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為什麼小屏 Android 機型銷量慘淡?是否說明所謂單手舒服操作的需求其實是偽需求?

... But sales of Samsung"s recently released Galaxy S4 mini have been bleak, affected by the lackluster sales performance of the Galaxy S4, according to the sources. Additionally, there is also an array of more competitive midrange smartphones available from Samsung for consumers to choose from, forcing consumers to shun the Galaxy S4 mini, added the sources. The case is also true for the HTC One mini, although sales of the HTC One have been strong in some markets.

via Smartphone vendors likely to revamp strategies for mini models


應該怪罪於現在廠商普遍的按照屏幕尺寸來制定的高、中、低檔分類策略。小屏幕往往就是性能最差的,你願意買?


謝腰

國際市場不太清楚,因為國際手機市場跟中國不太一樣,中國手機市場相對很自由,而國際上,有日韓這種運營商佔據霸主地位的,有美國這種運營商也行自己買也可以的。而運營商,或者說線下店鋪,其實他們對銷量的影響才是最大的,這幾年可能懂手機的人越來越多,但是前兩年更多的,還是不懂的人,於是線下店鋪的宣傳重點就成了一個極大的影響因素,假如你是老闆,是個商人,你是會去選擇賣一部自己獲利高的手機還是選擇一部真正適合消費者的?其實大家都知道答案吧?所以說,中國的手機市場其實是一個很複雜的地方。

再說說尺寸的問題,什麼算是小尺寸呢?我覺得自蘋果都不得不加入向右滑返回操作以後,再堅守3.5真的沒啥大意義,個人對小尺寸的定義是4-5英寸的手機,不為別的,只為手指打字的時候能覆蓋屏幕的橫向面積,現在很多廠商都加入下拉懸停功能了,很好的功能,但是如果手指夠不到屏幕最左邊(右手持機為例),那還是在屏幕上整整有有一條區域對大家來說是無法觸及的,打個字夠不到標點符號,真是很痛苦的體驗。而現在的手機,動不動5.5,英寸,5.8英寸,這麼大的尺寸真的超出單手控制範圍了。

再說單手控制的問題,很多人在強調多數時候是可以用雙手的,所以單手不重要這種邏輯。簡直是荒謬!手機作為現代人日常生活中的一樣幾乎24小時貼身帶的工具,就註定它需要在各種場景下都有使用的需求,而你不能因為幾個場景沒有單手需求就否定很多必須有單手需求的場景

還有所謂的觀感問題,都說大尺寸看視頻的時候體驗震撼啊,顯示效果好啊什麼的。說的沒錯,但是這真的那麼重要嗎?就我見過的大多數人,只要有條件,他們並不會抱著個手機看一部電影,真需要看電影看劇,為啥不用電腦?用個pad也比手機看著舒服啊,所以手機看視頻這個功能說實話並不是一個特別重度的功能,一般是用來填補時間間隙的時候,看個小視頻什麼的,這並不是必須裝備一塊非要5.5英寸屏幕的理由。

所以綜上所述,個人認為,從消費者角度來講,大屏根本不是剛性需求

「那麼為什麼大屏手機銷量好」,「小屏幕手機銷量慘淡」呢?

先圈定一下範圍,什麼10年11年12年的這種數據我認為現在再來討論是有些過時了的,這年頭是我奶奶都知道小米不錯的時候,而不是前些年那個聯想出個幾乎沒法用的手機都能蹭蹭的賣的年代了,國產大廠已經把相對優質的體驗門檻降到了足夠低了,體驗差的設備必然會被逐步淘汰,所以中國手機的市場應該說已經發生了很大變化。所以只討論這兩年以及以後兩年的可能變化。

先說大家都在談的,小屏手機配置差。我認為這幾乎是最主要的影響因素,如果同樣的配置,讓我選擇5.5寸的手機和4.7寸的手機,我也會毫不猶豫的選擇4.7,因為拿著方便,兜里裝得下。而現實是什麼樣的呢?我並不是只需要考慮是4.7還是5.5的問題,還要考慮是曉龍400還是810?(當讓810也是個坑……),是2g的ram還是3g的?是720p的屏幕還是1080p甚至2K?干擾因素太多,尺寸只是維度的一個,為了更好的處理器,更大的內存,更好的屏幕,只能忍痛犧牲尺寸。

再說說廠商,不知道大家發現了沒有,最近的發布會都只談手感,不談操作了,為啥,他們也知道大尺寸的操作體驗不如小尺寸,那為啥還要堅持大尺寸路線不動搖?原因有兩個。

一是大尺寸意味著更大的空間,既能夠降低設計難度,又能夠為使用更大的電池提供條件,而電池,恰恰是大家的一個痛點,2000毫安時的4.7還是3000多的5.5?能用磕磕絆絆用一天還是暢快的用一天回家還有不少電?又得矛盾一會兒然後忍痛割愛。電池的容量問題個人覺得再這個問題中佔了很重要的地位。

二是上游供應商的問題。先重複老羅名言「除了蘋果和三星!」,為啥說這個呢,因為這是圈子裡位數不多的,甚至可以說僅有的,可以決定供應鏈的廠家,蘋果是靠著神級的資源管理和聚合能力獨步全球,三星直接是東西就是自己家造的,而別的廠家呢?說句不好聽的,供應商有啥,你就用啥,你不用,非要你要的,那我就不賣給你了,明年也不賣給你,以後都不賣給你,反正你不用 有人用,所以……沒零件你做個鎚子的手機?所以很多時候手機廠商是不得不給供應商消庫存的……

綜上,小屏幕手機銷量慘淡原因很多很複雜。而小尺寸操作並不是偽需求,恰恰相反,它是一個需求度不算低的需求,然而卻常常敗給一些剛性需求和資本市場。

以上。


首先反對一下最高票 @leongao 回答,Android手機的銷量主力正是你所謂的那些性能不好的低價機,如果按照你的理論,隨著Android機平均價格逐年下降,屏幕尺寸(按銷量計算)不應該提升了。但事實是,Android手機的平均屏幕尺寸的確是在逐年提升的。

我們先看一下Statista統計的Android機的近年價格趨勢:

Source: Android, iPhone price comparison: Android now half as expensive)

這是2007-2014年手機平均屏幕尺寸:

Source: Did you know that smartphone screens nearly doubled in size since 2007?)

