英特爾和 AMD 誰最先提出發展雙核、64位技術、CPU和GPU融合?
我記得在電腦報上看到過,當時CPU的主頻提升已經很有限的,所以AMD提出雙核,我也記得不是很清楚了。我想問的是,這些雙核,64位技術和CPU和GPU融合是不是都是AMD首先提出發展的?但是英特爾總是後來居上
最早的 64 位微處理器是 MIPS R4000
@王元元 的說法不完全正確。
64位技術和多處理機本來就不是什麼新鮮技術,在伺服器領域已經應用多年,甚至難以考究到底誰先創造了。只是隨著家用電腦的普及和性能的提升,家用領域計算機的性能,以及家用計算機需要計算的任務的計算量,已經達到甚至超過以前的伺服器,所以需要引入這些技術來提高性能。
我們現在桌面電腦使用的64位技術——x86-64,確實是由AMD最先發明並且實現的,完全兼容的x86的指令集。主要為了對抗Intel於1994年提出的與x86完全不兼容的64位架構安騰(IA-64)。所以,真的要說64位技術誰比較先提出的話,還是Intel。
但是如果往上追溯的話,就會發現64位技術並不是什麼新鮮技術,七八十年代的時候就有大量處理器使用了64位字長、64位寄存器。1991年的時候誕生第一款64位的微處理器MIPS R4000,1996年任天堂就用這款CPU製作了著名的遊戲機任天堂64(N64),這個大概是最早的家用64位設備了。
至於雙核,或者應該說是多處理器技術,這個就更難說了。我們就不說8086和8087這種主處理器搭配協處理器的方式,畢竟不是集成在同一個晶元裡面的。AMD第一款雙核CPU系列AMD Athlon64 X2是從2005年開始的,英特爾再晚一些,而蘋果2003年發布的Power Mac G5,所用的IBM PowerPC 970就是一個雙核的CPU,而且,是原生雙核的哦。
至於,CPU和GPU融合,我一直覺得,就AMD一家在干。Intel只做CPU,所以一直希望用CPU取代GPU;nvidia只做GPU,所以希望用GPU取代CPU;AMD兩個都做,所以……
附一些材料:http://manuals.info.apple.com/en_US/Power_Mac_G5_Late_2005.pdf http://www.ibm.com/developerworks/library/pa-microdesign/?ca=dgr-lnxw07UnderstandPower這些都是AMD先提出來的
1.你如果裝過LINUX(Debian系)系統,就會發現桌面64位處理器,不管INTEL還是AMD的,架構都叫做amd64,就是因為是AMD先搞出來的。IA64專指伺服器的安騰純64位晶元。2.早期AMD和INTEL有關於「膠水核心」的口水戰,因為INTEL早期的雙核,不是原生的,只是將兩塊CPU晶元封裝在一起。
3.融合也是AMD收購了ATI以後,打出的旗號,但是AMD的開發周期過長了,INTEL先行推出了融合的處理器。結果INTEL沒花多少錢就很好的宣傳了自己的產品。AMD和INTEL在這個時期也打了「膠水核心」的口水戰,因為初期的core i X還是簡單的封裝,沒有真正的融合。
AMD作為千年老二,總是想更快的推出新東西,來改變自己的地位,USB3.0 sata 6G也是AMD率先提供支持的,但處理器核心架構並沒有多大更新。
INTEL核心架構升級較快,製程更新也快,導致AMD越來越跟不上了。感覺INTEL就像「貓玩耗子」般玩AMD。
另外:對於INTEL這種大廠,只要它自己不犯錯誤,對手就永遠追不上,如果它太過冒進,產生BUG,會有很大的風險的。 (冒險的例子見SNB缺陷門)像它的tick-tock戰略就是穩中求勝。架構和製程絕不同時更新,這樣降低了可能的風險。雙核是intel最先提出。
因為Intel的奔四架構超長流水線在頻率提升的同時,使得複雜指令的執行周期變得更長了,大量的運算單元閑置,所以推出了超線程技術(虛擬雙核)。同時,奔四CPU架構始終無法突破4G的頻率極限,發熱量達到了歷史高度,加上超長流水線帶來的低效。Intel率先在頻率這條不歸路上回頭,首先推出多核產品。這裡面的口水戰有幾場:
AMD嘲笑Intel高頻低能(超長流水線的緣故)。AMD嘲笑Intel膠水雙核(把兩個晶元核心封裝在一起)。但是由於AMD一開始就選擇了相對正確的道路(非超長流水線,不追求頻率,改進微架構,嘗試多核體系),所以AMD反而更早推出了更為成熟的多核解決方案,在多核處理器上,Intel直到Core 2新處理器架構的發布才扳回來。這也是AMD最風光的時候。
x86-64技術是AMD率先提出,在兼容原有的x86指令集的基礎上,擴展了64位的支持。之所以一般被稱之為amd64有這方面的原因,另一方面的原因是Intel也有自己的與x86不兼容的64位技術,也就是安騰,這個是非常早的,但由於與x86指令集不兼容一直未能進入PC市場。
後來Intel也推出了與x86-64技術完全兼容的64位技術,稱之為EMT64。融合(Fusion)技術,在AMD、nVidia和Intel之間很難確定是誰最先提出的。AMD比Intel更早的宣布了自己的CPU-GPU融合研究計劃,但由於此時的AMD已經沒有了當年的輝煌,結果被Intel搶先推出成熟的產品。nVidia也在差不多的時候推出了自己的通用並行計算框架。
但AMD擁有自己的顯示晶元技術,所以AMD的CPU-GPU融合技術比Intel的更勝一籌,集成在CPU裡面的顯卡還能與獨立顯卡實現交火併行處理。amd 但是後期amd收購ati沒什麼資金研發新產品被追上的
推薦閱讀:
※都是對比6900K,3099元的1700X性能強4%,3999元的1800X只強9%??
※如何看待AMD聲稱自家的處理器不需要KPTI?
※如何看待這次ryzen平台全線主板徹底翻車?
※如何評價Intel Skylake新架構的「逆超線程」/「模塊化」功能?
※Ryzen處理器評測已於3月2日解禁,如何就現有的媒體評測評價R7系列處理器?