎了。我的屎好吃么。二張一直沉默,,,我們笑慘了
三國殺嘲諷最高的不是袁紹嗎,選出了主公,全場一頓唾罵,就像殺父仇人一樣。然後非主公的時候,反賊群起盲之。接下來不是魯肅大師嗎接下來不是貂蟬、華佗、香香、曹沖、毒菜嗎
不是江東白板主么,一輪吃7殺
群嘲?最近歡樂成雙玩得比較多,第一反應就是貂蟬,只要有男性*2的場合,每回合幾乎穩定造成一點傷害,你說厲不厲害?無論在歡樂還是國戰還是軍爭,能夠穩定造成傷害以及具有龐大控制逆轉能力令人不得不迅速解決的武將私以為就是所謂的群嘲。
1.按照武將分類
*過牌量巨大,回合外防禦差常見武將:魯肅,袁術,標周瑜大師能夠利用牌差將對手大量手牌與我方少量手牌的隊友互換,大幅度的干擾其的屯牌能力和防禦能力,增加我方隊友回合外的防禦能力。而且三國殺是一個手牌管理類點卡牌遊戲,手牌量多可以發揮多種戰術,有利於戰局的推動。經常可以看到草皮,曹植,二張啥啥的一手牌,到魯肅的回合一個大締盟把只有一牌或者沒牌的富二代和對面換了手牌,欲哭無淚呀簡直!當然說到手牌管理可以適當提下袁術,袁術的技能是一個非常簡單粗暴的上牌技能。摸牌階段能額外摸牌1-4,也就是6張手牌!而且即使情況再不好,每回合也至少發動一次「英姿」。多摸的四張手牌意味著更多未知。可能是桃子,直接殘血回至滿血,或者AK以及一手殺,瞬間打殘或打死對面的武將。也有可能是錦囊,比如我方普遍殘血袁術摸到神桃園←_←,要不就是神樂往那些手牌多的武將上貼過去,那叫一個酸爽,把兵糧扔給那些依靠手牌行動的武將,癱瘓個他們一回合。當然袁術要是中了兵糧,那…還有…差點漏了,對裝備距離多控制也是很重要的一環,屯AK下輪爆發什麼的屢見不鮮,把對面能夠威脅到我方的武器呀馬呀扔掉順點誒嘿嘿嘿袁術的技能再瞬間爆髮帶來收益多同時也要提前計算管理好自己的手牌,經常看見袁術出牌階段身價豐厚,回合結束直接裸奔,對面各種酒殺,菊花刀挨個挨個往術爸身上招呼,以至於成為了某一方的團隊突破點ヽ( ̄д ̄;)ノ總之袁術的回合存在了無限可能性,令人不得不優先集火他,當然場上若是存在某些武將能夠進行聯動的話,袁術多作用可以更大,後文會提及。*不讓別人玩的武將,一定程度減少別人的遊戲樂趣。常見武將:神曹操,大嘴(袁紹),離婚(星sp貂蟬)這類武將呢,個上一類武將比,雖說都是一輪爽,但是多數人會反感,為啥呢,曹仁翻盤摸三牌放權7人,神曹操賣一血摸7牌放權7人,而一血差不多=2牌,加上血上限算也剛剛好是吧?可曹仁摸牌是從牌堆摸,神曹是直接往你手裡摸!還可以摸你裝備摸你費延遲,相當於對每個人使用一個無法唄無懈可擊多順,壯大自己削弱對手,還是群體技,運氣好摸到AK下把直接帶飛一個,而且若是再受到一點傷害還能翻面回來再順一輪…神曹操是按受到傷害的點數發動,而不是次數,你一次打他兩血留摸你兩次…而且翻面了還增加了回合外防禦能力…摸到桃子酒什麼的直接賺了有木有!神曹你爽了!我們不爽了!這還怎麼玩(╯‵□′)╯︵┻━┻大嘴:多出現於軍八主內位置自己國戰首亮。這個嘲諷在軍八中多體現在內,畢竟主公若是用了他反賊們多會總一些克制其的武將,曹操啞巴楊修什麼鬼。因為身份不明大家都害怕袁紹是內,一輪「放箭放箭!」打殘甚至打死人,在軍八這個模式里,反賊的死亡是具有連貫性的,一個反賊陣亡,那麼下個也快了…具體這裡不多做解釋。袁紹靠著反賊陣亡的三張牌又可以組織一波無腦萬箭齊發…都說「亂擊」男女通吃,老少皆宜…只要有牌,就可以無腦使用…這對於那些對牌局質量有要求的玩家簡直是噩夢。國戰大嘴,魏·袁紹,首亮一輪A,司馬反饋,夏侯肛裂,曹操奸雄,郭嘉遺計…有的袁紹還無腦繼續A,企圖打死一兩個魏,然後大魏歡樂的賣血刷牌,A完,好了大嘴沒牌了(一般不足四張)手牌結構混亂,防禦牌也沒多少,我們託管吧!大魏說看我們表演吧!