事實是,手機的屏幕尺寸在更長的時間段看來都是穩步提升的。

這是自1980年以來手機屏幕平均尺寸的統計:

Source: Handsets are no longer just for the hand)

即使放下數據,看我們現在市場上的各家產品線,高中低檔上均出現了"Note"一類的大尺寸手機。

也就是說,目前手機屏幕尺寸的問題跟價位、配置根本沒有直接關係。

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那麼,回到問題上來,為什麼呢?

因為手機正在成為真正all in one的設備,承載了越來越多的功能。

因為手機正在成為我們的娛樂中心、控制中心、甚至可以是生產力工具。

當手機成為了我們的生活中心、工作中心的時候,單手操作所帶來的操控和大屏所帶來的視覺體驗和信息展示,哪個更重要呢?

當然是後者。

很多人會拿喬老爺子當初的言論做理由,3.5寸是最佳尺寸,單手操作有多重要之類。

然後喬老爺子發布了iPad。

如果以蘋果所追求的極致體驗的角度來看,手機無論做到多大尺寸,仍然難以成為娛樂中心和生產力工具,但是卻可以通過良好的操控感成為控制中心,娛樂中心應該交給更專業的硬體設備來保證高質量的體驗。

不同需求應該由專為這種場景設計的硬體設備才能保證用戶體驗。

所以iPad當年本就是作為一個「大號iPhone」的形象出現的,是作為iPhone娛樂化和生產力的延伸。

所以喬布斯曾經痛斥大屏手機和mini平板,因為這種模稜兩可的硬體設備只會拉低整體用戶體驗。

然而喬布斯就一定是正確的嘛?

個人觀點,喬布斯小看了手機的潛力和想像力,也錯誤的估計了用戶行為。

當年喬布斯重返蘋果,重做Mac的主要思路就是把電腦作為絕對的家庭娛樂中心,提供了無限的想像力。如今手機做到了,然而喬布斯為了追求極致體驗而只滿足於把控制中心賦予手機。

可是在如今信息碎片化、生活碎片化的今天,iPhone和iPad的用戶場景真的能夠如此頻繁的切換?

比如我們微信收到一條3分鐘的視頻分享,我們是否就應該立馬拿出iPad來保證這3分鐘的視覺體驗?

(我的確經常這樣做,有時候自己都覺得神經質= =!)

隨之而來的是手機和平板之間的使用頻率、使用時間上的差異。

如今我們一天平均在手機上耗時多少?又能在平板上耗時多少呢?

你能隨時隨地的拿出手機,但是能隨時隨地的拿出平板么?

然後是如今iPhone的銷量依然高歌猛進,iPad卻開始略顯疲態了。

Source: http://aaplinvestors.net/stats/iphonevsipod/)所以如今手機所延伸出來的功能越來越多,使用場景越來越多,其實某些程度上就是在擠占平板的功能,但這才是真正all in one設備需要整合的。

我們越來越多的看到人們在家中、在街道上、在地鐵上、甚至在教室/辦公室的角落裡(沒錯!說的就是你!)抱著手機刷社交信息、瀏覽圖片視頻、購物支付等等,但是不會隨時隨地的看到一個帶著10寸左右平板的。

手機正在成為你的下一個娛樂中心,大屏所帶來的視覺體驗、信息展示的效率是不能簡單的用無法單手操作來抹殺的。

至於說到單手操作所代表的操控性,應該在生產力設備的設計上更為重要。這點是手機甚至iPad這種致力於all in one的設備始終難以觸及的場景。所以對手機操控感的要求自然越來越低。


手機這東西,就像胸,用過了大的,就再也回不去了。


一直在期待3.5寸的高dpi、高配置的(安卓)手機出現,可惜一直都沒有哪家廠家有這個眼光。


個人感受:3.5寸左右的小屏單手操作固然無壓力,但是很多體驗並不舒服;而4.3往上的大屏雖然增加了單手操作難度(我覺得沒增大多少),某些體驗卻大幅上升。

再說,單手操作只是一個體驗指標,消費者不可能只衝著這一個指標去抉擇,還得均衡考慮各方面的需求。


_(:з」∠)_ 作為一個曾經的小屏控+用過IOS安卓N台機子的人過來 弱弱地評價一下

只談評價不談人生 還只是個學生QUQ輕噴。

安卓系統,可能是因為我買的一直是2000~1500左右價格的機子

第一部是 HTC ONE XT 1998 京東購買

流暢感不錯,裝軟體也很簡單,像素也不錯 好像也有20G的空間。聽歌音效也不錯~感覺挺贊的。

但是——用了2個月吧 突然有一天開不開機了 扔去修說是主板燒了,再換主板 各種花屏 最後修了3次 修不好,放棄了。

第二部是三星 什麼什麼ST38的型號【貌似是這個?】 1500左右 手機市場隨便買的~

安卓系統最大的弊端在三星上面體現的淋漓盡致啊 我也根本沒怎麼用,1個月不到 整個機子各種卡,卡卡卡卡卡卡成狗。當時真是天天都有摔手機的衝動【當然我也有自己當時候不會調後台程序和刷機的問題但是- -總覺得這些對女孩子來說太麻煩了呢。。。】終於再用了快半年的時候學會了怎麼ROOT 怎麼刷機怎麼自動關閉後台程序,還沒爽半個月呢,得 手機被偷了。。。

第三部小米四,哥哥的朋友賣哥哥的,哥哥賣給我 只花了1000

手機體驗還不錯,有點容易燒得熱熱的~容量16G 聽歌很流暢,但是用蘋果耳機的話貌似打電話必須得拔耳機?用了一個月不到,充電器插頭壞了,半天充電都很慢,拔下來聞聞插頭一股糊味,不敢用了就用了三星的插頭,然後沒過幾天,不小心帶到地上了 啪~黑屏啦~了了。。。然後就再也沒開啟過機。。

