在用戶體驗領域,視覺設計師的角色需要解決的問題是什麼?他們解決的問題可以提高哪些價值?
視覺設計師要試著去解決一切問題。
當然,通常來說,在用戶體驗領域裡,視覺設計師要解決的問題是體驗的舒適性,合理性和美觀性。它帶來的價值,站在商業角度,是更優雅和更直觀地傳達產品的價值;站在用戶角度,則是讓用戶更想用,更愛用這款產品,併產生情感上的依賴。
這是體驗設計領域,視覺設計師要解決的普遍問題。一般來說,你會用視覺稿來解決這些問題。-
以上,是個安全的答案。
但如果定位是優秀的視覺設計師,那麼他需要解決的問題就會更多更廣。他遇到「任何」問題,都要想到,這個問題是否可以解決。
這些,便需要從深度和廣度兩個維度拓展。
從深度上來說,光是合理、舒適和好看,並不足夠。更核心的點是你需要讓用戶發自內心感受到愉悅。只有情感上的愛不釋手,才真正能更有力量地幫助產品成功。
從廣度來說,視覺設計師需要試著去解決,傳統意義上的非視覺問題。比如討論時,我們是否可以試著用圖形草圖幫助同事整理思路?或者彙報時通過動態的圖形來演示,使得大家的理解更加清晰?或者當父母老了想學慣用微信時,是否我們可以做一份微信的手繪說明書幫助他們學習?
善於發現生活中的問題,用你所擅長的,解決它。你就不僅僅是個視覺設計師,雖然大家都這麼稱呼你。界面就是視覺設計師要解決的唯一問題。
「裝飾,美觀,外觀,溝通...」都是我回答這個問題想到的辭彙。但實在找不到比「界面」更準確的詞(如果有哪位可以更準確表達請通知我)如何讓功能,商業目的,經營理念等等產品的所有部分整合(包裹)起來成為「產品」,這是視覺設計師必須處理的問題。好比眼前有一個人,他想和你溝通,可能會用語言,眼神,面部表情,聲響,肢體動作等等,這些就是「界面」。最終是為了和你溝通,或者要達成共識,以及交換價值。
待續....從工作夥伴的角度講,我這裡的需求是:用美觀舒適的方法傳遞我想表達的信息內容和它們之間的關係。
視覺設計需要在一切設計中保持優先的姿態。
很多時候國內的視覺被用來作為下游或甲方中的乙方來使喚,這是很不正確的。
事實上視覺完全可以在用戶體驗的第一環就參與進來,於產品形態依舊模糊之時給出視覺創意領域的建議和預判。另外視覺設計師絕不應該去負責打磨其它體驗或交互設計師的原型,在原型制定的一環里視覺設計師應該積极參与,根據自己的判斷來修正原型走向,這不是說在原型一步就開始是視覺化,而是視覺設計師需要藉助和站在流行趨勢與美感角度避免其他設計師組件堆砌的事實。
事實上,很多國外優秀公司都是這麼做的。推薦閱讀:
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