什麼?你說其它勢力?被大嘴都射個殘廢,手裡防禦牌也不多,反觀大魏雖說殘血但卻兵強馬壯!誰敢保證他們手裡沒幾個酒桃…除非出現BOSS…大嘴都亂擊把整體狀態射低了一大截,到處都是其它勢力的突破點,三血沒技能的都殺了!反正你也沒閃,可我剛殺多,噴酒大刀闊斧向暗將頭上砍去!離婚:一看手牌,有酒有殺?好!無腦離婚!把一個男性武將好不容易屯的牌通通拿過來,然後獲得「烈弓」直接打殘那名男性角色,再扔幾張垃圾牌給他,瀟洒閉月。令人慾哭無淚。這只是其中一個原因,還有一個就是某些「熱血」玩家看到對面某個武將手牌好多呀!一個頭腦發熱全部拿了過來,結果發現都是一點用處都沒有的牌,只能又還了回去,自己還得翻面,損失一次出牌機會。這也是一大詬病。*脆皮:舊教主,還是標周瑜,張飛舊教主:只要教主沒閃就隨便殺,而通常一道成功的雷擊得消耗一張閃個一個黑桃,教主只有三張手牌上限,無主動攻擊技能,決鬥南火攻…不多做解釋。標周瑜:沒出殺猜棉花,出了猜方塊,反間雖說能夠不穩定給對面造成一點傷害,但也一定程度上削弱了自身防禦,畢竟會玩的都稍微會分析。不多說。張飛:三爺這種武將跟雙頭一個性質,依靠囤積手牌造成一個回合最大的收益。有干擾就很蛋疼,沒有的話就厚積薄發,發完就虛了…對面武將只要撐完這一波就可以反擊了…特別容易受到控制騷擾類武將影響,天敵三血魏。張星彩:牌多起來點技能無腦殺就行←_←還沒有副作用,回合外還有防禦力(╯‵□′)╯︵┻━┻武將分類的差不多就到這了…有補充都我想起來就說說吧T_T2.按照位置分類*判定系
司馬教主諸葛瑾,逆時針結算,比如場上閃電存在什麼的,教主司馬陣營對立,若是誰判定判定閃電,那麼另外那個都可以做最終改判,這時候這兩人的嘲諷值就會提高,雙方的隊友會儘力干擾對面神棍的手牌,要不幹脆打死他…(其實我想歸類到技能類的←_←)還有就是一些什麼2位黃蓋離婚這種瞬間爆炸武將,可以給主公帶來成噸傷害的潛在性威脅必須第一時間削弱。以及3.7位帶-1的馬超龐德等西涼猛將。這些俗稱,反賊臉。*技能系駝背狗,二術禪,香國張…這些通過技能之間的聯動把牌的收益放大,很強,但是一旦打掉其中的核心武將,這些組合也隨之破碎,駝背狗中的華佗,二術禪的袁術,香國張的香香。此類武將在場上一旦形成配合務必肅清,否則後患無窮。筆者就遇到過一次什諸葛和滿寵…說多了都是淚(???︿???)俗話說打團先打奶,一般敵方團隊出現奶媽武將(小孩華佗國太之流)都會被優先集火,道理咱們都懂。這就是嘲諷。先寫到這,太監下T_T哪天記得再寫吧…每次玩八人場三國殺,看到神曹,就祈禱他是和我一邊的。。。還不敢群嘲。。。
難道不是擼大師?還用問。站個坑慢慢想……月英嘟嘟左慈貂蟬馬岱……慢慢想其實大司馬難道不是天生自帶吃酒殺技能?碧池香難道不是?我們向來只碰女人,沒錯。
題主,群嘲什麼意思你懂嗎?
WOW里的戰士職業,早期有個技能,群體嘲諷,嘲諷你懂吧,我跟你說艹你大爺,你肯定要來揍我,對的你被我嘲諷了!那麼群嘲就是我艹你們大爺,一群人都要來揍我,就是你們被我群嘲了。
你的題目里,容易被群嘲的武將是什麼意思?請解釋一下。好久沒玩了,那副牌也在畢業的時候賣了。那是兩副牌,中奇一副,條子一副,然後我一直拿著,因為兩副牌,後來買的那副桃子特別多,所以,我們玩的時候桃子很多。即便這樣,也從未抵消大家對華佗的仇恨值,選出來就被秒。當然,凡事都有特例,東哥有葬愛家族的髮型,曹孟德式的詭笑,唐老鴨式的嗓音,和喜來樂式的怪點子,他的華佗一上來會安連弩,先射殺一個人,手牌一個沒有,最終在其對手的圍毆中含笑而死。東哥的華佗能秒人,樂子的曹操傷忠臣,條子的張昭很儘力,李想的賈詡愛亂舞,中奇的董卓血不多,學安的劉備沒手牌,我的神趙雲被圍攻。一個只有兩滴血的各種神技能的神趙雲,通常挺不到下一回合,我彷彿覺得神趙雲比提莫還慘。記不真切了
遊戲可以輸 大師必須死。
剛接觸三國殺的時候,真人面殺三號位張飛被群嘲了。本人當場發飆
好久沒玩了,不知道現在是什麼樣子,按回憶說一點,大概是一將出現之前的場景。能力比較高的有魯肅袁術荀彧貂蟬太史慈張頜二張孫權孫策曹丕姜維左慈賈詡。魯肅袁術袁紹華佗于吉黃蓋是全場全位置嘲諷。近主位群趙雲許褚典韋龐德馬超遠主位貂蟬招主忠方嘲諷。七八號位孫尚香袁紹很少活過第一輪。黃月英軍爭場作用小。像劉備主,蜀孫尚香第一輪被六人集火最後被主救活完事結果是反的情況也很多。嘲諷這東西,看主公看位置看心情看身份,玩的多了自然就明白了。
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