然後換了現在的蘋果6,原因是想到了 我初二的時候買了一部蘋果的東西【IPOD TOUCH 2】

(答主今年大二,可以換算下那東西跟了我多少年)因為一直沒有刷系統現在已經不能好好的下載新軟體了,然後蘋果IOS下載啊激活什麼的的確很麻煩,但是想想TOUCH 2 後殼鋼殼被我摔了個凹,都能用這麼多年,也就不難揣測蘋果的質量了,至少在用的舒心不鬧心方面【雖然有的時候很麻煩也很煩但是比卡卡卡和動不動就壞要好多了】要爽多了,至少我不用沒事刷機,不用擔心沒幹嘛系統就壞了啊BALABALA的。

當然題主沒用過安卓高端機,但是如果要選的話高端機的價格並沒有比蘋果低多少,那的確還不如選蘋果了不是。

PPS:6的錢是把遊戲裝備清了賣了換了5000多買的,不要問我還有沒有腎【什麼鬼】

PPPS:我真不是果粉。那幾個活不過半年的安卓真心太鬧心了。

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忘了提,的確是小屏控,然後用多了安卓機子慢慢愛上了大屏

不然我想我也會選擇5S的畢竟便宜得多【大屏看片爽啊】

順便感覺蘋果在程序互換的方面 就是在你用的舒心的方面是下了很大的功夫的

怎麼說呢,記得以前在知乎看到過一個評論,就是說蘋果系統和安卓系統,在關閉程序的時候蘋果系統是有各種動畫銜接的 這樣讓你感到很流暢【其實可能的確在開關程序的速度上是差不多的但是蘋果加了那些什麼動畫啊特效的就是能讓你感覺其實它很流暢就是比安卓的流暢得多毫無卡頓感,當然我覺得一個手機能夠做到這樣已經很舒服了。】還有蘋果死機率真的大大低於安卓吧,

安卓機子死了多少機自動關機多少次就不說了還各種發熱啊啥的蘋果很少有

我ITOUCH2 用了6年 才死了2次機,那機子基本常年不關常年玩遊戲上QQ聽音樂的。

至於貴,我覺得你有這樣的質量,我也願意花這麼多錢買這個質量的

好像歪樓了?

小屏安卓的主要還是配置低,如果屏幕像蘋果那麼好,安卓系統夠好,內存足,音樂效果不錯,像素高,價格合適,我想我也會更傾向於小屏的安卓手機的。畢竟,能更好的放褲兜里嘛~

PPS:本人女,手也不大 感覺6單手操作其實沒啥難度的·【想到再改吧。】


我現在同時用三部手機,魅族M9、小米2、NEXUS4。ppi都差不多只是針對屏幕大小我來澄清三點:


1、3.5寸的M9是三款機最難操作的。(我的手是平均水平)


2、用了4.7寸的NEXUS4我發現我看4.3寸的小米2不習慣。(回不去了)


3、交互不是指適合什麼亞洲人手的大小,而是舒心的跟手機交流。(不要給雷不死忽悠了)


現在手機的屏幕那麼大,放在口袋裡都不能久坐,每次都要拿出來放桌子上。

小屏的手機往往又是低端,做工和性能又不行...好在有compact的索尼,把玩了半天愛不釋手,結果發現沒verizon的...

後來買了Moto X...我真的好想買個小屏的啊!!!


上面的回答有些倒置因果

因為4寸以下的手機當中,iPhone擁有最好的工業設計、提供綜合水準最好的用戶體驗,面對iPhone,小屏手機不具備任何優勢或差異。

有時候,並不是因為Apple做的多好,而是主流Android廠商做的太差!

The verge 最好用的廉價手機,非Moto G 莫屬

這個視頻就很說明問題

別的廠商的小屏(Mini)機器,不僅在SoC上縮水,在屏幕(主要指的是亮度色彩,面板觀感方面)上也嚴重縮水。

這些廠商,把Mini當作低端機做,然而賣著高端的價格:把用戶當傻子

舉例(不具體)

Samsung,全方面縮水

HTC,全方面縮水

LG,處理器縮水

然而以下廠家,小屏機就不錯:

MOTO G/E2,處理器縮水、攝像頭縮水;但是屏幕素質優異,手感很棒,續航長;部分型號支持LTE,XT1028曾經出現過25USD的價格

SONYZ3C,內存為了適應屏幕變小,解析度降低而降低,但是性能不減,續航比Z3都長;攝像頭保持原有規格(雖說素質還是不咋地)

所以如果你要找一款小屏高體驗的Android機器,低端找MOTO G(LTE)

或E2 LTE,高端找Z3C

MOTO G/E2意味著你可以用高端機1/XX的價格獲得相當甚至在某些情景下更好的體驗,同時支持GMS;因為有GMS也可以獲得及時的UPDATE。

SONY Z3C是Android小屏機的翹楚。雖然價格更貴,但意味著更多高端機體驗。SONY的升級一直靠譜(只要不是運營商定製),目前已經放出M DP鏡像。

然而了解以上事實的人太少


這種需求不存在真偽,如果單手操作是偽需求,那為毛廠商拼了命也要研究大屏單手操作優化?只不過是廠商的優化和消費者對於屏幕尺寸需求優先順序比較高共同導致的而已。


之前的小屏安卓配置都太爛。

再過一段時間,等z1 mini銷量出來。 和Z1一模一樣的配置塞在4『3的屏幕中,可以說是開創安卓mini機的先河。想想喪門星和HTC作死的mini機,極其期待ZI mini


誰說銷量慘淡呀!你倒是出啊!沒出我咋買?我是十二分的痛恨大屏手機。可是,沒有小屏手機賣呀?!最近買手機,挑了半天買了個五寸的。我最愛的四寸的,可是沒有啊!親!


