如何看待 逆水寒OL 行業首例收費模式「玩家公投」?

就在《逆水寒》公布二測時間的同時,遊戲官方還宣布「遊戲收費模式將由玩家投票選出」,並同步在遊戲官網http://n.163.com上,開闢了「收費模式玩家投票專區」。玩家可以登陸官網,按自己的喜好與期望,投票選擇「時間點卡收費」或者「免費道具收費」。


這個活動從開始就是點卡收費票數碾壓,我覺得這個結果是可以預料的,相信逆水寒項目組也是知道的。

有人會說最後還是要雙向收費坑錢。

其實我們談點卡收費,只是傾向於一種不賣屬性的平衡遊戲體驗,而不是說真的就整個遊戲體驗下來,只收你點卡錢,對這種大成本的遊戲來說是不可能的。

不管是投票也好還是真心實意也好,就現在這個點卡收費票數遙遙領先的結果,難道你們都不期待一個劍三以外的全新點卡收費武俠網遊嗎。


做給我們看的啦(°ー°〃)

就算決定了點卡收費,後期也會搞道具收費的

而且把內容做得很肝,讓我們每天在線時間延長,兩邊都抓到手,豈不是美滋滋?

而且他們自家的官網(??? ? ???)想要什麼樣的數據不能後台操作嘛?


像網易這種大公司,做遊戲之前就定下收費模式了,現在搞投票,不過是弄個噱頭而已

看這裝備系統,擺明了夢幻的點卡模式和倩女的免費模式2選1,無論投哪個都是坑


怎麼都是收費,怎麼都是賺錢,別想了怎麼都是要掏錢的。


逆水寒網易自己炒作挺久了,這也是其中一個環節。口碑還是不好。


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