學著點Sony吧……

低配小屏機子當然沒人買了= =


事實證明單手操控性的重要性完全被高估了。4G時代高解析度夠寬敞的操作空間才是吸引人們買一部手機來拍照,看視頻,玩遊戲的最大驅動力。不然比逼格更有逼格也不會銷量破紀錄創新高。綜合現在用手機的場景,公共交通上,上班偷懶中,吃飯無聊中,很少有場景你不能騰出兩隻手的,需要完全佔用一隻手的時候(公交顛簸過大,手提重物)往往精力分散不會使用手機。大屏幕的優勢掩蓋了其帶來的缺陷,甚至引導了手機在特定場合的使用方式,就醬。


男的越用越小 女的越用越大


看好啊~不給小米打廣告啊,想黑找別人黑去,別找我,我素質低,你懂得!

以前屏幕大家都差不多嘍,配置高低相差大一點,然後國內的小屏,什麼聯想,華為的系統跟不上啊!價格和人家三星還沒差多少,當然沒人買啊(︶^︶)

現在。。。小屏機成了低配的代名詞了,不信你看看蘋果,三星,小米,華為的機器,是屏幕大的配置好,還是屏幕小的配置好?

用給你們對比圖么?別的不用看,屏越大的越好,看看當年喊單手操控舒適度的Iphone

升了個光學防抖,和像素~同時上新的啊!

敢問你都買IP了,一般也沒人心疼那1000的差價吧?買6P!(反正我身邊諸老闆是基於這個原因買的)

別的牌子一樣啊,大屏的配置更好啊~

就現在人拿著四核喊八核的心態,你說選哪個?

不是小屏無市場,是小屏沒有廠家做良心產品!

既然談到了單手操控,那麼我問一下吧,對於講究操控性的人,你是選遮臉神器呢還是選擇4.5屏以內的呢?反正我買的是6不是P

單手操作不是偽命題,相反,蘋果提出的單手操作才是偽命題~他對哪個產品喊單手操作舒適度的?4和4S啊!!!

4和4S屏幕多大?3.5啊!!萬惡的3.5啊!!

我就想問問,3.5的屏幕,你用著舒服么?你發個mail,打個表格真的沒發現摳字好難?然後我大蘋果就在那喊單手舒適度啊啊啊啊o(︶︿︶)o

反正我一聽這句就想打蘋果臉。。。

3.5的屏,我媽都喊小啊!!!

真正的舒適度,不是看屏大小!是看你手大小!然後去選機型好么?

我人胖,我手小而肥!我用4S做表格的時候真的是一把辛酸淚啊!!!一次按倆鍵子好玩啊?←_←

對於我來說,小米3的屏,6的屏,NOTE3的屏還是很好用的!而我至今還在用經常的產品是M3,I6,A7!

不為別的,舒服,暢快!

臨終,我想問問,諸位妹子,喜歡遮臉神器的,你們拿著6P,A8,真的拿的住么?

真是良(sang)心(xin)選(bing)擇(kuang)啊

所以喊雷不死不要F的,也別高喊喬翹翹多高大上了,一個味:

俺就是要賺你的錢,良心?啥玩意?值多少錢?我挖兩斤給你!

別扔雞蛋啊!誰扔我拍板磚!


關於這種現狀我的感想是:艹你妹的!(請用王司徒的語調念出)你姥姥的!(請用諸葛村婦的語調念出)

國內購買力較強的人群還是移動4G用戶居多,而對於一個社會人,換手機號實在太難,而小屏高配機比如z compact系列都不出國行,移動4G這天下獨一號的網路制式也讓人抓狂,導致水貨根本用不了,毛了個彪的moto x一代做著好好的小屏他媽的後面越做越大,droid mini也不引進國內,於是無數想用小屏的人只能握著移動卡默默流淚……


流行趨勢是大屏幕,小屏幕變成小眾,在產品線的權重被削弱。自然銷量就下去了。(本來care,買的人就不多,加上選擇不多)

大屏其實和單手操作也不是特別衝突,關鍵是交互優化

必須單手操作完成的場景未來有可能被可穿戴分去一部分

所以目測以後的手機還是要繼續 bigger than bigger。(還有原因是小了不好塞電池,不好塞更猛的 U,更屌的相機,更大的 RAM 這些人民群眾喜聞樂見的東西)

只不過好希望翻蓋能夠回歸呀!


你在什麼時候會用單手進行操作?

如果不是在同時做兩件事情的時候,單手操作是不是真的有那麼重要?

在某種程度上來說就是用戶對屏幕的需求大於單手操作的需求。


大法Z3C賣得還不錯吧,我身邊都見過四五台了(不算我自己的

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已滋磁姨夫買了z5c

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Z5c進水了,辣雞索尼


確實比較尷尬,

本人喜歡3.7-4.2的手機,

貌似現在除了iphone基本沒什麼旗艦機了,

屏幕小除了便於單手操作外,

更重要的是方便攜帶,

我左邊兜里放手機,右邊兜里放錢包和鑰匙,剛好,

手機大了沒法放了。


JOBS認為人們需要手機和平板……

但實際上人們似乎只想選擇一種設備作為移動網路終端


如此這般


不知道大家寫了沒有啊,我就說自己的。

在蘋果3.5寸的時候,安卓剛剛起步,他立刻遇到一個問題:效率低,耗電。怎麼辦,大家只好做大手機。屏幕和尺寸是平方關係,空間則是三次方關係。多出來的空間能多很多電池啊。

蘋果在安卓動輒3000mah的情況下堅守小屏下的1500mah電池。雖然屏幕大了耗電也增加,但總體上還是增加了續航能力的。

所以以前不是不想做小,是沒能力做小。然後安卓就拿大屏做買點,也算是塞翁失馬,無可厚非。

現在的安卓效率已經高很多了,但還是不如蘋果。

所以電池才是原因,而本質是操作系統。安卓靠加核加內存去補充操作系統效率,這些都是耗電的。

都說蘋果沒有什麼牛的,這麼多年了,人家能做1500電池,安卓還是不行。


因為4寸以下的手機當中,iPhone擁有最好的工業設計、提供綜合水準最好的用戶體驗,面對iPhone,小屏手機不具備任何優勢或差異。

但在大屏手機領域,無論iPhone再好,屏幕小是硬傷,而對Android手機來說,短板再多也不怕,至少比小屏手機多了一個獨有的差異化優勢,就是大屏,只要你想用大屏,那就得買Android手機。

小屏Android大多低端,並不是不想高端,而是高端又如何,再高端也戰不過iPhone。不過隨著硬體的提升和android系統的優化,iPhone的獨有優勢正在逐漸減少。當然,iphone也可以出大屏手機,然後市場進入傳統競爭模式了。


1.安卓普遍大屏首先和操作邏輯有關係,對於蘋果,需要單手點到那個反人類的左上角返回鍵,只能把手機做小一點。安卓針對大屏,做出了下拉懸停這樣的功能,並且系統的返回鍵本身就在最下面,實際上不像蘋果可能需要單手覆蓋整個屏幕,安卓實際操作只需要覆蓋三分之二的屏幕就夠了。所以相對可以做大一點。

2.所謂最舒適的尺寸這個因人手大小而異,比如我對於5-5.5寸單手都壓力不大,但是手小的女孩子可能就適合4.5-4.7了。

3.為什麼喜歡大屏呢,因為大屏確實有點用了就回不去的感覺,屏幕大,可以在屏幕上顯示更多的內容,可操作範圍更大,操作更精準,其實這是個很好的體驗,特別是在玩遊戲,看電影的時候,用慣了6p的人在用4全鍵盤打字一定會覺得這是坑爹么。大屏肯定比小屏看著舒服的,所以一個單手操作和攜帶的便捷性,可能在一些廠家眼裡並沒有那麼重要。不過還好,安卓陣營在前幾年無腦追求大屏幕的不會路上走了回來,目前各大廠商的旗艦機基本都在5-5.7之間了,這個尺寸。對於大部分男人來說,單手壓力是不大的。

4.對於女性,我朋友是這麼說的,反正單手拿不住了,不如買大點~女性對於手機很多時候一個很重要的功能是影視,對於喜歡看電視綜藝的女性來說,抱個4寸的看電視絕對不如5-5.7大屏看著舒服。至於手機大顯得臉小那是題外話~

5.以上兩點針對的是中/重度手機用戶,這類用戶的需求是手機功能要強大。最好要能替代身邊一部分娛樂設備的功能。有人說,玩遊戲我有psv,看電影我有pad,手機不需要那麼多功能。不過你想想,手機這些功能的出現就是把遊戲和影音便攜化了。因為我們不能隨便出個門左右一個遊戲機右手一個pad,腰裡一個手機。大屏手機正是在針對這個做的整個,而相對於小屏,大屏幕的這方面體驗會好很多。

6.如果你沒有上面的需求。其實小屏機是個很好的選擇,現在也有很多人喜歡選擇屏幕小,續航長的手機做備用機。所以說到底,大屏小屏都是在針對不同需求的用戶的產品而已。

以上內容是我自己的觀點~~可能有些理解和事實有差異~~大家看看就好。

你說我你不買se,恩我用魅族,mback確實好用(?▽?)~


大屏幕顯示的內容比小屏幕清晰豐富。。


單手操作的需求有沒有?有,但大多是接電話、發簡訊之類的簡單使用場景。

智能手機和諾基亞時代手機的區別在哪裡?還不是它能上網,能發郵件,能看圖片視頻?Jobs在iPhone一代發佈會上,演示的不就是這些?對這些需求來說,當然是大屏幕更好了,否則字體過小,為了單手操作就讓眼睛不舒服?

另外,屏幕的小和大是相對的。Jobs發佈iPhone一代時,他對3.5寸屏幕的描述是什麼?A GIANT SCREEN!注意,他說3.5寸是」巨屏「!也就是說,iPhone一代的最大賣之一,就是巨大的屏幕。既然當時3.5寸取代3寸、2.5寸是趨勢,那麼後來發展到更大,也是順理成章的,直到現在,5.5寸成為主流,少數手大的人用6寸,這才發展到了極限。


首先呢,國際趨勢是往大屏手機方面發展的,其結果是導致小屏手機的落寞即銷量慘淡的原因之一。

那麼我就先從表觀分析:

1.大屏手機首先呢,就是大,大屏手機給人以踏實,大氣的感覺,不會像3.5寸屏幕那樣略顯小氣(ip4的話,屏佔比略感人,所以看起來還好)

2.大的屏幕也有助於軟體開發商的軟體開發和處理,可以避免因由於尺寸原因而導致的首頁功能簡單或者排班緊湊而易誤觸的原因,當然這一點在4.7寸以上的設備中都沒有太大問題。

3.操作方面,小屏手機易單手操作,但是長時間使用會比較累,換手後還要適應。而4.7的設備單手是會有富裕,雙手又顯得有些麻煩。所以旗艦機一般採用5寸左右的大小,至於其他大屏,後面會說。

說完表觀,咱們來談談內部:

1.小屏手機意味著所有原件的使用面積小,所以呢,4.7寸以下的設備中,基本是沒有什麼配置是很好的,大多處於夠用的範圍。(反正我是沒見過……)

2.散熱問題,高的配置也帶來了高的發熱,比如今年坑壞了眾多品牌的驍龍810,已經以前的聯發科。發熱問題是不可忽視但也不可避免的,而在這一點上大屏手機的好處便很好的體現,如果你讓810放在4.5寸的設備中功率全開……

3.續航,ip的續航問題一直令人髮指,而大的機身也意味著在保證其他配置的同時,電池不會太小,比如國產某立的設備中,有一款是採用雙電池的設計,而在小尺寸設備中是無法實現的。(雖然並沒有什麼卵用)

所以,綜上,大屏手機熱度近年來不會減弱。

最後說一下三喪的note系列,當年出這一系列是主打的是把他當筆記本用,即宣傳spen,以及賣他的sgear等等,同時個人感覺也在和ipadm做著些競爭。

而結果是引起了國產手機的做大化,無論什麼設備,能做大就做大,所以如今國產低端旗艦都基本是大屏或有大屏的衍生版。再加上人們現在對於大屏手機已經習慣,所以,這趨勢是一發不可收拾。(如有說錯,還望諒解)


你們這些人,動不動自己不用就說偽需求,有沒有考慮女孩子的手小呀…

我一直用著小iPhone,前不久有了一台華為mate2,簡直不能忍。以前手持愛瘋去食堂打飯拿筷子盤子啥的都無壓力,後來拿著mate2不說坐公交看手機,基本手上有其他東西就不敢把手機拿出來啊,小心翼翼總覺得不是雙手捧著分分鐘就要摔下去,痛苦!果斷換回小巧的4.0愛瘋…


長了兩隻手,為什麼非得單手操作?

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這是我最高贊的答案,好開心~從知乎學到了好多,看大家寫的長篇,很是感動。評論區有些朋友可能是嫌我短(沒事,可以變長的),現補充一下答案。

我沒有用過iphone4(4s,5,5s燈燈燈燈),只買過一部ipod touch4(沒錯,就是最佳單手尺寸—3.5英寸),當時也是想玩IOS上的遊戲才買的(我是掌機黨~)。2011年手機屏幕普遍比較小,也沒有覺得3.5寸小。隨著手機屏幕越做越大,蘋果終於熬不住,於2012年推出了4英寸的ip5,2014年推出了4.7英寸的ip6和5.5英寸的ip6plus。我認為這是一種順應形勢的理性行為,至於說打臉之類的,沒有意義。企業以盈利為目的,滿足了消費者需求才能盈利,這無可厚非。(順便吐槽一下把「情懷」兩字玩壞了的鎚子手機,總是感覺不夠真誠,至於產品,不做評判。)

除非天賦異稟(單手抓起籃球),4.7英寸和5.5英寸已經不適應單手完成大部分操作了(有個功能:手指觸摸不到屏幕上方時,輕觸兩下home鍵就可以將整個屏幕下拉以達到單手操作的目的,在得到操作指令後屏幕會自動返回到原有位置~然並卵)。

隨著屏幕的變大,輸入文本的時候用QWERTY鍵盤模式,雙手打字很爽~。~(早在NOKIA時代用E71時,就是用雙手打字)。

可能有人對單手操作手機有執念,我覺得真沒有必要,喬布斯大神的單手操作,我認為是偽需求。


那個尺寸還高配置還要薄還要輕,賣的會非常貴,並且大部分人覺得屏幕小就不願意多出錢呀。。。


「小屏機銷量慘淡」無法獨立的推導出「單手操作是偽需求」

現在各大廠商的生產重心都在大屏機上,小屏機銷量慘淡更多是因為商業定位和計劃的結果。


這麼說吧,你們沒有用到體驗還不錯的小屏幕。原來我用過索愛x8,價格是800塊吧,只有3寸,小巧可愛,聲音大,操作流暢。運行什麼微博,qq都還不錯,就是內置儲存比較小,當然可以root解決,在安卓2.1時代給了我不錯的體驗,關鍵是我當時是被偷了幾千塊的x10以後買的,令我感覺不錯!當然前提是我的確不怎麼玩遊戲!


因為眼睛的體驗,優於手的操作體驗。

所以很多時候要做取捨。手畢竟有兩個,所以只要單手可以握持,雙手操作是沒問題的,那肯定視覺優先。

誰願意在小屏幕上看視頻 看照片 玩遊戲,刷微博朋友圈啊,多累眼睛啊,看起來也不爽啊。


不理解問題和回答幹嘛摺疊我,我就來氣質的好好的說一說,害我還註冊個小號。

[同等屏幕大小條件下,Android相對ios毫無競爭力。]這個是我原來的答案。

不要跟我說價格,戰略,單手操作。設想,做一台硬體、外觀、價格、系統界面、系統軟體都與iphone一樣的手機,他們的唯一區別是系統分別為andriod和ios。

如果要人們去選擇的話,我依然相信很多人選擇的是ios,

1、系統安全性完全就不是一個檔次上,ios上審查你的軟體是否合法,是否侵犯隱私,我幹嘛花一樣錢找受隱私不安全的罪啊。

2、andriod系統設置不是建立在一個home鍵的基礎上,行為上會比ios煩瑣,怎麼很好的支持單手操作。

3、戰略,andriod的環境本身做3.5寸屏幕優勢就不大,ios的先插足已經讓很多用戶在ios接受3.5存屏幕,並不是andriod,作為產商從風險的角度上,即使做的再好,為什麼非要在3.5寸上和ios死毫著。

4、只要屏幕不太大,都不影響單手操作的,但是ios在單手操作上相對與andriod是下了很大工夫的,明顯關注點就不一樣(ps:如果您沒有見過andriod和ios的API上對於操作的注重,NTMD幹嘛摺疊我?)

5、關於贊同第一的,小屏幕往往是最差的。。。因為他根本就不能在這個大小上做最好的,已經已經有比他更成熟的系統,並且本身小屏幕在andriod的策略中就是定位在能用就行的基礎上,提及一遍又沒什麼用。

多的不想說了,求摺疊。。。摺疊了,我就退出知乎算了,不好好理解問題和回答就瞎點的人,知乎如果沒有什麼很好的對策話,只會讓知乎損失一批有思想但是影響並不那麼大的用戶,我敢立貼為證~~

ps:馬上就要買nexus5,我其實就是andriod粉,自己也寫andriod的app,也相信google會越做越好,還有曾經看過一個調查還是蠻有道理的,手機屏幕用的越大的人越成功,他們敢於挑戰一些人們覺得不可理解的思想,所以別糾結小屏幕吧,換nexus5吧,我其實話多,就是不太喜歡寫長答案,這個就是我一句話想表達的意思。


從哪裡得來的結論是說小屏安卓慘淡了

或者說 怎麼樣叫做小屏幕?

按照經驗(別問我經驗哪裡來的)在做市場分析的時候一般把4寸作為一個分界點(當然了還有其他很多分界)然後你去拿手邊的手機試一下或者上京東易訊新蛋(好吧我不知道新蛋是否還活著)看一下,一般也有4寸這麼個可選邊界

我個人覺得4寸一下就太小了,影響基本的功能

不過時候到單手操作的話,我估摸著要在4.5左右吧

那麼拿4.5來說事,4.5以上基本都是上廣告的高端機器了,按照比較常規的業界經驗,小屏幕=低配置(一定程度上正確)那麼低配置=低價格(是不是=低性價比不在這裡討論)

那麼低配低價的銷售就慘淡了?你不知道有個叫山寨機的東西紅遍大江南北嗎?所以說這個問題本身就是錯誤的 根本就沒有慘淡一說

而且這個問題在首頁上的那個回答太氣人了吧 還把ios拿出來說事 如果按照ios和安卓來看市場份額的話 這...算了不能說髒話


因為你看了大屏,就再也回不去了。

越大越爽,真的。


銷量慘是因為屏幕小這個問題可能並不成立。

目前的小屏機基本都等同於渣配置,二流的CPU,二流的內存,二流的屏幕...都是會影響消費者購買的因素,把鍋全推到屏幕尺寸上,可能並不客觀。


大多數廠商出小屏幕的時候,都是定位的低端市場,這本身不是問題。

但低端市場為什麼放著大屏幕不買買小屏幕?大屏幕性價比更高呀。

而像我這樣其實萬分期待一款高配置的小屏手機,但是就是不出。


結果還是被蘋果打臉, bigger than bigger。。哈哈哈哈哈。。所謂的單手操作,所謂的體驗,其實都是扯淡,要追求最極致的單手還不如買個諾基亞老機型,輕鬆寫意,用個互聯網機型上網看著3.5的屏幕對比別人動輒就是5寸的。你自己用屁股想想誰更舒服不就知道了


NND!

我一直對手機廠商最求的大屏和輕薄看不慣!!

我想要的手機,屏幕不要太大,我認為4寸屏是最合適的,說明一下,本人男,手掌算是比較大的。

手機太大,帶著都不方便,冬天還好,夏天是要怎麼不方便就怎麼不方便,何況還不方便單手操作。

對於輕薄的追求,我也不知道說什麼好,在我看來,如果智能手機在保持一定性能的情況下可以續航2天時間,為了安裝大容量的電池,手機厚個2到4毫米我是絕對可以接受的,厚度和屏的大小不一樣,屏大了口袋裡面很容易就放不下,但厚那麼一點點你啥都感覺不到,何況很多人拿到手機之後的第一件事情就是弄個手機套上去,「輕薄」二字在這種情況下有啥意義?

另外吐槽一下,我對於內置不可拆卸電池也是分外反感的,我絕不討自己的錢去買蘋果的手機,這是原因之一。

關於內置電池,說個事:

今年10月5日去寧波玩了2天,大家知道,那是大颱風來臨前的日子,時不時的下點小雨。旅遊車上一哥們的蘋果手機被毛毛雨淋了一下,閃光燈常亮關不了,邊上N多人給他出主意,結果是不管咋弄都沒轍,那哥們最後只能無奈的等電池耗光........

當時我就想,靠!這就是蘋果手機!


我一直用的iphone5,我確實比較喜歡小的屏幕,我的手太小了,我始終覺得手機還是拿在手裡裝在兜里的,太大了不方便。好吧,我從來不這麼說,別人問我我都說我沒錢買6,節省


所以說:眼睛比手在大腦中的地位更高


我5.5寸的紅米note,貌似大部分情況下都可以單手操作,我手在男性中算一般


小屏的需求將被智能手錶滿足,故會越來越淡。


我喜歡小屏手機,倒不是單手操作的問題,主要是它便攜。現在手機都那麼大,把手機放在口袋裡,蹲下系個鞋帶都要關機。。。


我不用iPhone6,就是因為單手。你開車,地鐵,拿包怎麼回複信息。 必須單手啊。


因為單手操作便利帶來的好處遠遠不及屏幕小帶來的壞處啊。

其實對小屏幕手機的需求是一個很小眾的東西,大部分消費者還是願意犧牲一定的單手操作手感換來更舒適的觀看效果,因為現在的智能機顯示的內容太複雜了,屏幕小了看起來太費勁,操作起來也不舒服。

回頭看看功能機時代,那時候也是屏幕越大越先進啊,諾基亞主打娛樂的N系列的幾款手機,屏幕一個比一個大。

要說單手操作啊,還是諾基亞1050最好。


第一、單手操作的需求並不是為需求,只是人們對大屏的需求比單手操作更注重罷了。畢竟單手不行還可以用雙手,小屏可不能變大屏。

第二、單手操作和大屏並不矛盾,只要把操作區限制在單手區即可,現在其實各家都向這個方向努力,雖然做的還不夠好,畢竟大屏機的潮流也不久,相信以後這方面大家會做得更好。

第三、小屏機的市場在於把手機黨電話機的人群,但現在這部分人群越來越少了。


單手操作的需求不是偽需求,但續航的需求是剛需。

加大屏幕,如果屏幕耗電增加 10%,電池容量可以增加 20% 以上,那麼總的來說整個系統的續航能力就是增加了。

顯然,小屏機在續航方面的巨大劣勢無法彌補單手操作帶來的優勢。所以產商就不做了。

要想讓小屏機重新流行,必須電池技術有極大突破才有可能。


表示,我就喜歡5.0以下的。我同時用5s和魅藍5.0寸,深深感到5.0對我這種手小的人充滿了惡意。尤其是我右手寫筆記,左手要查單詞的時候……還好輸入法有單手模式,然而,太丑!


題主,你知道Sony Z3C嗎?


因為有大屏出現時,大部分普通人會認為越大越高檔。

我給我表妹買一部華碩chiT1,我姨問,這麼小為啥賣得那麼貴?

我給我媽買了一個5.5寸的千元機,我媽對比我的5寸非千元機後說,比你的屏幕還大,真值!

而多數普通人都是像我媽和我姨這樣看外觀,顯而易見以為大的就是更好的。


單手操作是否比雙手方便?Yes,但單手操作是不是需求?No。

身為 iPhone 3G/HTC Magic一路到 iPhone 6/Nexus 5的使用者,以及本身在產業內作為用戶體驗研究員的經驗告訴我,我們在探討用戶需求必需分清楚用戶執行任何動作的目的、執行動作的過程和產生的結果 (有興趣可以看維基的關於人機介面的條目 Activity theory)。舉例來說:查詢天氣是過程,溫度、降雨機率是結果,而目的是我們想決定穿不穿厚外套或是帶不帶雨傘。

所以一、小屏手機相較大屏手機的確可以讓操作更順利,但前者提供的結果很明顯地在資料量和易判別程度劣於後者。二、在執行任何一個動作,熟練操作過程後,我們的注意力只會放在如何判別結果,所以結果的權重要遠高於過程,也就是說好的結果比好的操作重要。

結論是大的屏幕能提供更佳的結果,我們也更能夠明顯感受到達成目的的效率有提升,相較之下Nokia、黑莓反駁按鍵比觸控屏有效率以及蘋果 iPhone 4S至 iPhone 5S不斷強調單手操作的方便性,都是把過程權重過結果的表現。的確有少部分人對過程的順暢敏感,但所有的人都會察覺到結果的優劣。隨著大屏幕的成本不斷下降,大屏手機在市場上的優勢遠高於小屏手機,以量來說,一定尺寸以下的屏幕因為產量小,反而成本會高於例如目前市場主流4.7"或5"。再來,現在大家都習慣購買前在網上看評比,5&>4&>3這個應該很明確。

最後,屏幕尺寸的障礙點在操作過程再也無法順利產出結果,而目前就銷售數據來看5.5以內對大多數人都不是問題,5.5以上就會有比較明顯的意見分歧,當然除此之外,機身整體長寬比和按鍵位置也是設計上的主要考量因素。


其實並不是在小屏幕上android競爭不過iphone,而是在小屏幕上android缺少與iphone可以抗衡的頂級配置旗艦機

有相當一部分人群還是習慣單手操作手機,所以手機的屏幕尺寸就需要限制。目前市場上在4寸屏幕左右的手機來看,安卓的手機確實缺乏核心競爭力。

安卓的手機屏幕越做越大,galaxyS4,HTCone都不約而同推出了MINI版本,但這些MINI版本都是配置大幅縮水了的,在android系統本身限制的情況下難以與ios系統進行抗衡。只有索尼的Z1MINI是幾乎沒有犧牲配置而進化的MINI版本,但是電池縮水成2300毫安。對於本身續航並不出色的Z1來說,MINI版本的電池性能同樣值得懷疑。


4.7/4.8寸屏幕才是最適合本人手掌大小的尺寸。沒買5.5寸屏幕的手機正是出於單手操作的考慮。

至於3.5寸屏幕……即使考慮亞洲人手小,這樣單手操作確實沒啥壓力,但是打字都容易按錯鍵,要它何用?


對於安卓來說小屏就是小電池,外加散熱不好,做好小屏是很考驗功力的。


其實想想所有電子產品的發展,幾乎都是從粗獷到精緻,集成度越來越高。

大哥大到21世紀的諾基亞,個人電腦從大塊頭到極端小型化的超極本。

可是為什麼智能手機今天有種反其道而行之的趨勢呢?

這其中有幾個矛盾,最最重要的是電池技術和一成不變的視覺交互方式。

智能手機尺寸不管如何,主板大小差異都不大,除非是奇葩廠商非要塞一起奇奇怪怪的晶元進去。除了能直接地塞一塊大屏幕之外,剩下的空間幾乎都是留給電池了。雖然大屏幕的功率會比小屏幕高上一些,但是騰出的空間帶來電池容量的增加足以抵消甚至富餘出一些,這也是為什麼小屏幕機都不敢上旗艦級別的硬體配置,功耗大續航成問題。

再一個就是視覺交互了,類比之前的錄放音機,為了追求效果,高品質的機器不得不配備非常巨大的揚聲器,而一些發燒友甚至會扛著出街。而耳機的普及很大程度上可以改善這一情況,我不知道這個例子是不是恰當,現在的手機視覺交互類似當年的大喇叭,我有理由相信分體式的視覺交互設計在電池不脫後腿的年代會極大地促進手機小型化的進程。

順帶一說,現在的一些物技術,如DLNA可以化解一些用戶對大屏幕的需求,因為對大屏幕有需求的時候一般是在室內或者是某些空間內,不會是戶外,當DLNA設備足夠普及,可以想像,你只需要帶一個特別迷你的手機,但是在家裡在飛機上在火車上都可以通過各種顯示設備拓展顯示。


個人認為是一些中國人的虛榮心作祟,能買貴的絕對不買賤的;買不起貴的就買大的。好不好只有比過才知道,但是誰願意拿出去比呢?市場需要,所以就有了。


所謂最符合人體單手操作,最適合人類需求,搜索一下,最開始的說法是喬布斯,然後,中國媒體報道了一下,然後羅永浩之流口口相傳,成為鐵律。

這個東西就是意淫,自己覺得是這樣,對外面吼一聲,因為知名度高,就突然莫名其妙的流行起來了。

當然,喬布斯對大屏手機嗤之以鼻是事實,這恰好給了三星機會,nota系列出世的時候,和蘋果分庭抗禮。

然後,喬死了,庫克一上來,呵呵,啥有市場我造啥,S系列開始和三星幹上之後,三星在高端市場被蘋果乾,在低端被小米干,終於份額直線下跌。

事實證明,市場就需要大屏手機,所謂4寸最適合人體需要是喬布斯眾多理念里狗屎的一個。

當然你不能因為這個就貶低喬布斯,比爾蓋茨還說,內存達到256就永遠夠用啦,結果被啪啪打臉。

喬布斯放個屁都炒到現在,說明人家的影響力擺在那裡嘛。


Android高端機幾乎沒有小屏機,而在小屏機陣營里,蘋果的機型就要比較大的優勢了,新推出的iPhone SE更是給水果打了一針雞血。

三星嘛。。旗艦萬年大屏機S6 edge已經是接受極限了,結果S7 edge這次居然這麼大!!

HTC嘛。。雪姨你還好么?M8已吃灰,desire820拿一次摔一次

然後情懷,不是也推了ODM的堅果。

在Android陣營幾乎全部追求大屏的時代,想有一部小尺寸旗艦機不容易啊

Sony,信仰在這。


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